Inhalt
- 5. Bauen Sie eine echte Online-Community auf
- 4. Stehlen Sie PlayStation Plus
- 3. Preissenkung
- 2. Geben Sie IPs an Drittanbieter weiter
- 1. Lassen Sie das Gamepad fallen
Als Microsoft seinen Kinect fallen ließ, um die Verkaufszahlen zu erhöhen, dachte ich darüber nach, was Nintendo tun könnte, um das Schicksal seines Sorgenkindes, der Wii U, rückgängig zu machen. Dies sind einige der Ideen, die mir eingefallen sind von am wenigsten verrückt bis stark radikal.
5. Bauen Sie eine echte Online-Community auf
Nintendo, es ist 2014. Es ist an der Zeit zu erkennen, dass die ganze Welt online ist. Warum klammern Sie sich an die Idee von schwer zu verwendenden "Friend Codes"? Betrachtet man Microsoft als Beispiel, so ist Xbox Live ein großer Erfolg. Dies ist auch der Grund, warum sie als Unternehmen in der Videospielbranche relevant sind. Sie erkannten, dass die Zukunft des Glücksspiels online sein würde und nutzten sie frühzeitig. Nehmen Sie eine Seite aus dem Playbook und überarbeiten Sie die Online-Infrastruktur Ihrer Konsole.
Schauen Sie sich Blizzard an, sie waren mit ihrem Battle.net-System immer einfallsreich. Jedes Mal, wenn ich mich bei einem Blizzard-Spiel anmelde, kann ich sehen, was alle meine Freunde spielen, unabhängig davon, bei welchem Spiel sie angemeldet sind. Es wäre großartig, wenn Nintendo diese Art von System übernehmen würde und es den Spielern ermöglichen würde, unsere Online-Bildschirmnamen ohne den Aufwand eines Freundescodes zu teilen.
Die Spieler erwarten, dass sie in der Lage sind, sich über mehrere Spiele hinweg mit Gruppen zu unterhalten und miteinander zu sprechen während ihre Rennsessions in Mario Kart 8. Nehmen Sie sich die Zeit und lassen Sie die Spieler raus und sprechen Sie mit ihren Freunden. Ich verstehe, dass Sie versuchen, Kinder zu schützen, während sie online sind, aber Sie dämpfen die Erfahrung aller anderen, dies zu tun.
4. Stehlen Sie PlayStation Plus
Nintendo hat den wohl besten Back-Katalog von Spielen in der gesamten Spielebranche. Können Sie sich ein Ökosystem im Playstation Plus-Stil vorstellen, in dem Wii U-Besitzer jeden Monat vier kostenlose Spiele erhalten? Nintendo müsste nicht einmal aktuelle Spiele verschenken, um die Spieler glücklich zu machen. Sie könnten ein Jahr damit verbringen, NES-Spiele zu verschenken, und niemand hätte etwas zu beanstanden.
Nun, das ist die geizigste Art und Weise, wie sie mit einem solchen Szenario umgehen könnten, aber stellen Sie sich vor, Sie könnten es bekommen Super Mario Welt, Die Legende von Zelda, Advanced Wars und Neuer Super Mario Bros. U in einem einzigen Monat. Das wäre ein erstaunlicher Wert, der es sich lohnen würde, das System zu besitzen.
Aus Erfahrung war ich in meine Xbox 360 der letzten Generation verliebt. Ich besaß eine PlayStation 3, aber ich habe sie kaum gespielt. Einen Monat veröffentlichten sie ein kostenloses Spiel auf PlayStation Plus, das ich wollte, aber es war ein 50-Dollar-Spiel. Statt das Spiel sofort zu kaufen, habe ich mich gerade für PlayStation Plus angemeldet. Nachdem ich mich angemeldet hatte, spielte ich langsam mehr und mehr auf meiner PS3. Irgendwann überholte es meine 360 als meine Konsole der Wahl, so dass ich meine 360 verkaufte und den Sprung auf die PS4 anstelle der Xbox One machte, als sie herauskamen.
Wenn mich PS + überzeugen kann, ein Spieler mit einem Gamerscore von über 35.000 Punkten zu springen, könnte Nintendo mit einem ähnlichen Programm eine Menge Goodwill verdienen. Während der Nintendo Club ein guter Schritt in die richtige Richtung ist, dauert es viel zu lange, um Punkte zu sammeln, und die Spiele, die Sie als Belohnung erhalten, entsprechen nicht dem Betrag, den Sie ausgeben müssen, um sie zu verdienen.
Zum Beispiel, Super Metroid ist jetzt 200 Münzen auf Club Nintendo. Wenn du eine Wii U-Konsole kaufst, erhältst du nur 160 Münzen. Wenn du mir also eine 300-Dollar-Konsole kaufst, bekommst du kein 7-Dollar-Spiel? Aus Verbrauchersicht scheint es sehr schief zu gehen, ich würde es begrüßen, wenn sie Club Nintendo weiterentwickeln und den Spielern ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bieten.
3. Preissenkung
Seien wir ehrlich, die Wii U ist jetzt nicht viel billiger als die Konkurrenz. Warum 300 US-Dollar für eine grafisch minderwertige Konsole zahlen, wenn Sie für weitere 100 US-Dollar eine PS4 haben können oder am 9. Juni eine Xbox One? Wenn die Wii U ihren Preis nur um 50 US-Dollar senken würde, wäre dies ein ernstzunehmender Konkurrent im Bereich der Heimkonsole, insbesondere als Zweitkonsole.
Während der "Core" -Gamer nicht unbedingt darauf verzichten würde, eine Xbox One oder eine PS4 zu besitzen, um eine Wii U zu besitzen, würde er ernsthaft in Betracht ziehen, eine als zusätzliche Konsole zu kaufen, nur um Nintendo-Exklusive in dieser Preisklasse zu spielen. Nintendo muss möglicherweise einen Teil der Kosten für die Preissenkung aufbringen, aber die meisten Unternehmen verkaufen mit Verlust, wenn es um Hardware in der Spielebranche geht.
Letztendlich könnten sie das Geld, das sie durch den Verkauf von Software verlieren, wieder gut machen, und wenn sich die Technologie verbessert, würde die Herstellung der Konsole nur billiger, was letztendlich bedeutet, dass sie das zurückerhalten würden, was sie verloren haben.
2. Geben Sie IPs an Drittanbieter weiter
OK, das ist ziemlich radikal. Was wäre, wenn Nintendo die Regierungsgeschäfte seiner geliebten Franchise-Unternehmen neuen Entwicklern überlassen würde? In einem Bericht von N4G heißt es, dass Nintendo 2012 10,5 Milliarden US-Dollar auf der Bank hatte Milliarde mit einem Großbuchstaben "B." Stellen Sie sich vor, Nintendo würde einen Teil dieses Geldes in Anspruch nehmen und damit Drittentwickler wie Sony kaufen oder für ihr nächstes großes Spiel bezahlen.
Ich würde gerne sehen, wie Drinkbox Studios einen 2D-Side-Scrolling-Metroid oder einen von From Software produzierten Legend of Zelda-Titel erstellt. Die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt, sobald Sie die Schleusentore zu diesem Thema öffnen. Wenn mehrere Studios gleichzeitig an verschiedenen Spielen arbeiten würden, würde dies eines der größten Probleme von Nintendo lösen. Dies ist die Tatsache, dass sie einfach nicht oft genug ihre Big Hitters herausbringen.
Wie würde der Spielemarkt aussehen, wenn Nintendo ein Franchise wie Zelda auf Jahressicht umstellen würde, es aber nur einem neuen Entwickler zur Verfügung stellen würde? Der Nachwuchs in den klassischen Nintendo-Franchises ist genau das Richtige, um Jahr für Jahr eine unglaubliche Originalität hervorzubringen und den Spielern die Titel zu geben, die sie spielen möchten.
1. Lassen Sie das Gamepad fallen
Das Gamepad ist im Wesentlichen das, was die Wii U zur Wii U macht. Dies macht diese Idee so radikal. Inwiefern trägt das Gamepad wirklich zum Benutzererlebnis bei? Das einzige Spiel, das es zu erstaunlichen Effekten bringt, ist Rayman LegendsIn der restlichen Zeit dient das Gamepad lediglich als Menü, Karte oder Hupe. Nintendo muss entweder Spiele entwickeln, die das Gamepad auf innovative Weise nutzen, oder sie müssen alles zusammenfügen.
Der Hauptvorteil des Wegfalls des Gamepads wären die Herstellungskosten, die es ihnen wiederum ermöglichen würden, den Preis ihrer Maschine zu senken. Wie viel besser klingen 199 US-Dollar im Vergleich zu 300 US-Dollar oder gar 250 US-Dollar? Wenn sie die Wii U mit ihrem Pro-Controller anstelle des Gamepads verpacken würden, könnten sie drastische Preissenkungen vornehmen, die ihre Konsole in ein "Kinderspiel" bringen würden.