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2016 war ein gutes Jahr für Strategiespiele. Das lang erwartete Zivilisation VI vor kurzem zu viel Lob veröffentlicht, und Franchise-Unternehmen außerhalb des Genres haben ihre Hüte in den Ring geworfen. Vor kurzem wurde beispielsweise bekannt gegeben, dass die beliebte MOBA SCHLAGEN Demnächst veröffentlicht er seine eigene Strategie-Ausgliederung SCHLAGEN: Taktik.
Zum SCHLAGEN, Dies ist einfach ein Schritt, der darauf abzielt, das Publikum der Serie zu diversifizieren, indem neue Fans hinzugezogen werden, die möglicherweise nicht so sehr an der ursprünglichen IP interessiert waren - sei es, weil sie keine MOBA-Fans waren oder nur Strategiespiele mehr mochten. Aber für mich war es eine Chance zu überlegen, welche anderen Spiele oder Spiel-Franchises von derselben Behandlung profitieren könnten und welche das größte Potenzial haben, um großartige Strategieeffekte zu erzielen.
Ich bin zu der allgemeinen Schlussfolgerung gekommen, dass es immer möglich ist, wenn ein Spiel einen Krieg in seiner Hintergrundgeschichte hat, ein Strategie-Spin-Off zu kreieren, das sich direkt darauf auswirkt. Obwohl es einige andere Umstände und Einstellungen gibt, unter denen ein Strategie-Spin-off funktionieren kann, ist Krieg im Allgemeinen entweder der Fokus oder ein Hauptelement von Spielen im Genre. Daher ist es sinnvoll, dass sich die meisten kommenden Spiele darauf konzentrieren werden.
Hier sind 6 Spiele, die perfekte Kandidaten für ihre eigenen Strategie-Ausgründungen wären.
NächsterDer Hexer
Diese Serie spielt in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt, in der es viele Kriege und Kriege gab.
Im Falle der Hexer Ich denke, dass es eine Ausgliederung geben könnte, die im Umfang und im Gameplay mit großen Strategiespielen vergleichbar ist Europa Universalisoder eine kleinere, die sich auf eine bestimmte Eliteeinheit konzentrierte und im Gameplay eher verwandt ist Warhammer 40.000: Dawn of War 2.
Jeder würde die Hintergrundkunde auf seine eigene Art ergänzen und zu einer interessanten Erfahrung werden.
Überzeugung eines Attentäters
Diese Auswahl mag auf den ersten Blick seltsam erscheinen, ist es aber nicht. Immerhin in mehr oder weniger allen Spielen da Bruderschaft, Wir haben ein Minispiel gesehen, in dem es darum ging, die Gildengegenstände zur Bekämpfung der Templer einzusetzen.
Und so kam es dass der AC Eine Serie könnte ein Strategiespiel werden - möglicherweise ein Spiel, das auf Runden basiert -, das sich auf das Führen der Gilde und das Verwalten ihrer Ressourcen konzentriert, während sie neue Attentäter rekrutiert und trainiert oder nach Verbündeten im Kampf gegen die Templer sucht. Weitere Informationen darüber, wie die Gilde betrieben wird und wie sie funktioniert, könnten sehr interessant sein.
Das tut dem nicht weh Überzeugung eines Attentäters Die Marke verkauft alles, was für Ubisoft kein Risiko darstellt.
Sterne Ozean
Die Weite des Weltraums, was bewirkt es in Ihrem Spielergeist? Viele RTS- und TBS-Spiele sind mir sicher.
Sterne Ozean Ich hatte immer eine eigenartige Einstellung, die Sci-Fi und Fantasy miteinander vermischte. Ein großartiges Strategiespiel für die Weltraumforschung, ein großartiges Strategiespiel für die Weltraumforschung, fühlt sich daher nicht so weit hergeholt an. Bonuspunkte, wenn wir mit den verschiedenen Aliens, die wir bereits in der Serie gesehen haben, diplomatisch arbeiten können ... zumindest mit den fortgeschrittenen.
Ein anderes mögliches Spiel könnte einen kleineren Umfang haben und sich auf das Verwalten eines einzelnen Schlachtschiffs und das Erkunden von Randwelten konzentrieren - möglicherweise entschied es sich, unterentwickelte zu vermeiden, wie in den Nicht-Interventionsverträgen, die Teil der Spielekunde sind. Sogar der Kampf gegen Piraten auf RTS-Art kann funktionieren, und dies würde sicherlich zur Attraktivität der Serie beitragen.
Verdammt, es wäre viel besser als das, was wir als fünftes Kapitel der Serie bekommen haben ...
Metro 2033
Dieses Spiel hat eine reiche Hintergrundgeschichte über den Überlebenskrieg zwischen den Ruinen des nachapokalyptischen Moskau.
Metro 2033 hat die perfekte Voraussetzung für einen 4X RTS. Vielleicht könnten wir ein Spiel sehen, bei dem die verschiedenen Stationen der U-Bahn der Stadt zu ihrer eigenen Gemeinschaft geworden sind, und die Spieler müssen expandieren und brutale Kriege führen, um die wenigen noch verfügbaren Ressourcen zu kontrollieren.
The Elder Scrolls
Zwischen Vergessenheit und Skyrim Es gibt eine Lücke von 200 Jahren, aber dazwischen gab es viel Krieg.
Einer dieser Kriege, der Imperial-Aldmeri-Krieg, könnte zum Schauplatz eines Echtzeit-Strategiespiels werden, in dem Sie als Einheit kaiserlicher Soldaten kämpfen und versuchen, die Kaiserstadt vor der Besetzung zu schützen. (Das Spiel könnte sogar Kameen von Charakteren haben, die später bekannt werden würden Skyrim.)
Am wichtigsten ist jedoch, dass Magie und die Stimme eine wesentliche Rolle spielen, um das Setting bestmöglich zu vermitteln. Vielleicht könnten Sie die Wahl haben, eine Einheit von Kampfmagiern oder Graubärten zu gründen und sie gegen den Thalmor ankämpfen zu lassen.
Ein großes Strategiespiel von Kreuzfahrerkönige 2Es könnte auch funktionieren, da der Beginn der 4. Ära eine Periode politischer Unruhen und Unruhen war - und es war leicht für einen gerissenen und rücksichtslosen Kriegsherr, seinen Weg zu mehr Macht zu planen und zu kämpfen und seine Dynastie.
Dragon Age
Wie bereits erwähnt, haben Spiele, die in ihren Hintergeschichten viel Krieg mit sich bringen, die perfekten Gründe, um in und um diese Kriege einen Spin-off-Strategietitel zu erhalten - insbesondere, wenn die Hauptserienspiele nicht in der Lage waren, sie umfassend zu erforschen.
Eine gute Idee für dieses BioWare-Franchise wäre ein Echtzeit-Strategietitel, der im Gameplay ähnlich ist Totaler Krieg, wo Sie entweder das Imperium von Tevinter oder die Rebellion von Andraste kontrollieren und das Ziel haben, Ihren Gegner zu besiegen.
Ebenfalls möglich wäre ein großartiges Strategiespiel, das während einer der Plagen angesiedelt ist. Wenn die Gray Wardens spielen, bedeutet dies, dass Sie sowohl in Diplomatie als auch in militärischen Kräften kämpfen müssen, um die Darkspawn von der Existenz zu befreien.
Was denkst du? Gibt es andere Spiele, die einen Strategie-Spin-Off benötigen? Brauchen diese nicht das? Lass es uns in den Kommentaren wissen!