Eine geführte Geschichte & Doppelpunkt; Betatest und seine Kontroversen & Komma; Zweiter Teil

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 9 August 2021
Aktualisierungsdatum: 15 Dezember 2024
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Eine geführte Geschichte & Doppelpunkt; Betatest und seine Kontroversen & Komma; Zweiter Teil - Spiele
Eine geführte Geschichte & Doppelpunkt; Betatest und seine Kontroversen & Komma; Zweiter Teil - Spiele

Inhalt

Klicken Sie hier für Teil 1!


Was bedeutet das für Multiplayer-Spiele?

Einfach ausgedrückt, bis ein Spiel den Open-Beta-Status erreicht, wurde das Spiel bereits an die Hersteller für physische Kopien verteilt und zur Zertifizierung für digital gesendet. Sie können nichts ändern. Sie haben nicht genug Zeit.

Alle Änderungen, die vorgenommen werden müssen, müssen nach der Veröffentlichung des Spiels erfolgen. Natürlich wird es Leute geben, die denken, dass es noch Zeit gibt, größere Probleme zu beheben, da sich das Spiel noch in der Beta befindet. Das stimmt einfach nicht. Day-One-Patches und Serverausfälle am Veröffentlichungstag sind das Ergebnis der fehlenden Zeit, um die zu reparierenden Probleme zu beheben.

Wie erklären Sie dann Spiele, die nach dem ersten Patch noch immer nicht funktionieren?

Haben die Entwickler nichts von der Beta gelernt? Was bringt eine öffentliche Betaversion, wenn das Spiel bei Veröffentlichung immer noch nicht funktioniert? Klicken Hier für teil 3 kontroversen über betas!