Inhalt
- Viel Platz für Spieler
- Der Sheriff
- Der Stellvertreter
- Der Gesetzlose
- Der Renegade
- Spielanleitung
- Endgültiges Urteil
Knall! Das Würfelspiel ist eine gekürzte Version des Originals Knall! Kartenspiel. Normalerweise sind Tabletop-Spiele, die ausgrenzen, nicht so gut und können ein einfallsloser Versuch sein, den Erfolg der Originale zu nutzen. Das stimmt nicht mit Knall! Würfel.
Viel Platz für Spieler
Knall! ist ein Spiel für drei bis acht Spieler. Normalerweise wird ein Spiel, das eine so große Spanne von Spielern beherrscht, mit einer bestimmten Anzahl von Spielern schwächer. Knall! hat sich erwiesen, dieser Regel nicht zu folgen
Wenn sich alle zu einem Spiel zusammensetzen, erhalten sie eine Rollenkarte und eine Persönlichkeit. Die Rollen werden bis auf den Sheriff geheim gehalten, und die Persönlichkeiten sind allen bekannt. Es gibt verschiedene Rollen. Gesetzloser, Stellvertreter, Renegade und Sheriff. Jeder hat seinen eigenen Weg, um zu gewinnen. Die Größe des Spiels bestimmt, wie viele Rollen jeder Rolle ausgeteilt werden. Zum Beispiel erhält ein Spiel mit fünf Spielern den Sheriff, 1 Renegade, 3 Outlaws und 1 Deputy.
Der Sheriff
Der Sheriff ist ziemlich einfach. Bleib am Leben. Der Sheriff erhält zwei zusätzliche Trefferpunkte von seinem Blechstern, aber das ist es. Er muss sich auf die Schlauheit seiner Stellvertreter verlassen, um ein paar Kugeln in den Weg zu treten. Der Sheriff gewinnt das Spiel, sobald alle bösen Jungs erschossen wurden. Wenn Sie nicht der Sheriff oder der Stellvertreter sind, sind Sie ein Bösewicht.
Der Stellvertreter
Der Abgeordnete ist ein merkwürdiger Charakter. Er ist ein Geheimnis vor dem Sheriff, genau wie alle anderen Spieler. Niemand weiß warum. Vielleicht war der Sheriff in der Nacht zuvor ziemlich besoffen und deputierte einen gesetzestreuen Bürger. Dann vergaß er prompt, wer der nächste Tag war. Ein Geheimnis zu sein, erlaubt es den Spielern darüber zu streiten, wer dem Sheriff helfen sollte und wer ihn erschießen sollte. Der Abgeordnete gewinnt das Spiel mit dem Sheriff, auch wenn der Abgeordnete dabei stirbt.
Der Gesetzlose
Die Outlaws arbeiten als Gruppe, aber das Problem ist, dass sie sich in der Nacht vor dem großen Schusswechsel auch betrunken haben müssen. Sie wissen auch nicht, wer sich gegenseitig ist. Zum Glück für sie ist es eine einfache Option, den Sheriff zu erschießen, da Sie ihn an seinem glänzenden Abzeichen erkennen. Wenn Sie zu früh schießen, könnte es sein, dass der Rest der Guten und sogar der Renegade Sie abschießen. Die Outlaws gewinnen das Spiel, indem sie den Sheriff eliminieren. Der Abgeordnete kann die Stadt nicht alleine führen. Die Gesetzlosen können das Spiel gewinnen, auch wenn sie alle eliminiert werden. Dies ist eine merkwürdige Situation, die mit dem Renegade besser erklärt wird.
Der Renegade
Der Renegade hat einen bestimmten Weg, um zu gewinnen. Er gewinnt, wenn sonst niemand mehr da ist. Er will das neue Gesetz und Gesetzlose in der Stadt sein. Das Problem ist, das Spiel endet automatisch, wenn der Sheriff aus dem Spiel entfernt wird. Er muss den Sheriff zum Schluss retten, eine gefährliche Perspektive. In der ersten Hälfte des Spiels wird der Renegade versuchen, die Gesetzlosen und die Abgeordneten zu beseitigen. Dies geschieht normalerweise, indem er behauptet, er sei der Abgeordnete, und den Sheriff rechtmäßig zu verteidigen, indem er alle anderen Spieler eliminiert. Sobald die Outlaws behandelt oder in eine kleine Gruppe gebracht wurden, die keine echte Bedrohung darstellt, kann der Renegade seine eigentliche Arbeit beginnen. Er muss so lange wie möglich als Stellvertreter posieren, um den Sheriff davon zu überzeugen, dass sie auf derselben Seite stehen. Sobald das Spiel auf die beiden beschränkt ist, muss er den Sheriff beseitigen. Wenn er der einzige noch lebende Spieler ist, einschließlich des Ausschlusses anderer Renegaten, gewinnt er. Wenn er, der Sheriff und ein Stellvertreter sich gegenüberstehen und der Sheriff zufällig vor dem Stellvertreter untergeht, haben die Outlaws stattdessen gewonnen!
Spielanleitung
Jede Spielerkarte hat einen Trefferpunktwert und eine Sonderregel. Die Trefferpunkte, dargestellt durch Kugelmarker, geben an, wie oft Sie geschossen werden können, bevor Sie aus dem Spiel ausgeschlossen werden. Die Sonderregel macht Sie gefährlich.
In ihrem Zug, beginnend mit dem Sheriff, wirft jeder Spieler fünf Würfel. Sie können diese Würfel bis zu dreimal so viel würfeln, wie Sie möchten. Die Würfel repräsentieren die Zufälligkeit eines hektischen Schießens. Es gibt sechs verschiedene Facings, die alle ihre eigenen Ergebnisse haben.
- 1 und 2 - Dies sind die Grundwürfel für das Gameplay. Du musst einen Spieler auswählen, der ein oder zwei Felder von dir entfernt sitzt und ihm einen Schadenspunkt für jeden Würfel geben, an dem du diese Zahl hast.
- Dynamit - Dynamit ist das schlechte Zeug. Sobald du ein Dynamit gewürfelt hast, kannst du den Würfel für den Rest deines Zuges nicht mehr würfeln. Wenn Sie während Ihres Spielzugs drei oder mehr davon einsammeln, erleiden Sie einen Schadenspunkt und beenden Ihren Spielzug. Manchmal lohnt es sich, eine schwächere Rolle zu nehmen, anstatt sich selbst in die Luft zu sprengen.
- Pfeil - Die Eingeborenen sind in der Nähe und möchten, dass alle an diesem Shootout beteiligt sind. Jedes Mal, wenn Sie rollen und einen Pfeil ausführen, nehmen Sie einen Pfeil aus dem Pool in der Mitte der Tabelle. Dieses Token zeigt an, wie viel Aufmerksamkeit Sie von der unvermeidlichen Schlachtgruppe erhalten. Dieser Würfel kann nach dem Pfeilmarker erneut gewalzt werden. Wenn Sie den letzten Pfeil im Pool nehmen, muss jeder Spieler am Tisch einen Trefferpunkt für jeden Pfeil verlieren, den er hat. Dann bringen sie ihre Pfeile zum Stapel zurück und beginnen von vorne. Manchmal können Sie die Eingeborenen dazu bringen, die schmutzige Arbeit für Sie zu erledigen.
- Gatling Gun - Die drei Kugeln symbolisieren die Gatling Gun, ein gefährliches Stück Hardware. Der Spieler muss drei oder mehr dieser Symbole würfeln, um den Nutzen zu erzielen. Sobald er drei hat, kann er sich für den Gatling entscheiden. Jeder Spieler am Tisch erleidet einen Schadenspunkt und der Schütze muss alle seine Pfeilmarker entfernen.
- Bier - Jedes Bier, das Sie haben, kann jedem Spieler einen Punkt Schaden zufügen. Sie müssen es nicht selbst trinken, obwohl dies die häufigste Verwendung ist. Sie können es einem anderen Spieler geben. Es wird als Aufgabe des Abgeordneten angesehen, dem Sheriff nach Möglichkeit Bier zu schicken, aber wenn er sich sterben lässt, könnte es für die Guten genauso schlimm sein.
Endgültiges Urteil
Dies ist eines der Spiele, die besser werden als die Spieler. Wenn die Spieler den Sheriff austricksen, können sie seinen wertvollen Vergehen gegen einen rechtmäßigen Abgeordneten verschwenden. Die Outlaws müssen schnell viel Schaden anrichten, aber sie können nicht riskieren, dass Abgeordnete und Renegaden alle daran arbeiten, sie auszuschalten. Wenn die Abgeordneten die Outlaws schnell finden und den Sheriff gesund halten können, gibt es wenig, was die Bösen tun können, um zu gewinnen.
Das Spiel läuft in relativ kurzer Zeit ab. Wenn mehr Spieler anwesend sind, wird der Wert nur geringfügig erhöht. Es ist ein tolles schnelles Spiel am Ende der Nacht oder mehrere Runden für einen ganzen Spieltag. Dies ist leicht ein Spiel, das sich für große Spielegruppen lohnt, die in ihren Spielen etwas Täuschung genießen.
Mehr wie es? Versuchen Widerstand für die versteckten Rollen oder Zombiewürfel oder König von Tokio für das Würfeln.
Unsere Bewertung 7 Erschießen Sie Ihre Freunde, wehren Sie sich von den Eingeborenen ab und folgen Sie möglicherweise dem Gesetz.