Nach einem schwachen Auftritt auf der Gamescom & comma; Final Fantasy XV erhält ein Veröffentlichungsfenster

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 1 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 15 November 2024
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Nach einem schwachen Auftritt auf der Gamescom & comma; Final Fantasy XV erhält ein Veröffentlichungsfenster - Spiele
Nach einem schwachen Auftritt auf der Gamescom & comma; Final Fantasy XV erhält ein Veröffentlichungsfenster - Spiele

Es fühlt sich an wie vor einem Leben, dass Square Enix gezeigt hat Final Fantasy gegen XIII auf der E3 2006. Das liegt daran, dass es so ist. Eine ganze Konsolengeneration ist gekommen und gegangen, und wir begeben uns in das dritte Jahr des Lebenszyklus der PS4 / Xbox One.


Final Fantasy XV Die Entwicklung war zweifellos beunruhigt und es ist fraglich, ob in vielen Jahren, in denen das Spiel im Dunkeln lag, Fortschritte gemacht wurden oder nicht - trotz allem, was Tetsuya Nomura und das verzeihendste ist Final Fantasy Fans haben über die Jahre behauptet.

"Wir haben wirklich das Gefühl, dass die Leute ein bisschen besorgt sind." - Hajime Tabata

Aber auf der Gamescom 2015 bestätigte der Game Director Hajime Tabata (wahrscheinlich widerwillig) in einem Interview mit Gamespot, dass das Veröffentlichungsdatum von Final Fantasy XV "wird nicht 2017 sein. Es wird davor sein".

Nach dem Überspringen der E3 2015, um sich auf die Gamescom zu konzentrieren, versprachen Tabata und Co. eine starke Präsenz in Köln und enthüllten das "nie zuvor gesehene Gameplay". Technisch gesehen haben sie es geschafft, aber es war bei weitem nicht alles, was der große Blowout erwartete.


Sqaure Enix startete die Gamescom mit einem Story-Trailer, der laut Tabata "die Beziehung zwischen Noctis und seinem Vater herstellen sollte". Schließlich zeigten sie einen sehr kurzen Trailer mit ein paar neuen Umgebungen und einer Begegnung mit einem Klassiker Final Fantasy Monster, der Malboro.

Leider waren viele Fans und Medienmitglieder (nicht überraschend) unterdrückt, und Tabata bestätigte dies in einem Gespräch mit Gamespot:

"Wir haben wirklich das Gefühl, dass die Leute ein bisschen besorgt sind. Eine Sache, die ich ihnen sagen möchte, um sie zu beruhigen, ist, dass wir das Veröffentlichungsdatum festgelegt haben, wir wissen, wann es ist, und wir haben es Wir haben eine vollständige Roadmap in einer Reihe aufgestellt, und wir gehen wie geplant weiter. "

"Besorgt" ist in diesem Fall möglicherweise nicht das richtige Wort. Zu diesem Zeitpunkt haben die Leute einen Build des Spiels in die Hände bekommen, es ist also keine Frage mehr, ob das Spiel existiert oder nicht. Müde ist eher so. Ermüdet von den Verzögerungen, den Entschuldigungen und dem Zuschauen einer einst großen und stolzen Franchise, die so weit gefallen ist.


Was denkst du? Sind wir zu Recht mit diesem Spiel verärgert? Lass es uns in den Kommentaren wissen!