Ausländer & Doppelpunkt; Isolation & Doppelpunkt; Lange Nachtreise in die Hölle

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 23 April 2021
Aktualisierungsdatum: 11 Kann 2024
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Ausländer & Doppelpunkt; Isolation & Doppelpunkt; Lange Nachtreise in die Hölle - Spiele
Ausländer & Doppelpunkt; Isolation & Doppelpunkt; Lange Nachtreise in die Hölle - Spiele

Inhalt

Herz der Dunkelheit


Die Hallen von Sewastopol Station sind schattig und verlassen, aber Sie wissen, dass Sie nicht allein sind. Du duckst dich unter einen Schreibtisch, die unheimliche Stille, die nur durch das Surren zerbrochener Maschinen und das Rutschen des monströsen Raubtiers in den Schlitzen über dir gestört wurde. Und langsam, in einem Zischen von Dampf und Rauch, steigt es herab.

Das ist die Welt von Alien: Isolation, der erste Stich in Survival-Horror vom Entwickler The Creative Assembly, einem Studio, das vor allem für Strategiespiele wie bekannt ist Rom: Totaler Krieg. Spielen Isolierung ist, als würde man einem großartigen Musiker zuhören, der sein Lieblingslied covert. Das Spiel ist eine sorgfältig ausgearbeitete und ehrfürchtige Hommage an alles, was den ersten Film unvergesslich gemacht hat, mit gerade genug Tricks im Ärmel, um die Abläufe frisch zu halten. Die Handlung ist einfach, aber überzeugend und klug genug, der Hauptattraktion nicht im Wege zu stehen. Dies ist einfach die Chance, dieses dunkle und faszinierende Universum zu bewohnen, das so lebendig zum Leben erweckt wurde.


Chronologisch gesehen spielt das Spiel fünfzehn Jahre nach den Ereignissen von Ausländer, wenn der Nostromo auf mysteriöse Weise verschwunden. Als Amanda Ripley begeben Sie sich auf die verlassene Raumstation Sewastopol, Suchen Sie nach dem Flugschreiber des Nostromo, der möglicherweise Antworten auf das Verschwinden Ihrer Mutter enthält. Es ist abzusehen, dass die Dinge weniger als geplant verlaufen, was zu einem erschütternden Überlebenskampf führt, der den Spieler von Anfang bis Ende in einen Würgegriff bringt. Alien: Isolation ist nicht perfekt, aber die Kreative Versammlung hat dem Wesen der mehr als gerecht geworden Ausländer Franchise und die Tatsache, dass dies der erste Horrorversuch des Studios ist, macht ihre Leistung umso bemerkenswerter.

Die Umgebungen in Alien: Isolation sind erstaunlich gut gestaltet


Ich werde dich nicht wegen deiner Chancen anlügen ...

Auf technischer Ebene ist das Spiel ein Meisterwerk des Designs. Mit Isolierung, Creative Assembly hat einen Back-to-Basics-Ansatz gewählt, der das Erscheinungsbild des Films von 1979 nachahmt. Sewastopols retro-futuristische Ästhetik spiegelt die Nostromo, bis hin zu sperrigen, primitiven Computern, kryogenen Schlafkapseln und Raumanzugbehältern.

Jeder Aspekt des Spiels, von der pulsierenden Punktzahl bis zum sich wiederholenden Tropfen von Wasser von der Decke, hat Paranoia und Angst hervorgerufen. Die Sprachausgabe ist ebenso beeindruckend, insbesondere Andrea Decks Auftritt als Amanda Ripley, die es schafft, genau die richtige Mischung aus Terror und kratziger Belastbarkeit zu vermitteln, die die des Spielers widerspiegelt. Ripley ist eine unglaublich sympathische Heldin und ihr schrecklicher Fall von Murphys Gesetz ist einer, mit dem sich die Spieler sofort identifizieren können.

Wenn Sie jemals das Pech haben, in einen Kampf um Leben oder Tod mit einem sieben Fuß großen Tier aus dem Weltall zu geraten, ist dies der Fall.

Creative Assembly versteht klar, dass sich das im Titel erwähnte „Alien“ nicht nur auf die Kreatur selbst bezieht, sondern auch auf die abschreckende Angst vor dem Unbekannten. Nichts könnte unerkennbarer sein als der Xenomorph, ein mysteriöser, außerirdischer Raubtier, der den Spieler während der langen Kampagne unerbittlich verfolgt. Es wurde viel Arbeit in die Herstellung des AI des Xenomorph investiert und es zeigt, dass der Alien ein schlauer und äußerst beeindruckender Gegner ist, dessen Verhalten nicht vorhersehbar ist und der fast immer und überall zuschlagen kann. Es kann nicht getötet oder verletzt werden, es kann nur vermieden werden, und das Spiel ist am besten, wenn Sie sich in einem Katz-und-Maus-Kampf mit der Kreatur befinden und sich mit angehaltenem Atem in einem Schließfach verstecken, während Sie darauf warten, dass es verschwindet. Wenn Sie jemals das Pech haben, in einen Kampf um Leben oder Tod mit einem sieben Fuß großen Tier aus dem Weltall zu geraten, ist dies der Fall.

Isolierung's Das Gameplay ist unkompliziert und zeitweise leicht repetitiv

"Die Sprachausgabe ist ... beeindruckend, besonders Andrea Decks Auftritt als Ripley, der es schafft, genau die richtige Mischung aus Terror und kratziger Belastbarkeit zu vermitteln ... Ripley ist eine unglaublich sympathische Heldin, und ihr schrecklicher Fall von Murphys Gesetz ist einer davon Spieler können sofort mitfühlen. "

Gib mir Treibstoff, gib mir Feuer

Unglücklicherweise, Alien: IsolationDas Gameplay von ist weniger inspiriert. Die meiste Zeit des Spielers wird damit verbracht, verlorene Komponenten zu bergen, Terminals zu hacken, Generatoren zu repowern und Schalter zu betätigen, während er darum kämpft, den immer wachsamen Außerirdischen, nervösen menschlichen Überlebenden und feindlichen Androiden namens "Working Joes" auszuweichen. Sie sind mit dem Standard-Arsenal an Waffen ausgestattet, von Schrotflinten, Schlagstöcken und Revolvern bis hin zu aufregenderen Spielzeugen wie dem obligatorischen Flammenwerfer und einer Ionenfackel, die durch Türen brennen kann. Das vielleicht grundlegendste Werkzeug des Spiels ist der Motion Tracker, ein futuristisches GPS-System aus den 1970er Jahren, das Sie zu Ihrem Ziel führt und Sie auf die Position des Feindes aufmerksam macht.

Der blinkende Fleck auf Ihrem Radar ist eines der vielen Terrorinstrumente Isolierung verwendet gegen Sie, was bedeutet, dass der Xenomorph (oder andere Feinde) schnell näher rückt. Der Bewegungsmelder ist auch praktisch unverzichtbar, da er Ihnen hilft, das manchmal unnötig komplizierte Labyrinth von Sewastopol zu umgehen. Es gibt auch ein rudimentäres Crafting-System, mit dem Sie Med-Kits und provisorische Waffen wie Pfeifen- und Rauchbomben sowie Molotow-Cocktails bauen können. Das Spiel tut alles, um sicherzustellen, dass der Spieler niemals überwältigt wird, sondern sich verletzlich, angespannt und unsicher fühlt. Selbstgefälligkeit ist die größte Gefahr, und während das Spiel Sie auf Ladebildschirmen warnt, ist „Verstecken nur eine vorübergehende Lösung“.

Es ist erwähnenswert, dass das Spiel abgesehen von einigen entscheidenden Momenten keine automatische Speicherfunktion hat. Stattdessen müssen sich die Spieler auf sichere Stationen verlassen, die in der gesamten Umgebung verstreut sind, und ihre Position muss genau beachtet werden, um den Aufwand zu vermeiden, Abschnitte immer wieder abzuspielen. Munition ist häufig knapp, selbst in niedrigeren Schwierigkeitsgraden, und der mächtige Flammenwerfer ist nur eine milde Abschreckung für das Weltraummonster, das darauf aus ist, dich zu töten.

Der Xenomorph ist ein schrecklicher Feind

Gebt alle Hoffnung auf, ihr, die ihr hier eintretet

Was die Charakterentwicklung betrifft, Isolierung bietet nicht viel, aber die Nackterzählung wird durch Terminaleinträge und Audioaufnahmen a la Bioshock und Totraum. Alien: Isolation ist auch ein ziemlich langes Spiel, das sich zeitweise wiederholt, insbesondere während seines letzten Aktes. Dennoch bleibt es dank der kraftvollen, klaustrophobischen Atmosphäre und der emotionalen Investition des Spielers in Ripley, die am Ende des Spiels enorm ist, überzeugend.

Schlimmstenfalls, Isolierung Es kann sich wie eine Panne anfühlen, aber diese mühsamen Abschnitte werden durch einige aufregende filmische Momente kompensiert, die mit jedem Film in diesem Franchise mithalten können. Das heißt, dies ist ein herausforderndes Spiel, selbst auf den niedrigsten Schwierigkeitsgraden, und manchmal fast sadistisch in der Art, wie es den Spieler mit dem Versprechen der Freiheit quält, nur um es in der letzten Sekunde wegzuschnappen. Alles in Betracht gezogen, Alien: Isolation ist ein unerbittlicher, zermürbender Abstieg in die Hölle, der schwer als "Spaß" zu beschreiben ist. Ich fand jedoch heraus, dass ich das Spiel nicht nur genoss, sondern auch die Liebe und Fürsorge bewunderte, die Creative Assembly in das Spiel gesteckt hatte. Wann Isolierung feuert auf alle Zylinder, ist kaum vorstellbar Alien Fan oder jeder Fan von Videospielen im Allgemeinen, der mit dem, was Creative Assembly hier gezeigt hat, unzufrieden ist. Die besten Sequenzen gehören zu den packendsten und intensivsten, die ich je gespielt habe.

'[Alien: Isolation] hat den Maßstab für was für ein Gutes gesetzt Ausländer Spiel, oder jedes Überlebens-Horror-Spiel, kann und sollte sein. "

Dieses Spiel hat den Maßstab für was für ein Gutes gesetzt Ausländer Spiel, oder jedes Überlebens-Horror-Spiel, kann und sollte sein. Mit der Zeit werden wir vielleicht eine Fortsetzung sehen, die sich verfeinert Isolation Grundlegende Spielmechanismen und die wenigen Elemente, die nicht ganz funktionieren. Bis dahin haben wir Alien: Isolation, Ein intelligenter, respektvoller Einstieg in eine ikonische und beliebte Franchise. Ein großer Ausländer Das Spiel war längst überfällig, und in fast allen Bereichen hat Creative Assembly Abhilfe geschaffen.

Unsere Bewertung 8 Alien: Isolation ist nicht ohne Fehler, aber insgesamt ist es ein fesselndes, umwerfend gestaltetes Horrorspiel, das der "Aliens" -Franchise gerecht wird. Überarbeitet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten