Ein exklusives Interview mit den Köpfen und Nerds hinter Indie 4X Game Predestination

Posted on
Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 1 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
Anonim
Ein exklusives Interview mit den Köpfen und Nerds hinter Indie 4X Game Predestination - Spiele
Ein exklusives Interview mit den Köpfen und Nerds hinter Indie 4X Game Predestination - Spiele

Inhalt

Bewohner der Nordatlantikinseln scheinen ein starkes Bedürfnis zu hegen, ehrgeizige Weltraum-Science-Fiction-Videospiele zu entwickeln. Die Engländer Braben und Bell gaben uns den Grundstein Elite in den 80er Jahren, die ein Jahrzehnt später das isländische MMO inspirierten EVE Onlineund jetzt Massively's EVE Online Kolumnist, Brendan Drain, versucht das 4X Space Genre von seiner Seite wiederzubeleben Gehirn und Nerd Versteck in Nordirland.


Was ist ein 4X-Spiel? Es bezieht sich auf das Genre der rundenbasierten Strategiespiele, in denen das Ziel ist erkunden die spielwelt, erweitern besessenes gebiet, Ausbeuten Ressourcen (und andere Bewohner) bei der Verfolgung der Vernichtung aller Opposition. Ja, ich weiß, dass es die 4 'E sein sollten, aber der Begriff wurde erstmals in den 90er Jahren vom Spieledesigner und Journalisten Alan Emrich geprägt. Es scheint also etwas spät zu sein, ihn jetzt zu ändern.

Nun nimmt der junge Brendan in einem Akt der entzückenden Symmetrie den Mantel des Journalisten auf, der zum Designer wurde, um etwas zu schaffen Prädestination sein eigenständiges Entwicklungsstudio betreibt Brain and Nerd. Das Büro in Belfast befindet sich in der obersten Etage eines ehemaligen Hauses und ist sehr erfolgreich Kickstarter Neben einem kleinen, aber engagierten Team und einer begeisterten Community scheint Brendan auf dem unvermeidlichen Weg zu sein, seine eigene Vorherbestimmung zu verwirklichen.


Ich habe Brain und Nerd Lead Developer Brendan und Project Manager getroffen Tina Lauro für die neuesten Skinny auf Prädestination.

NÄCHSTER: Vorstellung Prädestination

Prädestination Exklusive Serieninhalte

  1. Ein exklusives Interview mit den Köpfen und Nerds von Indie 4X Game Prädestination
  2. Vorstellen Prädestination
  3. Prädestination: Konzepte und Einflüsse
  4. Prädestination: Wege zum Sieg
  5. Prädestination: Kampfspiel
  6. Prädestination: Entwicklung und Veröffentlichung
  7. Prädestination: Aufbau der Marke Brain and Nerd
  8. Prädestination Schöpfer Brendan Drain über die Entwicklung seines ersten Spiels
  9. Schlussgedanken und nützliche Links