Ein Interview mit Katie Ryan und Daniel Keyes von Luma

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 8 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
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Ein Interview mit Katie Ryan und Daniel Keyes von Luma - Spiele
Ein Interview mit Katie Ryan und Daniel Keyes von Luma - Spiele

Die Gesundheits- und Wellnessbedenken einer umweltbewussteren Bevölkerung haben zu einer höheren Verfügbarkeit umweltfreundlicher Güter und Dienstleistungen und zu einer Zunahme nachhaltiger Landwirtschafts- und Geschäftspraktiken geführt.


Die Menschen achten jetzt mehr auf die Zutaten, die in den Lebensmitteln aufgeführt sind, die sie in ihren Körper geben, kaufen GVO- und BPA-freie Produkte und verwenden recycelbare Materialien in mehr Bereichen ihres Lebens, von Mode bis Wohnkultur. Die Menschen sind sich bewusster, wie sich ihre Handlungen auf die Umwelt auswirken und welche Aufmerksamkeit die Spielewelt auf sich gezogen hat.

Spiele, die einen Umweltfokus haben wie Nach Hause wachsen und National Geographic Planen Sie es grün sind aufgetaucht. Der Erfolg dieser und anderer Spiele hat zu einem neuen Trend umweltfreundlicher Spiele geführt, der sich auf die mobile Spielewelt ausgeweitet hat. Ein solches Spiel ist das Handyspiel Der Weg nach Luma.

In einem Interview mit Katie Ryan, Nachhaltigkeitsmanagerin von NRG Energy, und Daniel Keyes, Senior Analyst für Solarentwicklung, sprechen sie über The Weg nach Luma, das im NRG-Programm Co-lab (kurz für Zusammenarbeit) erstellt wurde und wie es als Nebenprojekt begann.


Katie Ryan: "Alle Mitglieder des Co-Lab-Teams haben bereits eine Position im Unternehmen inne. Wir haben die Entwicklung dieses Spiels als Nebenprojekt übernommen", sagte Katie Ryan, Senior Managerin für Nachhaltigkeit bei NRG Energy. "Zusammengenommen bedeutet das, dass wir viele verschiedene Arten von Inspirationen in diese Arbeit einbringen!"

Das Spiel entstand durch eine Zusammenarbeit zwischen Ryan, Daniel Keyes, Brian Marrs, Matt Orendorff, Charlie Waterfall und Phosphor Games Studio von Co-lab. Es war ein neunmonatiges Projekt, das mit Unterstützung von Führungskräften und Teams innerhalb von NRG entwickelt wurde.

Der Weg nach Luma folgt SAM (Sustainability Augmentation Model), während er versucht, die Galaxie und die Chroma-Zivilisation zu retten. Dieses Denkspiel nutzt Rätsel, um SAM dabei zu helfen, die sauberen Energiequellen der von ihm erforschten Planeten freizuschalten.


"Als Mitglied des Nachhaltigkeitsteams bin ich von der Natur inspiriert", sagte Ryan. "Ich denke, Mutter Natur hat alles herausgefunden und wir fangen gerade erst an."

Das Spiel, das am 13. August dieses Jahres im Apple Store und im Google Play Store veröffentlicht wurde, wurde mit 1,7 Millionen Downloads gut angenommen.

Daniel Keyes: "Ich habe in meinem Leben viele Videospiele gespielt und hatte das Gefühl, etwas ganz Besonderes erfunden zu haben - aber ich hatte keine Ahnung, dass wir in der ersten Woche 1,1 Millionen Downloads bekommen würden und mehr als 2.000 Bewertungen durchschnittlich 4,5 Sterne ", sagte Daniel Keyes, Senior Analyst für Solarentwicklung bei NRG Energy. "Wir haben jetzt 1,7 Millionen Downloads und wachsen."

Durch die Verwendung von Twitter und Facebook wurde das Spiel beworben und die Aufmerksamkeit von Websites wie Touch Archade und Mashable auf sich gezogen. Das Spiel wurde sogar von Apple als eines der "besten neuen Spiele" ausgewählt.

Die Entwicklung eines neuen Spiels verläuft jedoch nur selten reibungslos und es sind Herausforderungen zu erwarten, aber der Prozess kann für Spieleentwickler als Lernerfahrung fungieren.

"Unser übergeordnetes Ziel war es, die Energielösungen spieletauglich zu machen, was bedeutete, ein Gleichgewicht zwischen realistisch und einfallsreich zu finden", sagte Ryan. "Im Laufe des Prozesses hat unser Team viel über das Spieldesign und Phosphor viel darüber gelernt, wie saubere Energie funktioniert."

Angesichts der zunehmenden Beliebtheit und Bekanntheit des Spiels ist es keine Überraschung, dass die Fans eine Fortsetzung wünschen würden.

"Fans haben danach gefragt!" sagte Ryan. "Wir hoffen, dass wir das tun können, aber wir haben keinen festen Zeitplan für die Zukunft."

Spiele wie Der Weg nach Luma Geben Sie Kindern und Erwachsenen die Möglichkeit, nicht nur in eine Fantasiewelt zu entkommen, in der sie ihre Hemmungen loslassen können, sondern informieren Sie die Benutzer auch über die Umgebung und versorgen Sie die Benutzer mit Informationen, die außerhalb der Spielewelt verwendet werden können. Solche Informationen können verwendet werden, um andere für eine besser informierte Gesellschaft aufzuklären, und dieser Aspekt sauberer Videospiele fördert die Langlebigkeit umweltfreundlichen Spielens.

"Ich habe mir kürzlich ein YouTube-Video von einem Kind [...] angesehen, das nicht älter als 10 Jahre ist und The Path to Luma spielt und [...] währenddessen redet. Es ist unglaublich, zuzuhören, wie er aktiv über saubere Energie lernt, während er spielt - direkt vor Ihnen ", sagte Keyes. "Dies sind neue Konzepte für ihn, und er versteht sie - wirklich. Diesen Eindruck wird er für den Rest seines Lebens mit sich führen, und das ist die Art von Macht, die Spiele haben, um Menschen jeden Alters zu erziehen und zu inspirieren."