Videospielkonsolen sind seit langem für ihre Benutzerfreundlichkeit und ihre einfache Einrichtung gelobt (und verspottet) worden. Keine Treiber-Downloads, keine Software- oder Firmware-Updates, keine Patches, kein Internet erforderlich, um Ihre Spiele zu verifizieren, keine Überprüfung der Spezifikationen, um herauszufinden, ob Ihr Rig das neue Spiel ausführen kann, auf das Sie Ihr Auge haben. Einfach einstecken und loslegen.
Zumindest für eine Weile.
Früher waren diese Beschreibungen korrekt. Frühe Systeme wie NES, Atari 2600 und Sega Master System waren vor dem Internet verfügbar, und auch spätere Konsolen wie Sega Genesis und PlayStation verwendeten keine Internetverbindung. Tatsächlich wurden Videospielkonsolen erst 1998 mit der Einführung des Sega Dreamcast überhaupt für die Internetverbindung ausgestattet.
Jahre später kam die PlayStation 2 von Sony mit einem verfügbaren Adapter auf den Markt, mit dem einige ausgewählte Spiele online gespielt werden konnten. Erst mit der Xbox von Microsoft konnte die Online-Konsolenspielleistung wirklich gesteigert werden. Sie starteten Xbox Live, einen einzigartigen Abonnementdienst, der sich um das Hosting von Multiplayer-Servern kümmerte, anstatt es den Entwicklern zu überlassen. Dies revolutionierte den Konsolen-Multiplayer, indem Spieler wie PCs zuverlässig über das Internet spielen konnten Wenn Sie ein universelles Konto einrichten, müssen Sie in keinem Spiel, in dem Sie Ihre Daten gespeichert haben, für jedes Spiel ein neues Konto einrichten.
Für moderne Konsolen gibt es Spiele, für die eine ständige Internetverbindung, obligatorische Patches und Updates sowie Firmware-Updates für das Betriebssystem der Konsole erforderlich sind. Diese können nur über das Internet heruntergeladen werden. Sie können Konsolenupdates abrufen und über USB installieren Sie müssen das Update noch herunterladen.
Mit der Einführung der PlayStation 4 Pro und des kommenden Xbox Scorpio rücken Konsolen immer näher an ihre vollmodularen Brüder heran, indem sie viel früher kleinere Hardware-Upgrades bereitstellen, als auf eine ganz neue Generation zu warten.
Und das ist nichts Neues.
In den 90er Jahren veröffentlichte Nintendo eine Reihe von Zubehör für den Nintendo 64, die neue Funktionen wie Controller-Rumpeln, Lesen von Game Boy-Kassetten und sogar die Erweiterung des Arbeitsspeichers einführten. Natürlich gibt es auch zahlreiche andere Beispiele wie schlankere Körper (die PlayStation 2/3/4 Slim, Xbox / Xbox One S) und einige Modelle mit Abwärtskompatibilität (die ursprüngliche PS3). Konsolen hatten lange kleine Verbesserungen und Leistungsunterschiede.
Für diejenigen, die sich Sorgen machen, werden ihre Konsolen bald zu kompliziert und zu wählerisch sein, um sie zu handhaben, atmen Sie ein. Konsolen haben sich seit ihrer Einführung ständig weiterentwickelt und sind über Jahrzehnte immer weiter fortgeschritten, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass sie sich plötzlich drastisch ändern. Sie passen sich an neue technologische Entwicklungen an, so wie wir alle in dieser modernen Zeit. Wenn Sie also wie Milliarden von Menschen auf der ganzen Welt einen Computer bedienen können, können Sie eine Konsole bedienen.
Was sind deine Gedanken und Meinungen? Gefällt es Ihnen, wie Konsolen immer mehr zu PCs werden? Wiegen die zusätzlichen Funktionen und die zusätzliche Leistung den Verlust an Einfachheit auf?
Oder sind Ihre Beschwerden über das ständige Patchen und Aktualisieren am ersten Tag einfach zu viel Arbeit, um ein Spiel zu spielen? Lass es uns in den Kommentaren wissen.