Bist du nicht amüsiert & quest; & colon; Alliance Tournament XI Day Three in Pictures & lpar; Part Two & rpar;

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 13 August 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Kann 2024
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Bist du nicht amüsiert & quest; & colon; Alliance Tournament XI Day Three in Pictures & lpar; Part Two & rpar; - Spiele
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Inhalt

Für einige Teilnehmer ist der dritte Tag von EVE Online's Bündnisturnier XI Bei diesem Wettbewerb ging es darum, die Position in der Gewinnerklasse zu festigen und den Weg zum Finale zu verkürzen. Zu diesem Zeitpunkt zu verlieren, würde bedeuten, von der Gnade in den längeren, härteren Pfad zu fallen, der über die Klammer des Verlierers zu den Siegeslorbeeren führt.


Aber für diejenigen, die bereits eine Niederlage erlitten hatten, stand ein verzweifelter Überlebenskampf bevor, und der nächste Verlust war ihr letzter.

Hinter den Kulissen planen und planen Mannschaftskapitäne und Taktiker, ihre Gegner zu überdenken und zu bekämpfen. Es kann auch eine Schädelgrube geben; Spionage, Kauf und Verkauf von Informationen und sogar leistungsbezogene Bestechungsgelder sind im düsteren Metagame von möglich EVE Online.

In Teil 1 unserer Berichterstattung am dritten Tag haben wir bereits das letzte von 10 Allianz-Teams gesehen. Dieser zweite Teil gibt einen Überblick über die verbleibenden sechs Partien der Verliererklasse und über sechs der acht noch ungeschlagenen Mannschaften.

Match # 75: Urine Alliance vs. Schattenkartell


Zufälliges Turnier Maskottchen Dominix Schlachtschiff, das in diesem Match eine große Rolle spielte, und in dem nicht weniger als 7 Spieler auftauchten, nachdem sich keine der beiden Mannschaften dazu entschlossen hatte, es zu verbieten.

Die Schlacht schwang schnell zu Gunsten von Shadow Cartel mit, als sie fegten Urin-AllianzUnterstützt Angriffsfregatten und Kreuzer vom Feld, aber nicht ohne Verluste.

Wann Urin-Allianz's Oneiros Englisch: emagazine.credit-suisse.com/app/art...1007 & lang = en In der zweiten Spielminute fiel der Logistikkreuzer, der vor einem harten Aufstieg stand und sich trotz der unvermeidlichen Niederlage beim Ausscheiden aus der Konkurrenz gut auszeichnete Schattenkartell hält an ihrer Position in der Klammer des Verlierers fest.

Match # 76: SOLAR FLEET vs. M.I.F.


Das russische Allianz-Team M.I.F. (einschließlich GameSkinny-Pilot, BSL) haben nur 6 Schiffe in einer durch und durch "Tinkertank" -Flotte eingesetzt, die, wenn sie gut laufen, schwer zu brechen wären. Jedoch, SOLARFLOTTE Sie hatten eine Flotte voll schwerer Schiffe mitgebracht, die sie in die Mitte des Feldes gestellt hatten, um hohen Schaden aus nächster Nähe zu verursachen.

Das angespannte Match verlief mit wenigen Verlusten wie SOLARFLOTTE hämmerte weiter M.I.F., zerstören ihre Fischadler Kreuzer für 10 Punkte, aber wenig Fortschritte danach. inzwischen M.I.F. hatte es geschafft, durch Zerstörung einen Punktevorteil zu erlangen Iroha Lee's Oneiros Logistikkreuzer, was ein nervöses Problem für SOLARFLOTTE wer musste jetzt töten etwas konnte es sich aber nicht leisten zu verlieren noch etwas.

Obwohl sie deutlich weniger Schaden verursachen als ihre Gegner, M.I.F. ein schlaues Spiel gespielt und gezwungen SOLARFLOTTE überbeanspruchen und weitere Verluste erleiden, geben M.I.F. ein vorsichtig erkämpfter Sieg.

Match # 77: Heretic Initiative vs. Konföderation von xXPIZZAXx

So siegeszuversichtlich waren Konföderation von xXPIZZAXx dass sie beschlossen haben, 3 ihrer Punkte und eine wichtige Schiffsposition für einen Nichtkampf auszugeben Noctis Bergungsschiff (geflogen von Anzsi), dessen Zweck und Zweck ausschließlich darin besteht, verwertbares Material aus Trümmern wiederzugewinnen. Trotz dieses Nachteils und des Verlustes ihrer Bhaalgorn Schlachtschiff, rissen sie durch Ketzerische InitiativeFlotte in wenigen Minuten.

Mit dem Kampf ist alles vorbei, das ganze Konföderation von xXPIZZAXx Flotte spielte mit dem letzten Ketzerische Initiative Pilot, MrWhitei Gott, als würde eine Katze mit einer gefangenen Maus spielen. Dies war ein bewusster Trick Anzsi's Noctis Zeit, alle Wracks zu plündern. Wenn der Feind vollständig zerstört würde, würde das Match für beendet erklärt und die Möglichkeit zur Bergung würde verloren gehen.

Inhalt sie hatten ihre Fülle von Schlachtfeld Goodies gehabt, MrWhitei Gott's Deimos wird schließlich in der Ferne als zum Schwert gestellt Anzsi nonchalant weiterhin durch die Taschen der gefallenen Feinde zu schießen.

Spiel Nr. 79: Die Obsidianfront Drunk 'n' Disorderly

Drunk 'n' DisorderlyVerlust von Braincandy's Verteidiger Schlachtschiff in weniger als einer Minute setzt Die Obsidianfront in eine starke frühe Führung machen Betrunken und ungeordnetDie Entscheidung, einen Nichtkampf zu bringen Iteron schlepper, die das feld plündern, sehen ein wenig optimistisch aus. Der Zweite Verteidiger Schnelles Anschnallen mit nur einem Obsidian Front Thorax Kreuzer als Antwort genommen.

Mit wenig Fähigkeit, verbleibenden Schaden zuzufügen, Betrunken und ungeordnet sind schnell geroutet und hinterlassen nur ein Smartbombing Verdammnis Kommandoschiff geflogen von Lexx Jonian und N. Jarinist komisch outgunned Iteron Schlepper.

Es überrascht nicht, dass keiner der beiden die verbleibenden fünf Minuten überlebt und gibt Die Obsidianfront ein überzeugender Sieg und ein Hinrichtungsstopp in der Verliererklasse. Betrunken und ungeordnet Wir fahren mit dem Biermoped nach Hause.

Spiel Nr. 79: Sadistica-Allianz Keine Löcher gesperrt

Es vergingen lange Minuten, in denen Schläge ausgetauscht und Schwächen untersucht wurden, bevor es zu einem Wettlauf kam, den gegnerischen Logistikkreuzer umzubringen Sadistica-AllianzJe erfolgreicher der Angriff, desto Keine Löcher gesperrt Oneiros und ein Reiher Fregattensturz nähert sich der 5-Minuten-Marke. Aber eine Minute später Chale'aan's Oneiros fiel auch und brachte die Punkte wieder nahe.

Keine Löcher gesperrt ließ keine Chance auf ein Comeback zu spät Sadistica-Allianz Erbarmungslos bahnten sie sich ihren Weg durch die gegnerische Flotte. Hier sehen wir die Sadistica Kronos Schlachtschiffe des Marodeurs, die No Holes Barred schlagen Wachsam Fraktionskreuzer in Schrott.

Ein überzeugender Sieg für Sadistica-Allianz sendet Keine Löcher gesperrt zurück zu ihrem Wurmloch.

Match # 80: Der Kadeshi W-Space

Der Kadeshi Nach einer Niederlage gegen Drunk 'n' Disorderly befanden sie sich unerwartet in der Verliererklasse, fanden aber im nächsten Spiel ihre Füße. W-Raum, die immer noch von ihrem Verlust an The Initiative schlau sind, sind gerade in die Verliererklasse gefallen. Die beiden Allianzen treffen sich, um festzustellen, wer überlebt und wer nach Hause geht.

Wie die Kommentatoren das Spiel beurteilen, wird das vielseitig Gnosis battlecruiser wurde als guter Indikator für die geplante Strategie identifiziert. Der Kameramann zoomte höflich auf die Reihe schwerer Neutronenstrahler, was darauf hindeutete W-Raum plante einen Nahkampf.

Die Dinge liefen nicht ganz nach Plan Der Kadeshi erfolgreich kontert W-RaumStrategie, schnell zu beseitigen W-Raum's Strike Force und bequem wischen den Rest ihrer Flotte, während nur zwei leiden Vexor Kreuzer Verluste.

Match # 81: IHRE STIMMEN GEZÄHLEN NICHT vs. DER RÖNIN

Ihre Stimmen zählen nicht gegen DER RÖNIN Das Match begann mit der klaren Absicht beider Seiten, es aus nächster Nähe auszuspielen. Die Mehrheit der anwesenden Schiffe versammelte sich um den Mittelpunkt der Arena. Dies wäre ein Match, das kaum in die Ferne rücken würde.

Früher Vorteil DER RÖNINals die Zerstörung von Ryu Chaos' Verteidiger Schlachtschiff und die wichtige logistische Unterstützung von dei'ro's Oneiros Kreuzer sah Ihre Stimmen zählen nicht an den Seilen. Hier sehen wir Btweeduizend's Verteidiger ein ähnliches Schicksal erleiden.

Trotz eines späten Auftritts von Ihre Stimmen zählen nicht das sah mehrere Schiffe in DER RÖNINDie Unterstützungsflotte wurde zerstört, es gab keinen Weg zurück für Ihre Stimmen zählen nicht und DER RÖNIN wandere weiter.

Match # 82: Rand des Zusammenbruchs vs. Rote Kapelle

Dieses Match umfasste zwei unserer vorgestellten Piloten, Rand des Zusammenbruchs von WarGod und Ripard Teg der Roten Kapelle, und war immer als Unentschieden gewertet. Rand des Zusammenbruchs sind die aktuellen Meister, aber Rote Kapelle ist eine beeindruckende Organisation. Der große Respekt, den jedes Team dem anderen entgegenbrachte, war offensichtlich, als ein unglaublich käfiges Katz-und-Maus-Spiel mit fünf Minuten Flottenmanövern begann, als die beiden Mannschaften um einen Positionsvorteil kämpften und hofften, einen Fehler von der anderen Seite zu erzwingen.

An der Wende der 5 - Minuten - Marke wurde die Sackgasse durch die explosive Zerstörung der US - Bundeswehr zerstört Rand des ZusammenbruchsTyphoon Fleet Issue Schlachtschiff vorbeigeflogen taylor04. Überall im Internet wird nach Luft schnappen, da die Tatsache, dass die Titelverteidiger des Turniers sich einer frühen Niederlage gegenübersehen könnten, bereits eingetreten ist.

Das war wirklich kein Weg zurück Rand des Zusammenbruchs und ihre Flotte brach schnell nach dem Zusammenbruch Taifun Verlust, Verwaltung nur ein Trost töten als Antwort. In einer Wendung der Ereignisse könnten nur wenige vorhergesagt haben, Rand des Zusammenbruchs würde jetzt in die Verliererklasse fallen und diesen Weg zum Finale für alle anderen noch weniger einladend machen. Rote Kapelle weiter nach oben.

Spiel Nr. 83: Late Night Alliance Test Alliance Bitte ignorieren

Test Alliance Bitte ignorieren zugunsten von drei Hyperion Schlachtschiffe während Late Night Alliance Bring ein Trio mit, das düster aussieht Bhaalgorn fraktionsschlachtschiffe, der brückenabschnitt eines oben sichtbaren.

Die parasitären Kondensator-Drainage-Effekte der Bhaalgorns verkrüppeln Test Alliance Bitte ignorierenFähigkeit, erheblichen Schaden zuzufügen und deren Hyperion Die Streikkräfte bleiben untergegangen, als sie auseinander genommen werden. Hier vorgestellten Piloten Taco-Reis ist machtlos in seinem Hyperion Als ein Bhaalgorn beobachtet seinen unvermeidlichen Untergang.

Test Alliance Bitte ignorieren werden der Verliererklasse als ausgeliefert Late Night Alliance Fortschritte in die letzten 8 unbesiegten Teams.

Match # 84: Transmission Lost vs. Exodus.

Das Spiel zwischen Übertragung verloren und Exodus. Dies ist eine langsame Konfrontation, da beide Teams eine hohe Defensive zeigen Dominix Schlachtschiff-Setups, die aufgrund des komplexen Charakters der von beiden Seiten angewendeten "Tinker Tank" -Strategien zur gemeinsamen Nutzung von Ressourcen schwer zu durchdringen sein werden.

Wie erwartet vergeht eine beträchtliche Zeit, während jedes Team das andere nach Rüstungsrissen oder Lücken in der Kette absucht. Irgendwann ist es so Übertragung verloren die beim Nickerchen erwischt werden als Bloemkoolsaus'vital Basilisk Logistic Cruiser nimmt eine Reihe von nicht zu überwindenden Salven und ihre Abwehr beginnt sich aufzulösen.

Immer noch solide verteidigt und schmeckt nach Blut, Exodus. Ziehen Sie für die Tötung und ausweiden Übertragung verlorenFlotte ohne Verluste. Vytone's Dominix Schlachtschiff braucht Raketenfeuer, aber mit einer Armee von Reparaturdrohnen, die bereits kreisen, gibt es wenig Angst.

Spiel Nr. 85: Dunkle Seite. gegen Dunkelheit der Verzweiflung

Da Dunkelheit ein gemeinsames Thema in den Namen dieser beiden Allianzen ist, ist es vielleicht nicht verwunderlich, dass sie auch einen ähnlichen Geschmack in der Strategie haben, da beide Teams sehr ähnliche Felder haben Dominix Schlachtschiff fokussierte Flotten. Der Punktevorteil von Dunkelheit der Verzweiflung ist das Ergebnis von Dunkle Seite. Sie geben nur 99 der 100 verfügbaren Punkte aus, der Rest trägt zur Punktzahl der Opposition bei. Dies bedeutete, dass die Verantwortung bei uns liegen würde Dunkle Seite. um anzugreifen, damit sie nicht in einem Punkt die technische Qualität verlieren.

Die meiste Zeit des Spiels gingen beide Mannschaften auf Distanz. Dunkelheit der Verzweiflung waren eindeutig zufrieden damit, ihren einen Punkt Vorsprung zu halten und zu verlassen Dunkle Seite. um ihren Zug zu machen. Welche sie sehr spät abreisten ...

Dann, mit Sekunden zu gehen Dunkle Seite. Geschlagen wie ein Raubtier, das eine Herde jagt und die schwächste, langsamste Beute sucht. Eine gewagte Kill-and-Grab-Säge Schmutziger Koyoteist 2-Punkt Punisher Fregatte explodieren ohne Zeit für eine Antwort. Dunkle SeiteDie Geduld und Präzision von. haben das Spiel um einen Punkt gekürzt.

Match # 86: Ministerium für unangemessene Beinarbeit vs. HYDRA RELOADED

Turnierfavoriten HYDRA RELOADED hatte bereits zwei Gegner zerstört, ohne ein einziges Schiff zu verlieren. Ministerium für unangemessene Beinarbeit hatte sich in den letzten beiden Spielen gut geschlagen, war hier aber der klare Außenseiter. Hier zeigt die taktische Sicht HYDRA RELOADED (in blau), einschließlich vorgestellten Piloten HaartSp in einem Myrmidon Schlachtkreuzer, verteilen souverän ihre Formation, während sie ihre Strategie ausführen.

Sechs Minuten später und die letzte Ministerium für unangemessene Beinarbeit Proteus strategischer Kreuzer, geflogen von Sly Jrexplodiert als HYDRA RELOADED Fregatten kreisen um die gefallene Pilotenkapsel.

HYDRA RELOADED schien bei ihrem dritten makellosen Sieg nicht einmal ins Schwitzen zu kommen. Nachdem Sie die äußerst kompetente Anzeige gesehen haben, kommentieren Sie das Turnier Bacchantisch warnt die anderen Teilnehmer mit einer abschreckenden Warnung, damit der Tag zu Ende geht:

"Wenn du keine Angst vor HYDRA RELOADED hast, solltest du es sein."

Alle benötigten Ressourcen für das EVE Alliance-Turnier XI (Popcorn und Bier nicht enthalten)