ARMS Switch Game Guide & Doppelpunkt; Armtypen und Ladevorgänge

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 25 April 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
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ARMS Switch Game Guide & Doppelpunkt; Armtypen und Ladevorgänge - Spiele
ARMS Switch Game Guide & Doppelpunkt; Armtypen und Ladevorgänge - Spiele

Inhalt

In stehen 30 verschiedene Waffen für 10 verschiedene Charaktere zur Auswahl WAFFEN. Jeder Charakter kann 3 auswählen, die er während eines Matches laden möchte, und 2 gleichzeitig verwenden. Dies führt zu Hunderten von Kombinationen, die Sie ausprobieren können.


Jeder Arm macht verschiedene Dinge - von Schaden bis hin zu Elementen und Effekten. Welche Waffen Sie wählen, kann wichtiger sein als Ihr Charakter. Daher ist es wichtig, dass Sie über alle Waffen Bescheid wissen. Dieser Leitfaden wird alle Informationen durchgehen, damit Sie sich auf Ihre Matches vorbereiten können. Es wird beinhalten:

  • Waffen Typ Info: Jeder Arm im Spiel, sein Schaden, Element / Effekt und wie er angreift.
  • + Waffen Info: Wie jeder Arm betroffen ist, wenn Sie ihn aktualisieren.
  • Ladetipps: Vorschläge für Waffen, die Sie immer festgelegt haben sollten, wenn Sie Ranglisten- oder andere Pflichtspiele spielen.

Waffenart Info

Ich werde jeden Arm in Kategorien einteilen, basierend auf der Art der Waffe, die er ist, und dann jede Version von ihnen auflisten. Ich werde den Grundschaden in diesem Abschnitt zusammen mit dem Schaden auflisten, wenn Sie sie aufladen. Waffen + Info finden Sie im nächsten Abschnitt.


Boxhandschuhe

Dies sind normale Handschuhe, die wie Boxhandschuhe aussehen. Sie greifen normal an und haben keine anderen Spezialeffekte als ein Element. Sieh dir mein an Waffen Anleitung: Elemente / Attribute Info, wenn Sie nicht wissen, wie diese funktionieren.

  • Rush-Modus: Der Rush-Modus für diesen Typ ist unkompliziert. Sie können während Rush so oft wie möglich auf jeden Punch-Button tippen, bis er endet.
Arm Element Grundschaden Angeklagter Schaden
Toaster Feuer 90 130
Sparky Elektrisch 90 90
Chilla Eis 90 100
Polieren -- 90 100
Bubb -- 90 100

Bumerangs

Diese Waffen greifen in einem weiten Bogen an und eignen sich hervorragend zum Biegen Ihrer Angriffe.


  • Rush-Modus: Bumerangs erzeugen einen Wirbelsturmangriff, der sich während des Ansturms auf den Feind zubewegt.
Arm Element Grundschaden Angeklagter Schaden
Boomerang Wind 80 90
Coolerang Eis 80 90

Tri-Arms

Diese Waffen haben eine große Angriffsreichweite, indem sie 3 horizontale Distanzangriffe abfeuern.

  • Rush-Modus: Tri-Arms startet mehrere Projektilangriffe, so oft Sie mit jedem Arm schlagen.
Arm Element Grundschaden Angeklagter Schaden
Tribolt Betäuben 70 110
Triblast Sprengen 70 120

Revolver

Diese Waffen haben 3 kreisförmige Angriffe, die jeweils 1 treffen. Es ist möglich, mit nur 1 oder 2 dieser Treffer zu treffen, was es großartig macht, Ihren Gegner unvorbereitet zu erwischen.

  • Rush-Modus: Revolver Arms schießt im Rush-Modus wie ein Maschinengewehr.
Arm Element Grundschaden Angeklagter Schaden
Revolver Elektrisch 70 70
Retorcher Feuer 70 110

Homing

Die Zielsucharme sind besonders, weil sie nicht nur das Ziel verfolgen, sondern auch explodieren, sobald sie das Ziel treffen. Dies ist derzeit der einzige Arm mit einem elektrischen Typ, der den Schaden beim Aufladen erhöht.

  • Rush-Modus: Zielsucharme verursachen während des Ansturms eine gewaltige Explosion und können nur 1-2 Mal verwendet werden, bevor die Zeit abläuft.
Arm Element Grundschaden Angeklagter Schaden
Homie Sprengen 70 120
Seekie Elektrisch 70 110

Vögel

Diese Arme werfen einen Vogel aus, wenn sie vollständig ausgefahren sind. Diese Vögel können auf mehrere Arten gebogen werden - sie können sogar von oben bombardieren.

  • Rush-Modus: Vogelarme starten mehrere Spiralangriffe auf den Gegner, wenn sie sich im Rush-Modus verbinden.
Arm Element Grundschaden Angeklagter Schaden
Thunderbird Elektrisch 80 80
Phönix Feuer 80 120

Schlagarme

Slap Arms greifen in einem weiten Bogen ähnlich den Bumerangs an. Diese sind großartig für Leute, die gerne viel zur Seite rennen.

  • Rush-Modus: Schlagarme schlagen den Gegner wiederholt, wenn sie sich im Rush-Modus verbinden, sodass Sie nicht schnell schlagen müssen.
Arm Element Grundschaden Angeklagter Schaden
Slapamander Feuer 80 120
Slamamander Wind 80 90

Poppers

Diese führen einen spiralförmigen Angriff aus, ähnlich einer Schrotflinte.

  • Rush-Modus: Popper Arms führen einen kontinuierlichen Angriff durch, sobald sie sich im Rush-Modus verbinden.
Arm Element Grundschaden Angeklagter Schaden
Popper Wind 70 110
Cracker Feuer 70 130

Chakrams

Dies sind großartige geschwungene Arme, die mit sich drehenden Scheiben angreifen.

  • Rush-Modus: Chakrams können im Rush-Modus wie Boxhandschuhe und Tri-Arms schnell schlagen.
Arm Element Grundschaden Angeklagter Schaden
Chakram Betäuben 80 100
Ramram Feuer 80 120

Mega Arms

Dies sind riesige Arme, die langsam sind, aber viel Schaden verursachen, wenn sie treffen. Sie können auch durch leichtere Arme gehen, wenn sie schlagen.

  • Rush-Modus: Mega Arms führen einen Drill-like-Spinning-Angriff auf den Gegner durch, wenn sie sich im Rush-Modus verbinden.
Arm Element Grundschaden Angeklagter Schaden
Megaton -- 110 130
Megawatt Elektrisch 110 110

Drachen

Dies sind Distanzarme, die nach dem Ausfahren einen Strahl abfeuern. Der Strahl bleibt für kurze Zeit aus und kann in dieser Zeit leicht nach links oder rechts verschoben werden.

  • Rush-Modus: Drachenarme schießen einen riesigen Strahl ab, der dem Gegner im Rush-Modus dauerhaft Schaden zufügt.
Arm Element Grundschaden Angeklagter Schaden
Drachen Feuer 90 130
Eisdrache Eis 90 100

Einzigartige Waffen

Dies ist ein Abschnitt für Waffen, die nicht zu den oben genannten Kategorien passen. Jeder der folgenden Arme hat nur 1 Typ, der Spielern derzeit zur Verfügung steht. Hier ist die Aufteilung der Elemente und des Schadens, gefolgt von einer Erläuterung der Funktionsweise und der Funktionsweise der einzelnen Elemente im Rush-Modus.

Arm Element Grundschaden Angeklagter Schaden
Wächter Elektrisch 80 80
Sonnenschirm Wind 90 100
Whammer Betäuben 100 120
Hydra Feuer 70 110
Blorb Blind 100 100

Wächter

Dies ist ein Schildarm, der Schläge blockieren kann, solange er nicht im Einsatz ist. Wenn Sie ein zweites Mal angreifen, wird ein Drehangriff auf den Gegner ausgeführt.

  • Rush-Modus: Guardian Arms führen einen Drehangriff durch, der mehrmals ausgeführt wird, wenn die Verbindung im Rush-Modus hergestellt wird.

Sonnenschirm

Dieser Arm öffnet sich wie ein Regenschirm, wenn er angreift und sich dreht. Es kann auch als Schild während des Angriffs wirken.

  • Rush-Modus: Parasol Arms führen einen Drehangriff durch, der mehrmals ausgeführt wird, wenn eine Verbindung im Rush-Modus hergestellt wird, ähnlich wie Guardian Arms.

Hammer

Dieser Arm schwingt mit einem Slam-Angriff nach unten auf den Feind.

  • Rush-Modus: Hammerarme schlagen kontinuierlich auf das Ziel zu, um mehrere Angriffe auszuführen, wenn sie sich im Rush-Modus verbinden.

Hydra

Dieser Arm schießt 3 vertikale Fernkampfangriffe gleichzeitig, ähnlich wie der Tri-Arms. Der Unterschied ist, dass dieser Arm großartig ist, um Gegner in die Luft zu schlagen.

  • Rush-Modus: Hydra-Arme treffen mehrmals, wenn sie im Rush-Modus landen. Sie können nicht schnell schießen, aber Sie können 2-3 Schläge bekommen.

Kugel

Dieser kreisförmige Arm kann auf dem Weg zum Gegner auf dem Boden abprallen, wenn Sie für den ersten Treffer nicht nah genug sind. Der Blorb ist derzeit der einzige Arm im Spiel mit dem blinden Element.

  • Rush-Modus: Kugelarme prallen auf den Boden und treffen den Gegner mehrmals, wenn sie sich während des Ansturms verbinden. Der Blorb wird auch im Rush-Modus blind.

+ Waffen Info

Nachdem Sie einen Arm aus dem Arms Getter freigeschaltet haben, haben Sie die Möglichkeit, ihn zu aktualisieren, wenn Sie ihn erneut erhalten. Diese + Waffen haben ein blaues + nach ihrem Namen und können nur einmal aktualisiert werden. Jeder Arm erhält ein Schadensupgrade von 10 Punkten, aber sein Schaden im Rush-Modus wird nicht beeinflusst.

Gegenwärtig gibt es auch 4 Arme, die den Grab-Schaden erhöhen:

  • Whammer
  • Megaton
  • Megawatt
  • Wächter

Jeder dieser Arme erhöht Euren Greifschaden um 5, wenn er ausgerüstet ist. Wenn Sie 2 davon ausgerüstet haben, erhalten Sie insgesamt 10 zusätzlichen Schaden für Ihre Zupacken.

Tipps zum Ausladen

Die Auswahl der richtigen Waffen ist entscheidend, um Spiele zu gewinnen, und einige Waffen eignen sich besser für verschiedene Situationen. Es gibt andere, die gut für dich sind, weil sie vielseitig sind und fast immer einen Nutzen haben, egal gegen wen du kämpfst.

Tribolt / Triblast und Hydra

Dies sind meine 2 am häufigsten verwendeten Waffen wegen ihrer großen Reichweite.

Triblast ist auch hier gut, aber ich entscheide mich speziell für Tribolt, weil es betäubt. Seine Reichweite macht es leicht, Leute zu treffen, die versuchen, aus dem Weg zu gehen, und der Stun einer Ladung kann sie auf andere Angriffe vorbereiten.

Hydra funktioniert genauso, aber vertikal statt horizontal. Menschen, die versuchen, viel zu springen, können mit der Hydra leichter getroffen werden. Es ist auch gut, in die Mitte zu gehen, anstatt von anderen Armen weggeschlagen zu werden.

Mega Arms

Dies sind riesige Waffen, die viel Schaden anrichten. Sie sind großartig, denn obwohl sie langsam sind, können sie leichte Waffen wegschlagen und trotzdem den Feind angreifen.

Das Megawatt ist fantastisch, da es den Feind auch schockieren kann, seine Waffen zu deaktivieren.

Revolverarme

Diese sind aus einem Grund gut - unerbittlicher Angriff. Diese Waffen greifen dreimal hintereinander an und sind schwer zu vermeiden, wenn Sie versuchen, anzugreifen. Wenn Sie eine davon haben, wird der Feind auf Trab gehalten und diejenigen bestraft, die zu aggressiv sind.

Elektrische Waffen

Die letzte Kategorie von Waffen, die Sie in Ihrem Loadout haben sollten, ist für diejenigen, die das Spiel gespielt haben, offensichtlich. Das elektrische Element ist derzeit extrem mächtig, da es die Arme des Gegners deaktiviert - sie können also nicht schlagen, stürzen, springen oder sich weit bewegen.

Wenn du den Gegner mit einem dieser Symbole triffst, kannst du leicht greifen, was schnell zu mehr Schaden führt. Fügen Sie den Megawatt-Bonus hinzu, um Schaden zu verursachen, und Sie haben ein mächtiges Werkzeug.

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Das sind alle meine Tipps für Waffentypen und Ladungen. Lassen Sie mich wissen, wenn Sie weitere Fragen haben!

Schauen Sie sich unbedingt diese anderen an Waffen Führer:

  • Waffen Tipps und Tricks für Anfänger
  • Waffen Anleitung: Elemente / Attribute Info
  • Waffenführer: Funktionsweise des Arms Getter und Tipps zu seiner Verwendung
  • Waffenführer: Kämpferfähigkeiten