Assassin's Creed Ideas & Doppelpunkt; 1920er Jahre Amerika

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 14 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
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Assassin's Creed Ideas & Doppelpunkt; 1920er Jahre Amerika - Spiele
Assassin's Creed Ideas & Doppelpunkt; 1920er Jahre Amerika - Spiele

Inhalt

Willkommen zurück zu Überzeugung eines Attentäters Ideen, eine wöchentliche Kolumne, in der wir - jeden Dienstag - einen neuen historischen Hintergrund betrachten, der sich als großartig erweisen würde Überzeugung eines Attentäters Spiel! Es gab zwei frühere Raten in der Serie und ich bin mir sicher, dass Ihnen diese gefallen werden. Probieren Sie sie aus, indem Sie auf die folgenden Links klicken:


  • Überzeugung eines Attentäters Ideen: Altes Ägypten
  • Überzeugung eines Attentäters Ideen: Erster Weltkrieg

Diese Woche haben wir einen kürzeren Artikel, der auf einer kleinen Idee in letzterem der beiden obigen Artikel basiert. Im Überzeugung eines Attentäters Ideen: Erster Weltkrieg, ich brachte einen kurzen Gedanken auf, der auf einem Jahrhundert basierte Glaubensbekenntnis Spiel könnte die Bühne für eine neue Miniserie im Franchise bereiten, ähnlich wie Assassin's Creed II, Bruderschaft, und Offenbarungen.

Amerika in den frühen 1900er Jahren

Nach der Rückkehr aus dem Ersten Weltkrieg entwickelte sich die amerikanische Gesellschaft zu einer Ära namens "The Roaring Twenties", die wiederum "The Great Depression" der 1930er Jahre veröffentlichte, die bis zum Ausbruch des Zweiten Weltkriegs andauerte, und der Rest ist Geschichte ( Haha).


Heute sprechen wir über den verschwenderischen Lebensstil der sogenannten "Gangster" im Amerika der 1920er Jahre.

Al Capone, Johnny Torrio, Charles "Lucky" Luciano, Meyer Lansky, vielleicht erkennen Sie viele dieser berüchtigten Gangster, Raubkopierer und Spieler als Lieblingsfiguren der HBO-TV-Hits Boardwalk Empire, aber die Wahrheit ist, dass sie alle sehr reale Menschen waren, die sehr reale Verbrechen begangen haben.

Vor der Gründung des Nationalen Verbrechenskonsortiums (Syndicate ... I'm on a roll today) im Jahr 1929 führten viele Gangster in den 1920er Jahren in Amerika ununterbrochen Kämpfe von Stadt zu Stadt über Territorium sowie den Import und Transport der Lieblingsspezialisten aller Amerikaner verbotene Flüssigkeit: Alkohol. Die Prohibition traf das Land hart, was das Leben der Gangster großartig machte ... mit Ausnahme des Wettbewerbs.


Wie passt Assassin's Creed dazu?

Wir werden ständig daran erinnert, wie die Ordnung der Assassinen die Guten in der Armee sind Überzeugung eines Attentäters Serie, aber lasst uns real werden: Sie sind ASSASSINS. Sie töten Leute. Dies ist die Definition eines Mörders, die von dem guten alten Google bereitgestellt wird:

Ein Spiel in den zwanziger Jahren, in dem die Assassinen-Ordnung vom organisierten Verbrechen heimgesucht wurde, könnte die Realität wieder in die Serie bringen. Schließlich würden die Spieler die Wahrheit hinter dem sehen, was sie die ganze Zeit in den Spielen getan haben: Menschen zu ermorden. Es gibt keine bessere Einstellung, um die Moral der Serie überdeutlich erscheinen zu lassen.

Ich wette, Sie werden nie erraten, wie viele Menschen in den 1920er Jahren von großen Kriminalbehörden ermordet wurden. Wer könnte das besser tun als die Templer und Attentäter, die sich in den Fehden der Ostküste der USA oder Chicagos verstecken? Indem die beiden lebenslangen Feinde das Thema Raubkopien, Glücksspiele und Territorialschlachten als Front benutzten, konnten sie es "geheim" angehen und die Aufmerksamkeit der Medien stattdessen auf bestimmte Gesichter des organisierten Verbrechens wie Al Capone lenken.

Ein Überzeugung eines Attentäters Ein Spiel mit dieser Grundidee könnte lächerlich aufwändig und unglaublich faszinierend sein und es den Spielern ermöglichen, alle oben erwähnten und noch viel mehr berüchtigten Gangster zu treffen. Mit der Hintergrundgeschichte des Raubkopierens und der Re-Legalisierung von Alkohol können Sie mehrere Städte erkunden (Chicago, Atlantic City, New York) Boardwalk Empire (hauptsächlich, weil es großartig ist) und geben Sie den Spielern die Möglichkeit, eine NPC-Bande zu gründen und zu verwalten, die in den USA für die territoriale Kontrolle kämpft, und Sie haben ein verdammt gutes Spiel.

Also, was ist los mit Ubisoft? Arbeiten Sie schon daran?

Das war's für heute Überzeugung eines Attentäters Ideen Artikel. Wenn es Ihnen gefallen hat, Sie mit allem, was Sie gelesen haben, einverstanden sind, etwas falsch fanden, Anregungen haben oder eine Idee für einen zukünftigen Artikel haben, lassen Sie es mich in den Kommentaren wissen!

Vergessen Sie nicht, die letzten beiden Artikel nachzulesen: Assassin's Creed Ideas: Altes Ägypten und Assassin's Creed Ideas: Erster Weltkrieg. Alle heißesten Assassin's Creed Ideas-Artikel finden Sie auf der ACI-Homepage.

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