Inhalt
- Wechselt in das Menü
- Spielmodi und Herausforderungen
- Grafik- und Sounddesign
- Bedienelemente und Einstellungen
- Wirklich wettbewerbsfähige KI
- Fazit
Am 30. August 2016 wird eine der realistischsten Rennsimulationen für PS4 und Xbox One veröffentlicht. Assetto Corsa. Das Spiel befindet sich seit einiger Zeit in der Entwicklung und hat seine Reise im November 2013 mit Steams Early Access begonnen.
Seitdem wurde das Spiel erheblich verbessert und umgebaut, um den modernen Grafikstandards für Konsolen der neuesten Generation zu entsprechen. Viele Hardcore-Fans des Spiels halten dies jedoch für den falschen Schachzug der Entwickler.
AC ist ein Spiel, das Präzision und Beherrschung erfordert, während die meisten PC-Benutzer der Ansicht sind, dass die Verlagerung auf Konsolen das Spiel lässiger macht und es so dumm macht. Versuchen wir herauszufinden, ob dies in diesem Test der Fall ist.
Wechselt in das Menü
Das erste, was Sie bemerken, wenn Sie anfangen Assetto Corsa Auf einer Konsole ist ein völlig neues Design des Menüs. Es ist sehr elegant und sieht modern aus. Es ist auch nicht so kompliziert wie die PC-Version, ähnelt jedoch einer einfacheren und intuitiveren Art der Navigation.
Wenn Sie durch die Garage stöbern, werden Sie feststellen, dass von Anfang an 102 Autos verfügbar sind, die nicht mehrere DLC-Packs aus der PC-Version enthalten, z. B. das Japanese Pack. Es sieht also so aus, als ob der Rest der Autos später mit den kommenden Erweiterungen ausgeliefert wird.
Das Spiel fühlt sich nicht nur realistisch an, es sieht auch realistisch aus.Wenn Sie eine individuelle Lackierung für Ihr Auto erwarten, wie in Forza Serie, dann werden Sie enttäuscht sein - es gibt nur wenige eingestellte Lackierungen für jedes Auto in Assetto Corsa und keine Anpassung ist verfügbar.
Auch die Anzahl der Tracks ist mit nur 12 Tracks im Spiel nicht besonders beeindruckend. Wenn man es mit anderen Rennspielen vergleicht, sollte diese Zahl mindestens 20 betragen. Alle Strecken wurden jedoch an ihren ursprünglichen Positionen mit einem Laser gescannt und sehen wirklich großartig aus.
Spielmodi und Herausforderungen
Die Modi Special Events und Career sind die aufregendsten Herausforderungen in Assetto Corsa. Insbesondere die Karriere, bei der es nicht nur darum geht, Ihr Auto durch eine Reihe von Ereignissen zu verbessern, wie es bei den meisten anderen Rennsimulationen der Fall ist, sondern eine ganze Reihe verschiedener Aufgaben und Specials umfasst, die stets für Aktualität sorgen.
Wie wäre es mit Online-Rennmodus? Nun, hier ist es nicht so aufregend, da die Konsolenversion keine privaten Lobbys mehr hat. Der Grund dafür ist, dass Benutzer in der PC-Version die Möglichkeit haben, die Einstellungen ihrer privaten Server zu ändern, während Konsolen auf die Standardserver angewiesen sind, die nicht angepasst werden können.
Andererseits ist der Drifting-Modus genial und zeigt wirklich, dass die Konsole Erfahrung von Assetto Corsa ist genauso gut wie die auf dem PC. Die Physik, die Steuerung und der Sinn für Geschwindigkeit / Bewegung sind alle erstklassig.
Grafik- und Sounddesign
Es ist erstaunlich, wie ein so kleines Team wie Kunos Simulazioni das geschafft hat Assetto Corsa sehen auf Konsolen so gut aus. Dies ist wahrscheinlich eine der am besten aussehenden Rennsimulationen, die derzeit auf PS4 und Xbox One verfügbar sind.
Das Spiel fühlt sich nicht nur realistisch an, es sieht auch realistisch aus, ohne all die ausgefallenen visuellen Effekte, die Sie oft in anderen Rennsimulationen sehen können, wie Bewegungsunschärfe Projekt Autos. Darüber hinaus werden Sie kleinere Details bemerken, wie z. B. winzige Schmutzflecken auf den Rädern und die unterschiedliche Intensität einer wackeligen Kamera auf verschiedenen Oberflächen, die das Gesamterlebnis wirklich bereichern.
Dies ist wahrscheinlich eine der am besten aussehenden Rennsimulationen, die derzeit auf PS4 und Xbox One verfügbar sind.In der Tonabteilung sieht es jedoch nicht so gut aus, was ein typisches Problem der meisten Rennspiele ist. Der Hauptgrund ist, dass es extrem schwierig ist, den echten Sound der Motoren der Autos mit digitalen Plug-Ins zu reproduzieren.
Offensichtlich können sich Monster wie Microsoft die Einstellung der teuersten Profis der Branche leisten und die authentischen Motorengeräusche liefern Forza Serie. Aber Kunos Simulazioni hat einfach nicht das Budget, um dasselbe zu tun Assetto Corsa. Erwarten Sie also während des Spiels eine Menge irritierender synthetischer Engine-Sounds.
Bedienelemente und Einstellungen
Dies ist eine jener heiklen Angelegenheiten, über die viele Fans toben werden. Offenbar hat das Entwicklerteam beschlossen, die meisten Feinabstimmungen an Ihrem Controller-Rad nicht in die Konsolenversion aufzunehmen. Die PC-Einstellungen sind erstklassig und haben sich als sehr komfortabel erwiesen, während die Bedienelemente in der Konsolenversion vollständig reduziert sind.
Ein weiterer Nachteil ist, dass Sie die Videoeinstellungen während des Rennens nicht ändern können. Dies bedeutet, dass Sie die Sitzung beenden und das Rennen von Grund auf neu starten müssen. Dies ist überhaupt nicht praktisch und ermöglicht keine schnelle Änderung der Einstellungen, um festzustellen, welche davon am besten zu Ihnen passt.
Positiv zu vermerken ist, dass die Garage-Einstellungen unverändert von der PC-Version übernommen werden, und das ist ein riesiger Aufwand, da in Garage neue Spieler alles über die Mechanismen und die Aerodynamik der Autos erfahren können.
Wirklich wettbewerbsfähige KI
Die KI in Assetto Corsa hat seit dem Start der ursprünglichen PC-Version einige mächtige Änderungen erfahren. Es ist im Moment so viel schwieriger und kann selbst die engagiertesten und erfahrensten Spieler leicht beschämen.
Es gibt vier Schwierigkeitsgrade, und wenn Sie am härtesten antreten möchten, müssen Sie die Garageneinstellungen wirklich optimal nutzen, da jedes kleine Detail bei den Rennen gegen die KI eine wichtige Rolle spielt.
Wenn Sie auf den Strecken nicht aufpassen, wird Ihr Auto beschädigt, und dies kann Ihren Lauf leicht beenden.
Fazit
So ist es Assetto Corsa auf Konsolen eine heruntergekommene Version des PCs bauen? Vielleicht nur ein bisschen, aber alles andere sieht wirklich glatt und schön aus. Die Entwickler müssen lediglich den Rest der Einstellungen von der PC-Version wiederherstellen und die Spieler entscheiden lassen, was und wie sie anpassen möchten.
Eine andere Sache, die sie tun sollten, ist, dem Roster so schnell wie möglich neue Tracks hinzuzufügen. Am Anfang zwölf Tracks zu haben, ist nicht schlecht, aber die Leute werden sie ziemlich bald satt haben. Es ist verständlich, dass das Scannen von Original-Tracks Zeit und Mühe kostet, aber sie müssen auf jeden Fall ihre Anzahl für die Konsolenversion verdoppeln.
Und hoffentlich finden diese privaten Lobbys ihren Weg zurück ins Spiel, obwohl dies in dieser Phase der Entwicklung zweifelhaft ist.
Das Spiel wurde von einer Verkaufsversion von rezensiert Assetto Corsa.