Atlus, der Entwickler von Persona 5, hat ein besonderes Dankeschön an die Fans im Gefolge der äußerst erfolgreichen Veröffentlichung des Spiels in Nordamerika und Europa veröffentlicht.
Der langjährige Regisseur des Spiels, Katsura Hashino, hat die folgende Sonderbotschaft verfasst:
Das freut mich als Entwickler sehr Persona 5 wird von so vielen Leuten in Übersee gespielt. Um ehrlich zu sein, ist es wirklich schwierig, die Popularität unseres Teams in Japan zu messen. Wir können nicht alle Kommentare und Diskussionen sehen. Es wäre toll, mit den Fans im Ausland in Kontakt zu treten, aber leider stecke ich im Entwicklungsraum und schlürfe Instant Ramen (lacht). Persona 5 ist eine sehr "japanische" Geschichte mit einigen politischen Aspekten, daher konnte ich mir nicht vorstellen, wie westliche Spieler darauf reagieren würden. Das wusste ich allerdings Persona 5 wurde von den Spielern in Übersee schon sehr erwartet, als wir das Spiel entwickelten, und ich war gespannt, wie seine Geschichte aufgenommen werden würde.
Ich gehe hier auf einen Tangens ein, aber ich denke, dass traditionelle japanische Superheldengeschichten dazu tendieren, Invasoren von außerhalb ihrer Gesellschaft abzuwehren, während sich westliche auf den Kampf gegen Bösewichte und Außenseiter konzentrieren, die von dort kommen. Es gibt ein Gefühl von Gesellschaft Die Verantwortung für die Entstehung dieses Übels zu tragen, und eine solche Einstellung lässt die Fantasie des Publikums wie "Ich hätte es sein können" in die Irre gehen. Macht der Joker von Batman zum Beispiel nicht ein paar gültige Punkte, die bei Ihnen Anklang finden?
Persona 5 ist auch eine Superheldengeschichte, in der du gegen Schurken kämpfst, die aus der Gesellschaft geboren wurden. Deshalb dachte ich, dass sie möglicherweise anders aufgenommen werden als die vorherigen Beiträge. Natürlich hätte es die Marke völlig verfehlt und dafür kritisiert werden können, also waren meine Vorfreude und Angst halb und halb geteilt. Da das Spiel gerade im Westen veröffentlicht wurde, möchte ich später darauf zurückblicken, sobald ich Feedback vom westlichen Publikum erhalte - wie ihre Spielerfahrungen waren, welche Art von Dingen sie fühlten usw. Ich hoffe das die Geschichte von Persona 5 hinterlässt einen bleibenden Eindruck bei jedem, der es spielt. Egal, welche Art von Projekt ich vorantreibe, ich liebe es, Rollenspiele zu entwickeln, die sich unabhängig von kulturellen Unterschieden sowohl bewegen als auch miteinander in Beziehung setzen lassen. Tatsächlich bin ich momentan am meisten daran interessiert, diese Aspekte zu stärken.
Letztes Jahr mit dem Meilenstein der Persona Zum 20-jährigen Jubiläum der Serie gab ich die Serienentwicklung an meine Nachfolger weiter und gab den Start meines neuen RPG-Projekts bekannt, das in einer Fantasy-Welt stattfindet. Sei es ein Spiel, das in der heutigen Zeit spielt, wie das Persona und Shin Megami Tensei serie oder ein spiel in einer neuen fantasiewelt. ich möchte spiele entwickeln, die eine unschätzbare erfahrung der reflexion über sich selbst auf einer reise bieten und gleichzeitig als figuren rollen spielen, mit denen die spieler eine tiefe beziehung haben.
Möglich wird dies nur durch die positive Resonanz der Fans - nicht nur in Japan, sondern weltweit - der Persona Serien- und Atlus-RPGs im Allgemeinen. Ich bedanke mich für Ihre Unterstützung für den neuesten Eintrag in der Persona Serie, und ich hoffe, dass jeder Spaß an den kommenden neuen Atlus-RPGs hat.
Persona 5 Er erschien am 4. April in Nordamerika und Europa und wurde seitdem über eine Million Mal verkauft und von der Kritik hoch gelobt. Schauen Sie sich unsere Rangliste aller Spiele in der Serie an und warum wir davon ausgehen, dass die Leute darüber reden werden Persona 5 viel länger als Final Fantasy XV! Oder wenn Sie während des Spiels Hilfe benötigen, schauen Sie sich alle unsere an Persona 5 Führer.
Persona 5 ist ab sofort für PlayStation 4 und PlayStation 3 verfügbar Persona 5 Neuigkeiten und ausführliche Leitfäden, bleiben Sie auf dem Laufenden mit GameSkinny!