Batman & Colon; Arkham Knight & Komma; Hinzufügen zu einem & lpar; beunruhigenden & rpar; PC-Gaming-Trend

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 24 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
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Batman & Colon; Arkham Knight & Komma; Hinzufügen zu einem & lpar; beunruhigenden & rpar; PC-Gaming-Trend - Spiele
Batman & Colon; Arkham Knight & Komma; Hinzufügen zu einem & lpar; beunruhigenden & rpar; PC-Gaming-Trend - Spiele

In diesem Jahr gibt es eine Reihe von Spielen, die ich unbedingt spielen möchte: Nur weil 3, Xenoblade Chronicles Xund die kürzlich erschienene Splatoon. Aber es gibt ein Spiel, das erst vor ein paar Tagen veröffentlicht wurde und das ich schon lange, lange spielen wollte, mehr als jedes andere. Das Spiel war Batman: Arkham Knight, der Abschluss zum Epos Batman Arkham Saga. Leider geht diese neueste Ausgabe an die Batman: Arkham Die Serie ist eine Fortsetzung ihres Vermächtnisses, Probleme beim Start auf dem PC zu haben, auch wenn sie nur einmal auftreten Arkham Origins. Dies setzt einen Trend in der Entwicklung von PC-Spielen fort, der schon seit einiger Zeit andauert, und es ist höchste Zeit, dass die Verbraucher dies endlich erkennen (und etwas dagegen unternehmen).


Jedes Spiel der Serie hatte beim Start Probleme mit dem PC, aber nur wenige Serien hatten Probleme wie Batman: Arkham. Arkham Asylum Es gab Fehler, bei denen einige Spieler zu bestimmten Zeiten, zu denen ein Fortschritt im Spiel erforderlich war, nicht an bestimmte Orte gelangen konnten. Arkham City Beim Start traten zahlreiche Leistungsprobleme auf, sodass einige Leute mit den besten Grafikkarten der Zeit das Spiel nicht mehr ausführen konnten.

Arkham Origins war für seine Probleme auf dem PC berüchtigt, hauptsächlich aufgrund der Tatsache, dass das Spiel nicht vom üblichen Studio Rocksteady entwickelt wurde. Stattdessen stellten Warner Brothers Montreal den PC-Port her. Das Spiel hatte Leistungsprobleme, es gab Berichte darüber, dass das Spiel an scheinbar unvorhersehbaren Punkten abstürzte und Speicherprobleme auftraten. Das Spiel hatte einen Punkt, an dem einige Benutzer (einschließlich ich) in einem Bereich stecken blieben und nicht mehr gehen konnten, egal was du versucht hast. Nennen Sie ein Problem und Arkham Origins wahrscheinlich hatte es. Keiner von ihnen Arkham Origins, vergleiche mit dem epischen Shitstorm, der den Startschuss gab Batman: Arkham KnightEin Spiel, das beim Start so fehlerhaft war (und noch einen Monat nach Veröffentlichung in Arbeit ist), dass viele Leute beschlossen, die neuen Rückerstattungsrichtlinien von Valve zu nutzen und das Spiel zurückzugeben. Aber Arkham Knight und die anderen Ergänzungen der Serie sind weder die ersten noch die letzten PC-Ports, bei denen Probleme auftreten. In der Tat sind sie nur die neuesten in einem Trend, der seit Jahren andauert. Und etwas muss sich ändern.


Das berüchtigte Sims, auf das Batman sich nicht hochziehen konnte und den Spieler gefangen ließ Arkham Origins.

Ich war einer der unglücklichen Dummköpfe, die sich buchstäblich innerhalb einer halben Stunde nach dem Start des Spiels entschlossen haben, das Spiel vorzubestellen, um die Vorbestellungen für zwei Skins und ein Story-Pack mit Harley Quinn zu erhalten. Als die Uhr 2 Uhr morgens schlug, hatte mein Exemplar endlich den Download beendet. Aufregung und Vorfreude erfüllten mein Wesen, und mit was wurde ich als Erstes begrüßt? Das Spiel "blinkt" wiederholt, was sich mit etwas mehr Nachforschungen als das Programm herausstellte, das sich etwa jede halbe Sekunde zwischen dem randlosen und dem Vollbildmodus mit Fenstern hin- und herbewegt. Nach allem, was ich schließen kann, funktioniert der Vollbildmodus mit meinem Rig nicht. Das Spiel erkennt dies und versetzt sich, um es zu lösen, in den fensterlosen Modus. Dann beschließt es aus irgendeinem Grund, in den Vollbildmodus zurückzukehren, in dem der Zyklus etwa alle halbe Sekunde wiederholt wird.


Zu sagen, dass ich sauer war, ist eine Untertreibung. Dies ist eines der Hauptprobleme des Werts eines Berges. Nachdem ich die Steam-Foren des Spiels durchgesehen (und sie durchgesehen) hatte, fielen mir zwei Dinge auf. Ein: Die Menge der Leute, die verrückt nach Problemen sind, die sie hatten, sei es das Spiel, das sich auf 30 FPS einstellt, Leistungsprobleme bei Grafikkarten, die diese Probleme ganz offensichtlich nicht haben sollten, und in seltenen Fällen die gleichen Fensterprobleme wie Ich tat. Zwei: Dies scheint ein Problem zu sein, das in erster Linie Laptops und sehr wenige Desktop-Grafikkarten betrifft und das Spiel für jeden, der sich für ein Spiel auf einem Laptop anstelle eines Desktops entscheidet, buchstäblich unspielbar macht. Ja, ein 2015 veröffentlichtes Spiel kann auf einem Laptop nicht ordnungsgemäß ausgeführt werden. Gut gemacht Jungs, gut gemacht.

Die Leere des Schicksals ... im wahrsten Sinne des Wortes.

Das ist nur die Spitze des Eisbergs, wenn es um Probleme geht Arkham Knight. Wie ich bereits erwähnt habe, ist das Spiel auf 30 FPS beschränkt, was für viele PC-Gamer, auch für mich, heutzutage inakzeptabel ist, wenn wir Spiele wie dieses ausführen sollten (und ganz klar können) weit höher als nur 30 FPS. Einige von uns können mit 120 FPS sogar mehr als das Dreifache erreichen. Das Spiel läuft auch wahnsinnig schlecht für einige Leute, die es ganz klar laufen lassen sollten; Menschen mit Titanen, SLI GTX 980s, Grafikkarten, die in der Lage sein sollten, Spiele wie Arkham Knight bei niedrigen Einstellungen bei weit über 120 FPS und kann es noch nicht.

Diese Tendenz inakzeptabler PC-Ports hat sich in der PC-Spiele-Entwicklungsbranche seit fast einem Jahrzehnt herumgesprochen und geht zumindest auf das Jahr 2008 zurück Grand Theft Auto IV wurde auf den PC portiert und in einem entsetzlich entsetzlichen Zustand freigelassen. Zum Glück scheint dies eine Erfahrung zu sein, aus der Rockstar North gelernt hat (Grand Theft Auto VPort zum PC war sehr gut gemacht). GTA IV wurde mit ähnlichen Problemen geplagt Arkham Knight Viele PC-Spieler, die das Spiel mit hohen Grafikeinstellungen problemlos hätten laufen können müssen, mussten aufgrund der schlechten Optimierung von Rockstar North ein Downgrade auf niedrigere Einstellungen durchführen. Das Spiel hatte auch viele Texturfehler, die normalerweise dazu führten, dass die Textur nicht geladen werden konnte und schwarze Bereiche zurückblieben oder das Spiel in einigen Fällen sogar abstürzte.

Bis heute haben viele Leute Probleme, das Spiel aus noch unbekannten Gründen überhaupt zum Laufen zu bringen. Für einige Leute funktioniert das Ausführen des Spiels als Administrator, für andere im Kompatibilitätsmodus für Windows 7 oder sogar für Windows XP. Es handelt sich im Grunde genommen um ein Roulette, bei dem Menschen verschiedene Lösungen ausprobieren und das Rad drehen, bis auf eines der Quadrate: „Das Spiel ist abgestürzt. Na ja ... “und in der Hoffnung, dass sie auf dem einen Feld landen, auf dem steht:„ Glückwunsch, das Spiel, für das Sie £ 40 / $ 60 bezahlt haben, funktioniert jetzt! “

Ja...Grand Theft Auto IV hatte ziemlich die Texturprobleme beim Start.

Ein anderes, neueres Beispiel für diese Art der schlechten Portierung ist (wenn auch in viel geringerem Maße) Dragon Age: Inquisition. Das Spiel ist kein schlechter Hafen ... auf dem Desktop. Es gab und gibt ein Problem für Benutzer mobiler Grafikkarten, das fast mit den Problemen identisch ist, die derzeit von genau denselben Spielern verursacht werden Arkham Knight. Für 90% der mobilen Gamer ist dies im Vollbildmodus richtig. Dragon Age: Inquisition flackert zwischen Vollbild- und Fenstermodus in einer Auflösung zwischen 720 und 1080p, wenn Sie einen 1920 × 1080-Monitor haben. Ja, dies ist ein weiterer Fall, bei dem der Vollbildmodus für Benutzer mobiler Grafikkarten nicht funktioniert. Erraten Sie, was? Dieses Problem wurde nie behoben.

Als EA schließlich antwortete, nachdem das Problem ihnen regelmäßig gemeldet wurde (durch eine vollständige Petition und a 44-seitig Forum Post), beschuldigten sie nVidia und im Grunde nur das Geld übergeben. Als nVidia diesbezüglich befragt wurde, gaben sie an, dass an ihrem Ende absolut nichts falsch war und das Problem nie gelöst wurde. Dieses Problem kann auf dieselbe Weise behoben werden wie in Arkham Knight (indem man das Spiel in den Fenstermodus zwingt), aber das bringt einige starke Leistungstreffer mit sich, manchmal bis zu dem Punkt, an dem man das Spiel nicht spielen kann. Vielen Dank, EA / Bioware / nVidia! Wegen eines von Ihnen kann ich dieses Spiel aufgrund der schlechten Leistung nicht spielen.

Arkham Knight, Grand Theft Auto IV und Dragon Age: Inquisition sind nicht allein in ihren Problemen bei der Anpassung an den PC.Der Zustand, in dem viele PC-Versionen in den letzten Jahren erschienen sind, ist einfach inakzeptabel. Spiele wieWWE 2K15, Prototyp 2, Zustand des Verfalls, Fallout 3, Tote Insel… Die Liste geht weiter. Auch die offensichtliche Unkenntnis von Valves beschissenen Häfen, die in den letzten zehn Jahren in den Steam-Laden gelangten, trug maßgeblich dazu bei. Sicher, die jüngsten Änderungen von Steam an den Rückerstattungsrichtlinien sind definitiv ein Schritt in die richtige Richtung und sollten einen großen Einfluss auf Entwickler haben, die solche faulen Ports herstellen. Wir müssen uns jedoch als Verbraucher gegen solche Praktiken wehren können. So einfach, als ob ein Entwickler bekanntermaßen ständig fehlerhafte PC-Ports freigibt, bekommt er einen oder mehrere Tags auf seiner Steam-Entwicklerseite oder auf den Seiten aller von ihm erstellten Spiele ... So etwas würde manche Leute von den vorherigen abhalten -Ordnungskultur, in der wir heutzutage zu leben scheinen.

Jetzt vorbestellen, um ... Kleidung zu bekommen.

Die "Pre-Order" -Kultur für Uneingeweihte ist eines der vielen Probleme auf der Verbraucherseite, die die Entwicklung von schlechten PC-Ports wie den genannten unterstützen. Heutzutage bieten viele Spiele zusätzlichen Inhalt, wenn sich die Verbraucher zur Vorbestellung des Spiels verpflichten, und obwohl dies auf den ersten Blick großartig erscheinen mag, scheinen viele nicht zu erkennen, dass die Vorbestellung auch dem Entwickler ihr Geld gibt, bevor Bewertungen abgegeben werden sogar freigegeben, also wenn das Spiel schlecht ist, wird der Verbraucher geschraubt. Sie haben ein schlechtes Spiel und der Entwickler kann mit dem Geld davonlaufen, ohne dass der Verbraucher etwas dagegen unternehmen kann. Diese Vorbestellungskultur, die sich in den letzten Jahren entwickelt hat, kann nicht schnell behoben oder gestoppt, sondern verlangsamt werden.

Wenn Sie diesem Artikel etwas entnehmen möchten, gehen Sie wie folgt vor: Stoppen Sie die Vorbestellung von Videospielen. In einem großen Prozentsatz der Fälle können Entwickler weiterhin von diesen inakzeptablen PC-Anschlüssen und Schrauben profitieren. Wenn du Muss Bestellen Sie ein Spiel vorab, nutzen Sie das neue Rückerstattungssystem von Valve und senden Sie es sofort zurück, wenn Sie mit dem Spiel unzufrieden sind.

Darf ich Sie bei der 'Pre-order Culture' begrüßen?

Wenn wir anfangen, mit Valves Rückerstattungssystem gegen solche Anti-Verbraucher-Praktiken vorzugehen, können wir vielleicht erste Ergebnisse erzielen, wie Rocksteady (zum Zeitpunkt des Schreibens) alle PC-Verkäufe von reduziert hat Arkham Knight bis sie die Probleme ausbügeln können. Man kann nur annehmen, aber ich habe ein sehr großes Gefühl, das mit der Höhe der Rückerstattungen zu tun hat, die sie in den letzten Tagen erhalten haben. Dies ist ein erstaunlicher erster Schritt, um diese Praktiken loszuwerden.