Inhalt
Jenseits zweier Seelen ist ein interaktives Drama- und Action-Adventure-Videospiel mit den Hollywood-Schauspielern Ellen Page und Willem Dafoe. Die Entwickler des Spiels bei Quantic Dream beschreiben es als:
Die weltweit größte Performance- und Motion-Capture-Produktion, die jemals realisiert wurde: 65 Tage Multi-Actors-Full-Performance-Capture sowie 120 Tage Body-Motion-Capture-Shootings.
Die Grafik ist in der Tat exzellent und insgesamt ist das Spiel ein wunderschönes Kinoerlebnis.
Es ist passend, dass das Spiel auf dem Tribeca Film Festival 2013 uraufgeführt wurde (nur das zweite Videospiel mit diesem Privileg). Jenseits zweier Seelen ist ein äußerst positives Beispiel für ein "interaktives Filmspiel".
Die Geschichte
Das Spiel folgt dem Leben von Jodie Holmes in einer Reihe nichtlinearer Episoden, die von ihrer Kindheit bis zum Erwachsenenalter reichen.
Jodie ist seit ihrer Geburt psychisch mit einer unsichtbaren und unkörperlichen Entität namens 'Aiden' verbunden. Aiden verfügt über verschiedene Fähigkeiten wie Telekinese, Gedankenkontrolle und sogar die Fähigkeit, jemanden mit nur einem Gedanken zu töten.
Aus diesem Grund wurde Jodie von klein auf überwacht und untersucht. Alles wird nur schwieriger, wenn sie erwachsen wird. Sie wird gewaltsam in die CIA rekrutiert, in ein Kriegsgebiet geworfen, wird gejagt und flüchtet.
Sie muss sich auch mit anderen Wesenheiten auseinandersetzen, die sich sehr von Aiden unterscheiden. Diese sind gewalttätig und töten jeden Menschen, dem sie begegnen.
Zwischen einigen der Episoden in Jodies Leben besteht eine Art Trennung in Ton und Atmosphäre. Zum Beispiel spielt sich ein Teil des Spiels wie ein Psychothriller ab, ein Teil nutzt Stealth-Mechaniken in einem Kriegsgebiet, und ein Teil spielt sich wie ein sozialer Simulator ab.
Ellen Pages unglaubliche schauspielerische Leistung und die Darstellung von Jodie bringen alles zusammen und sorgen dafür, dass es funktioniert. Sie bezeugen jeden wichtigen Moment in Jodies Leben. Du siehst sie an ihrem tiefsten Punkt, du siehst sie Fehler machen und du siehst sie brechen.
Und alles zu sehen macht es umso wichtiger, wenn sie wieder aufsteht.
Das Gameplay
Jenseits zweier Seelen Lässt den Spieler abwechselnd als Jodie und als Aiden spielen.
Ben 'Yahtzee' Croshaw, ein Spieljournalist und Rezensent von The Escapist, prangert das Spiel an, das hauptsächlich aus Quicktime-Events und keinem nennenswerten Gameplay besteht. Er sagt über das Spiel (sehr sarkastisch):
Das Tolle daran ist, dass Sie das 'aufregende interaktive Erzählerlebnis' nachstellen können, indem Sie einen normalen Film ansehen und alle zwei Sekunden die Pause-Taste drücken.
Dies ist eine unfaire Ablehnung dessen, was das Spiel tatsächlich zu bieten hat.
Es ist wahr, dass die Mechanik etwas eingeschränkt ist und nicht den Standards eines konventionelleren Spiels entspricht. Stattdessen, Jenseits zweier Seelen erreicht etwas Einzigartiges.
Jodie
Als Jodie sind Sie dafür verantwortlich, sie während schneller Zeitereignisse und in anderen Gefahrensituationen aus dem Weg zu weisen.
Sie können auch beeinflussen, was Jodie tut.
Diese Entscheidungen wirken sich darauf aus, wie sich das Spiel entwickelt. Das Spiel hat verschiedene Enden und es gibt verschiedene Wege, dorthin zu gelangen. Auf diese Weise hat das Spiel Ihnen die Möglichkeit gegeben, diesen "Film" auf Ihren persönlichen Geschmack zuzuschneiden. Sie sind der investierte Betrachter und auch der Teilnehmer.
Dies gilt umso mehr für Aiden.
Aiden
Als Aiden wechseln Sie in die Ich-Perspektive und können ungehindert durch Wände oder Schwerkraft durch den dreidimensionalen Raum des Spiels navigieren.
Sie müssen jedoch immer relativ nah bei Jodie bleiben, da Aiden psychisch an sie gebunden ist. Aiden ist in der Lage, bestimmte Dinge in Jodies Umgebung zu manipulieren. Er kann sich bewegen oder Gegenstände zerbrechen, Jodies Verletzungen heilen und sie vor Schaden schützen.
Er kann auch bestimmte Leute besitzen und andere sofort töten.
Als Aiden zu spielen, war einer meiner Lieblingsteile in diesem Spiel, nicht nur wegen seiner Fähigkeiten, sondern auch, weil es die Erfahrung des gesamten Spielers in ein sehr interessantes Licht gerückt hat.
Sie (der Spieler)
Genau wie Aiden bist du eine körperlose und unsichtbare Präsenz, die Jodie überallhin folgt, sie beobachtet und nach ihr Ausschau hält.
Oft soll der Hauptcharakter eines Videospiels zum Stellvertreter des Spielers für die Navigation und Interaktion mit der Welt und der Geschichte des Spiels werden. Jenseits zweier Seelen ist anders. Jodie ist niemandes Stellvertreter; Ihre Geschichte ist ihre eigene. Zum größten Teil wachst du über sie. Aufgrund der Funktionsweise des Spiels sind Sie jedoch nicht nur ein Beobachter.
Wenn du als Jodie spielst, hast du das Gefühl, du hilfst ihr in ihren Kämpfen. Wenn Sie als Aiden spielen, können Sie eingreifen. Sie können Jodie beschützen und manchmal sogar die Menschen töten, die sie verletzt haben.
Dies führt zu einer Erfahrung, die nicht nur dem "Betrachten eines normalen Films und dem Drücken der Pause-Taste alle zwei Sekunden" gleicht. Es ist auch nicht so, als würde man ein Videospiel spielen. Es ist etwas Einzigartiges und Unvergessliches.
Unsere Bewertung 8 Beyond: Two Souls ist eine wunderschön gerenderte und emotional aufgeladene Erzählung, bei der Sie das Gefühl haben, dass Sie wissen, dass Sie da sind. Überarbeitet am: PlayStation 3 Was unsere Bewertungen bedeuten