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Derzeit gibt es sieben Klassen in der westlichen Version von Schwert und Seele, jeder mit seinem eigenen Spielstil, Vor- und Nachteilen.
Ich gebe zu, dass ich nicht auf dem neuesten Stand bin Schwert und SeeleDer Klassenausgleich ist schwierig, und es ist schwer zu bestimmen, wo sich die einzelnen Klassen im aktuellen Meta des englischen Clients befinden, da sie sich im Vergleich zu den anderen aktuellen Versionen an einer merkwürdigen Stelle befinden. Trotzdem bin ich jetzt seit ungefähr 7 Monaten nicht mehr im Hardcore-Bereich und kann mich nicht mehr an viel erinnern.
Vor diesem Hintergrund richtet sich dieser Leitfaden an Anfänger und Gelegenheitsspieler, die einfach nur wissen möchten, was jede Klasse im Ärmel hat, um eine für ihren Spielstil auszuwählen.
Fast jede Klasse ist schnell, aber sie haben alle ihre Spezialitäten. Jede meiner Beschreibungen wird mit NCSofts offiziellen Präsentationsvideos für jede Klasse gepaart, sodass Sie ihr Gameplay mit einfachen Fähigkeitsbeschreibungen in Aktion sehen können.
Klingenmeister
Es spielt keine Rolle, was Umfragen oder Statistiken darüber aussagen, welche Klasse zu einem bestimmten Zeitpunkt die beliebteste ist. Ich weiß aus tiefstem Herzen, dass es sich um Blade Master handelt. Zumindest beim Nivellieren.
Klingenmeister gibt den Overall Schwert und Seele Erfahrung in einer einzigen Klasse. Es hat guten Schaden, Mobilität, Überlebensfähigkeit, einen manuellen Block und Massenkontrolle. Sie haben wirklich nicht viel Nachteil.
Die Klasse hat auch die Haltung „Flock of Blades“, die genau das tut, wonach es sich anhört: Sie beschwört ein paar fliegende Schwerter, die an Ihrer Seite kämpfen sollen, und richtet verrückten Luftschaden an. Es ist beides auffällig und bringt den Schmerz mit sich - warum sollten jeder und seine Mutter sonst einen würfeln?
Diese Klasse kann ziemlich leicht mit höherem Ping gespielt werden, aber optimalerweise liegt Ihr Ping unter 100. Nur die Rennen Jin und Yun können Klingenmeister sein.
Klingentänzer
Blade Dancers sind wie die kleinen Cousins von Blade Master, die ein Problem mit der Aufmerksamkeitsspanne haben. Sie haben weniger Schaden und sind weniger langlebig als Klingenmeister, aber diese kleineren Zahlen werden durch mehr Angriffsschaden und noch mehr Massenkontrolle ergänzt.
Diese kleinen Geschwindigkeitsdämonen sind im Allgemeinen nicht für ihre PvE-Fähigkeiten bekannt, haben aber den Ruf, im PvP irritierend zu sein. Ihre Ausweich- und Hochgeschwindigkeitskombinationen machen es ihnen schwer, mit ihnen umzugehen, erfordern aber auch von ihrem Spieler ein gutes Verständnis für die Fokusregeneration.
Blade Dancers haben eine Reihe von Fähigkeiten von Blade Master, die sich neben einer Reihe von einzigartigen Fähigkeiten unterschiedlich verhalten. Viele der Fertigkeiten der Klasse verursachen Elementarschaden anstelle von physischem Schaden.
Diese Klasse ist sehr ping-abhängig und kann aufgrund von Animationsabbruch und No-Cooldown-Fähigkeiten nicht sehr gut mit hohem Ping gespielt werden. Nur das Lyn-Rennen kann Blade Dancers werden.
Attentäter
Ich muss dir wahrscheinlich nicht sagen, ob du Assassin magst oder nicht. Die Arten von Menschen, die gerade zu diesen Arten von Klassen gezogen werden kennt es ist für sie .. aber ich werde es trotzdem tun.
Assassin ist eine Klasse mit vorhersehbarer hoher Mobilität und mehr Schaden, als Sie den Stab eines Beschwörers erschüttern können. Und natürlich kann es sich in bestimmten Situationen verstecken, die andere Klassen nicht könnten.
Dies ist die mobilste Klasse im Spiel und kann sich sowohl in PvE- als auch in PvP-Situationen behaupten, nicht nur wegen dieser Mobilität, sondern auch wegen der Massenkontrolle und der Statuseffekte, die sie Feinden zufügt. Davon abgesehen ist es nicht gerade eine PvE-Klasse, und einige Endgame-Gruppen werden Assassins für andere Klassen mit mehr Nutzen übersehen.
Dies ist eine weitere ping-abhängige Klasse, die jedoch mit mehr als 100 ms relativ komfortabel gespielt werden kann, obwohl sich Animationen aus Verstohlenheit stornieren lassen. Spieler werden einen starken DPS-Verlust bei über 150 ms sehen. Nur die Jin-Rasse kann zu Assassinen werden.
Meister erzwingen
Jedes MMO braucht seinen Feuer- und Eismagier und Force Master ist es Schwert und Seele's.
Ich habe Force Masters immer als eine der einfachsten Klassen empfunden, da es Fernkampfangriffe, eine konstante Massenkontrolle und hohen Schaden bietet. Der Kompromiss für diese Vorteile ist ein erbärmlicher Gesundheitspool, ein Mangel an allgemeiner Flexibilität und allgemeine Schwierigkeiten mit dem PvP in der Arena.
Dies ist eine im Allgemeinen sichere Klasse, aber sie ist möglicherweise nicht die beste Wahl, wenn Sie ein PvP-Fan sind. Es ist stark darauf angewiesen, Links- und Rechtsklick-Angriffe zu drehen und die Kugelstapel der Elemente zu verwalten, was es zu einer ganz anderen Erfahrung als andere Klassen macht.
Force Master ist nach Summoner auch die am wenigsten ping-abhängige Klasse im Spiel. Spieler mit Ping über 150 wollen dies und Summoner anschauen.
Zerstörer
Destroyer bekommt außerhalb des Spiels nicht viel Liebe, weil es im Allgemeinen langsamer ist als die anderen Klassen, aber sie sind die Könige der PvE-Gruppe.
Zerstörer verursachen eine Menge Schaden, wenn sie ihr Ziel fangen können. Nicht nur das, sie sind auch extrem langlebig und haben eine Menge Kontrolle über ihre Ärmel. Sie sind wirklich eine Macht, mit der man rechnen muss, sie sind einfach nicht so auffällig wie ihre Kollegen.
PvP-fokussierte Spieler finden in dieser Klasse vielleicht kein Zuhause, aber jeder, der in anderen MMOs süchtig ist, mag sich hier am wohlsten fühlen.
Destroyer ist keine der am stärksten von Ping abhängigen Klassen, erfordert jedoch die Deaktivierung von Animationen, um eine optimale DPS zu erzielen. Dies erschwert es Spielern mit mehr als 150 Ping, am Wettbewerb teilzunehmen. Nur die Gon-Rasse kann Zerstörer werden.
Kung-Fu-Meister
Dies ist die Klasse, von der die meisten Leute, die das Spiel noch nicht gespielt haben, gehört haben, und kaum jemand, der es tatsächlich spielt, kann gut spielen.
Kung Fu Master ist eine fast vollständig reaktive Klasse, bei der die meisten Fähigkeiten es erfordern, dass sich entweder der Spieler oder seine Feinde in einem bestimmten Zustand befinden, um sie zu benutzen. Zum Beispiel können mehrere Fertigkeiten nur eingesetzt werden, wenn ein Feind niedergeschlagen wurde oder der Kung-Fu-Meister unmittelbar zuvor dagegen vorgegangen ist.
Diese Klasse ist mit Abstand die komplizierteste und erfordert ständiges Kampfbewusstsein, um so viel Schaden wie möglich zu vermeiden und zu verursachen. Es ist eine Freude zu spielen, aber bei weitem die technischste aller anderen Möglichkeiten.
Kung Fu Master ist aufgrund der ständigen manuellen Gegenmaßnahmen und der Notwendigkeit, sofort auf den Zustand eines Feindes oder Spielers zu reagieren, extrem ping-abhängig. Es hat auch die Animation, die annulliert. Ich würde es nicht für Spieler über 100ms empfehlen, aber es ist möglich.
Yun, Jin und Gon können alle Kung-Fu-Meister werden.
Beschwörer
Summoner ist die einzige Begleiterklasse im aktuellen Client (obwohl Warlock kommt) und wie zu erwarten ist, hat es eine der einfachsten Zeiten im PvE. Aber im PvP sollte man es nicht unterschätzen, besonders in Arena 3v3s.
Beschwörer müssen sowohl ihren Charakter als auch ihre Katze kontrollieren, die im PvE als Panzer und im PvP als Ärger eingesetzt werden können. Es ist die einzige Klasse, die man wirklich als "Unterstützung" bezeichnen kann, da der Spieler eine Reihe seiner Fähigkeiten festlegen kann, um seinen Verbündeten Stealth-, Gesundheits- oder Chi-Wiederherstellung zu ermöglichen.
Ihr Schaden und ihre Gesundheit sind gering, aber es ist eine Kraft, mit der sowohl im PvP als auch im PvE gerechnet werden muss. Trotzdem ist es verständlich, warum manche den einfachen Modus für Beschwörer in Betracht ziehen.
Summoner ist überhaupt nicht ping-abhängig und kann dank seines Gegengeheimnisses und seiner Wurzel problemlos mit Ping weit über 200 gespielt werden. Nur Lyns können Beschwörer werden.
Und damit haben wir alle Klassen in der aktuellen abgedeckt Schwert und Seele NA / EU-Kunde. Zwei weitere kommen jedoch: der Hexenmeister und der Force Master-Kung Fu Master-Hybrid. Diese sollten irgendwann in diesem Jahr ihren Weg nach Westen finden, da NCSoft den Westen so schnell wie möglich mit dem PvP-Ausgleich in der Region Asien auf den neuesten Stand bringen will.
Schauen Sie sich unsere anderen an Schwert und Seele Führer!