Blizzard bestätigt World of Warcraft Store im Spiel

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 13 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Blizzard bestätigt World of Warcraft Store im Spiel - Spiele
Blizzard bestätigt World of Warcraft Store im Spiel - Spiele

Blizzard Entertainment kündigte an, dass sie mit der Erstellung eines brandneuen In-Game-Stores für beginnen werden World of Warcraft.


Der Community Manager, Bashiok, sagte, dass die Idee noch "früh im Explorationsprozess" sei, da es "noch zu früh im Prozess ist, um endgültige Feststellungen über unsere Pläne zu treffen". Das übergeordnete Ziel des neuen Geschäfts ist es, den bereits bestehenden Einkaufsprozess zu vereinfachen und zu beschleunigen.

"Für Spieler, die bereits an den von uns angebotenen In-Game-Gegenständen interessiert sind, wie zum Beispiel Haustieren und Reittieren, liegen die Vorteile eines In-Game-Shops auf der Hand", sagte er. "Wir glauben, dass jeder die Bequemlichkeit schätzen würde, solche Einkäufe tätigen zu können, ohne das Spiel verlassen zu müssen, und letztendlich ist dies unser langfristiges Ziel für das System, obwohl die Nachrüstung dieser vorhandenen Artikel in das neue ziemlich aufwändig ist System."

Leider bedeutet dies mehr Möglichkeiten für Mikrotransaktionen. Der Laden wird neue Arten von Gegenständen anbieten, darunter eine Erfahrungsverbesserung (um das Leveln der Charaktere zu unterstützen) und einen alternativen Weg, um Kleinere Glücksbringer zu erwerben. Diese Probleme mit Mikrotransaktionen gehen mit der Tatsache einher, dass die Spieler letzte Woche das Enduring Elixir of Wisdom auf dem Public Test Realm des Spiels entdeckt haben.


Nach seiner Fertigstellung wird es zunächst auf den asiatischen Märkten getestet, bevor es sich auf andere Länder ausbreitet. Dies ist sinnvoll, da nicht nur in den asiatischen Regionen ein anderer Zahlungsplan gilt, den Sie stundenweise bezahlen, als pauschal, was für neue Spieler nur einen geringen Anreiz darstellt, Zeit mit dem Aufsteigen zu verbringen.

Der jüngste und erhebliche Rückgang der Abonnenten hat das Unternehmen unter Druck gesetzt, seine bisherigen Aktivitäten zu ändern. Das freie Spielen und der Zustrom vieler neuer und vielversprechender MMOs haben das Spielfeld verändert.

Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard, wurde im Mai zitiert. Daher plant das Unternehmen, neue Inhalte häufiger zu veröffentlichen, um aktuelle Spieler am Laufen zu halten, Anreize zu schaffen und es den Spielern, die zurückkehren möchten, leichter zu machen.

Also, ob diese Mikrotransaktionen dazu beitragen, neues Leben einzuhauchen BEEINDRUCKEND, oder nur daran arbeiten, die Spielerbasis weiter zu verkleinern, wird die Zeit nur zeigen.