Amazon kündigt neue integrierte Services für Spieleentwickler an

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 6 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Amazon kündigt neue integrierte Services für Spieleentwickler an - Spiele
Amazon kündigt neue integrierte Services für Spieleentwickler an - Spiele

Amazon Web Services (AWS) hat heute bekannt gegeben, dass mehrere Services veröffentlicht werden, die für die Spieleentwicklungs-Community eingerichtet wurden. Viele dieser Dienste befinden sich derzeit in der Beta-Phase, was bedeutet, dass noch einige potenzielle Fehler und Raum für zukünftige Erweiterungen bestehen. Sie sind voll funktionsfähig und umfassen Folgendes:


  • Amazon Lumberyard
  • Amazon GameLift

Die erste der Funktionen, Amazon Lumberyard, ist eine Entwicklungs-Engine für 3D-Spiele. Das Programm ist völlig kostenlos und beinhaltet keine Abonnementkosten oder Umsatzbeteiligung. Der Service umfasst auch den AWS Cloud-Service sowie die Möglichkeit, Fans über die In-Application-Integration an Twitch zu binden. Lumberyard verspricht, eine einfachere Plattform zu sein, auf der Spiele entwickelt werden können.

... Sie [Entwickler] können mehr Zeit damit verbringen, großartiges Gameplay zu entwickeln und Communitys von Fans aufzubauen, und weniger Zeit für das undifferenzierte Aufwachsen des Baus einer Game Engine und der Verwaltung der Serverinfrastruktur.

- Zitat über Lumberyard-Infoseite

Interessanterweise ist zu beachten, dass Lumberyard laut der Detailseite auf CryEngine basierende visuelle Technologie verwendet. Daher ist Lumberyard in der Lage, Grafiken mit viel höherer Qualität als die meisten Entwicklungskits zu rendern, und da die visuelle Engine dem Programm eigen ist, wird es auf der Entwicklerseite nicht viel Aufwand geben, um komplexe Beleuchtung hinzuzufügen. Es scheint bisher ein vielversprechender Service zu sein.


Lumberyard bietet alle Funktionen, die ein Spieleentwickler verlangen kann, einschließlich (aber nicht beschränkt auf): Bearbeitung mit vollem Funktionsumfang, native Code-Performance, hochwertige Visuals und interne Physik-Engines.

Auf der anderen Seite ist GameLift ein Service, der Entwicklern hilft, sitzungsbasierte Multiplayer-Spiele einzurichten, zu betreiben und zu skalieren. Es verspricht, die Zeit für den Aufbau der Backend-Teile einer Multiplayer-Plattform von "Tausenden von Stunden auf wenige Minuten" zu reduzieren. Laut der Infoseite erfordert GameLift keine Erfahrung im Backend.

Leider ist dieser Service nicht kostenlos. Der Service kostet 1,50 US-Dollar pro 1.000 aktive Benutzer pro Tag plus alle Gebühren für andere AWS-Services, die der Entwickler verwendet, wie Server und Datenbankzugriff. Das hört sich zwar nicht so schlecht an, aber es macht Amazon viel Geld, wenn ein Spiel eine ernstzunehmende Online-Präsenz gewinnt.


Es gibt andere Spieleentwicklungsdienste, und Amazon ist nicht der erste, der den Großteil seiner Dienste kostenlos anbietet. GameLift hört sich jedoch als vielversprechendes Feature für Entwickler an, die nicht mit dem schwierigen Prozess der Programmierung eines Back-End-Multiplayer-Codes arbeiten möchten. Ob die neuen Services von AWS zu einer neuen Welle von Indie-Entwicklern führen werden, ist eine Frage, die nur rechtzeitig beantwortet werden kann. Auf den ersten Blick scheint es jedoch ein gutes Bündel für aufstrebende Spieleentwickler zu sein.