Ein exklusives Interview mit Jack Packard und Rich Evans

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 11 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 11 Kann 2024
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Rich Evans und Jack Packard sind bekannt für ihr Co-Hosting Bisher aufgenommen - eine beliebte Show mit durchdachten Spielkritiken und witzigen Twitch-Streams. Aber sie sind vielleicht am bekanntesten für ihre Arbeit in anderen Programmen unter dem Dach von Red Letter Media, wie zum Beispiel Das Beste vom Schlimmsten, die Hälfte in der Tasche, ReViewund der Comedy-Film in voller Länge Space Cop.


Beide beteiligten sich auch an der überaus beliebten Mr. Plinkett Bewertungen der Krieg der Sterne Prequel-Trilogie.

Letzte Woche habe ich mich an Rich und Jack gewandt, um ein exklusives Interview zu führen. In ihnen diskutieren sie die Ursprünge von Zuvor aufgenommen, ihre besten (und schlechtesten) Erfahrungen in der Show und vieles mehr:

Jared Elliott: Wie hat Previously Recorded angefangen?

Jack Packard: Die Show begann als Gamestation 2.0, eine Einzelausstellung von Rich Evans, in der er über Videospiele sprach.Rich würde schreiben und die Hauptrolle in der Show spielen, und sie würde von Mike [Stoklasa] oder Jay [Bauman] herausgegeben. Rich hasste es, diese Show zu machen, da er niemanden hatte, von dem er abprallen konnte. Es gefiel ihm nicht, NUR mit der Kamera zu reden. Auch Mike und Jay sind keine Videospiel-Typen, weshalb sie die Folgen nicht gerne geschnitten haben.

[Rich und ich] würden beim Filmen von immer zusammen schwärmen Das Beste vom Schlimmsten oder andere Red Letter Media-Produktionen, und Konversation würde normalerweise auf Spielen enden, da wir die einzigen zwei Spieler bei Red Letter Media sind.

Mit ein wenig Druck von Red Letter Media, Videospielinhalte zu produzieren, begannen wir die Show halbherzig und unterpräpariert und filmten die erste Episode in Jacks Küche.


JE: Was war deine Lieblingsfolge?

Rich Evans: Der Orden 1886. Weil das Spiel so kurz war, hatten wir wirklich Zeit, genau zu bestimmen, warum es so schwer fehlgeschlagen ist. Auch mit Hunderten von Streichhölzern, in denen „F * CK YOU“ geschrieben stand, wurde es in Flammen gesetzt.

JE: Was war die schlimmste Erfahrung, die Sie mit einem Spiel gemacht haben, das Sie für die Show gespielt haben? Das beste?

Beide: Das Schlimmste war Alien: Isolation. Wir kennen das Horror-Stealth-Genre nicht. Wir dachten, das Spiel sei unglaublich lahm und daher nicht angenehm zu spielen. Dann, nachdem die Episode herauskam, wurden wir mit den Kommentaren überschwemmt, dass du es falsch gemacht hast.

Das beste war Blutgeboren. Wir stolperten in unserem ersten Versuch zu spielen Dunkle Seelen Also waren wir nervös, ein anderes FromSoftware-Spiel zu spielen. Aber die Reise, die Regeln von herauszufinden BlutgeborenWelt ist beispiellos. Diese Spiele stecken voller Überlieferungen und vor allem voller aufkommender Geschichten.


JE: Was ist dein Prozess, wenn du ein Spiel überprüfst? Wie lange dauert der Überprüfungsprozess?

RE: Der einzige Prozess ist, das Spiel zu spielen ... obwohl Jack ein Notizbuch hat, weil er ein schlechtes Gedächtnis hat und normalerweise das Gameplay-Material aufzeichnet. Nachdem wir genug Spielzeit haben (ungefähr 20-30 Stunden), setzen wir uns und filmen die Diskussion, die normalerweise eine Stunde dauert. Dann bearbeitet Jack die Episode, die weitere 15 bis 20 Stunden dauert.

JE: Spielen Sie immer noch so gerne wie vor dem Start von Previously Recorded?

Beide: Natürlich haben wir immer noch Spaß an Spielen, und wenn wir für die Show oder das Streaming spielen, können wir oft Spiele entdecken, die wir normalerweise nicht spielen würden. Wir bekommen viele Vorschläge für Spiele, und das kann überwältigend werden.

JE: Du hast einige Indie-Titel in der Serie rezensiert. Wie denkst du über den aktuellen Stand der Indie-Spiele im Allgemeinen?

JP: Rich glaubt, dass wir uns in der dunklen, dystopischen Zukunft des Spielens mit Dingen wie DRM, Always-Online und dem Überfluss an Laufsimulatoren befinden. Ich denke, wir befinden uns in einem verdammt goldenen Unterhaltungszeitalter mit mehr Optionen als je zuvor.

Obwohl Dinge wie Kickstarter, Early Access und Beta-Tests für Endverbraucher überlastet sind, sehen wir viele halbfertige Spiele. Das Positive ist, dass wir Spiele sehen, die ohne diese Tools möglicherweise nicht erstellt wurden.

JE: Was sind deine Lieblingsspiele? Was ist großartig an ihnen?

Beide: Das ist eine zu vage Frage, es gibt so viele, die wir lieben.

RE: Ich spiele die Dieb Spiele jetzt, die ich für ihr langsames und straffes Stealth-Gameplay, gemischt mit beeindruckendem World Building, liebe.

JP: Ich bin besessen von Overwatch im Moment wegen seiner tollen Charaktere, der guten Balance und der ständigen Herausforderung des Online-Multiplayers.

JE: Wenn Sie irgendeine Spielmechanik auf das wirkliche Leben anwenden könnten, welche wäre das?

JP: Der Konami-Code für zusätzliche Leben natürlich.

JE: Auf was können sich Fans der Show freuen?

JP: Ich bin fast fertig mit der Zahnräder des Krieges 4 Folge und Rich will einen Blick zurück auf die Dieb Spiele (ich habe sie noch nie gespielt). Außerdem arbeiten wir an etwas, bei dem sie keine Spiele spielen ... supergeheimes #ProjectHornet.

Wir können nicht zu viel über #ProjectHornet verraten, aber es wird entweder ein milder Erfolg oder ein RIESIGER Misserfolg. So oder so werden Sie es sehen wollen.

JE: Irgendwelche abschließenden Gedanken für unsere Leser?

RE: Gib jeden Tag dein Bestes, um kein schreckliches Arschloch zu sein.

Folgen Sie den nachstehenden Anweisungen, um die neuesten Gaming-Streams und -Bewertungen zu erhalten Zuvor aufgenommen auf Youtube und Twitter (@PreviouslyRec). Besonderer Dank geht an Rich Evans, Jack Packard und Red Letter Media für die Ermöglichung dieses Interviews!