Das Tomb Raider-Symbol & Doppelpunkt; Was einen Helden ausmacht & quest;

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 11 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Dezember 2024
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Das Tomb Raider-Symbol & Doppelpunkt; Was einen Helden ausmacht & quest; - Spiele
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Ich bin kürzlich auf ein sehr interessantes Kunstwerk von jemandem gestoßen, der eine männliche Version von Tomb Raider erschaffen hatte. Es wurde in der PlayStation-Community auf Google+ zur Diskussion gestellt. Was danach in Kommentaren folgte, warf mir viele interessante Fragen auf. Ich denke vor allem, seit der neue Lara Croft in enthüllt wurde Tomb Raider 2013Viele Leute haben Meinungen über die Veränderung ihres Aussehens gehabt. Rückblickend auf den Tomb Raider der Vergangenheit und den Tomb Raider von heute ist es interessant zu sehen, wie ihr Aussehen den Charakter selbst beeinflussen kann.


Die Geburt einer Ikone.

Der ursprüngliche Tomb Raider wurde 1996 von Toby Gard und Core Design kreiert, und die sexy, rebellische, kluge und umwerfende Persönlichkeit von Lara Croft erweckte augenblickliche Anziehungskraft. Tomb Raider war der erste, der eine weibliche Figur als Hauptrolle einführte, und der erste, der eine Perspektive für eine dritte Person bot.

Ihr ursprüngliches Aussehen war, gelinde gesagt, unverhältnismäßig und üppig. Sie trug enge, kleine Shorts und ein enges Kampf-T-Shirt, das ihre übergroßen Brüste betonte. Laut IGN

"Während er Testkorrekturen an ihrer mädchenhaften Figur vornahm, verwandelte ein Schlupf seiner [Gard] -Maus eine beabsichtigte Brustvergrößerung von 50% in eine Steigerung von 150%. Sie wurde sofort vom Team genehmigt, bevor er sie korrigieren konnte."


Verdammt diese Maus rutscht. Ich weiß, dass ich jedes Mal, wenn ich an der Konfiguration der Größe von Frauenbrüsten arbeite, um 100% nach oben rutsche und jeder zufällig buchstäblich über meiner Schulter schwebt, sodass er "Nein, hör auf!" Ruft, bevor ich eine andere Maustaste berühren kann. . Weil es nicht so ist, als ob eine Gruppe von Menschen, die in der Lage wäre, mit 540 Polygonen einen Hauptcharakter zu erstellen, Spiele grafisch neu zu definieren und dies für den Lebensunterhalt im Allgemeinen zu tun, nicht oft mit einem so großen Spielraum ausrutscht, wenn Umstehende schweben täglich. Ich bin mir sicher, dass das normal ist.

Abgesehen von Sarkasmus sagte Gard, er wolle, dass Lara nicht die normalen, generischen Frauen sei, die bisher in Videospielen zu finden waren - Bimbos und andere stereotype Frauen. Er wollte einen Charakter mit viel mehr Tiefe. Zu seiner Ehre verließ er Core Designs, als das Tomb Raider-Phänomen zu einer globalen Pop-Ikone eskalierte. Gard war nicht zufrieden damit, wie Core den Sexappeal von Lara nutzte. Für Gard "wäre die von ihm erfundene Lara Croft für niemanden nackt und kein Airhead-Model. Sie war cool und raffiniert, selbstbewusst, scharfsinnig und überaus tödlich.'


Lara Croft neu erfunden

Tomb Raider 2013 traf die Spielewelt fast so hart wie sein erster ursprünglicher Vorgänger. Wir erhielten eine ganz neue Version des Lara Croft-Looks. Basierend auf einer tatsächlichen Person - Schauspielerin Camilla Luddington - ist dieser neue Look echt, schön, kiesig und verletzlich. Gut ausgebaute Fähigkeiten in Technologie und Grafik haben sicherlich dazu beigetragen, aber vieles hat damit zu tun, dass die Entwickler eine andere Herangehensweise an das Symbol gewählt haben. Ausnahmsweise sah Lara Crofts Auftritt mehr nach ihrer Persönlichkeit aus.

Vorbei waren die Zeiten enger und unlogischer Kleidung. Die heutige Lara trägt eine Sporthose, Stiefel, einen Gürtel, ein Tanktop und einen Pferdeschwanz. Das ist so ziemlich das, was ich mir als angehender Archäologe auf einer Reise vorstellen könnte. Ihre Waffen wurden auch realistischer, und sie erhielt eine Kletteraxt und einen Bogen sowie schließlich Waffen von Feinden. Ihre Zwillingspistolen werden vom Überlebensbedürfnis vergessen. So sexy diese Hüftholster auch waren, wenn ich eine Kletteraxt mit meiner Ausrüstung hätte und mich verteidigen müsste, würde ich sie verdammt gut gebrauchen.

Wie wichtig ist das Aussehen?

Lassen Sie uns analysieren, was ich gesagt habe, sollen wir? Wie kann jemand aussehen wie ihre Persönlichkeit? Schließlich können wir unsere DNA nicht genau auswählen, jetzt können wir es. Es gibt jedoch Möglichkeiten, wie der Charakter einer Person in ihrem Erscheinungsbild zur Geltung kommen kann. Lara hat in dieser Version absolut einen realistischeren Körpertyp, und stattdessen wird er von DNA gesteuert, die von Bits und einigen sehr talentierten Menschen gesteuert wird. Ja, sie hat immer noch einen sehr attraktiven Körpertyp, aber er ist realistischer als ihre früheren Inkarnationen. Da ist nichts falsch mit ihr attraktiv zu sein, entweder. Welches Mädchen will nicht schön und stark sein? So wie ich es mir vorstelle, hätten die meisten Jungs kein Problem damit, teuflisch gutaussehend und hart im Nehmen zu sein. Es gibt jedoch einen Unterschied zwischen sexy und sexualisiert.

Was wäre, wenn wir Tomb Raider in eine männliche Version verwandeln würden?

Sie haben sich gefragt, wie das Bild ausgesehen hat, von dem ich gesprochen habe, nicht wahr? Dies war die Diskussion und das Bild, die in der PlayStation-Community auf Google+ präsentiert wurden. Es wurde von einem DeviantArt-Künstler namens Ulysses0302 erstellt. Was wäre, wenn wir das, was wir über Laras Aussehen (vor 2013) wissen, auf eine männliche Figur übertragen würden? Jemand da draußen dachte, es wäre ein interessantes Experiment. Es bringt Sie sicher zum Nachdenken. Handelt es sich bei diesem Bild um eine genaue Umkehrung von weiblich zu männlich, oder geht dies über das Auftreten früherer Crofts hinaus?

Ich denke, die meisten können zumindest zustimmen, dass ein solcher Charakter bei vielen Spielern eine Pause verursachen würde, wenn sie ein Spiel spielen. Es gibt einige, die argumentieren, dass das Aussehen des Charakters keine Rolle spielt, aber es ist leicht zu behaupten, wenn Sie nicht mit einem tatsächlichen Spiel, Werbung, Trailern, Screenshots und vielem mehr mit dem Charakter konfrontiert sind.

Tatsache ist, dass das Aussehen eine Rolle spielt.

Es geht darum, getrennt von dem zu sein, was einen Charakter definiert, und es geht darum, wie ein Spieler den Charakter sieht. Es ist wichtig, wenn Sie beim Hochfahren eines PCs oder einer Xbox letztendlich Spiele spielen, die von der Gesellschaft beeinflusst werden. Menschen mögen attraktive Menschen. In vielerlei Hinsicht sind wir vom Sex getrieben. Unsere Fortpflanzungssensoren beeinträchtigen unseren Kopf ein wenig zu sehr, was wiederum unsere Ideale für die physische Erscheinung beeinträchtigt. Wir können aber auch noch so viel mehr, und das hat sich auch in Lara Croft von Anfang an niedergeschlagen.

Tempora mutantur, nos et mutamur in illis.

Immer und immer wieder hatte Lara, egal wie sie aussah, eine ähnliche Persönlichkeit. Es ist ziemlich wunderbar, dass sie während ihrer Geburt und während ihres gesamten jugendlichen Spiellebens Eigenschaften beibehält, die nicht nur den Status eines Helden verdienen, sondern auch unsterblich sind. Als sich die Gesellschaft veränderte, veränderte sich ihr Aussehen. aber der Kern von ihr - eine einzigartige Frau, die klug und zäh war - blieb immer derselbe. Mit dem Kommen von Tomb Raider 2013Es sieht so aus, als ob Lara endlich sogar eine Reife erreicht hat sie wäre stolz auf.