Inhalt
- Begib dich in ein feindliches Gebiet
- Alles über die Erkundung
- PvP ist alles neu
- All diese Dungeons und Schlachtzüge
- Raids
World of Warcraft's nächste Erweiterung, Schlacht um Azeroth, wurde gestern auf der BlizzCon im Rahmen der Eröffnungszeremonie der Convention bekannt gegeben. Mit der immer größer werdenden Spielebibliothek von Blizzard konnte natürlich nur wenig Zeit dafür aufgewendet werden. und es war gerade genug, um die Spieler für die kommenden Dinge zu begeistern.
BlizzCon geht das ganze Wochenende weiter Warcraft Das Team hatte kein Problem, mehr Zeit auf die Bühne zu bekommen, um wirklich zu zeigen Schlacht um Azeroth im Was ist das nächste Fenster des Spiels. Wie bei jedem World of Warcraft Diese Erweiterung, die die siebte sein wird, verspricht einen riesigen Content-Dump.
Während der Ankündigung zog der Trailer zwei neue Kontinente auf, Kul 'Tiras und Zandalar. Innerhalb dieser beiden Kontinente gibt es sechs neue Zonen. Diese neuen Zonen stehen den Spielern zur Verfügung, sobald sie Level 120 erreicht haben, wie auch schon bei LegionDie Spieler können die Zone auswählen, in der sie beginnen. World Quests werden auf Stufe 120 verfügbar sein, zusammen mit einem Emissary-Feature.
Begib dich in ein feindliches Gebiet
Während World of Warcraft hat sich immer auf den nie endenden Krieg zwischen der Horde und der Allianz konzentriert, diese Erweiterung bringt die Dinge auf die nächste Stufe. Eine epische "Kriegskampagne" ist durchgehend gewebt Schlacht um Azeroth, Jede Fraktion hat ihre eigenen Kampagnen, die stark in den Krieg eingebunden sind, und zwingt jede Seite, sich in feindliches Territorium zu begeben. Spieler bauen jetzt Außenposten auf dem Land der gegnerischen Fraktion.
Alles über die Erkundung
Die Spieler erkunden nicht nur das feindliche Gebiet, sondern erkunden auch Gebiete, in denen keine Seite die Kontrolle hat. Aus diesem Grund ist die Wahrscheinlichkeit eines Konflikts hoch. Die Spieler werden sich auf der Suche nach Azerite auf unbekannte Inseln begeben - eine zuvor unbekannte magische Ressource, die für die Kriegsanstrengung benötigt wird - und riskieren dabei, auf feindliche Spieler zu stoßen, die dasselbe tun. Das Endergebnis sind Gefechte zwischen den beiden Gruppen, also bereiten Sie sich auf ein wenig PvP vor.
In Fortsetzung des Explorationsthemas fügte Blizzard hinzu, was sie als "rollenagnostische Drei-Spieler-Koop-Szenarien" bezeichnen. Damit haben sie ein System eingerichtet, bei dem drei Spieler in einer beliebigen Rollenkombination ein Gebiet mehrmals erkunden können und jedes Mal ein anderes Ergebnis erzielen. Ein Besuch könnte dazu führen, dass Sie sich mit hilfreichen NPCs anfreunden, die nach Spielern suchen, die ihnen helfen. Beim nächsten Mal könnten die gleichen NPCs durch den Auftritt der Spieler etwas verärgert sein. Ein anderes Mal könnte das Gebiet mit feindlichen Wildtieren gefüllt sein.
Dieses neue Koop-System kann Spieler entweder gegen fortgeschrittene KI anstellen, die die gegnerische Fraktion repräsentieren, oder es ihnen erlauben, ihren Mut gegen ein Team von drei Spielern der anderen Seite zu testen. Egal in welchem Szenario die Spieler enden, sie werden hoffentlich mit viel Azerite nach Hause kommen.
PvP ist alles neu
Darüber hinaus wird es in Tiragarde und Zuldazar neue PvP-Arenen sowie ein neues Schlachtfeld geben: Seething Shore. Das Schlachtfeld ist ein Wüstenabschnitt vor der Küste von Silithus. Es ist nicht nur ein Ort zum Kämpfen, sondern auch Besonderheiten in der Geschichte, in der erzählt wird Schlacht um Azeroth
Apropos PvP: Der PvP-Regelsatz der Welt ist endlich im Wandel - etwas, was in den letzten 12 Jahren nicht passiert ist - und es kann für PvE-Spieler beängstigend sein. Sie sehen, Blizzard wird die Trennung zwischen PvE- und PvP-Servern entfernen.
Die Teilnahme an PvP ist jedoch optional. Spieler müssen sich dafür entscheiden, von anderen im Kampf eingesetzt zu werden. Das Endziel besteht darin, die Spieler zu ermutigen, an PvP als Teil ihrer Weltquests teilzunehmen und dabei mehr "organische Begegnungen" zu schaffen. Um den Pot für die Spieler zu versüßen, führt Blizzard Boni für die Teilnahme am PvP der Welt ein.
All diese Dungeons und Schlachtzüge
Es sind 10 neue Dungeons geplant Schlacht um Azeroth. Jede Fraktion hat exklusive Leveling-Dungeons, die sich auf der anderen Seite öffnen, wenn sie 120 Punkte erreicht.
Da während dieses Panels nur begrenzte Zeit für die Entwicklung der Erweiterung zur Verfügung stand, gab das Entwicklerteam einige wichtige Punkte an. Zwei der Dungeons, Freehold und Atal'Cazar, leben auf der BlizzCon-Etage. Andere aufgelistete sind Tol Dagor, Waycrest Manor, Schrein des Sturms, Belagerung von Boralus, Tempel von Sethraliss, The Underrot, Kings Rest und Kezan. Der letzte befindet sich in der Kobold-Startzone.
Raids
Es wäre keine Beeindruckend Expansion ohne neue Überfälle zu erobern. Das Entwicklungsteam hat während des Panels zwei davon aufgezogen. Der erste ist Uldir, die Halls of Control. Diese findet in einer Quarantäne-Anlage statt und umfasst acht Vorgesetzte. Am Ende werden sich die Spieler gegen Zandalars Korruption stellen. Blizzard hat dies als "Highmaul" der Erweiterung in Rechnung gestellt. Der andere Schlachtzug ist derzeit ungenannt, aber die Spieler werden Königin Azshara gegenüberstehen.
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Alles in allem klingt es nach einer ziemlich robusten Erweiterung, die nachgeben wird Beeindruckend Alte und neue Spieler können sich auf etwas freuen, auch wenn dies ein kurzer Überblick über das ist, was zu erwarten ist. Hoffentlich wird Blizzard in den kommenden Wochen weitere Informationen über die Expansion veröffentlichen.