Block'hood sieht futuristisch und vielversprechend aus & Komma; jetzt bei Greenlight

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 21 September 2021
Aktualisierungsdatum: 6 November 2024
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Block'hood sieht futuristisch und vielversprechend aus & Komma; jetzt bei Greenlight - Spiele
Block'hood sieht futuristisch und vielversprechend aus & Komma; jetzt bei Greenlight - Spiele

Block'hood ist ein beliebtes Spiel bei Steam's Greenlight, das die Idee futuristischer Elemente mit einer umweltfreundlichen Plattform kombiniert, um ein Städtebauspiel zu entwickeln, das es wert ist, gespielt zu werden. Die Hauptthemen dahinter Block'hood ist Entropie und Zerfall; Blöcke werden sich in der Nachbarschaft gegenseitig beeinflussen.


Realistische Elemente

Bei den meisten Spielen für den Städtebau sind Sie jedoch mit realistischen Elementen konfrontiert, z Block'hood konzentriert sich mehr auf Ökologie und Verfall. Derzeit sind über 60 Blöcke im Spiel und jeder hat einen anderen Ein- und Ausgang, der sich auf die Umgebung auswirkt.

Die Vernetzung von Blöcken ist ein Hauptschwerpunkt, bei dem Blöcke voneinander abhängig sind. Um das beste Produktionsergebnis zu erzielen, müssen Sie sich auf die Ressourcen konzentrieren, die Sie produzieren möchten. Das Ergebnis des Zerfalls tritt auf, wenn ein Block nicht in der Lage ist, die Eingänge zu erfassen, die er als Ressource benötigt.

Es gibt einige Modi, in denen gespielt werden kann Block'hood, sowie:

  • Sandkasten - Verwenden Sie alle verfügbaren Blöcke, um eine Nachbarschaft nach Ihren Wünschen zu erstellen, und lernen Sie, wie Block-Ein- und Ausgänge zusammenarbeiten.
  • Herausforderung - Puzzle-Modus mit einer begrenzten Anzahl von Blöcken, in denen ein bestimmtes Ziel erreicht werden soll. Block'hood wird mit 3 Herausforderungsstufen veröffentlicht und mit der Zeit erweitert.
  • Bildung - Ein längeres Tutorial, das dem Spieler erklärt, wie die Entropie- und Ökologietechnologie im Spiel funktioniert.


Das Gehirn hinter Block'hood

Jose Sanchez ist der Hauptentwickler Block'hoodMit Unterstützung von Gentaro Makinoda beim Blockdesign und Beiträgen von Satoru Sugihara, Sergio Irigoyen, Joshua Dawson und Nels Long.

Sanchez entwickelte sich Block'hood in einem akademischen Umfeld, in dem die Interaktionen der Spieler genutzt werden, um das Spiel mit den realistischen Elementen zu verbessern.

Block'hood wird voraussichtlich Ende 2015 auf Steam erscheinen, wenn sie die Greenlight-Phase bestehen. Die Entwickler werden weitere Informationen über ihren Twitter- und Facebook-Account veröffentlichen, während sie sich weiterentwickeln.

Was denkst du über diese Art von Städtebauspiel? Es scheint sich drastisch zu unterscheiden SimCity; auf die richtige Weise.