Virtuelle Realität - Wohin geht es? & Komma; und was bedeutet das für uns & quest;

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 7 April 2021
Aktualisierungsdatum: 10 Kann 2024
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Virtuelle Realität - Wohin geht es? & Komma; und was bedeutet das für uns & quest; - Spiele
Virtuelle Realität - Wohin geht es? & Komma; und was bedeutet das für uns & quest; - Spiele

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Wenn Sie an diesem Wochenende PAX East im Auge behalten haben, wäre Ihnen aufgefallen, dass VR ein Thema ist, das häufig erwähnt wird. Ob in einem der Panels, an einigen Ständen oder durch einige der verfügbaren Demos, VR war ein heißes Thema. Dies liegt zum großen Teil daran, dass einige ernsthafte Konkurrenten für den VR-Markt ihr Gerät in diesem Jahr herausgebracht haben oder herausbringen. Aber was bedeutet das für den Durchschnittsspieler?


Die Möglichkeiten der VR

Eines der am häufigsten diskutierten Themen in Bezug auf VR ist die potenzielle Verwendung. Sei es beim Spielen, beim Zuschauen von Sportarten und sogar bei traditionellen Sportarten, zu pädagogischen und therapeutischen Zwecken, beim Steuern von Drohnen und anderen Fahrzeugen oder auch bei so etwas Einfachem wie VR-Chat, die Möglichkeiten sind endlos! Und natürlich darf auch die VR-Unterhaltung und sogar Pornos nicht fehlen.

Mit der Hardware, die Entwicklern jetzt weitgehend zur Verfügung steht, geht es bei VR mehr um Inhalte als um Möglichkeiten. Wie bereits im Panel "PC-Gaming mit Newegg auf dem neuesten Stand" erwähnt, braucht VR im Moment wirklich diese "Killer-App" oder neue Inhalte, die das Interesse an VR von einem Bedürfnis zu einem Muss machen. Und wenn sich der Trend in die derzeitige Richtung fortsetzt, wird dies sehr wahrscheinlich relativ bald Realität.


Virtueller Desktop

Eine sehr interessante Implementierung von Virtual Reality ist in Virtual Desktop zu sehen, einer Anwendung, mit der Sie Ihren normalen Desktop, eine VR-Einstellung und vieles mehr verwenden können.

Dieses bei Steam für 14,99 USD (10,99 GBP) erhältliche Headset ist mit Sicherheit ein guter Anreiz für den Kauf eines VR-Headsets.

Zuschauen von E-Sports und Sport im Allgemeinen

Es gibt jedoch andere erstaunliche mögliche Implikationen, wenn es um VR geht. Mit der Popularität des E-Sports im modernen Gaming, und mit Valve versuchen zu bringen Dota 2 Im Zuschauermodus für VR steigt die Wahrscheinlichkeit, dass andere Formen des E-Sports in einer Virtual Reality-Umgebung angezeigt werden. Tatsächlich müsste diese Technologie nicht einmal auf Spiele beschränkt sein. Traditionelle Sportarten wie Baseball, Basketball und Fußball konnten ebenso gut in einer VR-Umgebung gesehen werden, mit eindringlichem Inhalt und der Möglichkeit, ein Spiel von der Seitenlinie aus zu sehen. Dies würde wahrscheinlich zu Lasten eines Pay-per-View-Modells gehen, aber wer möchte nicht die Chance haben, ein Spiel aus einer Entfernung von nur wenigen Metern zu sehen und sich dennoch wie zu Hause zu fühlen?


Militärische Implikationen

VR wird bereits von den USA und wahrscheinlich auch von Streitkräften anderer Nationen eingesetzt, um Truppen auszubilden und sie auf reale Kämpfe und Taktiken vorzubereiten. Obwohl sie ihre eigene Hardware verwenden, gibt es keinen großen technischen Unterschied zwischen ihrer Technologie und der bei den meisten Gaming-VR-Geräten. Diese Technologie wird wahrscheinlich auch zum Steuern von Drohnen und anderen unbemannten Flugzeugen verwendet.

Andere Verwendungsmöglichkeiten für VR

VR könnte auch einige großartige Möglichkeiten im Bildungsbereich bieten. Was wäre, wenn Ihr Lehrer Sie nicht dazu gebracht hätte, eine berühmte Schlacht in der Geschichte zu erklären, sondern sie gesehen hätte? Was wäre, wenn Sie ein Atom in tausendfacher Vergrößerung vor Ihren Augen sehen könnten? Oder ein Stern Lichtjahre entfernt?

Die Möglichkeiten enden jedoch nicht dort; Ob in den Bereichen Architektur und Immobilien, Bauingenieurwesen, Kunst und Design oder bei jeder Art von Arbeit, die eine Art Umriss erfordert, VR kann äußerst nützlich sein, insbesondere wenn es um kleine Details geht. Sich selbst in einem von Ihnen entworfenen Gebäude zu sehen, wäre eine fantastische Möglichkeit, einige seiner Fehler zu beheben und zu verbessern.

Netzhautauflösung; der Weg in die Zukunft

Ein erstaunliches Konzept, das in der von Newegg gesponserten Jury diskutiert wurde, war der Begriff der Netzhautauflösung. Die Auflösung und FPS, innerhalb derer Ihr Verstand nicht in der Lage wäre, zwischen virtueller Realität und Realität zu unterscheiden. Bei dieser Auflösung - nämlich 16.000 mal 16.000 Auflösung pro Netzhaut bei 240 Bildern pro Sekunde - würden Sie buchstäblich denken, dass das, was Sie von Ihrem VR-Gerät sehen, tatsächlich real ist. Dies könnte die Technologien in Filmen wie gesehen machen Surrogate und die Matrix eine echte Möglichkeit.

Am Ende ist das Potenzial endlos; VR Skype, VR-Spiele, VR-Pornos, VR-Filme, VR-Übungen, VR-Therapie, wirklich jede Aktivität mit dem Wort VR dahinter wird zu einer Möglichkeit. Was dies jedoch für die Spielewelt bedeutet, bleibt abzuwarten. Wenn Sie ein VR-Gerät kaufen möchten, sehen Sie sich unseren ausführlichen Vergleich der kommenden VR-Geräte an: VIVE, PS VR, Oculus Rift und mehr. und unser erster Blick auf die Steam VR / HTC Vive.

Was denkst du über VR? Sind Sie mehr oder weniger wahrscheinlich, einen zu kaufen, nachdem Sie gesehen haben, was in der Zukunft auf Sie zukommt? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen.