Blutgeboren & Doppelpunkt; Der Old Hunters Bosses Guide

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 17 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Blutgeboren & Doppelpunkt; Der Old Hunters Bosses Guide - Spiele
Blutgeboren & Doppelpunkt; Der Old Hunters Bosses Guide - Spiele

Inhalt

Chefs in Blutgeboren sind knifflig und erfordern ein wenig mehr, wenn Sie sie schnell töten möchten, da es normalerweise 10 bis 15 Versuche dauert, bis Sie alle ihre Bewegungen lernen. Dieser Leitfaden gibt Ihnen einige sehr wichtige Hinweise, wie Sie sich an alle fünf Chefs wenden können Die alten Jäger Expansion, spart Ihre Zeit.


Jeder der fünf Chefs erfordert einen anderen Ansatz, da sie alle sehr unterschiedlich sind. Der letzte Bosskampf ist besonders schwierig und genau das, was Sie vom allerletzten erwarten würden Blutgeboren Chef, wie Die alten Jäger Erweiterung ist die einzige von den Entwicklern geplante DLC.

Stellen Sie sicher, dass Sie den neuen Inhalt auf Stufe 65 mit genügend Stärke- und Fähigkeitspunkten eingeben. Wenn Sie ein neues Spiel und mehr spielen, müssen Sie mindestens Stufe 115 erreicht haben, andernfalls müssen Sie zum Hauptspiel zurückkehren und weitere Blutechos sammeln. Sammeln Sie außerdem so viele neue Waffen wie möglich, um sich auf die Kämpfe mit den grausamen Bestien vorzubereiten, indem Sie unseren Waffenführer für den DLC verwenden.

Ludwig, der Verfluchte

Ludwig ist der erste Chef in Die alten Jäger DLC. Er war der erste Jäger der Healing Church und besitzt eine spezielle Waffe, die Sie erhalten können, nachdem Sie ihn getötet haben - das Holy Moonlight Sword. Ludwig ist ziemlich bedrohlich, also sei sehr vorsichtig, wenn du gegen ihn kämpfst. Außerdem wird empfohlen, den alten Jäger Henriett in den Albtraum des Jägers zu rufen, der Ludwig für einige Zeit ablenken kann.


Ludwigs Bosskampf besteht aus zwei Phasen:

Phase 1.

  • Er wird mit der rechten Hand gegen dich streichen, also bleib links von ihm und weiche unter ihm aus.
  • Ludwig wird versuchen, auf dich zu springen, also renne in die entgegengesetzte Richtung weg, sobald er in der Luft aufsteht.
  • Ludwig ist ein Biest, das bedeutet, dass Sägewaffen wie Whirligig Saw, auf die Feuer angewendet wird, äußerst effektiv gegen ihn sind.

Phase 2.

  • Wenn Sie sein Leben unter 50% senken, verwendet er seine Heilige Klinge.
  • Das Schwert sendet Energiewellen aus, die sehr weh tun. Weiche ihnen also so gut du kannst aus.
  • Es gibt auch eine massive Ladung kreisförmiger Energie ab, wenn er sein Schwert in den Boden steckt, also bleib nicht zu nah bei ihm.
  • Lauf weg, sobald er die Klinge anhebt und nutze die Gelegenheit für eine schnelle Rückkehr, um ihn ein paar Mal zu stechen, nachdem der Energieschub verschwunden ist.

Laurence, der erste Vikar

Sie können sofort gegen Laurence kämpfen, nachdem Sie Ludwig besiegt haben, und seinen Schädel auf dem unteren Altar des Aufzugs der Forschungshalle finden. Nehmen Sie seinen Schädel und bringen Sie ihn zur Nightmare Cathedral. Laurence wacht auf, um Sie zu bekämpfen. Laurence fügt viel Feuerschaden zu, aber weil er ein Biest ist, sollte Ihre Whirligig Saw genauso effektiv sein wie gegen Ludwig.


Laurences Bosskampf besteht aus zwei Phasen:

Phase 1.

  • Seine linke Hand ist hier seine Hauptwaffe, daher ist es ratsam, auf seiner rechten Seite zu bleiben und den Schwüngen auszuweichen, indem Sie sich unter ihm wälzen.
  • Wenn Sie zu nahe bei ihm bleiben, schlägt er mit der linken Hand auf den Boden und erzeugt einen Feuerstoß. Also, wenn Sie sehen, wie er seine Hand hebt - rennen Sie weg!

Phase 2.

  • Wenn du genug Schaden verursachst und ihn unter 50% seiner Gesundheit bringst, betritt Laurence die 2. Phase.
  • Er beginnt, Lava zu spucken, die ein ziemlich großes Gebiet bedeckt. Das erlaubt dir leider nicht, ihm zu nahe zu kommen.
  • Wenn die Lava verschwindet, sollten Sie immer noch sehr vorsichtig sein, wenn Sie versuchen, sich ihm zu nähern, da er einen massiven Linkssprung macht, der Sie sofort töten kann.

Lebensversagen

Dies ist kein typischer Bosskampf, der aus einem Einzelkampf besteht. Hier kämpfst du gegen eine Reihe von laichenden Kreaturen - die Living Failures. Sie wohnen im Lumenwood Garden zwischen der Forschungshalle und dem Astral Clocktower.

Der Bosskampf von Living Failures besteht aus zwei Phasen:

Phase 1.

  • Zuerst erscheinen die Kreaturen nacheinander und es wird nicht zu schwierig sein, mit ihnen umzugehen, da sie ziemlich langsam sind.
  • Konzentriere dich auf jede Kreatur, bis du alle tötest.
  • Manchmal werfen sie magische Projektile auf Sie, meiden Sie sie also so gut Sie können.

Phase 2.

  • Wenn sie in größerer Zahl erscheinen, bilden sie einen sternenklaren Abgrund, der sporadisch fliegende Projektile auf Sie schießt.
  • Außerdem musst du mit mehr als einer Kreatur gleichzeitig fertig werden.
  • Die zweite Phase kann sehr schwierig sein, da du viel ausweichen und gleichzeitig die Kreaturen töten musst, also nutze deine Ausdauer gut.

Lady Maria vom astralen Uhrturm

Nachdem du die lebenden Fehler besiegt hast, erhältst du den Schlüssel zum astralen Uhrturm. Im Inneren des Turms treffen Sie Lady Maria, eine der Hauptschülerinnen von Gherman, The First Hunter. Lady Maria ist eine sehr schnelle und bewegliche Feindin, besonders heftig in der zweiten und dritten Phase des Kampfes.

Lady Marias Bosskampf besteht aus drei Phasen:

Phase 1.

  • Sie führt zwei Schwerter, ein längeres in der rechten und ein kurzes in der linken Hand.
  • Sie kann sich extrem schnell bewegen, bis sie unsichtbar wird.
  • Ihre langen und kurzen Schwerter verwandeln sich in ein Doppelschwert, das sie für einige verheerende Combos verwenden wird.
  • Sie macht auch einen schnellen Angriff mit dem Schwert und dies ist eine perfekte Gelegenheit, um sie zu taumeln.

Phase 2.

  • Jetzt beginnt Lady Maria, Blut zu verwenden, um ihren Schaden zu erhöhen, indem sie sich selbst verletzt.
  • Beide Schwerter werden auch größer und die Angriffe werden härter und schneller.

Phase 3.

  • Da sie unter 30% ihrer Gesundheit liegt, tritt Lady Maria in die dritte Phase ein.
  • Sie steigt in die Luft und wirbelt herum. Sie stößt Blutspritzer aus, die sehr weh tun.
  • Es ist eine großartige Gelegenheit für dich, viel Schaden zuzufügen, während sie sich auf den Angriff vorbereitet.

Waisenkind von Kos

Dies ist der letzte Bosskampf in Die alten Jäger DLC. Wenn Sie den Bereich des Fischerdörfchens verlassen, erreichen Sie das Meer, an dessen Oberfläche ein merkwürdiges Wesen liegt. Das Waisenkind von Kos taucht mit einem riesigen Stück Fleisch in den Händen auf. Bereiten Sie sich auf den wildesten Bosskampf vor Blutgeboren.

Orphan of Kos 'Bosskampf besteht aus zwei Phasen:

Phase 1.

  • Die Waise hält ein großes Stück rotes Fleisch in den Händen und benutzt es als Hammer.
  • Er reißt auch kleinere Fleischstücke ab, die explodieren, und wirft sie auf Sie. Vermeiden Sie sie daher gut, da sie viel Schaden anrichten können.
  • Er ist bereits in der ersten Phase extrem aggressiv und unerbittlich und wird in der zweiten noch verrückter.

Phase 2.

  • Er lässt eine Art Flügel wachsen, mit denen er noch höher springen und gleichzeitig mehrere explosive Fleischstücke werfen kann.
  • Er schreit auch und strahlt überall Elektrizität aus. Wenn Sie ihn sehen, erheben Sie den Kopf - rennen Sie davon.
  • Während er in die zweite Phase übergeht, haben Sie die großartige Gelegenheit, ein oder zwei starke Angriffe mit der Waffe Ihrer Wahl auszuführen.

Alle anderen Chefs sind ein Spaziergang im Park im Vergleich zum Orphan of Kos.Nachdem Sie ihn erledigt haben, töten Sie The Nightmare, die seltsame Kreatur am Ufer, aus der die Waise geboren wurde. Als Ergebnis erhalten Sie den Kos-Parasiten, eine Art Waffe. Wenn Sie den Parasiten ausrüsten, verwandeln sich Ihre Hände in ein Paar Tentakeln. Es ist definitiv eine seltsame Art, das Spiel zu beenden, aber From Software wählt immer unvorhersehbare Schlussfolgerungen für ihre Geschichten.

Wer sind deine Lieblingsbosse in Die alten Jäger? Mit welcher Taktik haben Sie sie getötet? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten.