Einige der verlässlichsten Meme im Internet sind die, die anfangen: "Mann, sicher ist es nett, sich um meine eigenen Angelegenheiten zu kümmern,"gefolgt von einer vagen Erwähnung eines saftigen Gerichts oder" heißen Klatsches ", wie die Kinder es heutzutage nennen, gepaart mit einem Bild von jemandem, der offensichtlich nichts gegen seine eigenen Angelegenheiten hat. Anscheinend gibt es eine Menge Leute auf dem Markt für das nächste große Gericht Kontroversen - auch in der Videospielbranche.
Eine solche Kontroverse ist der Streit zwischen den Spieleentwicklern Bluehole und Epic Games über ihre jeweiligen Battle-Royale-Spiele: Vierzehn Tage und PUBG. In einem früheren GameSkinny-Artikel wurden die Vorzüge beider Spiele zusammen mit den möglichen Ausfällen und rechtlichen Maßnahmen, die Bluehole gegen Epic Games ergreifen könnte, erläutert.
Zusamenfassend, PUBG war das erste große Battle-Royale-Spiel auf dem Block. Aber Fortnite kam mit ihrem treffend benannten F2P-Modus: Battle Royale und störte den gesamten Markt. Mit solch einer ähnlichen Mechanik, PUBGDie Entwickler waren nicht allzu erfreut.
Trotz Blueholes PUBG und seine vorwiegend chinesische Bevölkerungsgruppe - obwohl laut PC Games News viele dieser Konten im Verdacht stehen, gefälscht zu sein und hauptsächlich für die Landwirtschaft verwendet zu werden - Epic Games Fortnite hat seine 20 Millionen-Spieler-Marke erreicht. Obwohl es keine spezifischen Statistiken gibt, die besagen, dass die Mehrheit der 20 Millionen das Spiel wegen seines Battle-Royale-Modus spielt, ist der Modus frei spielbar, ohne das Hauptspiel besitzen zu müssen (was Geld kostet), zweifellos Aus diesem Grund sind viele Spieler in den Ring eingetreten.
Auf der anderen Seite der Arena, PUBG Nur ungefähr 10 Millionen Spieler spielen aktiv, aber genau wie die Leute dazu neigen, nach Klatsch und Tratsch zu suchen, erhalten sie mit größerer Wahrscheinlichkeit ein Spiel mit der Aufschrift "Free" anstatt "$ 30", unabhängig von Inhalt und Qualität.
Bluehole fühlt sich zweifellos betrogen und ihre Pressemitteilung, in der sie Epic Games kritisiert, hat viel Aufmerksamkeit erregt. Sie fühlen sich betrogen, gestohlen und verlieren einen Kampf, von dem sie nicht dachten, dass sie ein Teil davon sein müssten. Nur die Hälfte des Publikums ist ein weiteres Spiel, das fast genau dasselbe ist, das aber Monate später veröffentlicht wurde. Und was wäre wenn Fortnite macht seinen Weg nach China? Was passiert mit PUBG's Demografie dann? Werden sie treue Fans haben oder werden sie verlassen?
All dies gesagt, PUBG hat seine offizielle Veröffentlichung noch nicht gehabt. Es ist noch im frühen Zugriff. Komm Dezember, wenn es offiziell veröffentlicht wird und sich die Statistiken ändern könnten. Komm Dezember und Fornite Gamer könnten mehr vom Battle-Royale-Stil wollen und sich schließlich an den Kauf wagen PUBG wenn sie es noch nicht getan haben.
Unabhängig davon, was passiert, kann ich mich dem Gefühl nicht entziehen, dass Bluehole damit falsch umgeht. Um nicht der Träger von zerknirschten Ausdrücken zu sein, Jungs, aber wenn Sie möchten, dass die Leute Ihr Spiel spielen, denken Sie daran, dass Sie mit Honig mehr Fliegen fangen. Andererseits ist keine Werbung schlechte Werbung, oder? Ach nein. Was habe ich angefangen?
In meinen Augen ist das Tolle an Videospielen, dass die Leute es kaufen, wenn es gut ist, egal ob es kostenlos ist oder 60 US-Dollar. Sicher, kostenlose Spiele bringen mehr Downloads (sagen Sie mir, dass Sie den Begriff "kostenlose Pizza" noch nie gehört haben und nicht sofort nach Pizza hungerten - auch wenn es sich um Dominosteine handelt), aber wenn genügend Leute sagen: "Yo, macht dieses Spiel Spaß "Andere werden sich fragen:" Vielleicht sollte ich mir dieses Spiel ansehen, von dem die Leute sagen, es macht Spaß. "
PUBG Vielleicht spürt man gerade die Hitze, aber 10 Millionen Spieler sind nichts, worüber man sich lustig machen könnte, und die Spieler haben immer noch die Möglichkeit, das Spiel vor Dezember zu loben. Sobald das Drama vorbei ist, können möglicherweise beide Spiele auf dem Markt bleiben und als unterhaltsame Spiele mit einem intensiven Spielmodus bezeichnet werden, anstatt als unterhaltsame Spiele mit angespannter Publizität und Vorwürfen im Zusammenhang mit ihren Titeln.