Street Fighter V verschiebt Liste & Doppelpunkt; Dhalsim & Komma; F & rarr; A & rarr; N & rarr; G & rarr; Karin & Komma; und Ken

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 14 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 November 2024
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Street Fighter V verschiebt Liste & Doppelpunkt; Dhalsim & Komma; F & rarr; A & rarr; N & rarr; G & rarr; Karin & Komma; und Ken - Spiele
Street Fighter V verschiebt Liste & Doppelpunkt; Dhalsim & Komma; F & rarr; A & rarr; N & rarr; G & rarr; Karin & Komma; und Ken - Spiele

Inhalt

Die vielen sich entwickelnden Ausgaben des vorherigen Spiels fallen lassen, Straßenkämpfer V wird eine einzige Einheit bleiben, mit neuen Charakteren, die in nicht allzu ferner Zukunft als DLC eintreffen und die Basisgruppe von 16 Kämpfern erweitern werden.


Diese Basisgruppe enthält sowohl die Rückkehr der klassischen Kämpfer aus den 16-Bit-SNES-Tagen als auch eine Handvoll neuer Charaktere. Wir werden alle 16 mit vollständigen Zuglisten abdecken, sodass Sie entweder im Einzel- oder im Mehrspielermodus dominieren können!

Für diejenigen, die neu im Internet sind Straßenkämpfer V Beachten Sie beim Kampfsystem, dass die rote V-Anzeige oben auf dem Bildschirm für V-Trigger- und V-Umkehrfähigkeiten verwendet wird, während die untere Anzeige für Spezialbewegungen und den kritischen Abschlussangriff dient.

Beachten Sie, dass bei den unten aufgeführten Befehlen davon ausgegangen wird, dass Sie nach rechts weisen. Wenn Sie nach links zeigen, kehren Sie die Bewegung in der Combo um. Für mehr Hilfe bei Straßenkämpfer VVielleicht möchten Sie auch Folgendes überprüfen:

  • Tipps und Tricks für Anfänger
  • Komplette Zugliste für Birdie, Cammy und Chun Li

Dhalismus

Natürlich hat diese Inkarnation des Dhalismus seinen typischen schwebenden Stil und er bewegt sich auch viel langsamer als der Rest der hyperaktiven Straßenkämpfer V Kämpfer. Er gleicht diesen Nachteil aus und hat einige der besten Verteidigungsoptionen sowie verheerende Combos - wenn Sie sie durchziehen können.


Dhalismus

Einzigartige Charakterangriffe

  • Drill Kick: Während des Springens Crouch Down + Any Kick
  • Yoga Amboss: Nach links bewegen + Schwerer Schlag
  • Yoga-Obermaterial: Nach links bewegen + Schweres Obermaterial
  • Divine Kick: Move Left + Medium Kick

Wirft

  • Yoga Hoop: Während Sie sich in der Nähe eines Gegners befinden, bewegen Sie sich nach links + leichter Schlag, leichter Tritt
  • Yoga-Rakete: Während Sie sich in der Nähe eines Gegners befinden, verwenden Sie Light Punch und Light Kick

V-Skills

  • Yoga Float: Entweder stehen bleiben oder nach rechts bewegen + mittlerer Schlag, mittlerer Tritt
  • Yoga Float (in der Luft): Verwenden Sie während des Springens Medium Punch und Medium Kick

V-Trigger

  • Yoga-Brenner: Starker Schlag, starker Tritt

V-Umkehr

  • Yoga Mala: Bewege dich beim Bewachen nach rechts + Beliebiger Schlag, Beliebiger Schlag, Beliebiger Schlag

Special Character Moves

  • Yoga Flame: Half Circle Left + Beliebiger Schlag
  • Yoga-Feuer: Viertelkreis nach rechts + Beliebiger Schlag
  • Yoga-Sturm: Bewegen Sie beim Springen nach oben oder nach vorne den Halbkreis nach links + Beliebiger Schlag
  • Yoga-Teleport: Führen Sie im Stehen oder in der Luft entweder eine Z-Bewegung nach rechts oder eine Z-Bewegung nach links + entweder einen beliebigen Schlag, einen beliebigen Schlag, einen beliebigen Schlag oder einen beliebigen Tritt, einen beliebigen Tritt oder einen beliebigen Tritt aus

Kritischer Kunstfertiger

  • Yoga Sunburst: Bewegen Sie im Stehen oder in der Luft den Viertelkreis nach rechts, den Viertelkreis nach rechts und einen beliebigen Schlag

FANG.

Dieser bizarre Charakter lässt die Gesundheit mit der Zeit langsam sinken und wirkt giftig, anstatt dass er durch die Angriffe der Kampfkünste einen direkten Gesundheitsverlust erleidet. Er nutzt auch die Lademechanik, die Sie vielleicht ein paar Mal in einem Übungsspiel ausprobieren möchten, bevor Sie ihn für einen echten Kampf einsetzen.


FANG.

Einzigartige Charakterangriffe

  • Senpukuga: Crouch Down + Beliebiger Schlag, Beliebiger Schlag, Beliebiger Schlag -> Beliebiger Tritt
  • Nirenko: Move Right Diagonal Down + Heavy Punch

Wirft

  • Kyoshitsugeki: Nach links bewegen + leichter Schlag, leichter Tritt
  • Shimonshu: Während Sie sich in der Nähe eines Gegners befinden, More Right oder Stillstand + Light Punch, Light Kick

V-Skills

  • Nishodoku: Mittlerer Schlag, mittlerer Tritt

V-Trigger

  • Dokunomu: Heavy Punch, Heavy Kick

V-Umkehr

  • Nikaiho: Bewegen Sie sich beim Bewachen nach rechts + Beliebiger Schlag, Beliebiger Schlag, Beliebiger Schlag

Special Character Moves

  • Nishikyu: Aufladen, Hochspringen + Schlagen
  • Sotoja: Nach links stürmen, nach rechts bewegen + Beliebiger Schlag
  • Ryobenda: Angriff nach links, Bewegung nach rechts + beliebiger Tritt
  • Nikankyaku: Z-Movement Right + Beliebiger Schlag

Kritischer Kunstfertiger

  • Shishiruirui: Viertel nach rechts bewegen, Viertel nach rechts bewegen + Beliebiger Schlag

Karin

Ein einzigartiger Charakter in der Straßenkämpfer V Karin dreht sich alles um langwierige V-Trigger-Combos. Wenn Sie diese meistern können, werden Sie gegen fast jeden Gegner dominieren.

Karin

Einzigartige Charakterangriffe

  • Tsumujigari: Move Right + Medium Kick

Wirft

  • Hajotsui: Während Sie sich in der Nähe eines Gegners befinden, bleiben Sie stehen oder bewegen Sie sich nach rechts + leichter Schlag, leichter Tritt
  • Arakuma Inashi: Nach links bewegen + leichter Schlag, leichter Tritt

V-Skills

  • Meioken: Mittlerer Schlag, mittlerer Tritt (halten Sie die Tasten gedrückt, um diese Fertigkeit aufzuladen)

V-Trigger

  • Kanzuki-Ryu Guren Keine Kata: Heavy Punch, Heavy Kick
  • Guren Ken: Viertelkreis nach rechts bewegen + Beliebiger Schlag
  • Guren Hosho: Viertelkreis nach rechts bewegen + Beliebiger Schlag → Beliebiger Schlag
  • Guren Senha: Viertelkreis nach rechts bewegen + Beliebiger Schlag → Hochspringen + Beliebiger Schlag
  • Guren Chochu: Viertelkreis nach rechts bewegen + Beliebiger Schlag → Hocke nach unten + Beliebiger Schlag
  • Guren Hochu: Viertelkreis nach rechts bewegen + Beliebiger Schlag → Geduckt + Beliebiger Schlag → Geduckt + Beliebiger Schlag
  • Guren Reshu: Viertelkreis nach rechts bewegen + Beliebiger Schlag → Hocken nach unten + Beliebiger Schlag → Hochspringen + Beliebiger Tritt
  • Guren Kusabi: Viertelkreis nach rechts bewegen + Beliebiger Schlag → Geduckt + Beliebiger Schlag → Geduckt + Beliebiger Tritt
  • Guren Kyoho: Viertelkreis nach rechts bewegen + Beliebiger Schlag → Beliebiger Tritt

V-Umkehr

  • Yashagaeshi: Bewegen Sie sich während der Bewachung nach rechts + Beliebiger Schlag, Beliebiger Schlag, Beliebiger Schlag

Special Character Moves

  • Kanzuki-Ryu Hokojutsu Seppo: Viertelkreis nach rechts bewegen + beliebiger Tritt
  • Tenko: Viertelkreis nach rechts bewegen + Beliebiger Tritt → Beliebiger Schlag
  • Orichi: Viertelkreis nach rechts bewegen + Beliebiger Tritt → Hocken nach unten + Beliebiger Tritt
  • Mujinkyaku: Viertelkreis nach links bewegen + beliebiger Tritt
  • Ressenha: Viertelkreis nach links bewegen + Beliebiger Schlag
  • Senha Kusabi: Viertelkreis nach links bewegen + Beliebiger Schlag → Hock dich hin, Beliebiger Tritt
  • Sennha Resshu: Viertelkreis nach links bewegen + Beliebiger Schlag → Hochspringen, Beliebiger Tritt

Kritischer Kunstfertiger

  • Kanzuki-Ryu Hadorokushiki Hasha Keine Kata: Viertelkreis nach rechts verschieben, Viertelkreis nach rechts verschieben + Beliebiger Schlag

Ken

Die feuerspeiende Faust Ken kann nicht nur Fernkampfangriffe starten, sondern verfügt auch über eine Vielzahl einzigartiger Fähigkeiten, um nah und persönlich heranzukommen und einem Gegner, der nicht effektiv schützen kann, jede Menge Schaden zuzufügen.

Ken

Einzigartige Charakterangriffe

  • Thunder Kick: Nach rechts bewegen + Heavy Kick für die Finte-Version, oder stattdessen Heavy Kick für die Vollversion gedrückt halten
  • Inazuma Kick: Move Left + Medium Kick
  • Chin Buster: Move Left + Medium Punch
  • Chin Buster 2: Nach links bewegen + Mittlerer Schlag → Starker Schlag
  • Löwenbrecher: Mittlerer Tritt → Starker Tritt

Wirft

  • Knieschlag: Während Sie sich in der Nähe eines Gegners befinden, bleiben Sie stehen oder bewegen Sie sich nach rechts + leichter Schlag, leichter Tritt
  • Höllenrad: Nach links bewegen + leichter Schlag, leichter Tritt

V-Skills

  • Schneller Schritt: Mittlerer Schlag, mittlerer Tritt (halten Sie diese gedrückt und lassen Sie sie los, und führen Sie dann eine andere Kombination oder einen anderen Wurf aus, um einen größeren Effekt zu erzielen, wenn Sie vorwärts eilen.)

V-Trigger

  • Hitzewallung: Starker Schlag, starker Tritt

V-Umkehr

  • Senpu Nataotoshi: Bewegen Sie sich während der Bewachung nach rechts + Jeder Tritt, jeder Tritt, jeder Tritt

Special Character Moves

  • Hadoken: Viertelkreis nach rechts bewegen + beliebiger Schlag
  • Shoryuken: Z-Bewegung rechts + beliebiger Schlag
  • Tatsumaki Senpukyak: Viertelkreis nach links bewegen + Beliebiger Tritt (kann auch in der Luft ausgeführt werden, um einen anderen Effekt zu erzielen)

Kritischer Kunstfertiger

  • Guren Enjinkyaku: Viertelkreis nach rechts bewegen + Viertelkreis nach rechts bewegen + Beliebiger Tritt

Dies sind die Hauptbewegungen von Dhalism, F.A.N.G., Karin und dem legendären Ken. Bleiben Sie dran, als nächstes werden wir Laura, M. Bison, Nash und Necalli behandeln!