Inhalt
- Dieser Leitfaden wird alles über Astrologe in gehen Tapfer Zweiter einschließlich:
- Astrologe freischalten
- Ausrüstungshandbuch
- Rüstung
- Waffen
- Fähigkeitsliste
- Level 1
- Level 2
- Stufe 3
- Level 4
- Level 5
- Stufe 6
- Stufe 7
- Stufe 8
- Stufe 9
- Stufe 10
- Stufe 11
- Jobübergreifende Tipps
- Kampfspitzen
Astrologe ist ein sehr guter Unterstützungsjob in Tapfer Zweiter. Dies ist hauptsächlich auf die Spezialität des Jobs zurückzuführen, durch die die Unterstützungsfähigkeiten zu Beginn ihres Zuges aktiviert werden. Sie decken auch ein breites Spektrum an Unterstützungsmagie ab, überschreiten die statistische Grenze und verlängern sogar ihre Lebensdauer!
Wenn Sie einen magischen Unterstützungsjob wünschen, sollte Astrologe ganz oben auf Ihrer Liste stehen, egal was Sie vorhaben. Weitere Anleitungen finden Sie in meiner Master-Guide-Liste Tapfer Zweiter.
Dieser Leitfaden wird alles über Astrologe in gehen Tapfer Zweiter einschließlich:
- Astrologe freischalten - So entsperren Sie den Job.
- Ausrüstungshandbuch - Die optimale Ausstattung für diesen Job.
- Fähigkeitsliste - Jede Fähigkeit und wann du sie bekommst.
- Jobübergreifende Tipps - Welche Jobs passen gut dazu?
- Kampfspitzen - Wie man dies in Schlachten benutzt.
Astrologe freischalten
Sie entsperren Astrologe nach dem Sieg über Norzen in Al-Khampis in Kapitel 1.
Ausrüstungshandbuch
Der Astrologe hat einen S-Rang in Rods und einen A-Rang in Staves.
Rüstung
- Verwenden Sie eine leichte Rüstung, die den magischen Angriff und die Verteidigung erhöht.
- Rüste deine Hand mit einem Schild aus, wenn du mehr Verteidigung möchtest.
- Zubehör, das zunimmt INT, MND oder MP sind nützlich.
Waffen
- Rods sind die beste Wahl, wenn Sie einen magischen Angriff hinzufügen möchten oder einen Unterjob haben möchten, der sich mit Angriffsmagie befasst.
- Dauben sind eine gute Wahl, wenn Sie vorhaben, einen anderen Hilfs- oder Heilungsjob wie Bischof oder Weißmagier zu übernehmen.
Fähigkeitsliste
Die Spezialität für Astrologen ist Prescience.
- Voraussicht - Zauber und Fähigkeiten, die den Status erhöhen oder unterstützende Eigenschaften verleihen, werden zu Beginn jeder Runde wirksam.
Level 1
- Astralmagie Lv 1 - Ermöglicht die Verwendung von Astralmagie der Stufe 1: Physischer Segen und mystischer Segen.
- Physischer Segen - Erhöht die P.Atk eines Ziels 4 Runden lang um 30%.
- Mystischer Segen - Erhöht die M.Atk eines Ziels 4 Runden lang um 30%.
Level 2
- Astralmagie Lv 2 - Ermöglicht die Verwendung von Astralmagie der Stufe 2: Ausweichen von Segen und Elementarschutz.
- Ausweichen Segen - Erhöht die Ausweichrate eines Ziels 4 Runden lang um 30%.
- Elementarbezirk - Errichtet eine Barriere um das Ziel, die den durch das gewählte Element verursachten Schaden 4 Runden lang halbiert.
Stufe 3
- Präkognition (Unterstützungsfertigkeit. Kosten: 1) - Verhindern Sie, dass Gegner den ersten Treffer erzielen oder einen tapferen Angriff erzielen.
Level 4
- Astralmagie Stufe 3 - Ermöglicht die Verwendung von Astralmagie der Stufe 3: Speed Boon und Magic Mirror.
- Speed Boon - Erhöht die Geschwindigkeit des Ziels 4 Runden lang um 30%.
- Magischer Spiegel - Errichte eine Barriere um das Ziel, die 4 Runden lang weiße Magie, schwarze Magie, Zeitmagie, Geistermagie, heilige Magie und Astralmagie widerspiegelt.
Level 5
- Astralmagie Lv 4 - Ermöglicht die Verwendung von Astralmagie der Stufe 4: Physische Abteilung und mystische Abteilung.
- Physische Abteilung - Erhöht die P.Def eines Ziels 4 Runden lang um 30%.
- Mystic Ward - Erhöht den M. Def des Ziels 4 Runden lang um 30%.
Stufe 6
- Voraussicht (Unterstützungsfertigkeit. Kosten: 2) - Ermöglicht die Verwendung des Astrologen-Fachgebiets für andere Jobs.
Stufe 7
- Astralmagie Lv 5 - Ermöglicht die Verwendung von Astralmagie der Stufe 5: Glückstag und Elementarspiegel.
- Glückstag - Erhöht die Erfolgsrate des Ziels für 4 Runden für alle Fähigkeiten. Funktioniert nicht für Fähigkeiten mit einem Prozentsatz der Auslösung.
- Elementarer Spiegel - Errichte für 4 Runden eine Barriere, die den physischen Angriff des Elements deiner Wahl widerspiegelt.
Stufe 8
- Astralmagie Lv 6 - Ermöglicht die Verwendung von Astralmagie der Stufe 6: Elementarbonus und Elementarbarriere.
- Elementar Segen - Erhöht den Schaden von Elementarangriffen des Ziels für 5 Runden auf das 1,5-fache seines Normalwerts.
- Elementarbarriere - Annulliere 4 Runden lang jeglichen Elementarschaden für das Ziel.
Stufe 9
- Support verlängern (Support-Fähigkeit. Kosten: 1) - Verdoppeln Sie die Dauer von Effekten, die Sie und Ihre Verbündeten erhalten.
Stufe 10
- Limit Breaker (Support-Fähigkeit. Kosten: 1) - Erhöhen Sie die Maximalwerte für statistische Effekte, die Sie und Ihre Verbündeten erhalten haben.
- Nur ein Charakter muss diese Unterstützungsfähigkeit besitzen, damit die gesamte Gruppe davon profitiert.
Stufe 11
- Astralmagie Lv 7 - Ermöglicht die Verwendung von Astralmagie Stufe 7: Statusbarriere.
- Statusbarriere - Schützen Sie das Ziel 4 Runden lang vor allen Statusbeschwerden.
Jobübergreifende Tipps
- Wizard ist das Wichtigste. Sie benötigen ihre Fähigkeit zur Unterstützung der Zauberei, um die zusätzlichen Effekte, hauptsächlich Explosion, zu Ihren Zaubersprüchen hinzuzufügen. Auf diese Weise können Sie Ihre Unterstützungsbuffs allen Mitgliedern der Gruppe hinzufügen.
- Greife magische Jobs an wie Black Mage oder Summoner, wenn du Schaden zufügen willst, wenn du dein Team nicht polierst.
- Heilmagie Jobs wie Weißmagier oder Bischof, wenn du heilen willst, wenn du dein Team nicht polierst.
Kampfspitzen
Prescience macht Astrologian zum idealen magischen Unterstützungsjob, auch wenn Sie es nicht als Hauptjob auswählen. Sie werden so bald wie möglich die gewünschten Unterstützungszauber verwenden wollen, da diese zu Beginn des Zuges aktiviert werden.
Sie haben eine anständige INT und MND und können Rods oder Staves gut gebrauchen Es ist eine gute Idee, dies als Hauptjob auszuwählen, wenn Sie alles verwenden möchten. Der Grund dafür ist, dass Sie nicht 2 Slots für ihre Unterstützungsfähigkeit benötigen.
Sie sollten mindestens 1 zusätzlichen BP speichern, wann immer Sie können, damit Sie den hinzufügen können Verleihen Sie Ihren Zaubern einen Zauberkunst-Effekt. Das Hinzufügen Ihrer Effekte zu allen Gruppenmitgliedern ist sehr hilfreich und ermöglicht es Ihnen, bestimmte Zaubersprüche für mehrere Personen zu verwenden, die Sie normalerweise nicht können.
Das macht es für mich Tapfer Zweiter Astrologe Jobführer. Lassen Sie mich wissen, wenn Sie Fragen haben und von Anfängern Tipps und Tricks für mehr Hilfe bei diesem Spiel besuchen!