Call Of Cthulhu 2018 Review & Doppelpunkt; Die Sterne sind das Richtige für einen Kampf zwischen Wahrheit und Wirklichkeit

Posted on
Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 7 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 6 November 2024
Anonim
Call Of Cthulhu 2018 Review & Doppelpunkt; Die Sterne sind das Richtige für einen Kampf zwischen Wahrheit und Wirklichkeit - Spiele
Call Of Cthulhu 2018 Review & Doppelpunkt; Die Sterne sind das Richtige für einen Kampf zwischen Wahrheit und Wirklichkeit - Spiele

Inhalt

Die Sterne haben endlich Recht! Wir Mythos-Fanatiker haben lange auf ein neues, richtiges gewartet Anruf von Cthulhu Eintrag, und es ist endlich hier mit freundlicher Genehmigung von Cyanide Studio.


Konsequent machen unsere Listen von am meisten erwartete Horrorspiele Im Laufe der Jahre ist die offizielle Videospielversion von Chaosiums klassischem Tabletop-RPG ein würdiger Nachfolger des Namens.

Basierend auf Chatter im Internet ist es klar, dass Horror-Gaming-Fans glauben, sie wüssten, auf welche Art von Spiel sie sich einlassen, aber wie jede Annahme über die wahre Horror-Natur der Realität, Sie sind alle falsch.

In diesem recherchierenden Abenteuerspiel aus der ersten Person steckt ein bisschen von allem in einem einzigartigen, vernünftigen Paket.

Was für ein Wahnsinn steige ich hier runter?

Lassen Sie uns dies zuerst klären: CoC 2018 ist definitiv kein Remake von Dunkle Ecken der Erde, und es ist kein Nacherzählen von Der Schatten über Innsmouth, obwohl das der Eindruck ist, den die Bilder und Trailer vielleicht hinterlassen haben.


Das Steam-Forum des Spiels ist voll von Leuten, die davon ausgehen, dass dies der Fall sein wird Amnesie oder Überleben mit Tentakelmonstern und das ist nicht mal nah am fall.

Während des Spiels gibt es drei Segmente, in denen du dich versteckst und an Feinden vorbeischleichst, die du nicht töten kannst, ist das hier nicht der Fokus. Diese Abschnitte ähneln eher ihren eigenen einmaligen Rätseln als dem Großteil des Gameplays.

Anruf von Cthulhu geht es in erster Linie um untersuchen. Es geht darum, an Orte zu gelangen, an die die Leute nicht möchten, dass Sie gehen, damit Sie Informationen finden, die sie nicht möchten.

Auf alle Arten, die zählen, Der neue Einstieg von Cyanide in den kosmischen Horror fühlt sich an wie a CoC Tischkampagneund drehte sich um eine Untersuchung des Todes eines brillanten Malers. Da diese Version auf dem Material der Tischplatte basiert, spielt sie natürlich im Neuen England der 1920er Jahre.


Im Verlauf der 14 Kapitel des Spiels befasst sich Detective Pierce eingehend mit einer einzigartigen Mythos-Geschichte, die sich auf bekannte Konzepte und Kreaturen stützt - wie dimensionale Schlurfer und Cthulhu selbst -, diese aber anders präsentiert, als Sie vielleicht erwarten.

Ein paar neue Wesenheiten tauchen ebenfalls auf, wie zum Beispiel ein kosmisches Wesen, das in vielen Mythosgeschichten eine ähnliche Rolle wie Nyarlathotep spielt, Menschen in etwas Schreckliches hineinzieht und versucht, den Willen der Alten zu verwirklichen, während sie schlummern.

Einige einzigartige Wendungen tauchen in der Geschichte auf, die Sie vielleicht auch nicht erwarten, was für mich ein großes Plus war, da der Mythos zu diesem Zeitpunkt so vertraut ist. Charaktere, die wie aufrichtige Bösewichte wirken, tun möglicherweise aus altruistischen oder sympathischen Gründen Böses diejenigen, die unschuldig erscheinen, sind möglicherweise die größte Bedrohung für den Fortbestand der Menschheit.

Die schreckliche Wahrheit aufdecken

Unser Anti-Held Pierce ist ein rauer und stürzender PI und ein harter Trinker, der in der Prohibitions-Ära lebt. Trotz seiner Fallen liegt es ganz bei Ihnen zu entscheiden, ob er sich mit der verrückten Wahrheit des Kosmos befasst oder stattdessen an der kalten rationalen Realität festhält.

Wahrheit versus Realität ist ein ständiges Thema und der zentrale Kampf - mehr noch als gegen quatschende, vielgliedrige Dinge von jenseits der Sterne - weil in diesem Spiel Diese beiden Konzepte kommen nicht einmal den gleichen Dingen nahe.

Wenn Sie die Wahrheit enthüllen oder die Realität eines bestimmten Bereichs erfassen, werden Sie feststellen, dass die Aspekte von Stift und Papier in digitale Form umgewandelt wurden. Im Algemeinen, CoC 2018 bleibt den Kernkonzepten seiner Chaosium-Inspiration treu.

Sie können die schrecklichen Dinge nicht physisch von jenseits der Sterne töten. Sie werden die Welt nicht retten, indem Sie Monster mit einer Schrotflinte in die Luft jagen. Stattdessen muss Pierce Verlassen Sie sich auf seine Fähigkeiten versteckte Gegenstände entdecken, Täuschung in Gesprächen aufdecken, Schlösser knacken, einen wichtigen Hinweis erkennen, indem er auf sein Wissen über Medizin oder Okkultismus zurückgreift und so weiter.

Die Detektiv-Erholungsszenen sind ein Höhepunkt des Spiels, und Ihre Fähigkeiten sind entscheidend, da Pierce versucht, herauszufinden, was genau in den verschiedenen Tatorten passiert ist.

Der Dialog spielt ebenfalls eine große Rolle, und wenn Sie zu den späteren Kapiteln kommen, wird es natürlich einen geben Optionen für Gespräche mit geringer Vernunft verfügbar wenn Sie zu weit in die Wahrheitsseite des Spiels gehen.

Die Orte für jedes Kapitel sind alle fantastisch unterschiedlich und entsprechen genau den Erwartungen, die Sie an eine Tabletop-Kampagne stellen. Sie erkunden eine einsame Insel voller Geheimnisse, Höhlen unter dem Meer, eine Anstalt, eine Kunstsammlergalerie, eine alte Buchhandlung mit dem Schwerpunkt Okkultismus und so weiter.

Während sich der Großteil des Spiels auf unseren heimgesuchten Detektiv konzentriert, geht es Ihnen doch so tauschen Sie die Standpunkte an wichtigen Punkten gegen ein paar verschiedene Charaktere aus, Das hält die Dinge frisch und lässt dich andere Gebiete erkunden, während Pierce von Monstern verfolgt oder in einer Zelle eingesperrt wird.

Leider können Sie die Statistiken dieser Charaktere nicht kontrollieren, was mich hungrig machte, die Tabletop-Regeln mit einer ganzen Gruppe von Ermittlern strenger umzusetzen, um unordentlich verschlungen zu werden oder verrückt zu werden.

Etwas ist faul ... und es kann sein, dass es nicht der Fischdarm ist

Wenn Sie sich fragen, ja, Es gibt Orte, an denen Anruf von Cthulhu ist absolut rau an den Rändern. Insbesondere die Grafiken außerhalb von Schnittszenen ... sind nicht fabelhaft. Einige der Texturen und Charaktermodelle sind niedrig genug, um erkennbar zu sein, aber nicht so schlimm, dass sie dich von der Geschichte oder dem Gameplay ablenken.

Leider nicht alle von mir Bedenken aus der zweistündigen Vorschau wurden auch angesprochen. Während Sie viele Fähigkeiten zur Auswahl haben, Es gibt Zeiten, in denen das Gefühl besteht, dass sie mehr Möglichkeiten hätten implementieren müssen, um diese Fähigkeiten zu nutzen.

Stärke zum Beispiel scheint insgesamt sinnlos zu sein. Es lässt Sie in eine kleine Anzahl von Objekten einbrechen und wird dann ganz am Ende verwendet, um Feinde mit einer Waffe zu treffen. Da Sie sowieso so gut wie automatisch mit der Waffe töten, schien es nicht sinnvoll zu sein, sich in meinem Durchspielen auf diese Fertigkeit zu konzentrieren.

In Bezug auf das Gesamtdesign gab es gegen Ende des Spiels nur ein Rätsel, bei dem ich das Gefühl hatte, gegen die Mechanik zu kämpfen, anstatt eine Lösung zu finden, und das ist ehrlich gesagt besser, als ich erwartet hatte. Dieses Problem kann behoben werden Der Rest des Spiels ist ziemlich solide.

Seltsamerweise meine größte Beschwerde mit Anruf von Cthulhu In einem bestimmten Bereich dreht und zittert der Bildschirm, nachdem Pierce etwas Unangenehmes widerfahren ist.

Die wackelige Kamerabewegung nach einer Verletzung ist ein Grundnahrungsmittel für Ego-Games, aber das Problem ist hier, dass Dieses Segment dauert ungefähr 5 Minuten - und es gibt keine Möglichkeit, den Effekt auszuschalten.

Am Ende dieses Kapitels musste ich buchstäblich vom Bildschirm wegschauen und blind auf die Bewegungstaste tippen, um zu vermeiden, dass ich mein Mittagessen ausspuckte, in der Hoffnung, endlich irgendwohin zu gelangen, um die verwackelte Kamera zu beenden.

Das steht außer Frage Cyanide muss diesen Abschnitt im ersten Post-Release-Patch nach unten korrigieren.

Die Quintessenz

Anruf von Cthulhu besteht aus 14 Kapiteln, die ich in ca. 12 Stunden schlagen konnte. Es gibt einige Wiederholungswert, um verschiedene Fähigkeiten auszuprobieren oder mehrere Endungen zu erreichen, wie es verschiedene unglückliche Schicksale gibt, um entweder die Welt global oder gerade Pierce am Ort zu erwarten.

In Bezug auf den Gesamtstil, CoC 2018 mischt die Hauptelemente von fast jeder Art modernen Horrorspiels zusammen. Sie erhalten recherchierende Erholungssegmente, dialogintensives Gameplay, eine Vielzahl von Rätseln, schutzlose Bereiche, in denen Sie sich vor dem unbezwingbaren Monster verstecken müssen, und eine unerbittlich gruselige Atmosphäre.

Während es hier und da eine grafische Überarbeitung und ein paar Verbesserungen gebrauchen könnte, ist das Endergebnis ein solides 7/10 für jede Art von Horror-Gamer und wahrscheinlich eher ein 8/10 für die Cthulhu-Mythos-Fanatiker.

Ehrlich gesagt haben mich selbst die niedrigen Punkte nicht vom Spiel abgehalten. Eher sie gerade Ich hatte gehofft, dass dies kein Einzeltitel wird. Diese Implementierung der Tabletop-Regeln hat gut funktioniert, und ich möchte mehr sehen, ob dies in den 20er Jahren oder in einer anderen Ära angesiedelt ist.

Es gibt eine Menge Zeitrahmen, aus denen man auf der Tischseite herausholen kann, wobei sowohl Cthulhu Dark Ages als auch der (komisch jetzt falsch benannte) Cthulhu Now in den 90er Jahren die Hauptkandidaten für ein weiteres Abenteuer im Wahnsinn sind, um Pierces Ermittlungen zu folgen.

Unsere Bewertung 7 Chaosiums unhallowed Tabletop-RPG erhält eine korrekte Darstellung des Videospiels, die das Gefühl einer Stift-Papier-Kampagne vermittelt.