Als Infinity Wards Mark Rubin dies auf Twitter ankündigte Call of Duty Ghosts wird nativ mit 1080p auf PlayStation 4 laufen und erst mit 720p auf Xbox One, nachdem es morgen veröffentlicht wurde. Viele Leute sagten, dass dies ein weiterer Grund ist, warum die XBox One einen Konsolenkrieg verlieren wird, der möglicherweise existiert oder nicht existiert.
Fans bemerken, dass die kleinere Spielverarbeitungseinheit der XBox One ein Spiel wie CoD einfach nicht richtig handhaben kann und es ein Anreiz ist, stattdessen die PS4 zu kaufen. Einige Spieler denken, dass die Spiele auf der PS4 flüssiger und stabiler werden. Die Sony-Konsole ist nur leistungsstärker, aber nicht viel.
Meiner Meinung nach ist dies ein unbedeutender Unterschied, wenn Sie den Header nicht erraten können. Der ausführende Produzent von Call of Duty Ghosts Denkt, dass die Entwickler "jede Konsole auf 60 FPS optimiert haben und das Spiel auf beiden großartig aussieht."
Ich denke, bei CoD ging es nie um die Grafik. Die Partikeleffekte von Schlamm und Blut werden Ihr Gameplay auf der PS4 oder der XBox One nicht verändern, so dass es keine wesentlichen Auswirkungen auf das Spielerlebnis haben sollte.
Zu IGN Rubin sagte: "Das Internet scheint zu denken, dass es eine große Sache ist", aber ich bin nicht überzeugt. Einige meiner Lieblingsspiele haben schreckliche Grafiken. CoD hat nie versucht, hübsch zu sein. Wenn Spieler Landschaften oder Hintergründe wollten, spielten sie etwas anderes. Die Leute werden spielen Call of Duty Ghosts auf welcher Konsole sie aufgrund ihrer Mechanik und Strategie keine schönen Farben haben. Das Spiel wird auf allen drei Konsolen der nächsten Generation gleich gespielt