Erfolgsgeschichten bei GameSkinny feiern & excl;

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 10 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
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Erfolgsgeschichten bei GameSkinny feiern & excl; - Spiele
Erfolgsgeschichten bei GameSkinny feiern & excl; - Spiele

Inhalt

Eines der Ziele von GameSkinny ist es, Autoren wertvolle Fähigkeiten und Erfahrungen mit messbaren Metriken zu vermitteln, die sie zu ihrem Lebenslauf hinzufügen können.


Wie Sie an der Kopfzeile erkennen können, handelt es sich bei Photoshop um total eine dieser Fähigkeiten.

Unabhängig davon, ob Sie alleine oder im Rahmen unseres Journalistentrainingsprogramms (JTP) schreiben, nutzen viele unserer Mitglieder ihre Erfahrung bei uns, um Gelegenheiten mit anderen Unternehmen zu verfolgen und Positionen als freiberufliche Autoren, Community-Manager, Redakteure und sogar Designer zu erreichen! Manchmal holen wir uns sogar Mitglieder und JTP-Teilnehmer, um unserem freiberuflichen Team oder unseren Mitarbeitern hier bei GameSkinny beizutreten.

In diesem Beitrag werden wir nur einige der Autoren feiern, die ihre GameSkinny-Erfahrung genutzt haben, um ihre Karriereziele voranzutreiben, weil wir jede Ausrede nehmen, um Konfetti zu werfen.Und hoffentlich sind ihre Geschichten für Autoren wertvoll, die auf GameSkinny auf und ab gehen wollen.

Dieser Beitrag hebt hauptsächlich unsere ehemaligen JTP-Mitglieder hervor, da sie am einfachsten aufzuspüren sind! Wenn Sie ein GameSkinny-Benutzer sind und Ihre eigene Erfolgsgeschichte teilen möchten, senden Sie eine E-Mail Auverin [at] GameSkinny.com.


Wir hatten Praktikanten, die für andere Filialen und Unternehmen in folgenden Rollen gearbeitet haben:

  • Mitarbeiter und freie Schriftsteller
  • Herausgeber
  • Sozialen Medien
  • Marketing
  • Öffentlichkeitsarbeit

Hier sind nur einige:

Lauren Puga

Lauren trat erstmals im Januar 2014 dem JTP bei und blieb bis Mai 2014 bei uns. Lauren ist Absolventin der VCU (Virginia Commonwealth University) mit einem BFA in Grafikdesign und einem Nebenfach in Medienwissenschaften. Nach dem JTP schrieb Lauren für LevelSave und schrieb einen Gastauftritt für The Mary Sue, bevor sie als Praktikantin für digitale Medien bei The Washingtonian anfing und schließlich als freie Autorin für IGN.com arbeitete.

Auf die Frage nach der Rolle der JTP für ihren Erfolg antwortete Lauren:


"Ich würde sagen, Sie wären überrascht, auf welche Art von Jobs das JTP Sie vorbereitet. Auch wenn Sie sich über eine Karriere im Spielejournalismus nicht sicher sind, werden Sie das Programm mit so vielen lukrativen Fähigkeiten verlassen, die Sie nicht würden habe anders gelernt.

"Wer meine Erfahrung mit Google Analytics und dem Beherrschen von SEO kannte, würde mir einen Job in digitalen Medien einbringen."

Michael Chiu

Michael ist ein Spiele- und Schreibhobbyist, der Anfang 2015 zwischen den Runden als Risikokapitalgeber zu JTP gestoßen ist. Obwohl Michael älter und erfahrener als unser typischer JTP-Praktikant ist, hat er seine Zeit im Programm optimal genutzt und trotzdem viel gelernt während er hier war. Seit dem Programm hatte Michael die Möglichkeit, in einem Wissenschafts- und Technologiejournal zu schreiben

Nach dem Programm war Michael aufgeregt zu erwähnen:

Was das Schreiben angeht, habe ich mich durch JTP definitiv verbessert und wurde eingeladen, als Autor in einer taiwanesisch-amerikanischen Zeitschrift für Wissenschaft und Technologie über Unterhaltungselektronik / Technologie und das Internet der Dinge zu schreiben.

Ich denke, das JTP ist ein großartiger Einstiegspunkt für Leute, die gute Autoren im Videospielgeschäft sein wollen. Wie viele wissen, sind Gamer sehr leidenschaftlich in Bezug auf ihr Hobby, und das JTP bietet ihnen die Möglichkeit, ihre Meinung zu äußern und ihr Wissen für fast alles, was mit Videospielen zu tun hat, zu teilen.

Michael Falero

Michael, ein Absolvent der UNC-Chapel Hill, kam Anfang 2015 als JTP-Mitglied in einer Sitzung zu uns und war schnell überragend. Nach einer Sitzung nahm Michael seine Erfahrungen mit in ein zweites Praktikum als Social Media Marketer für PDFfiller, ein Startup außerhalb von Boston, MA.

Kaitlin Silber

Kaitlin war eine frühe JTP-Praktikantin im Jahr 2013, als wir noch kleinere Praktikantenteams hatten. Hier hat sie für die Dauer des JTP in einer Social-Media-Rolle großartige Arbeit geleistet. Nach GameSkinny wechselte Kaitlin zu TheGamerStudio und ist nun Inbound Marketing Manager bei Boyle Public Affairs in McLean, VA.

Krystina Butler

Nach ihrer ersten JTP-Sitzung wechselte Krystina in die neu geschaffene Rolle der Senior-Praktikantin. Dort half sie neueren JTP-Mitgliedern mit Ratschlägen, Nachforschungen zu Nachrichten und redaktionellen Schlagzeilen und schrieb großartige Artikel, um mit gutem Beispiel voranzugehen.

Innerhalb weniger Wochen hatte Krystina in ihrer neuen Rolle zu viele Möglichkeiten! Krystina verließ GameSkinny als Executive Editor des Willow Literary Journal, als Underwriting Assistant bei Allied International Holdings und als Writer / Editor bei Brilliantly Epic. Als sie ihren Abschied von GameSkinny ankündigte, fügte sie schnell hinzu:

"Dies ist möglicherweise nicht das letzte Mal, dass du von mir siehst. Ich kann feststellen, dass GS zu sehr fehlt."

Steve Booker (Synzer) - GS Freiberuflicher Schriftsteller

Steve, oder Synzer, wie er im Volksmund genannt wird, ist schon lange bei GameSkinny. Nach mehreren JTP-Sitzungen wurde Synzer einer unserer erfolgreichsten internen Autoren für GameSkinny. Er ist bekannt für seine gut konstruierten, gut formatierten und gut recherchierten Game Guides und seine Arbeit dominiert den Bereich "Top-Artikel" der Website schon länger, als wir uns erinnern können!

Kate Reynolds - GS Freiberufliche Schriftstellerin

Kate schreibt auf GameSkinny als Teil des JTP und später als Freiberuflerin seit Anfang 2014. Kate hat sich früh als talentierte Autorin und Journalistin erwiesen und schließlich zwischen den Aufträgen auf GameSkinny ihren eigenen Blog K8MonstrsCloset ins Leben gerufen.

Danielle DeNicola - GS Freelance Writer

Danielle ist seit Anfang 2014 bei GameSkinny, als sie zum ersten Mal am JTP teilnahm. Nach einigen kurzen, aber sehr erfolgreichen Sitzungen wurde ihr eine Stelle als freie Autorin bei GS angeboten. Danielle hat ein Händchen für die Erforschung verkehrstrendender Themen und die Nutzung sozialer Medien, zwei Fähigkeiten, die ihr geholfen haben, mit einer hohen Anzahl von Seitenaufrufen bei GameSkinny erfolgreich zu sein und schließlich als Marketing Director bei Barter Rewards, Inc. einzusteigen.

Danielle ist auch in ihrer Freizeit eine erfolgreiche Gaming-Cosplayerin geworden.

Amanda Wallace - Mitherausgeberin

Unsere furchterregende nächtliche Associate Editorin Amanda war auch einmal JTP-Mitglied. Amanda war einige Monate mit dem Programm beschäftigt, bevor sie eine Stelle in unserem freiberuflichen Team bekam. Nach einigen Monaten freiberuflicher Tätigkeit hat Amanda ihr Können im Chaos der PAX East 2014 unter Beweis gestellt und sich als ideale Kandidatin für eine freie Stelle als Associate Editor von GameSkinny erwiesen.

Amanda ist eine versierte Autorin mit beeindruckender Arbeit in Unwinnable Weekly and Medium und betreibt ihre eigene, selbst gebraute interaktive Fiction-Website Storycade. Amanda ist auch ein aktiver Indie-Spieleentwickler, der an vielen Game Jams teilnimmt, darunter Train Jam und Ludum Dare.

Jay Ricciardi - Leitender Redakteur und JTP-Koordinator

Ja, ich zähle auch! Ich bin 2013 als einer der allerersten JTP-Praktikanten zu GameSkinny gekommen, als ich gerade meinen Abschluss in Anglistik und Filmmedienwissenschaften an der Universität von Rochester gemacht hatte. Ich habe an mehreren JTP-Sitzungen teilgenommen (einschließlich der ersten Beta-Sitzung) und wurde letztendlich als Associate Editor hier bei GameSkinny eingestellt. Dann, nach fast einem Jahr der Bearbeitung von Abenden und Wochenenden, hatte ich endlich die Gelegenheit, Vollzeit als GameSkinny's Staff Editor & JTP Coordinator zu arbeiten. Zuletzt, nachdem unsere ehemalige Chefredakteurin zurückgetreten war, übernahm ich den Posten der Chefredakteurin und übernahm viele ihrer Aufgaben.

Ich unterrichte heute die helläugigen und buschigen JTP-Praktikanten in Sachen Spielejournalismus. Ich schreibe Artikel wie diese und koordiniere unser schlankes und gemeines Team von freiberuflichen Autoren.