Chrono Trigger Director hoffnungsvoll für neue Version des klassischen Spiels

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 2 April 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
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Chrono Trigger Director hoffnungsvoll für neue Version des klassischen Spiels - Spiele
Chrono Trigger Director hoffnungsvoll für neue Version des klassischen Spiels - Spiele

In einem Gespräch mit Game Informer, Chrono-Auslöser Regisseur und Final Fantasy VI Der Hauptdesigner Takashi Tokita wurde zitiert, er würde "gerne eine hochwertige High-End-Version" des klassischen und beliebten Squaresoft-Rollenspiels für den Super Nintendo sehen.


Tokita sagt nach dem Final Fantasy VI Das Entwicklerteam beendete das weitläufige Rollenspiel und sprang direkt in das Gebäude Chrono-Auslöser:

"Am Ende hatten wir ein paar Hundert, die gleichzeitig an dem Spiel arbeiteten. Es war wie ein großes Festival - es hat wirklich Spaß gemacht. [Tetsuya] Nomura hat tatsächlich die Hintergrundstücke für die Umgebung in Chrono Trigger erstellt - wie das Gerichtsgebäude-Szene, die von ihm kreiert wurde. Aber wahrscheinlich hat es allen Spaß gemacht, wie wir Dinge machen konnten, die wir mit Chrono Trigger noch nie gemacht hatten. Das war der aufregendste Teil. “

Aber war vorsichtig zu bemerken, dass trotz des gefräßigen Faninteresses an einer Fortsetzung, einem Prequel oder einem Neustart und seinem eigenen Wunsch, das klassische Spiel in irgendeiner Weise zu überdenken, das Chrono-Auslöser stellt in vielerlei Hinsicht einen Flaschenblitz dar und ist möglicherweise verboten, seit Square und Enix eins geworden sind.


"Es wird wahrscheinlich als heilig angesehen, seit die Unternehmen fusioniert sind", sagt er. „Es war im Wesentlichen eine Traummischung zwischen Final Fantasy und Dragon Quest. es ist eine sehr schwierige Aufgabe, das zu schaffen oder zu übertreffen, was es in seiner ursprünglichen Form war. “

Wir können weiterhin die Daumen drücken für die Zukunft.