Club Nintendo Rewards Review & Doppelpunkt; Tokyo Crash Mobs oder das verrückteste Puzzlespiel, das Sie gerade spielen sollten & rpar;

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 1 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Club Nintendo Rewards Review & Doppelpunkt; Tokyo Crash Mobs oder das verrückteste Puzzlespiel, das Sie gerade spielen sollten & rpar; - Spiele
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Jeden Monat, Club Nintendo of America bietet eine Auswahl an Videospielen über das Prämienprogramm an. Von 100 bis 400 Münzen können Sie kostenlos einen Downloadcode für ein qualifiziertes eShop-Spiel anfordern. Einige sind klassische Titel, einige sind unterschätzte Juwelen und einige sind die lächerlichsten Konzepte für Spiele, die ich je gesehen habe. Ich spreche heute über das Spätere.


Haftungsausschluss: Ich unterstütze in keiner Weise das physische Starten anderer Personen, um in einer Reihe oder Warteschlange voranzukommen. Versuchen Sie das nicht zu Hause. Ernst. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es illegal ist.

Im Geiste der Feiertage dachte ich, ich würde über die unbeliebteste Sache der Welt sprechen: Linien. Egal, ob Sie in Erwartung des Black Friday campen oder Probleme haben, all diese Last-Minute-Geschenke zu kaufen, Linien sind der Fluch des Feiertagsjubels und der Geist der Einheit. Lines nehmen Ihnen wertvolle Minuten von unserem YouTube-Besuch, indem Sie uns zwingen, YouTube auf unseren Handys zu sehen, während wir stehen und auf einen überstrapazierten Mitarbeiter warten, der uns mitteilt, dass er definitiv nicht das hat, was Ihr Bruder wirklich wollte der Rücken. Niemand mag Linien. Zeitraum.

Aber wer wird den guten Kampf führen und die Gefahr auf sich nehmen, die unpraktische Wartezeiten für nicht wesentliche Konsumgüter bedeuten? Wer wird unsere verärgerten Seufzer hören und den kleinen Ärger sehen, den wir empfinden, wenn wir fünf zusätzliche Minuten hintereinander töten müssen? Fürchte dich nicht, meine leicht gereizten Freunde, denn Tokyo Crash Mobs ist hier, um Ihre Sache zu verfechten.


Auf den ersten Blick, Tokyo Crash Mobs scheint eine Art umständlicher Schaufelwarentitel zu sein. Es wurde von der Mitchel Corporation hergestellt, die dafür bekannt ist Wii Play: Bewegung Spiel, das mit einer Wii-Fernbedienung Plus sowie der mitgelieferten Polarium Serie (die ich Ihnen als ehemaliger Angestellter im Elektronikfachhandel mit Gewissheit sagen kann, die den Grund für alle "5-Dollar-Spiele" bildete, die wir hatten). Beide waren keine SCHRECKLICHEN Spiele, aber sie erhielten nicht so gute Noten wie andere Puzzlespiele, als sie zum ersten Mal veröffentlicht wurden. Ich kann nur vermuten, dass das der Grund ist, warum Mitchel Co. Tokyo Crash Mobs Das absolut blödeste Puzzlespiel, das ich je gespielt habe.

Sie werden diese Bilder ungefähr eine Million Mal sehen, wenn Sie eine Kombination erzielen. Ich habe noch keine Ahnung, was los ist, aber ich bin genauso glücklich wie diese blonde Frau.


Die Spielmechanik ist ziemlich einfach und unkompliziert. Grundsätzlich gilt, Tokyo Crash Mobs ist ein Zuma-Klon. Sie haben Reihen farbcodierter Personen, die im Spiel als „Szeneristen“ bezeichnet werden und die Sie beseitigen müssen, indem Sie eine endlose Menge Szeneristen vom hinteren Ende der Reihe werfen oder rollen, bis Sie mindestens drei aufeinanderfolgende Treffer erzielen. Es gibt Power-Ups, die Sie gelegentlich finden können (wie UFOs, die alle Farben eines Szenesters entfernen) und andere Hindernisse, die Sie stolpern lassen, wie z. B. explodierende Wasserbälle und Leinenschneider. Wenn Ihnen das zu ärgerlich war, machen Sie weiter. Dies ist die vernünftigste Art, das Spiel zu erklären.

Nur ein durchschnittliches Alltags-UFO entführt Menschen in Japan von den Straßen, während sie glücklich zu ihrem Tod marschieren.

Unsere Hauptheldinnen im Kreuzzug gegen lange Schlangen und Wartezeiten sind "Throwing Grace" und "Rolling Savannah". Nach allem, was ich aus der (kaum zusammenhängenden) Handlung des Spiels ersehen kann, ist Grace ein SEHR ungeduldiges Mädchen. Sie geht ständig in Restaurants und Clubs, in denen nur eine Portion serviert wird, und weigert sich, einen anderen Ort zu suchen, um etwas zu essen. Ihr Ziel in ihren Levels ist es, die Szeneristen zu eliminieren, die zu Recht vor Ihnen standen, um vor Ablauf der Zeit eine der ersten 10 Personen in der Schlange zu sein. Schwarzer Freitag muss in diesem Universum schrecklich sein.

Keine Cafeteria Mahlzeit könnte so gut sein.

Savannah hat eine ganz andere Situation. Anstatt zu versuchen, irgendwohin zu gelangen, versucht sie zu überleben. In ihren Levels steht Savannah in der Mitte eines Raumes, während eine Gruppe von Szenestern in einer Spirale fröhlich umher marschiert, bis sie einen riesigen Knopf erreichen. Wenn sie den Knopf erreichen, erscheint unter Savannah ein Riss im Gewebe von Zeit und Raum und sie wird in die weite Leere des Unbekannten gesogen. Ich denke mir das nicht aus. Aus irgendeinem Grund scheint das Spiel Savannah daran zu hindern, mit ihrer geistigen Gesundheit und ihrem intakten Leben zu entkommen. Grace ist diejenige Kundin, die das Leben eines jeden Einzelhändlers auf Erden in Bedrängnis bringt. Weil Prioritäten.

"Wie bist du vor mir in den Club 'End of Existence' gekommen?"

Das ganze Spiel ist sehr gut mit FMVs verbunden, obwohl ich den Begriff "ordentlich" sehr locker verwende. Die Shorts sind sehr unzusammenhängend und völlig verrückt. Sie sind auch einige der erstaunlichsten Dinge, die ich je gesehen habe. Von Grace, die buchstäblich durch eine Mauer aus Szenestern in abgelehnten 80er-Jahren-Business-Anzügen reißt, bis Savannahs Abstieg in den Wahnsinn, als sie mit ihren Visionen von farbenfrohen Todesspiralen fertig wird, ist es ach so angenehm.

Hilfe! Es ist eine schlecht fotografierte Mauer japanischer Bürger, die gerade herausgefunden haben, dass ihre Kultur ausgebeutet wird!

Neben dem Standard-Story-Modus Tokyo Crash Mobs bietet ein paar Herausforderungsmodi. Für diejenigen unter Ihnen, die sich für die Spielaspekte des Spiels interessieren (Gähnen), sind diese einen Blick wert. Sie haben die perfekte Mischung aus zu viel auf einmal und Power-Up-Wahnsinn, den Rätselfreunde lieben. Oder, wenn Sie möchten, können Sie einfach die Modi "Story" und "Filmlabyrinth" spielen, bis Sie die Nase voll haben. Habe ich erwähnt, dass es Bosskämpfe gegen eine Regenbogen-Ninja-Brigade gibt? Oh ja, das ist so ein Spiel.

Eine Regenbogen-Ninja-Brigade sollte in jedem Spiel zum Standard gehören. Mir fällt nichts ein, was es nicht besser machen würde.

Tokyo Crash Mob ist nicht perfekt Die Benutzeroberfläche kann etwas gewöhnungsbedürftig sein und wie immer fühlt sich die 3D-Darstellung etwas unkonventionell an. Aber die Hauptausflüge von diesem Spiel sind die kleine Investition in die Zeit wert. Ich habe ein mittelmäßiges Puzzlespiel erwartet und bin mit der besten Abwechslung in die Psychose gegangen, die ich seit einiger Zeit erlebt habe. Gut gemacht, Tokyo Crash Mobs. Danke, dass Sie mir den Wahnsinn gebracht haben, von dem ich nicht wusste, dass er in meinem Leben fehlte.

Wer sollte es spielen?: Dein einziger Freund, der von PopCap-Spielen besessen ist und der es hasst, auf irgendetwas zu warten.

Wer sollte es vermeiden: Jeder, der das Spiel viel zu ernst nimmt, kohärente Handlungsstränge erwartet, Rätsel nicht mag und Spaß hasst.

Tokyo Crash Mobs ist über das Club Nintendo Rewards-Programm bis zum 14. Dezember für 200 Münzen erhältlichth, 2014 oder für 6,99 USD im Nintendo eShop erhältlich.

Unsere Bewertung 7 Wer hätte gedacht, dass es eines der verrücktesten (und genialsten) Konzepte für ein Puzzlespiel überhaupt ist, eine Linie beschleunigen zu wollen?