Inhalt
- Kampfaufzeichnungen
- Brauchen Sie keine stinkende Waffe? *
- ISS das!*
- Handlich mit einer Pistole
- Angelegenheit des Spritzers
- Du stirbst ... da drüben!
- Schießwütig
- Menschenkraftwerk
- Marshmallows mitbringen!
- Hast du ein Problem, Punk?
- Meistertaktiker
- Zwei Vögel, eine Klappe
- Ein schockierendes Ende
- Guten Appetit
- Zombie-Zusammenfassung *
- Aber ein Torso
- Ein Doff der Kappe
- Wie Skeet Shooting
- Lass ihre Köpfe läuten
- Hut ab!*
- Atme durch
- Ich hasse es, deine Birne zu platzen
- Genau im Augapfel
- Erwischt!*
- Leg das runter!
- Sie gehören auf den Boden
- Ausgereizt
- Mit Zeit übrig*
- In einem Augenblick*
- Aufzeichnungen über Sammlerstücke
- Schädlingsbekämpfung *
- Gefährdete Spezies
- Komplette Schädlingsbekämpfung *
- Schatzjäger*
- Hip, um Quadrate hinzuzufügen *
- Eine Taille des Raumes
- Waffenfanatiker
- Gun Enthusiast
- Gepackte Taschen
- Gepackter Rucksack
- Dunkle Zeiten, dunkler Raum
- Wissens-Explorer *
- Meister des Freischaltens *
- Puzzle-Aufzeichnungen
- Ein gewölbter Geist
- Junger Escapee *
- Leistungsschalter
- Kaum Widerstand
- Spannungsvirtuose
- Ein Juwel unter den Joules
- Chemiker
- Genius Chemiker
Mögen Resident Evil: Offenbarungen 2 davor der 2019 Resident Evil 2 remake hat eine eigene Reihe von Quasi-Erfolgen, die es Records nennt. Insgesamt gibt es 87 davon, von denen viele beim ersten Start des Spiels gesperrt oder unerklärt sind.
Wenn Sie eine Aufzeichnung abgeschlossen haben, wird sie vom Spiel erst nachverfolgt, wenn Sie das nächste Mal den Bildschirm "Aufzeichnungen" öffnen, der im Pausenmenü oder im Hauptmenü unter "Boni" verfügbar ist.
Die meisten Rekorde im Spiel schalten, wenn sie erreicht sind, Einträge in der Galerie frei, wie z. B. Konzeptzeichnungen (siehe unten) oder Charaktermodelle. Eine Handvoll entsperren auch Bonuswaffen, Charakterkostüme und zusätzliche Spielmodi.
Sie schließen einen Datensatz erst dann offiziell ab, wenn Sie den Bildschirm "Datensätze" öffnen oder ein Szenario beenden. Zu diesem Zeitpunkt wird eine Benachrichtigung angezeigt, und Sie erhalten Belohnungen, die dem Datensatz möglicherweise beigefügt sind. Dies funktioniert rückwirkend. Wenn Sie beispielsweise einen Datensatz abschließen, in dem eine Bonuswaffe vergeben wird, können Sie alte Spielstände nachladen, und die neue Waffe ist plötzlich in der nächstgelegenen Gegenstandsbox verfügbar.
Durch Beenden der 86 anderen Datensätze im Spiel wird der letzte freigeschaltet. Waschbär-Stadt-EingeborenerDies ist auch die Platinum Trophy für die PlayStation 4-Version.
Rekorde, bei denen es sich auch um Trophäen oder Erfolge handelt, sind mit einem Sternchen (*) gekennzeichnet.
Lesen Sie Teil 1 dieses Records-Handbuchs für Story-Modus, Gameplay und Ranglisten.
Kampfaufzeichnungen
Insbesondere können alle kampffokussierten Rekorde in den Survivor-Bonus-Modi genauso einfach ausgeführt werden wie im Hauptspiel. Einige sind sogar etwas einfacher; Zum Beispiel kann Flan Human Power Plant sehr leicht bekommen, obwohl er nicht menschlich ist.
Brauchen Sie keine stinkende Waffe? *
Töte jeden Feind mit einem Messer. Dies ist wahrscheinlich am einfachsten, wenn Sie einen niedergeschlagenen Zombie erstechen, aber es gibt ein paar Feinde, die sich mit einer guten Stichwut überraschend leicht erledigen lassen, vor allem Lickers.
ISS das!*
Gegenangriff mit einer Granate oder einem Messer.
Handlich mit einer Pistole
Töte 10 Gegner mit einer Pistole.
Angelegenheit des Spritzers
Töte 10 Gegner mit einer Schrotflinte.
Du stirbst ... da drüben!
Töte 5 Gegner mit dem Granatwerfer.
Schießwütig
Töte 10 Gegner mit einer Maschinenpistole.
Dies ist am einfachsten mit schwächeren Gegnern wie Hunden oder den kleinen G-Brutkörpern zu tun, die die Abwassermutanten auf dich werfen. Unter normalen Umständen kann die SMG viel besser zerstückeln als roher Schaden.
Menschenkraftwerk
Töte 5 Feinde mit dem Funkenschuss. Diese befindet sich in Claires Kampagne im Abwasserkanal und ist bei Flans Auslieferung Standard, wenn Sie Tofu Survivor spielen.
Marshmallows mitbringen!
Töte 5 Feinde mit dem chemischen Flammenwerfer. Dies ist im Abwasserspeicherraum in Leons Kampagne zu finden.
Hast du ein Problem, Punk?
Töte 5 Feinde mit einem Magnum.
Meistertaktiker
Töte 10 Gegner mit Granaten und / oder Messern.
Zwei Vögel, eine Klappe
Töte zwei Feinde gleichzeitig mit einer einzigen Kugel oder Schrotflinte. Die fragliche "Kugel" wird wahrscheinlich Leons Magnum sein, da sie mehrere Ziele durchdringen kann.
Dies ist wahrscheinlich am einfachsten in The 4 zu tunth Überlebensbonusmodus, insbesondere in Bereichen mit Zombiedrosselung wie dem geheimen Bereich hinter dem Pausenraum der Arbeiter.
Ein schockierendes Ende
Triff einen Feind mit dem Spark Shot und ziele darauf, bis die Nadeln überladen sind. Es dauert einige Sekunden, ist aber auch eine gute Möglichkeit, mit den großen G-Mutanten in den Abwasserkanälen umzugehen.
Guten Appetit
Nachdem ein erfolgreicher Gegenangriff auf einen Hund, Zombie oder Licker mit einer Splitter- oder Blitzgranate gelandet ist, landet er im feindlichen Maul. Wenn Sie einfach abwarten, wird es für minimale Wirkung automatisch ausgeschaltet. Sie können es jedoch manuell zur Detonation bringen, indem Sie darauf schießen, was zu einer größeren Explosion führt und diese Aufzeichnung erstellt.
Zombie-Zusammenfassung *
Töte mindestens drei Zombies mit einer einzigen Splittergranate. Ich habe festgestellt, dass dies auf der Treppe zum Wasserweg vom Behandlungskontrollraum aus am einfachsten ist, da Sie eine Splittergranate die Stufen hinunterwerfen und mit etwas Glück die beiden dort wartenden Zombies töten können. schlafender Zombie in der Nähe.
Eine weitere gute Option ist direkt nach dem Endkampf in Leons Szenario. Wenn der Lift den Grund des Komplexes erreicht, werden vier Zombies durch eine Tür auf Sie stoßen, die alle einen sehr schlechten Gesundheitszustand haben. Wenn Sie auch nur eine Splittergranate haben, ist diese Aufnahme ein Kinderspiel.
Aber ein Torso
Schieße die Arme und Beine eines einzelnen Zombies ab. Sie können diese Aufzeichnung dennoch erhalten, indem Sie einen bereits toten Zombie brutalisieren, sodass dies auf jeder Schwierigkeitsstufe problemlos möglich ist.
Ein Doff der Kappe
Schieße einen Hut von den Köpfen von fünf Zombies ab. Dies kann Polizistenmützen umfassen, was bedeutet, dass Sie diese wahrscheinlich versehentlich erhalten, bevor Sie das RPD verlassen haben. Wenn nicht, bringen Sie die Kanalzombies, die immer noch Schutzhelme tragen, den Rest des Weges dorthin.
Wie Skeet Shooting
Schieße einen Hund oder Licker aus der Luft, während er auf dich springt.
Dies ist eine dieser Errungenschaften, die aus Versehen leicht zu bewerkstelligen ist. Der Versuch, sie absichtlich zu bewerkstelligen, wird Sie jedoch nur frustrieren RE5. Ich habe es in 4 bekommenth Überlebe, indem du versuchst, das Hunderudel mit Hunks MP5 im Strömungskontrollraum zu töten.
Lass ihre Köpfe läuten
Wirf eine Blitzgranate auf einen ahnungslosen Licker. Tun nicht Bewegen Sie sich anschließend in die Nähe des Geräts, da es für einige Sekunden in zufällige Richtungen schlägt, während es taub ist.
Hut ab!*
Schalten Sie Herrn X 'Fedora mit einem erfolgreichen Kopfschuss aus. Sie können dies mit jeder Waffe tun, aber beachten Sie, dass es ihn normalerweise verärgert.
Atme durch
Wenn Sie mehrere aufeinanderfolgende Kopfschüsse auf Mr. X landen oder ihn mit einer Splittergranate in die Luft jagen, fällt er auf ein Knie und ist etwa 40 Sekunden lang betäubt. Normalerweise ist dies die Munition nicht wert, aber Sie können sie für diese Aufzeichnung und eine Gelegenheit nutzen, um etwas Abstand zu gewinnen.
Ich hasse es, deine Birne zu platzen
Efeuzombies haben eine Reihe von hellgrünen Zwiebeln am Körper. Das Schießen dieser Glühbirnen lässt sie explodieren und betäubt den Efeu für eine Sekunde. Wenn Sie sie alle knallen lassen, fällt der Efeu zu Boden.
Dies erfordert ein präzises Zielen, idealerweise mit einer Handfeuerwaffe mit einem Laservisier, wie es Claire im Parkhaus des RPD vorfindet. Dies ist auf der Schwierigkeitsstufe Assisted am einfachsten.
Es ist jedoch eine der schwierigeren Aufzeichnungen im Spiel, wie es von Ihnen verlangt wird nur Schlagen Sie die Glühbirnen.
Genau im Augapfel
Schlagen Sie während Ihres ersten Kampfes gegen den G-Type im Wartungsraum mit einem Messer auf den riesigen Augapfel an seinem Arm.
Wenn es ihm gelingt, Sie zu packen und Sie sich durch Gegenangriffe mit einem Messer befreien, zählt dies für diesen Rekord.
Erwischt!*
Füge dem G-Type während deines zweiten Kampfes am Ende des Abwasserkanalabschnitts so viel Schaden zu, dass ein einziger Treffer des Krans ausreicht, um die Begegnung zu beenden.
Dies ist schwierig, insbesondere bei Standard- oder höheren Schwierigkeitsgraden. Was helfen kann, ist, dass jeder Schaden, den Sie dem G im Vorfeld der Kranplattform zufügen, immer noch für den gesamten Gesundheitspool angerechnet wird. Sie können also mit dem Arm in den Kraftraum schießen und eine Granate ins Gesicht werfen, wenn sie zerreißt Öffnen Sie die Tür und stecken Sie ein oder zwei Runden hinein, während Sie davonlaufen.
Leg das runter!
Während Ihres Kampfes mit dem G-Type im Bioreaktorraum bricht er gelegentlich ab, um Kraftstoffkanister aufzunehmen und auf Sie zu werfen. Dadurch wird ein Augapfel zwischen seinen Schulterblättern freigelegt.
Wenn Sie darauf zielen und es zerstören, während er den Kanister in der Hand hält, lässt er ihn fallen und wird betäubt, wodurch auch diese Aufzeichnung vervollständigt wird.
Sie gehören auf den Boden
Schieße Claire in Claires letztem Kampf gegen den G-Type mit der Minigun ab, bevor er auf dich springen kann, wenn er losläuft, um sich an der Wand des Aufzugsschachts festzuhalten.
Ausgereizt
In Leons Kampf gegen den Supertyrannen hat er eine Bewegung, in der er innehält und seine Arme ausbreitet. Dies ist der Hinweis, dass er sich auf seinen Sofortkill-Angriff vorbereitet. Verhindern Sie das Aufladen, indem Sie mit ein paar Runden einer beliebigen Waffe in das Herz auf der Brust schießen.
Mit Zeit übrig*
Besiege als Claire die letzte G-Mutation mit mindestens vier Minuten verbleibendem Selbstzerstörungs-Countdown.
Der Trick ist, dass der G nur dann wirklich Schaden nimmt, wenn Sie auf seine Augen schlagen. Das bloße Abspritzen des Bleis mit der Minigun bringt also nicht viel. Richten Sie Ihre Angriffe auf die Augen in seiner Mitte und schießen Sie nur, wenn Sie eine klare Schusslinie haben.
Wenn er gezwungen ist, auf Sie zuzukriechen, haben Sie den Kampf offiziell gewonnen. Er läuft nach ca. 30 Sekunden von alleine ab. Hierbei geht es hauptsächlich darum, den Schaden zu maximieren, während Sie die Gelegenheit dazu haben, anstatt ihn zufällig anzustacheln.
In einem Augenblick*
Besiege als Leon den Supertyrannen mit mindestens fünf Minuten verbleibendem Selbstzerstörungs-Countdown.
Der Supertyrant ist eigentlich eine zeitgesteuerte Begegnung. Wenn du nach drei Minuten und dreißig Sekunden noch am Leben bist, wirft Ada dir automatisch den Raketenwerfer zu, von dem aus ein Schuss den Kampf beendet. Jeglicher Schaden, den Sie dem Tyrannen in der Zwischenzeit zufügen, verringert die Zeit um diese Zeit, jedoch in überraschend kleinen Schritten.
Beim BesteSie werden wahrscheinlich immer für mindestens 90 Sekunden im Kampf gegen den Supertyrannen stecken bleiben.
In diesem Sinne geht es beim Abrufen dieses Datensatzes hauptsächlich darum, wie schnell Sie durch den Abschnitt navigieren, der dorthin führt. Leon muss nicht auf Sherry warten, also hat er hier einen leichten Geschwindigkeitsvorteil, aber wenn er die Karte kennt und vermeidet, welche Kämpfe du machen kannst, macht das einen großen Unterschied.
Der Super Tyrant kann auch mit Blitz- und Splittergranaten betäubt werden, und Sie können ihn so manipulieren, dass er nur dann einen leicht ausweichbaren Sprungangriff ausführt, wenn Sie ständig so weit wie möglich weg bleiben.
Wenn Sie als Leon einen S + -Rang im Hardcore-Schwierigkeitsgrad erreichen und den unendlichen Raketenwerfer freischalten, zerstört ein Schuss automatisch den Supertyranten, sobald der Kampf beginnt.
Aufzeichnungen über Sammlerstücke
Schädlingsbekämpfung *
Zerstöre eine Mr. Raccoon-Statue.
Gefährdete Spezies
Zerstöre 10 Mr. Waschbären.
Komplette Schädlingsbekämpfung *
Zerstöre alle 15 Mr. Raccoons.
Wir haben es tatsächlich geschafft eine gut geschriebene und nachdenkliche Anleitung speziell für Mr. Raccoon Statuen. Ich denke du solltest das benutzen.
Schatzjäger*
Entwickeln Sie den Film "Verstecke" im Arbeitsraum in der Kanalisation, wie in beschrieben noch Ein weiterer praktischer Führer auf dieser Seiteund benutze es, um zwei versteckte Gegenstände im RPD zu finden.
Hip, um Quadrate hinzuzufügen *
Finde einen Hip Pouch.
Eine Taille des Raumes
Finden Sie alle Hüfttaschen im Spiel und maximieren Sie Ihr Inventar.
Diese Aufzeichnung ist nur auf Schwierigkeitsgraden "Unterstützt" oder "Standard" möglich, da die leichter zu findenden Hüfttaschen im Hardcore-Modus durch Farbbänder ersetzt werden.
Hüfttaschen finden Sie immer im Schließfach 203 im sicheren Aufbewahrungsraum des RPD. im Safe unter dem Schreibtisch des Captains im West Office der RPD; und in einem der Pods im Nap Room im Labor, sobald Sie die Stromversorgung mit dem Signalmodulator wiederhergestellt haben.
Bei Assisted- und Standard-Schwierigkeiten finden Sie bei einem ersten oder zweiten Lauf nach Ihrem ersten Kampf mit dem G-Type einen Hip Pouch in einem Schließfach im Sicherheitsraum des Wartungsbereichs und auf einer Bank im Arbeitsraum im Abwasserkanal.
Bei einem ersten Lauf befindet sich außerdem ein Hip Pouch auf einem Tisch im West Storage Room im dritten Stock des RPD. Bei einem zweiten Durchgang wird dieser Beutel jedoch an die Rezeption des RPD gebracht.
Waffenfanatiker
Sammle alle 6 Waffen in Leons Spiel.
Gun Enthusiast
Sammle alle 7 Waffen in Claires Spiel.
Beide Charaktere können in ihren Szenarien mehrere Waffen an denselben Orten finden und auf dieselbe Weise auf sie zugreifen. In beiden Fällen wird Ihre Startwaffe hier automatisch auf die Gesamtsumme angerechnet.
- Das Schrotflinte oder der Granatwerfer befindet sich im sicheren Lagerraum im ersten Stock des RPD, der über die Schlüsselkarte des Waffenfachs im Kunstraum im zweiten Stock des RPD entsperrt wird.
- Das SMG oder Magnum befindet sich in der Waffenkammer von STARS Office, die vom nahe gelegenen PC gesperrt wird. Um den USB - Sicherheitsdongle zu finden, der ihn öffnet, benötigen Sie den Rotes Juwel und die Ornate Box (beim ersten Lauf im Verhörraum und beim zweiten im Umkleideraum für Männer). Untersuche das STARS-Abzeichen, um den Schalter auf der Rückseite zu finden, und stecke ihn in den PC in der Waffenkammer. (Wütend!)
- Das Funkenschuss oder Flammenwerfer befindet sich im Vorratsraum in der Kanalisation und benötigt sowohl den Königs- als auch den Königinstecker, um darauf zugreifen zu können. Es ist nicht schwer zu finden, aber der eigentliche Trick besteht darin, sich daran zu erinnern, genügend freien Lagerplatz zur Verfügung zu haben, damit Sie beide Stecker und Ihre neue Waffe mitnehmen können, wenn Sie gehen.
In Claires Spiel findest du die Minigun im selben Büro, in dem du den Bahnsteig startest.
In Leon wird der Raketenwerfer geworfen, wenn Sie im letzten Kampf mit dem Tyrannen lange genug überleben.
In den zweiten Läufen beider Charaktere können sie eine neue, exklusive Waffe finden, indem sie den Lagerraum unter dem Eingang des RPD besuchen. Claire erhält einen 45er-Revolver mit einer Aktion, Leon eine 45er-Pistole. Mit anderen Worten, um diesen Datensatz zu vervollständigen, müssen Sie mindestens mit der zweiten Ausführung beider Zeichen beginnen.
Schließlich kann Claire eine halbautomatische Handfeuerwaffe mit einem Laservisier bekommen - ihre alte Browning Hi-Power aus dem Jahr 1998 RE2In der Tat - im Parkhaus der RPD. Gehen Sie zum Schießstand und holen Sie den kaputten Autoschlüssel aus der gelben Brotdose neben dem Eingang.
Untersuche es, um den Verriegelungsschalter für das Auto zu finden, und drücke diesen Knopf, während du im Parkhaus stehst.
Gepackte Taschen
Sammle alle 8 benutzerdefinierten Teile in Leons Spiel.
Gepackter Rucksack
Sammle alle 7 benutzerdefinierten Teile in Claires Spiel.
Sowohl Leon als auch Claire können sechs ihrer Waffenmods an denselben Orten finden:
- In Leons Schreibtisch im Westbüro der RPD.
- Im Safe im Wartezimmer des RPD 2nd
- Im Safe im Durchflusskontrollraum in der Kanalisation.
- In der STARS-Aufbewahrungsbox am unteren Ende der Treppe unter der Statue der Göttin.
- In der unteren linken Schublade von Weskers Schreibtisch im STARS-Büro, jedoch erst, nachdem Sie die Filmrolle "Verstecke" aus dem Pausenraum der Arbeiter in der Kanalisation entwickelt haben.
- Im linken Schließfach im Nap Room des Labors.
Claire kann im Aufzugskontrollraum im Keller des RPD neben dem privaten Aufzug von Chief Irons ein spezielles Teil für den Granatwerfer finden.
Leon findet ein spezielles Teil für die Schrotflinte in den Regalen am Eingang von Robert Kendos Waffenladen und ein spezielles Teil für die Matilda-Pistole, indem er den Kofferraum des zerstörten Polizeiautos im Parkhaus öffnet. (Claire findet dort stattdessen eine halbautomatische Pistole.)
Dunkle Zeiten, dunkler Raum
Finden und entwickeln alle 5 Filmrollen.
Wissens-Explorer *
Lesen Sie alle 58 Dateien im Spiel gemäß unser Leitfaden zum Thema.
Meister des Freischaltens *
Öffne alle Safes und Zahlenschlösser im Spiel.
Es gibt drei altmodische Safes, die überall verstreut sind RE2Außerdem gibt es fünf Codeschlösser, für die jeweils ein aus drei Buchstaben bestehendes Kennwort erforderlich ist. Die Safekombinationen befinden sich alle in verschiedenen Dateien, während die Lösungen für die Codeschlösser etwas kniffliger sind. Die Kombinationen ändern sich nicht zwischen Szenarien oder Läufen.
Im Folgenden finden Sie die Standorte der einzelnen Tresore oder Schließfächer, in denen Sie nach der Lösung suchen, und, falls erforderlich, unter der eigentlichen Lösung.
Sicher Nr. 1, RPD West Office: Lesen Sie die interne Memodatei hinter Weskers Schreibtisch im STARS-Büro.
Lösung: L9, R15, L7
Safe Nr. 2, RPD-Wartezimmer, 2. Etage: Lesen Sie die Datei mit dem Einziehungsbericht im Beobachtungsraum des RPD.
Lösung: L6, R2, L11
Safe Nr. 3, Behandlungsraum am Pool: Lesen Sie die Lieferschein-Datei auf dem Tisch am Ende der Cable Car Platform. (Oder überprüfen Sie die linke Seite des Safes.)
Lösung: L2, R12, L8
Code Lock Nr. 1 & Nr. 2, RPD West Office: Lies die Akte mit den ersten Aufgaben des Anfängers auf Leons geschlossenem Schreibtisch und überprüfe dann die sechs Schreibtische in der Nähe auf die Namensschilder ihrer Besitzer.
Lösungen: NED, MRG
Code Lock # 3, RPD West Wing, dritter Stock: Entwickeln Sie die Filmrolle, die sich hinter dem Check-in-Schalter im Firing Range im RPD-Keller befindet.
Lösung: DCM
Code Lock Nr. 4, RPD-Männerumkleideraum, 2. Etage: Geschrieben auf einem Whiteboard im Seitenbüro nördlich des Records Room im ersten Stock.
Lösung: DECKEL
Code Lock # 5, Kanalisationskontrollraum: Im Flyer zum Jazz Festival im Pausenraum der Arbeiter finden Sie Hinweise.
Lösung: SZF
Puzzle-Aufzeichnungen
Ein gewölbter Geist
Öffnen Sie einen tragbaren Safe. Sie können Ihre erste früh in einem ersten Lauf in der Umkleidekabine der Männer im zweiten Stock des RPD finden. Einer befindet sich immer im Wäschesaal in der Nähe des STARS-Büros und ist nur zugänglich, wenn Sie den Diamantschlüssel aus der Leichenhalle haben. Bei einem zweiten Durchgang wird der andere Safe in den Befragungsraum im ersten Stock verlegt.
Die Lösungen für tragbare Safes werden jedes Mal nach dem Zufallsprinzip ausgewählt, aber jeder Knopf entspricht einem Licht am Safe. Alles, was Sie tun müssen, ist, die Tasten in der richtigen Reihenfolge zu drücken, um sie alle nacheinander anzuzünden, was ein wenig Ausprobieren erfordert.
Junger Escapee *
Wenn Sie in Claires Spiel als Sherry spielen, können Sie innerhalb von 60 Sekunden aus dem Schlafzimmer entkommen. Sie möchten dies auf "Unterstützt" oder "Standard" tun, da Sie gleich zu Beginn dieses Abschnitts zum automatischen Speichern zurückkehren können, wenn Sie ihn deaktivieren.
Die Frage ist hier, wie schnell Sie das Block-Puzzle lösen und die Schere bekommen können. Glücklicherweise ist es nicht so schwer, wie es sich anhört, wenn Sie die Verknüpfung kennen.
Drehe dich sofort um, nimm die Puppe, untersuche sie in deinem Inventar und drehe sie um, um den Block darin zu finden. Nimm es zu dem Rätsel in der Ecke des Raums, wo es automatisch im vierten Schlitz installiert wird. Nehmen Sie nun den ersten Block und schieben Sie ihn um zwei Stellen in die dritte Position.
Drehen Sie von hier aus die Blöcke, bis die Symbole übereinstimmen, nehmen Sie die Schere und verwenden Sie sie auf dem Karton, der die Wand blockiert.
Leistungsschalter
Verdrahten Sie in Leons erstem Lauf das Paneel an Bens Zellentür und öffnen Sie es innerhalb von 13 Zügen.
Der einfachste Weg, die Lösungen hier und in den drei folgenden ähnlichen Datensätzen zu zeigen, besteht darin, einfach ein Bild davon anzuzeigen, wie das Puzzle aussieht, wenn es erfolgreich abgeschlossen wurde. Bewahren Sie dies in der Nähe auf, wenn Sie das Spiel spielen, auf Notizpapier oder auf Ihrem Telefon, und verwenden Sie es, um Ihre Bewegungen zu steuern. Für jedes der Power-Panel-Rätsel müssen Sie keine falschen Züge machen, um die Aufzeichnung zu erhalten.
Wenn Sie die beiden Power Parts in dieser Anzeige installieren, sieht es zunächst so aus.
Sie möchten, dass es so aussieht.
Kaum Widerstand
Verdrahten Sie in Leons zweitem Lauf das Paneel an Bens Zellentür und öffnen Sie es innerhalb von 8 Zügen.
Wie oben fängst du so an:
Und du willst es so bekommen:
Spannungsvirtuose
Verdrahten Sie in Claires erstem Lauf die Türverkleidung im privaten Beobachtungsraum innerhalb von sieben Zügen.
Dies ist der schwierigste der vier Power Panel-Rekorde, da es am schwierigsten ist, einen Blick darauf zu werfen. Der Trick ist im Grunde, es nicht zu überdenken.
Es fängt so an.
Um es zu lösen, müssen Sie es so aussehen lassen.
Angenommen, es handelt sich um ein Raster mit A bis D oben rechts und 1 bis 4 links unten: Drücken Sie C3, A1, B4 und D3, bevor Sie den blauen T-förmigen Block bei C3 drehen, bis das Rätsel abgeschlossen ist.
Ein Juwel unter den Joules
Verdrahten Sie in Claires zweitem Lauf die Türverkleidung im privaten Beobachtungsraum innerhalb von 11 Zügen.
Du beginnst so:
... und du willst so enden.
Chemiker
Bei jedem Charakter 1st Führen Sie aus, füllen Sie die Herbizidpatrone im Drug Testing Lab in acht Zügen.
Dies ist im Grunde das alte Rätsel, wie man einen Fünf-Gallonen-Krug mit zwei Drei-Gallonen-Krügen präzise füllt. Es ist einfacher als es aussieht, aber es ist einfach durcheinander zu bringen, besonders wenn Sie diese Aufnahme haben möchten.
Drücke die Knöpfe in dieser Reihenfolge: Mitte, links, rechts, Mitte, links, rechts, Mitte, links.
Genius Chemiker
Füllen Sie die Herbizidpatrone im Drogentestlabor bei jedem zweiten Durchgang in 9 Zügen.
Drücke die Knöpfe in dieser Reihenfolge: rechts, mitte, links, rechts, mitte, links, rechts, mitte, links.
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Dies fasst alle Rekorde des Jahres 2019 zusammen Resident Evil 2sowie alle Erfolge im Grundspiel. Sie müssen zwei weitere aus dem freien bekommen Überlebende der Geister DLC, um es 100% vollständig zu nennen, aber in der Zwischenzeit haben Sie Ihr Geld aus dem Spiel bekommen.
Weitere Tipps und Anleitungen finden Sie in unserem Resident Evil 2 Führer Seite.