Inhalt
- Was ist überhaupt eine Konsole?
- Die bestimmungsgemäße Verwendung entspricht nicht mehr der bisherigen
- Die grundlegende Konsolenoberfläche hat sich geändert
- Was als nächstes?
Sie wissen, wie es jetzt läuft: der endlose Klassenkampf zwischen den Konsolenbauern und dem PC-Meisterrennen. PCs sind besser, weil sie bessere Grafiken und mehr Spiele haben und im Wazoo anpassbar sind. Konsolen sind besser, weil ... äh ... PC-Gamer gemein sind. Und so gehen die Argumente, adnauseum.
Aber heutzutage gibt es viel weniger Trennlinien als früher. Konsolen ähneln immer mehr PCs: Sie haben Desktops mit zahlreichen Anwendungen, Sie können im Internet surfen, Sie können mehrere Aufgaben gleichzeitig ausführen, Filme ansehen und so weiter.
Nun, es gibt immer noch * * einen Unterschied zwischen PCs und Konsolen, aber basierend auf dem, was ich heute bei Konsolen gesehen habe, frage ich mich, ob dieser Unterschied anhalten wird.
Was ist überhaupt eine Konsole?
Es ist ziemlich einfach zu definieren, was ein Computer ist: Es ist etwas, das berechnet. Das Merriam-Webster-Wörterbuch beschreibt einen Computer als "eine elektronische Maschine, die große Informationsmengen speichern und verarbeiten kann". Ratet mal, was Konsolen tun? Antwort: beides. Natürlich auch PCs.
Eine Spielekonsole und eine Spielkonsole sind nur zwei Beispiele für dasselbe: zwei große Plastikboxen, die an einen Fernseher angeschlossen werden und Spiele spielen.Hier ist die Definition von Merriam-Webster: "Ein elektronisches System, das an ein Display (als Fernsehgerät) angeschlossen wird und hauptsächlich zum Spielen von Videospielen verwendet wird." Nach dieser Definition sind eine für Spiele konzipierte Konsole und ein speziell für Spiele entwickeltes Gaming-Rig nur zwei Beispiele für dasselbe: zwei große Plastikboxen, die an einen Bildschirm angeschlossen werden und Spiele spielen. Grundsätzlich ist der Unterschied bestenfalls nebulös. Gaming-PCs und -Konsolen machen den gleichen Job.
Die bestimmungsgemäße Verwendung entspricht nicht mehr der bisherigen
Natürlich werden PC-Gamer schnell darauf hinweisen, dass PCs im Durchschnitt weitaus leistungsstärker sind. Sie müssen sein: Sie sollen alles tun. Auf der anderen Seite waren Konsolen für die längste Zeit nur dazu gedacht, das Spiel zu spielen, das sich in ihrem Slot befand. Was die PCs von den Konsolen trennte, war die Fähigkeit der PCs zu sein flexibel.
Auf der diesjährigen E3 haben sowohl Sony als auch Microsoft eines klargestellt: Sie möchten, dass ihre Systeme alles in unseren Wohnräumen ersetzen.Nicht länger. Auf der diesjährigen E3 haben sowohl Sony als auch Microsoft eines klargestellt: Sie möchten, dass ihre Systeme alles in unseren Wohnräumen ersetzen. Sie möchten, dass wir zu ihren Konsolen kommen, um unser Internet, Fernsehen, Filme, Musik, Nachrichten, Wetter und sogar unsere Pizzalieferungen zu erhalten. Ihre Fähigkeit, Spiele zu spielen, ist nicht der einzige Grund, eine Konsole mehr zu haben. Konsolen müssen auch flexibel sein.
Die grundlegende Konsolenoberfläche hat sich geändert
Als direkte Folge dieser neuen Funktionen wird die Art und Weise, wie Konsolenschnittstellen entworfen werden, auch von PCs kopiert. Dies macht sich besonders auf der Xbox One bemerkbar, aber die Trends gelten für alle neuen Systeme: Die Menüs sind jetzt Desktops.
Alle Anwendungen sind in Schaltflächen, Ordnern, Unterordnern, Registerkarten, Fenstern und Werken angeordnet. Alles, was wir von Computern gewohnt sind, jetzt auf unseren Spielekonsolen. Dies ist im Fall von Microsoft angesichts der aggressiven Bemühungen, ein All-in-One-Netzwerk zwischen all ihren Geräten, einschließlich ihrer PCs, zu schaffen, nicht wirklich überraschend. Aber Sony hat auch einen Hinweis verstanden und verwendet dieselbe Anordnung mit quadratischen Fenstern in den PS4-Menüs. Sie können sogar einen kleinen Mauszeiger mit dem Controller-Touchpad verwenden, um herumzukommen. Es werden sogar Tastatur und Maus unterstützt.
Und genau wie PCs können beide Konsolen auch beim Spielen mehrere Anwendungen gleichzeitig ausführen. All dies entspricht Szenarien, in denen schockierend viel Zeit für Spielekonsolen aufgewendet wird keine Spiele spielen. Der Grad der Trennung zwischen Gaming-PCs und Konsolen wird immer geringer.
Was als nächstes?
Das einzige wichtige Merkmal, das PCs und Konsolen jetzt voneinander trennt, ist die Möglichkeit, PCs für eine bessere Leistung anzupassen. Aber wer weiß, wie lange das dauern wird: Wenn Konsolenhersteller schon so viel von PCs gekostet haben, wie lange wird es dauern, bis Microsoft oder Sony offizielle Hardware-Upgrades anbieten? Microsoft hat dies bereits mit seinem Xbox Elite-Controller getan: einem offiziellen anpassbaren Controller auf dem Markt, der bisher nur mit After-Market-Marken möglich war. Ich sage dir, es wird nicht lange dauern. Vermutlich sind wir bereits mit Valves Dampfmaschinen dort.
Aber abgesehen davon haben wir Konsolen, die Spiele spielen und zufällig Anwendungen ausführen, und PCs, die Anwendungen ausführen und zufällig Spiele spielen. Dies ist mehr denn je eine Situation wie "Weiß mit schwarzen Streifen oder Schwarz mit weißen Streifen". Was ist wirklich der Unterschied, wenn Sie es angehen? Es gibt weniger Unterschiede zwischen uns als Spielern als wir denken.