Andy Baio hatte bereits 2004 einen Sohn. Zuvor haben er und seine Freunde und Mitarbeiter verschiedene Experimente zusammengestellt, die er mit seinem Sohn als primärem Probanden durchführen konnte.
Beeinflusst von einer Steve Martin-Standup-Routine, entschied Baio, dass es durchaus vernünftig sei, absichtlich mit seinen Nachkommen zu experimentieren. Es ist wie Experimente mit einem kleinen Klon von dir! Und fast immer wahrscheinlich legal. “Ob Baio es ernst meinte oder nur Spaß machte, er fand immer noch eine harmlose Methode, um mit seinem Sohn zu experimentieren.
Baio nennt die Begründung für sein letztendliches Experiment die Ära, in der er aufgewachsen ist. Geboren 1977, erlebte er den Arcade-Boom aus erster Hand und spielte die frühesten Spiele, als sie veröffentlicht wurden, anstatt als Retro-Spiel über einen Emulator oder eine andere Konsole. Baio hatte einen Plan: Er ließ seinen Sohn Videospiele in historischer chronologischer Reihenfolge spielen, mit dem Atari 2600, der im selben Jahr wie Baio auf den Markt kam und sozusagen jedem Lehrplan ein Jahr widmete.
Das Experiment begann im Jahr 2008, als Eliot vier Jahre alt wurde, mit Spielen aus den späten 1970er und frühen 1980er Jahren, hauptsächlich aus dem Pac-Man Serie. Mit den Plug-and-Play-Joysticks, die mit mehreren Retro-Spielen geladen waren, spielte er sich durch und schlug dabei oft die Highscores seines Vaters. Vater und Sohn beschleunigten schnell durch diese Spiele und wechselten zu Atari 2600-Spielen wie Asteroiden und dann zu 8-Bit-Spielen. Mit sechs Jahren schlug Eliot Spiele ohne die Hilfe seines Vaters.
"Er kann Retro-Grafiken zu seinen eigenen Bedingungen schätzen und sich auf das Gameplay konzentrieren."NES, Super NES, Nintendo 64, PlayStation 2: Eliot hat sie alle bis zu modernen Konsolen durchgespielt. Natürlich wurden einige Konsolen übersprungen und nicht alle Spiele gespielt (eine Leistung, die wahrscheinlich buchstäblich unmöglich ist). Als Ergebnis dieses Experiments glaubt Baio, dass Eliot moderne Spiele mehr schätzt und sich mit Videospielen besser auskennt als viele Menschen in seinem Alter und darüber.
Sein Sohn spielt gerne Videospiele, besonders schwierige oder verrückte, und schätzt Low-Fi-Spiele: „Er kann Retro-Grafiken nach seinen eigenen Vorstellungen genießen und sich auf das Gameplay konzentrieren.“
Baio benutzte das, was man locker als Experiment bezeichnen muss, als Bindungsaktivität und zwang seinen Sohn nie, Spiele zu spielen, die er nicht spielen wollte. Durch ein ermutigendes und stressarmes Umfeld hat er in seinem Sohn eine Vorliebe für Videospiele geweckt und jetzt nimmt sein Sohn die Dinge selbst in die Hand. Jüngste Eroberungen umfassen Spelunky und KernthronBeide sind Indie-Spiele im Retro-Stil.
Um mehr über Eliots Spieleabenteuer und die Antworten von Baio auf seinen letzten Beitrag zu erfahren, in dem die Details seines Experiments enthüllt werden, besuchen Sie Baios Twitter.