Inhalt
- Schritt 1: Ein allgemeines Verständnis der Karte
- Kartenziel
- Kartenlayout
- Aktuelle Teamstruktur Meta
- Schritt 2: Richtiges Abspielen der Karte
- Frühes Spiel
- Mid Game
- Spätes Spiel
- Schritt 3: Bewertung der Golemstärke und Anpassung entsprechend
- Wenn Ihr Team den stärkeren Golem hat
- Wenn die Golems grundsätzlich gebunden sind
- Wenn der feindliche Golem stärker ist
- Schritt 4: Ihren Helden effektiv auswählen
- Teamzusammensetzung und mächtige Helden
- Lasst den Kampf beginnen!
- Lesen Sie: Danielle's HotS Garden of Terror Map Guide
- Lesen Sie: Danielle's HotS Dragon Shire Map Guide
Helden des Sturms ist der neueste Blizzard-Titel für PCs und stolz darauf, dass er wesentlich objektiver ist als seine MOBA-Kollegen.
Das Spiel besteht aus 7 verschiedenen Karten, die alle enthalten eine andere Reihe von Missionen Diese Konkurrenten müssen sich mit anderen Spielern zusammentun, um es mit ihnen aufzunehmen.
Das Strategisieren mit der zufälligen Karte, auf der Sie gespielt haben, ist der Schlüssel zum Sieg Helden des Sturms. Hier werden wir das erkunden Haunted Mines Karte, Dazu gehören allgemeine Tipps und Tricks, und dann weitere Informationen zu bestimmten Champions, Builds und Strategien, um den Boden mit Ihren Gegnern abzuwischen.
Schritt 1: Ein allgemeines Verständnis der Karte
Kartenziel
Das Hauptziel der Karte Haunted Mines ist es, die Minen zu betreten und die Schädel zu sammeln. Die Minen haben einen Eingang oben und unten auf der Karte und sind nur für eine begrenzte Zeit geöffnet. Die Spieler sammeln Schädel, indem sie die Schergen und den Boss in den Minen besiegen.
Es gibt auch eine begrenzte Anzahl von Totenköpfen (100), daher ist es unerlässlich, mehr als Ihren Gegner zu schnappen. Je mehr Schädel du sammelst, desto stärker wird dein Golem. Das wird nach unten drücken, wenn Sie im blauen Team sind, und nach oben, wenn Sie im roten Team sind.
Kartenlayout
The Haunted Mines ist derzeit die kleinste Karte in Helden des Sturmsund ist daher viel schneller. Die Karte enthält nur zwei sehr kurze Bahnen, sodass die Spieler den verfügbaren Platz optimal nutzen müssen.
Die blauen Turmikonen Zeigen Sie die Wachtürme oder Punkte an, die Sie erfassen können, um Ihre Sicht auf der Karte zu verbessern, was auf so kleinem Raum hilfreich ist. Da diese jedoch keine Priorität haben, sollten sie nur begrenzt werden, wenn dies zweckmäßig ist.
Die 3 lila Schädel Symbole Zeigen Sie Minion Camps an, die geschlagen und erobert werden können, um an der Seite Ihres Teams zu kämpfen. Die Minion Camps auf dieser Karte halten nicht auch viel Wert, aber es kann ein schöner Schub sein, mit Ihrem Golem zu pushen, wenn Sie in der richtigen Position sind. Wenn Ihr Team den Kampf in den Minen verlieren muss, ist es eine gute Idee, aufzuhören, während Sie vorne sind, und stattdessen die Minion Camps zu erobern.
Das Center Minion Camp ist ein Knights Camp, das das Spiel wesentlich stärker beeinflusst als die 2 Siege Camps. Eine allgemeine Strategie ist es, direkt zum Ritterlager zu fahren, sobald der letzte Schädel eingesammelt ist, wenn Sie das Team sind, das dem anderen die Minen ausgeht. Wenn Sie das Team sind, dem die Puste ausgegangen ist, sollten Sie versuchen, den Punkt zu begrenzen, bevor das andere Team die Chance hat, die Minen zu verlassen.
Die 2 orangefarbenen Markierungen In der Abbildung oben sind die Eingänge zu den Minen angegeben, ein separater Teil dieser Karte, den Spieler für eine begrenzte Zeit alle paar Minuten betreten können.
Während die Spieler die Bahnen drücken oder halten, Es ist Ihre größte Sorge, die Minen zu betreten, sobald Sie in der Lage sind. Es ist im Grunde ein Rennen zwischen Ihrem Team und dem gegnerischen Team, um die Minions in den Minen zu besiegen und die meisten Schädel zu sammeln. Nachdem alle Schädel aufgenommen wurden, erscheinen beide Golems.
Die Anzahl der Schädel, die dein Team gesammelt hat, hängt direkt von der Stärke deines Golems ab. Sobald es erscheint, stehen Sie vor der Entscheidung, mit Ihrem Golem zu pushen oder sich gegen den Golem Ihres Gegners zu verteidigen.
Aktuelle Teamstruktur Meta
Ab sofort werden die Spieler in der Regel eine 1-4- oder 4-1-Formation auf dieser Karte spielen. Das Ziel dieser Strategie ist es, 4 Spieler auf die Spur zu schicken, auf der Ihr Golem erscheint um so hart wie möglich dagegen zu drücken.
Das erfordert, dass das andere Team aufhört, was es tut, um dich aufzuhalten, und alles auf seiner Seite hält. Wenn sie auch weiterhin auf ihrer Seite bleiben, kommt es auf die Zusammensetzung des Teams an um zu sehen, welches Team den besten 1-Helden in der Solospur hat und welcher Satz von 4 Helden härter pushen kann.
Lesen Sie den Abschnitt "Teamzusammensetzung und mächtige Helden", um zu entscheiden, welche Helden die beste Wahl für diese Karte im aktuellen Meta sind.
Schritt 2: Richtiges Abspielen der Karte
Wenn Sie die Haunted Mines spielen, Timing ist alles. Der Schlüssel zum Erfolg liegt darin, zu wissen, wann die Minenphasen beginnen und sich entsprechend einzurichten.
Frühes Spiel
Wenn Sie zum ersten Mal in den Haunted Mines spawnen, teilen Sie sich zuerst in Ihre 4-1- oder 1-4-Bahnen auf. Die Minenphase beginnt in Kürze (ca. 2 Minuten nach Spielbeginn), daher hat die Einrichtung die höchste Priorität.
Sobald das Spiel beginnt, sollten Sie zuerst den Wachturm Ihres Teams erobern, um Ihrem Team zusätzliche Sicht zum Schutz vor Ganks zu gewähren. Da das andere Team wahrscheinlich dasselbe tun wird, werden Sie nicht weit voneinander entfernt sein. Sie sollten jedoch einen Teamkampf vermeiden, da die Minenphase bald beginnt und das Sterben Ihr Team schädigen wird.
Auf der anderen Seite, wenn Sie ein Mitglied des gegnerischen Teams erwischen, Nutzen Sie es und töten Sie den Helden. So wie das Sterben der Sargnagel für Ihr Team während der Minenphase sein wird, wird es auch für das andere Team ungünstig sein, einen Mann im Stich zu lassen.
Ungefähr 30 Sekunden bevor die Mine erscheint (Sie sollten den Timer auf der rechten Seite des Bildschirms sehen), sollte sich Ihr Team in die Minen begeben, um sich auf den bevorstehenden Kampf vorzubereiten.
Es ist wichtig zu beachten, dass in der Mitte der Minen mehr Schädel aus den Minionslagern abgeworfen werden als an den Seiten. Aus diesem Grund sollten sich die Spieler im toten Zentrum der Minen aufstellen, um die Phase zu starten. Dadurch wird Ihr Team automatisch mit einem Vorteil gestartet. Die Spieler sollten sich dann in den Minen zurechtfinden und strategisch versuchen, ein Mitglied des feindlichen Teams aus der Position zu bringen.
Da sollte der Chef in den Minen immer Bleiben Sie auf dem Laufenden, und es wird fast immer einen entscheidenden Teamkampf geben, bevor Sie gegen ihn antreten. Ein Mitglied der gegnerischen Mannschaft herauszusuchen, ist immer die beste Wahl. Wenn Sie als Team reisen, werden Sie nicht demselben Schicksal zum Opfer fallen. Seien Sie aber nicht zu voreilig, denn hinter der Ecke lauern möglicherweise einige Feinde. Deshalb sollten Sie beim Jagen immer vorsichtig sein.
Spülen und wiederholen.
Mid Game
Das Gameplay sollte wie im frühen Spiel beschrieben fortgesetzt werden. Während die Minenphase noch nicht beendet ist, sollten die 4 Helden mit ihrem Golem pushen, und die 1, die verteidigen soll, sollte genau das tun.
Wenn Ihr Golem stirbt, sollten sich die Spieler darauf konzentrieren, sich auf die nächste Phase vorzubereiten, wozu es gehört, wann immer nötig Schergenlager zu erobern und sicherzustellen, dass sie am Leben bleiben, bevor die Minenphase wieder beginnt.
Sobald Ihr Team stark genug ist, um Minion Camps schnell abzubauen, Ein weiterer Aspekt sollte der Minenphase hinzugefügt werden, die die Minionslager einschließt.
Wenn Sie das "siegreiche" Team sind, das aus der Bergbauphase hervorgegangen ist, dh Sie haben das feindliche Team bekämpft und den Boss gefangen genommen, ist es üblich, die Minen zu verlassen jetzt sofort und gehe zum Ritterlager in der Mitte der obersten Ebene der Karte. Während Ihr Golem erscheint, sollten Sie und Ihr Team in der Lage sein, das Ritterlager leicht zu erobern, was Ihrem Team eine Chance gibt enorm Der Schaden erhöht sich durch den Stoß deines Golems.
Wenn das andere Team die Minen kontrolliert und es Ihr Team ist, das vertrieben wurde, können Sie sogar das Spielfeld verbessern, indem Sie alle Minionslager erobern, angefangen bei den Rittern, während das andere Team den Boss tötet. Dies nimmt dem anderen Team alle Vorteile ab und verhindert gleichzeitig, dass es die Punkte selbst erobert.
Spätes Spiel
Je länger das Spiel dauert, desto länger werden die Death Timer unglaublich Es ist wichtig, auf die Karte zu achten und sicherzustellen, dass dein Held am Leben bleibt.
Im späten Spiel ist es auch sehr wichtig, als 4-Mann-Gruppe in der Spur und als 5-Mann-Gruppe beim Betreten und immer im Mineninneren zu bleiben. Wenn Sie getrennt sind, ist es viel einfacher, von Ihren Gegnern zu sterben oder überfallen zu werden.
Je weiter das Spiel fortschreitet, desto weniger effektiv sind die Golem- und Minion-Camps. Daher sollten Teams, die überlastet sind, versuchen, das Spiel zu beenden, bevor das späte Spiel erreicht ist.
Schritt 3: Bewertung der Golemstärke und Anpassung entsprechend
In diesem Artikel habe ich ständig die Idee von 4-1 und 1-4 Fahrspuren beworben. Manchmal ist dies jedoch nicht möglich und ich möchte diskutieren, wann Sie von dieser Komposition zu etwas Sichererem übergehen sollten.
Wenn Ihr Team den stärkeren Golem hat
Wenn Sie den Kampf in den Minen gewonnen haben und einen stärkeren Golem vorweisen können, ist die 4: 1-Strategie sehr zu empfehlen. Ihre Gegner sind bereits im Nachteil und werden eher verteidigen als pushen.
Wenn das gegnerische Team versucht, Sie zu überlisten, verlieren sie.
Wenn die Golems grundsätzlich gebunden sind
Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, was Sie in dieser Situation tun möchten, da das richtige Vorgehen von Ihrer Teamzusammensetzung abhängt und davon, welches Team (falls vorhanden) Minion Camps auf der Oberfläche erobert hat. Wenn sie ein paar Schädel mehr haben als Sie, Sie aber Knights erobert haben, wird immer noch ein 4-1 empfohlen, besonders wenn Ihr Team eine schnellere Push-Komposition hat.
Wenn Sie sich jedoch Sorgen machen, dass das andere Team schneller voranschreitet, Es ist sicherer, 2 Spieler zur Verteidigung zu schicken, als nur 1. In diesem Fall sollten 1 SPS und der ursprüngliche Solo-Held verteidigt werden, da 1 Spieler frei winken kann, während der Schadensverursacher den Golem töten kann. Dies bedeutet, dass der Heiler, der andere DPS und der Panzer mit CC mit ihrem Golem schieben sollten.
Wenn der feindliche Golem stärker ist
Wenn Ihr Team den Minenkampf erheblich verloren hat, sollten Sie erwägen, 3 oder mehr Teammitglieder zur Verteidigung zu entsenden.
In diesem Fall sollten 1 SPS und der CC-Panzer oder Heiler mit deinem Golem gehen, und die anderen sollten alle zur Verteidigung gehen. In schlimmeren Situationen sollte nur 1 Spieler mit Ihrem Golem pushen, was normalerweise Ihr DPS ist, aber durch den Panzer ersetzt werden kann. Manchmal brauchst du all deinen Schaden, um den Golem so schnell wie möglich zu töten.
Wenn der feindliche Golem 80 oder mehr Schädel hat, sollte Ihr gesamtes Team den Golem töten und sich gegen den gefährlichen ankommenden Angriff verteidigen. Besonders im späten Spiel kann es eine Niederlage bedeuten, wenn nicht jeder Ihrer Teamkollegen verteidigt.
Schritt 4: Ihren Helden effektiv auswählen
In den Haunted Mines wird die 4-1- oder 1-4-Strategie angewendet, sodass bestimmte Helden erforderlich sind, damit sie zu Ihren Gunsten wirken.
Die Solospur sollte ein stabiler Held sein, der nicht leicht zu sterben ist, der Schwärme und Stöße des anderen Teams überstehen kann und eine wirksame Welle hat, um den feindlichen Golem in Schach zu halten.
Die Gasse mit 4 Helden besteht oft aus 2 schadensintensiven Helden, die sich hervorragend zum Schieben von Gassen eignen, 1 Heiler und 1 Panzer mit viel Massenkontrolle (Betäubung, Stille usw.).
Teamzusammensetzung und mächtige Helden
Mächtige Helden für die Solo Lane sind Tassadar, Raynor oder sogar Valla.
Der DPS Helden wie Sergeant Hammer, Zagara, Azmodan, Illidan usw., die großen Schaden anrichten, sollten es sein. Wenn Sie Attentäter haben, ist es einfacher und schneller, Schädel zu sammeln. Sie sind auch in den Minen sicherer, weil sie jede 1v1-Begegnung aufnehmen können, wenn sie zufällig um ein Schädellager kämpfen müssen.
Ein Panzer mit viel CC kann Uther, Tyrael, Muradin, Diablo, E.T.C. usw. sein.
Der Heiler Dies können Brightwing, Malfurion, Tyrande oder der jeweils mächtigste Heiler im Meta sein.
Lasst den Kampf beginnen!
Jetzt, da Sie ein Experte für Spukminen sind, ist es an der Zeit, Ihre Gegner auf dem Schlachtfeld zu dezimieren. Wenn etwas in diesem Haunted Mines Guide fehlt, können Sie es uns gerne mitteilen und wir werden es gerne erweitern.
Spieler suchen weiter HoTS Weitere Anleitungen, Tipps, Neuigkeiten und mehr finden Sie in der Helden des Sturms Abschnitt von GameSkinny hier.