Oh mein Gott, wie es aussieht, wird ein neuer Iron Man 3-Film herauskommen, und ich würde bereit sein, mein Salz darauf zu setzen, dass ein Spieleentwickler (Trollwarnung) aufwacht und sagt: „Hurr Hurr, wir müssen weitermachen dee's. “Beachten Sie die Verwendung von Lolcat in diesem Zusammenhang, wobei der Schwerpunkt auf der allgemeinen Denkweise liegt. Natürlich sind meine Ansichten vielleicht aufgeschlossen - vielleicht sogar beleidigend. Aber sie bleiben Ansichten und genau das.
Und denk dran, ich hasse KATZEN.
Erlauben Sie mir also, näher darauf einzugehen.
Eines Tages wacht ein Mann auf, nachdem er von diesem Iron Man-Film gehört hat, der bald herauskommt. Jetzt grinst der Spielentwickler mit einem Cheerio: „Kids like Iron Man. Lass uns ein Spiel machen. "Was passiert dann? Ein Spiel kommt ungefähr zur selben Zeit wie der Film heraus und verunstaltet es völlig, mit schlechtem Gameplay, folgt kaum der Handlung, und blamo! Digitale Blasphemie.
Jetzt erinnere dich. Ich hasse Kinder.
Aber hier ist die Frage. Mehr als oft werden Bücher in Filme verwandelt und in diesem Prozess entartet und verdichtet, da so viele Filme nicht ein ganzes Buch enthalten können. Das wird dann zu einem Spiel, in dem die Entwickler versuchen, den Leuten Spaß zu machen, mehr Action und Auffälligkeit.
Bedeutet dies also, dass Bücher zu einem gewissen Grad zerkaut werden, um in Filme zu passen, und Filme dann in Spiele hineingeschoben werden? Dies bedeutet, dass das fertige Produkt, auch bekannt als das Spiel, aus dem Film, aus dem Buch und sehr wahrscheinlich aus einem anderen Grund als dem, in dem es geschrieben wurde, hergestellt wurde.
Hier ist ein Beispiel. Harry-Potter-Spiele, aus Harry-Potter-Filmen, aus Harry-Potter-Büchern.
Ich habe als Kind Harry Potter 1 für die PlayStation gespielt. Hat es mir gefallen Nein, habe ich nicht. Dies spricht von einem alten Harry-Potter-Fan. Offen gesagt hätte J.K. Rowling dieses Entwicklungsteam anstoßen und sie durch ein Glasfenster schieben sollen, um solch einen abscheulichen Müll zu produzieren. Blasphemie eines Kunstwerks. Angesichts der Tatsache, dass Spieleentwickler ihre Werke als Kunstwerke betrachten und die Wahrnehmung von Kunst in gewissem Maße nicht faktisch ist. Da es nicht solide interpretiert wird. Es liegt an der Vorstellungskraft, yada yada. Das, was ich sage, hat daher wenig Gültigkeit, da es in der Kunst darum geht, wie man es wahrnimmt ...
Wie nehme ich solche Spiele wahr? Abscheulich. Entwickler, machen Sie sich ein Bild, machen Sie sich mit Material für Ihre eigenen Spiele vertraut. Denken Sie nicht einmal über die Idee nach, einen Film über ein Buch abzureißen. Weil du am Ende ein Stück ...