Dark Souls 3 - Der komplette Leitfaden für NPC-Questlinien

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 8 August 2021
Aktualisierungsdatum: 15 November 2024
Anonim
Dark Souls 3 - Der komplette Leitfaden für NPC-Questlinien - Spiele
Dark Souls 3 - Der komplette Leitfaden für NPC-Questlinien - Spiele

Inhalt

Die NPCs in Dunkle Seelen 3 haben die verwirrendsten, verzweigtesten und geradezu faszinierendsten Handlungsstränge in der Seelen Serie bis heute. Man könnte argumentieren, dass das Abschließen aller NPC-Quests die schwierigste Aufgabe in diesem anstrengenden Abenteuer ist. Aber ähnlich wie der Rest von Dunkle Seelen 3, all die selbst zugefügten Schmerzen zahlen sich am Ende aus. Aus diesem Grund haben wir diesen vollständigen Leitfaden für NPC-Questlinien erstellt, um Ihnen zu helfen.


Suchst du nach NPCs wie Greirat, Irina oder Yoel? Lesen Sie die vollständige Anleitung zum Firelink-Schrein.

Ich bin sicher, Sie haben es erraten, aber es gibt Spoiler voraus. Wenn Sie das Spiel noch nicht beendet haben, setzen Sie ein Lesezeichen für diese Seite und kehren Sie zurück. Sie können jederzeit unseren Anfängerleitfaden durchgehen, wenn Sie Probleme beim Einstieg haben.

Liest noch? Ausgezeichnet. Viel Spaß mit deinen Spoilern.

Hawkwood

Hawkwood ist wahrscheinlich der erste NPC, dem Sie begegnen werden Dunkle Seelen 3. Er sitzt gerne auf dem rechten Treppenabsatz, der zum Lagerfeuer im Firelink-Schrein führt. Manchmal macht er sich auf den Weg, um vor einem Grabstein in der Nähe des Schreins zu knien, aber sonst bewegt er sich nicht viel.

Wann sollte ich mit Hawkwood sprechen?

  • Wenn du zu Beginn des Spiels mit Hawkwood sprichst, erhältst du die Zusammenbruch Geste.
  • Sprecht mit Hawkwood, nachdem Ihr die getötet habt Fluchverrottetes Greatwood um eine zu erhalten Schwerer Edelstein. Wenn du nichts bekommst, komm zurück nach Crystal Sage.
  • Nach dem Töten der Abyss-Beobachter, sprich mit Hawkwood und er gibt dir das Farron Ring.
  • Sobald alle drei der oben genannten Bosse tot sind, verlässt Hawkwood nach einiger Zeit den Firelink-Schrein. Er verlässt seinen Schild mit Andre als Geschenk für Sie. Wenn du seinen Schild nicht bei Andre abholst, kannst du ihn immer noch vor dem Grab finden, das Hawkwood besucht hat.
  • Er kann in die Bundeswehr gerufen werden Der Garten des verzehrten Königs für Oceiros, den verzehrten König.
  • Er kann auch in die Nähe gerufen werden das 3. Lagerfeuer bei Archdragon Peak, obwohl er nicht mit dem Chef helfen wird.
  • Geht vom dritten Lagerfeuer am Archdragon Peak den Pfad hinauf und kämpft euch durch die Horde von Feinden. Stellen Sie sich oben direkt vor den Schrein und führen Sie die Weg des Drachen Geste.
  • Nachdem du deine Belohnung vom Schrein erhalten hast, gehe zurück zu Firelink und sprich mit Andre.
  • Treffen Sie Hawkwood bei der Abyss Watcher's Feuer. Wenn du stirbst, mach dir keine Sorgen. Sie können es erneut versuchen, bis Sie erfolgreich sind.

Während Hawkwoods Quest relativ einfach ist, ist die Belohnung für das Durchschauen eine Freude.


Leonhard

Leonhard wird nicht lange nach Spielbeginn von Lothrics Thron im Feuerverbindungsschrein angetroffen. Er ist der NPC, der dafür verantwortlich ist, den Spieler in den Invasorenbund von einzuführen Dunkle Seelen 3.

Wann sollte man mit Leonhard sprechen?

  • Sprecht mit Leonhard im Feuerverbindungsschrein, nachdem Ihr das angezündet habt Turm an der Wand Lagerfeuer an der Hohen Mauer von Lothringen. Wenn er nicht da ist, komm zurück, nachdem du getötet hast Vordt des borealen Tals. Er wird dir geben 5 Rote-Augen-Kugeln geknackt andere Spieler online zu erobern. Du musst sie nicht benutzen, sie sind nur ein Geschenk.
  • Nach dem Erhalt einer Blasse ZungeKehrt zu Leonhard im Feuerverbindungsschrein zurück. Er gibt Ihnen einen Schlüssel, um einen Durchgang unter dem Freudenfeuer des Mauerturms zu öffnen.
  • Öffne die Tür im unteren Stock des Turms und gehe den Aufzug hinunter. Bereite dich auf einen Kampf vor. Nachdem du den dunklen Krieger besiegt hast, erhältst du den Rote-Augen-Kugel.
  • Kehre zu Leonhard zurück, um die zu erhalten Beifall Geste. Er wird Sie bitten, sich dem Invasorenbund in der Kathedrale der Tiefe anzuschließen.
  • Von dem Reinigungskapelle Lagerfeuer in der Kathedrale der Tiefe, gehe durch die letzte Abkürzungstür und den Aufzug nach links hinauf. Klettere die Leiter hinauf und springe auf den Bogen des Gebäudes. Biegen Sie am oberen Ende des Bogens rechts ab und nehmen Sie die erste Straße links. Töte vorsichtig die Ritter auf der anderen Seite der Sparren und gehe dann zu der Stelle, an der der Großschwertträger stand. Rollen Sie die Sparren auf die Plattform und fallen Sie dann wieder auf die Holzstufen. Machen Sie sich von hier aus auf den Weg durch die Feinde und gehen Sie durch die großen Flügeltüren, die von einem zerbrochenen Metalltor verhüllt sind. Beitrittsanfrage Rosarias Finger.
  • Rüste Rosarias Finger mit dem Allianz-Slot aus oder biete Rosaria eine blasse Zunge an.
  • Aktualisieren Sie den Bereich (verziehen, beenden und weitermachen, etc.) und mit Leonhard sprechen, der jetzt drin ist Rosarias Schlafgemach. Erschöpfen Sie seinen Dialog.
  • Aktualisieren Sie den Bereich erneut und nimm die Black Eye Orb von Rosaria.
  • Steigen Sie von Aldrichs Lagerfeuer aus in einen der beiden Lifte und benutzen Sie die Black Eye Orb.

Bitte beachte, dass du, wenn du Sirris 'Questreihe im selben Durchgang beenden möchtest, Rosaria KEINE blassen Zungen geben oder den Gegenstand des Bündnisses mit Rosarias Fingern ausrüsten darfst. Beides macht Sirris feindlich. Warten Sie stattdessen, bis ihre Geschichte zu Ende ist, bevor Sie Leonhards beenden.


Siegward von Catarina

Siegward ist ein charmanter Ritter von Catarina, der es vorzieht, mit einem durchdachten Plan und einer Flasche Siegbräu in den Kampf zu ziehen, um auf den Sieg anzustoßen. Seine Tapferkeit und sein fröhliches Auftreten sind in einem Spiel so grimmig und apokalyptisch wie unübertroffen Dunkle Seelen 3.

Wann sollte ich mit Siegward sprechen?

  • Siegward begegnet man erstmals in der Siedlung der Untoten versuchen, den Aufzug des Turms in der Nähe zu rätseln Irina und Eygon. Erschöpfen Sie seinen Dialog, laufen Sie durch den Aufzug, betätigen Sie den Schalter und hüpfen Sie zurück. Eine weitere Aufzugsplattform erscheint von oben. Nimm es auf den Turm; Du könntest genauso gut mit dem Riesen befreundet sein, während du dabei bist.
  • Fahren Sie auf dem Rückweg vom Fahrstuhl auf eine mittlere Plattform und gehen Sie nach draußen. Sprich erneut mit Siegward.
  • Lass dich fallen und greife den Feuerdämon an. Siegward wird dir in den Kampf folgen, sobald du seine Aggro fängst. Erschöpfen Sie nach dem Kampf seinen Dialog. Er wird dir eine geben Siegbräu, das Toast Geste und die Schlafen Geste.
  • Nachdem Siegward die großen blauen Flügeltüren gegenüber von Rosarias Schlafgemach geöffnet hat, erscheint er in einem Brunnen vor der Tür Reinigungskapelle. Es scheint, dass seine Rüstung fehlt.
  • Nachdem Sie Siegwards Rüstung aus gefunden haben Unbreakable PatchesKehre zum Brunnen in der Nähe des Freudenfeuers der Reinigungskapelle zurück und wirf es zu ihm hinunter.
  • Das nächste Mal, wenn Sie Siegward sehen, wird in sein Irithyll des borealen Tals. Gehen Sie vom Lagerfeuer in Distant Manor die Treppe hinauf und umarmen Sie die rechte Wand. Betreten Sie den Abwasserkanal und gehen Sie durch die Spinnenfrauen und die Treppe hinauf, um ihn am anderen Ende des Raums zu finden. Er wird dir Emit Force als Dank dafür geben, dass du seine Rüstung zurückbekommen hast. Wenn Greirat im Irithyll des borealen Tals unterwegs ist, sprich NICHT mit Siegward oder betrete den Irithyll Dungeon. Wenn Sie dies tun, wird Greirat sterben.
  • Betreten Sie den Irithyll Dungeon und holen Sie sich den Alter Zellenschlüssel. Durch ein Fenster in der Nähe können Sie Siegward in einer Zelle sehen. Sie können durch das Fenster mit ihm sprechen, wenn Sie dies wünschen.
  • Von dem Profaniertes Kapital Lagerfeuer, Kopf die kleinere Leiter nach innen und fallen aus dem Loch in der Wand. Folgen Sie dem Weg zur Kirche, die von einem giftigen See umgeben ist, und steigen Sie die Leiter hinauf. Von der Spitze des Gebäudes in der Nähe des zerbrochenen Fensters, das zu etwas Beute und einer riesigen Hand führt, gehen Sie zur Treppe. Es sollte ein weiteres zerbrochenes Fenster geben, durch das Sie springen müssen, um zu Siegwards Zelle zu gelangen. Er wird dir eine geben Titanit-Platte für ihn frei zu machen. Wenn Yhorm der Riese bereits tot ist, töte jetzt Siegward, um seine Rüstung einzurichten.
  • Nähere dich dem Yhorm der Riese Boss Nebeltor und Siegward werden Sie für den Kampf begleiten. Halte Siegward am Leben, während du Yhrom erledigst. Sie können immer ausweichen, wenn die Dinge wackeln. Wenn Sie nach dem Kampf (nachdem Sie Ihren 3. Lord of Cinder getötet haben) weg teleportiert wurden, kehren Sie später in den Chefraum zurück, um Ihre Belohnungen zu ernten.

Unbreakable Patches

Patches taucht zuerst in der Questreihe von Siegward of Catarina auf und wird zu einem Händler im oberen rechten Bereich des Firelink-Schreins, nachdem er genug davon hat, den Spieler auszutricksen.

Wann sollte ich mit Patches sprechen?

  • Die erste Begegnung mit Patches ist völlig optional und nur allzu leicht zu übersehen. Machen Sie sich zuerst auf den Weg zum Diakone der Tiefe Das Nebeltor steigt dann in den Aufzug und öffnet die großen blauen Doppeltüren gegenüber von Rosarias Schlafgemach. Stellen Sie sicher, dass Sie die Brücke noch nicht angehoben haben. Sobald die Türen geöffnet sind, verziehen Sie sich und kehren Sie in dieses Gebiet zurück, um "Siegward of Catarina" mit der Brücke nach oben zu finden. Nach Erschöpfung seines Dialogs und dem Versuch, die Brücke zu überqueren, wird eine Zwischensequenz ausgelöst. Patches entfernt seine Verkleidung und lässt die Brücke auf ein riesiges Level fallen.
  • Besuchen Sie Patches in der Nähe von Rosarias Schlafgemach Feuer. Korrigieren Sie Patches, wenn er Unwissenheit vortäuscht, um das zu bekommen Erschöpfung Geste. Er wird sofort Kaufmann. An dieser Stelle kannst du Siegwards Rüstung von ihm kaufen.
  • Nachdem Patches in der Kathedrale der Tiefe angetroffen, mit Siegward im Brunnen gesprochen oder die Diakone der Tiefe besiegt wurden, kommen Patches zum Schrein von Firelink. Gehe den Turm hinauf und gehe den Aufzug hinauf, der zur Glocke führt. Fahren Sie mit dem Aufzug zurück nach unten und finden Sie sich vor einer verschlossenen Tür mit Patches auf der anderen Seite.
  • Warp zurück zum Firelink-Schrein Lagerfeuer und die Treppe zum Eingang hinauf. Hängen Sie links die Treppe hinauf, die zum Turm führt, und gehen Sie zum hinteren Teil der Halle. Patches werden hier sein. Wenn Sie ihm nicht vergeben, erhalten Sie eine Verrostete Goldmünze und das Erschöpfung Geste, wenn Sie es früher verpasst haben.
  • Manchmal sind Patches in der Hocke zu finden. Interagiere mit ihm, wenn er das bekommen soll Aufnäher Squat Geste.
  • Wenn Greirat Irithyll aus dem borealen Tal plündert, können Sie mit Patches erst dann auf sein Geschäft zugreifen, wenn Sie ihm mitteilen, wohin Greirat gegangen ist. Wenn du Patches bescheid gibst, wird er nach Irithyll gehen und Greirat retten.

Wenn Sie Greirat aus irgendeinem Grund ein drittes Mal losschicken, werden Patches erneut fragen, wohin er gegangen ist. Aber selbst wenn Sie Patches davon erzählen, wird er Greirat nicht retten können.

Anri von Astora

Anri ist zweifellos der einzigartigste Charakter in Dunkle Seelen 3. Für den Anfang kann Anri entweder eine Frau oder ein Mann sein, immer entgegengesetzt zu Ihrem Spielercharakter. Ihr werdet ihnen zum ersten Mal in der Halbwegsfestung auf der Straße der Opfer begegnen, zusammen mit ihrem Gefährten Horace the Hushed.

Wann soll ich mit Anri sprechen?

  • Sprecht mit Anri und Horace in Auf halbem Weg, völlig erschöpfend Anri's Dialog.
  • Nachdem du die Diakone der Tiefe getötet hast, kehre zum Schrein von Firelink zurück und sprich mit Anri und Horace in der Nähe Ludleths Thron.
  • In dem Katakomben von Carthus Sprecht mit Anri in der Nähe der großen Treppe mit der rollenden Kugel aus Skeletten. Sie sagen dir, dass sie nach Horace suchen.
  • Abstieg in Schwelender See und umarme die rechte Wand. Betritt die Höhle, um Horace zu finden. Er wird dich sofort angreifen. Töte ihn.
  • Bringen Sie die zu klapprige Brücke vor dem zurück Hoher Lord Wolnir Kämpfe und sprich mit Anri. Sag ihnen, wo du Horace gefunden hast, um das zu bekommen Ring des bösen Auges. Wenn sie nicht hier sind, fahren Sie einfach fort Irithyll des borealen Tals.

An diesem Punkt teilt sich Anris Questlinie in zwei Hauptabschnitte. Ich werde die geteilten Linien als Anri's Complete Quest und Anri's Dark Sigil Quest bezeichnen.

Anris komplette Suche

In diesem Abschnitt werden wir sehen, wie Anris Suche bis zum Ende "gut" endet. Mit anderen Worten, dies ist die Endung, die Ihnen mehr von Anris Charakter zeigt, obwohl keine der beiden Endungen technisch falsch ist.

  • Wenn Sie in Irithyll des borealen Tals auf das Lagerfeuer der Kirche von Yorshka stoßen, sprechen Sie mit Anri und erschöpfen Sie deren Dialog. Sie erhalten die Quiet Resolve-Geste. Danach durch den Raum gehen und die Statuen zerschneiden. Im Raum versteckt sich eine Bedrohung, die den Chamäleon-Zauber benutzt. Stellen Sie sicher, dass die Bedrohung tot ist. Wenn Yuria im Firelink-Schrein ist, wird sie gehen und Sie werden Ihre Chance verpassen, ihr einzigartiges Ende zu sehen.
  • Gehe zu Anor Londo und finde Anris Beschwörungsschild in der Nähe der Haupttore der Kathedrale. Benutze es, um in ihre Welt zu gehen und den Boss zu besiegen. Lass Anri nicht sterben. Wenn es wackelig wird, verziehen Sie sich.
  • Gehe nach dem Kampf zurück zum Schrein von Firelink und sprich mit Ludleth. Er wird dir Anris Schwert geben.
  • Wenn du Anri von Smouldering Lake erzählst, werden sie dort sein, wo Horace gefallen ist. Wenn nicht, finden Sie sie in der Nähe des Eingangs zu Kathedrale der Tiefe. Anri ist feindselig und greift dich sofort an.

Anri's Dark Sigil Quest

Wenn dein Dark Sigil Level 5 erreicht hat, wird durch Befolgen dieser Questreihe das alternative Ende freigeschaltet, das dir Yuria versprochen hat. Stellen Sie sicher, dass Sie das Dark Sigil während all dieser Vorgänge nicht heilen.

  • Anri wird ins gehen Kirche von Yorshka Lagerfeuer, nachdem sie ihnen von Horaz erzählt hatten. Erschöpfen Sie ihren Dialog und erhalten Sie die Ruhig lösen Geste. Ignoriere die fehl am platz stehende Statue.
  • Nach dem besiegen Papst SulyvahnKehre zum Schrein von Firelink zurück und sprich mit Yuria.
  • Vor dem Lift befindet sich das Anor Londo Lagerfeuer eine Statue von Gwyn, Lord of Sunlight. Es ist eine Illusion, roll dich durch. Sprecht mit dem Pilger und erhaltet den Zeremoniengegenstand.
  • Gehe den Flur entlang. Sie finden Anri am Ende. Interagiere mit ihnen, um eine Zwischensequenz auszulösen. Danach wirst du gewinnen 3 dunkle Siegel, bringt dich auf maximal 8 und schaltet das alternative Ende frei. Du bekommst auch Anris Schwert.
  • Heilen Sie das Dark Sigil erst, wenn die Credits gerollt sind. Spülsteine ​​und andere hohl umkehrbare Gegenstände sind in Ordnung. Genießen Sie Ihr alternatives Ende.

Sirris der sonnenlosen Reiche

Sirris ist einer der faszinierendsten Charaktere in Dunkle Seelen 3. Sie benimmt sich auf den ersten Blick eher distanziert, doch sobald Sie anfangen, sich ihr Vertrauen zu verdienen, beginnt ihre Geschichte wirklich überzulaufen.

Wann soll ich mit Sirris sprechen?

  • Nach dem Aktivieren der Auf halbem Weg halten Lagerfeuer auf der Straße der OpferKehre zum Schrein von Firelink zurück und sprich mit Sirris. Du kannst sie nicht verfehlen, sie ist in deiner Sicht auf den Stufen, wenn du laichst.
  • Nach dem Geben der Traumjägers Asche zum Schrein Magd, Aktualisieren Sie den Bereich und wieder mit Sirris sprechen. Du wirst das lernen Dunkelmond-Loyalität Geste.
  • Nach dem Erreichen Irithyll des borealen Tal und Überqueren der Barriere, erfrischen Sie die Welt am Lagerfeuer und ziehen Sie sich über die Brücke zurück. Sirris 'Beschwörungsschild bringt Sie in ihre Welt, um einem Eindringling zu helfen.
  • Kehre zum Schrein von Firelink zurück und sie wird dir eine geben Gesegneter Mail Breaker für deine Probleme.
  • Nachdem du 2 Lords of Cinder besiegt hast, kehre in den Bossraum zurück, in dem du das erste Mal auf das gestoßen bist Fluchverrottetes Greatwood. Das Rufzeichen von Sirris wird direkt vor dem riesigen Loch im Boden sein. Sie werden zu einer weiteren Invasion gerufen. Nach dem Kampf gibt es eine einzigartige Beute vor einem Grab in der Nähe des Firelink-Schreins.
  • Kehre zum Schrein von Firelink zurück und sprich mit Sirris. Sie wird darum bitten, dein Ritter zu werden. Stimmen Sie zu und sie wird bei den letzten 3 Bosskämpfen des Spiels helfen. Verweigere es und sie wird feindselig in der Grube der Höhlen enden.
  • Kehre zum Grab in der Nähe des Firelink - Schreins zurück Twin Princes Schlacht um sie zu finden Sonnenloser Talisman.

Und so wird jede NPC-Questreihe abgeschlossen Dunkle Seelen 3. Denken Sie daran, den vollständigen Leitfaden zum Firelink-Schrein zu lesen, wenn Sie hier nicht gefunden haben, wen Sie gesucht haben.

(Bildquelle: Fextralife Wiki)