DayZ Expanding Dev Team

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 4 November 2024
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Inhalt

DayZ setzt seine Entwicklung zu einem eigenständigen Spiel fort und das Entwicklerteam hat Updates für diejenigen von uns, die auf das fertige Produkt warten.


Iwans Rückkehr!

Die erste große Neuigkeit ist die Rückkehr von Ivan Buchta zum Team. Buchta wurde in Griechenland inhaftiert und eingesperrt, als sie mit einem Kollegen im Urlaub war ARMA 3 Entwickler Martin Pezlar unter Spionagekosten im Zusammenhang mit ihrer Urlaubsfotografie. Buchta wird in den nächsten Devblog aufgenommen, für den das Entwicklerteam sorgt DayZund das ganze Team ist begeistert, ihn wieder zu haben.

Bei seiner Rückkehr hat er bereits daran gearbeitet, bestimmte Aspekte der Chernarus-Karte, die er ursprünglich in der Mod erstellt hatte, zu glätten und neu zu gestalten.

Erweiterung

Das Team, das an dem Spiel arbeitet, ist in den letzten Wochen rasant gewachsen. Es wurden Mitarbeiter hinzugezogen, um die Serverfunktionalität intern zu testen, während andere damit beauftragt wurden, neue Waffen, Gebäude und Hunderte verschiedener anderer Objekte zu erstellen.


Die Charakterentwicklung wird ebenfalls ausgebaut, wobei der Hauptfokus des Teams auf der Anpassung und späteren Entwicklung der Spielercharaktere im Spiel liegt. Sie haben bereits vorläufige Screenshots von Köpfen verschiedener Ethnien zur Charaktererstellung erhalten, und das als Kern ihres Fokus auf DayZ entwicklung die bereits erzielten fortschritte sind vielversprechend.

Q & A

Der Devblog-Eintrag listet auch einige Fragen auf und beantwortet sie, die neugierige Fans gestellt haben. Für den Anfang wird das endgültige Spiel bestätigt, dass private Server unterstützt werden. Das Spiel wird auch brandneu sein, da der Entwicklungsprozess dazu geführt hat, dass der gesamte ursprüngliche Mod effektiv neu erstellt wird. Fast nichts wurde portiert, was dem Entwicklerteam mehr Optionen und Kontrolle verschaffte, selbst wenn sie dadurch ihre erste Dezember-Deadline verpassten.


Endgame-Inhalte waren schon immer ein Problem, da ein Teil des Problems mit dem ursprünglichen Mod darin bestand, dass Spieler, die alles Nötige zum Überleben gefunden und sich gut positioniert hatten, keine wirklichen Ziele mehr hatten und sich so oft anderen Spielern zuwandten. Das DayZ Das Endspiel, das vom Team bestätigt wurde, ist etwas, über das sie nachdenken, aber sie sind mehr darum bemüht, das Spiel zuerst zum Laufen zu bringen.

Neue Wege, um Hunger und Durst zu zeigen, sind in Arbeit, bei denen ausschließlich audiovisuelle Informationen verwendet werden. Das Spiel hat derzeit überhaupt kein HUD und das Entwicklerteam möchte, dass es so bleibt. Die Preisgestaltung wird als niedrig angedeutet, aber zu Beginn haben die Spieler aufgrund der Datenmenge, die für jeden Charakter gespeichert wird, nur einen einzigen Charakterplatz.

DayZ's Die Entwicklung hat einen langen Weg zurückgelegt und ist nun an einem Punkt angelangt, an dem jede Woche jede Menge neuer Updates und Dinge zu erwarten sind. Noch kein Wort zu einem Veröffentlichungstermin, aber es kann nicht früh genug kommen.