Schicksal 2 bringt 80 & plus; Story-Missionen und -Aktivitäten

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 27 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 5 November 2024
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Schicksal 2 bringt 80 & plus; Story-Missionen und -Aktivitäten - Spiele
Schicksal 2 bringt 80 & plus; Story-Missionen und -Aktivitäten - Spiele

Inhalt

Kürzlich hat die britische Printausgabe des Edge Magazins eine Titelgeschichte über Schicksal 2 Das beschreibt die Erfahrung einiger Autoren, die die Gelegenheit hatten, das Spiel fast zwei Tage lang durchzuspielen. Und mit all dieser Erfahrung veröffentlichten diese Autoren eine Menge Informationen, die Destiny-Fans beruhigen sollten.


In dem Artikel haben sie viele der Bedenken angesprochen Schicksal 2 Die Spieler hatten das Gefühl, während die Konsolen-Beta live war - was zum Beispiel bestätigt, dass die Basis-Abklingzeiten im Endspiel geringer sind als in der Beta, die Gesamtstärke der Granaten stark erhöht wurde und Jäger alternative Unterklassenpfade haben werden machen sie mehr unterstützungsfreundlich. Laut Bungie werden einige dieser Änderungen in der kommenden PC-Beta, die am 28. August startet, live sein.

Neue Mechanik

Schicksal 2 wird viele neue Mechaniken enthalten, damit sich das Spiel frisch und neu anfühlt. Die Einführung von gesperrten Loadouts wird bestimmten Spielmodi einen völlig neuen Ansatz verleihen, obwohl wir abwarten müssen, welche Spielmodi dieses herausfordernde neue Element enthalten werden. Edge schreibt:

"Einige der Endspielaktivitäten verhindern, dass Sie Ihre Waffen oder Unterklassen wechseln, nachdem Sie in eine Mission geladen haben. Sie und Ihr Fireteam müssen vor dem Aufbruch einen Plan ausarbeiten."


Diese Fortsetzung wird auch mehr von Geschick und Koordination abhängen als das ursprüngliche Spiel. Edge berichtet, dass "Bosse keine Abnutzungsprüfungen mehr auf Schaden und Ausdauer sind, sondern eher auf Geschicklichkeit." Bosse sind keine Kugelschwämme mehr, die von Schergenwelle zu Schergenwelle geschützt werden, sondern nur noch ausreichend gut platzierte Anzeigen, um Sie in Bewegung zu halten. Die Schwierigkeit besteht nicht darin, Schaden anzurichten, sondern die Möglichkeit zu schaffen, zwischen den Angriffen des Anführers und denen seiner unterstützenden Truppen zu kämpfen.

Bungie hat auch Schritte unternommen, um die Spieler zu zwingen, schwierige Entscheidungen zu treffen, wenn es darum geht, sich dem Kampf zu nähern. Schicksal 2 Regisseur Luke Smith wird mit den Worten zitiert:

"Wir möchten die Möglichkeit und die Auswahl bieten, das heißt, die Spieler können sich besser anpassen. Auf diese Weise bringen wir auch Kompromisse mit sich und treffen schwierige Entscheidungen. Aus den verschiedenen Elementen ergeben sich unterschiedliche Kombinationen, die jeweils zu Stärken und Schwächen führen." Charakter."


Zum Beispiel können Sie im Verschlingungszustand des Leerwandlers eine Granate verbrauchen, indem Sie den Granatenknopf gedrückt halten oder einen Feind mit einem aufgeladenen Nahkampf töten. In diesem Zustand regenerieren Kills die Gesundheit und laden Granaten auf. Wenn Sie also genügend Abschüsse erzielen, können Sie eine weitere Granate verbrauchen und sich in einem Zustand beschleunigter Gesundheitsregeneration befinden.

Diese Art von Abwägungen führen zu vielen unterschiedlichen Herangehensweisen an das Gameplay, um es an Ihren Spielstil anzupassen.

Spoiler-Alarm: Story-Details

Edge Magazine schreibt:

"... [T] dies ist eine Fortsetzung, die nicht nur hartgesottene Spieler ansprechen soll, sondern auch neue, und diejenigen, die sich von dem durcheinandergewürfelten, schönen Durcheinander eines Spiels abwenden, das 2014 auf den Markt kam. Es ist uns eine große Freude zu berichten, dass - der Himmel über uns - Schicksal 2's Geschichte ist nicht nur unterhaltsam, sondern macht auch von Anfang bis Ende Sinn. "

Viele Schicksal Fans werden sich allein über diese Tatsache freuen. Während Schicksal 2 Console Beta lieferte uns die Eröffnungsmission des Spiels, Kante Erfahren Sie mehr darüber, was passiert, wenn Ihr Vormund sein Licht verliert. Zu Beginn dringen die kriegshungrigen Kaballentruppen in die Wächterfestung (The Tower) ein und entführen den Reisenden (die Quelle der Fähigkeiten und der Regeneration der Wächter). Ghaul führt den Angriff an, als er das Licht des Reisenden für sich nehmen möchte, um ein Imperium aufzubauen und die Gesellschaft umzugestalten.

Laut Edge:

"Innerhalb einer Stunde ... verstehst du, was die Bösen tun und warum."

Die Wächter reagieren sofort und versuchen, es direkt mit Ghaul aufzunehmen. Sie stellen jedoch fest, dass sie ihre Macht verlieren - und fallen bei einer Niederlage in den Wald der Europäischen Toten Zone.

Sie werden kraftlos erwachen und müssen Ihren Weg durch den Wald finden, um das Gelände zu durchqueren. Sie befinden sich dann auf der Farm, einem neuen sozialen Bereich, der mit NSCs und Händlern, die Quests und Waren anbieten, übersät ist. Dieser soziale Raum wird sich im Laufe der Geschichte ändern und mehr Menschen mit sich bringen, die Sie auf Ihren Abenteuern finden.

Unter ihnen ist Hawthorne, der auf einen nahe gelegenen Splitter des Reisenden zusteuert, der während des Angriffs der Kabalen gefallen ist. Sie begeben sich auf den Weg zur Scherbe und beginnen, Ihre Fähigkeiten wiederzugewinnen, den Rest Ihres Lichts wiederherzustellen und den Rest der Wächter, die nach der Invasion von der Erde geflohen sind, neu zu gruppieren.

All diese Geschichten werden in mehr als 80 Stunden mit neuen Inhalten und Aktivitäten geliefert. Sogar die Neben-Quests werden vollständig ausgesprochen und tragen zur allgemeinen Geschichte des Spiels bei.

Edge schreibt:

"Es gibt ein weitaus größeres Maßstabsbewusstsein. Riesige offene Gebiete mit kriegführenden Fraktionen, die unter majestätischen Bungie - Skyboxen kämpfen, sind ein immer wiederkehrendes Thema, und es ist unmöglich, nicht an die Serien zu denken, nach denen sich das Studio einen Namen gemacht hat Kontrollen eines Fahrzeugs oder drei. "

Es sieht also so aus, als ob der Spatz nicht länger unser einziges Transportmittel sein wird - was die Art und Weise beeinflussen kann, wie wir uns auf einigen anderen Planeten fortbewegen (möglicherweise auf der Wasserstoffsee auf Titan?). Trotzdem habe ich noch nichts über den Überfall gehört und wie er mit der Geschichte in Verbindung gebracht wird.

Es scheint also, dass Bungie Unmengen an Inhalten bereitstellen wird Schicksal 2 's Basisspiel - und mit zwei DLC-Updates, die später in diesem Jahr erscheinen, wird es wohl eine Menge Dinge geben, die die Spieler nach der Veröffentlichung des Spiels bei Laune halten werden.

Schicksal 2 ist derzeit vorbestellbar und wird am 6. September dieses Jahres für Konsolen erhältlich sein. Eine PC-Version wird später am 24. Oktober erscheinen.