Die Bottom Line Up Front: Zehn Stunden später Xenoblade Ich war davon überzeugt, dass dies das beste japanische Rollenspiel sein würde, das ich jemals gespielt hatte. Leider wurde ich nach 100 Stunden mit seinen Mängeln und den vielen Wahlmöglichkeiten für das Spieldesign vertraut, die mich in den letzten Stunden nerven würden. Am Ende fühlte ich, dass das Spiel so viele Dinge einführte, die ich an Rollenspielen liebe, aber dann mein Vergnügen durch Designentscheidungen einschränkte, die diese Elemente belasteten.
Bücherwürmer
Menschen und Maschinen befinden sich im Krieg und führen einen fortwährenden Kampf, der von den Göttern jeder Rasse inspiriert ist. Du spielst als die Menschen. Ich möchte nicht mehr als das zusammenfassen, um zu riskieren, dass es zu großartigen Plot-Spoilern kommt.
Diejenigen von euch, die RPGs hauptsächlich für die Geschichte spielen, werden wahrscheinlich finden Xenoblade eine gemischte Tasche für den größten Teil des Spiels zu sein. Die Handlung ist interessant und die Übermittlung leistet einen soliden Beitrag, um zu erraten, welche Rätsel sich als Nächstes auftun werden. Ich hatte das Gefühl, dass die Entfaltung etwas zu lange gedauert hat, als ich nach mehr als 100 Spielstunden anfing, müde zu werden. Wenn Sie jedoch die Kraft haben, halten Sie bis zum Ende durch. Meiner Meinung nach machte das Ende all meine Probleme mit langsamen und uninteressanten Charakteren im Laufe des Spiels wett. Ich habe sogar die Hauptfigur Shulk geliebt, die ich für 85% der Geschichte für absolut langweilig hielt.
Bauherren
Bauen in Xenoblade-Chroniken dreht sich um 3 grundlegende Mechanik:
- Lernen und Leveln von Fähigkeiten mit dem AP, den Sie im Kampf verdienen
- Lernen und Verknüpfen passiver Fähigkeiten, indem Sie das Spiel auf natürliche Weise spielen
- Stelle Edelsteine her und binde sie in deine Rüstung und Waffen ein, um deine Charaktere für den Kampf anzupassen
Ich habe diese drei Mechaniken absolut geliebt und gefühlt Xenoblade handhabte sie perfekt. Leider sahen die Spieleentwickler es als angebracht an, die Fähigkeit des Spielers zum Level zu beschränken, indem sie die Erfahrungspunkte und Fähigkeitspunkte, die man im Kampf sammeln kann, auf der Grundlage der Levels der Charaktere skalierten. Der Zweck dieses Limits besteht darin, zu verhindern, dass Spieler zu früh im Spiel völlig überfordert werden. Das Problem mit der Belastung ist, dass es zu streng ist. Ich genieße es mehr als alles andere in Rollenspielen zu suchen, zu erforschen und Charaktere zu entwickeln. Was ich jedoch fand, war ein Spiel, das meine Fähigkeit stark einschränkte, dies zu tun, ohne die Geschichte voranzutreiben. Es zwang mich, so zu spielen, wie es das Spiel für angemessen hielt, anstatt mir die Freiheit zu geben, in Ruhe zu spielen. Ist das ein Fehler? Absolut nicht. Es ist nur meine Reaktion angesichts meines bevorzugten Spielstils.
Entdecker
Xenoblade Chronicles ' Welt ist riesig. Wenn Sie ein Entdecker sind, Xenoblade gibt dir viel zu lieben. Die Designer sahen es als sinnvoll an, die Welt mit Elementen zu verunreinigen, mit denen Sie eine Artikelenzyklopädie vervollständigen können, die Ihnen beim Vervollständigen der Abschnitte seltene Artikel bietet. Sie können auch die selteneren Gegenstände, die Sie auf der Karte finden, für den Handel mit NSCs verwenden, um mehr Geld und bessere Beute zu erhalten, während Sie das Spiel durchlaufen.
Darüber hinaus gibt es geheime Orte, an denen oft große Schätze oder Minibosse zu bekämpfen sind. Außerdem gibt es an jedem Ort, den Sie finden, Erfahrungspunkte, mit denen Sie Ihre Charaktere ausgleichen können. Zusamenfassend, Xenoblade ist ein wahrgewordener Entdeckertraum mit einer riesigen zu erforschenden Welt und einem großen Anreiz für den Spieler, dies zu tun!
Action Junkies & Strategen
Die Action und Taktik in RPGs dreht sich um das Kampfsystem. Ich glaube Xenoblade Das Kampfsystem wird auf zwei Arten alle Spieler betreffen.
Erstens, wenn Sie es lieben, jedes Detail von Schlachten zu managen, um Folgendes einzuschließen:
- Stellen Sie sicher, dass Ihre Player über das richtige Zubehör verfügen
- Sie wissen genau, welche Zaubersprüche Sie wirken müssen, um bestimmte feindliche Stärkungszauber oder Statusleiden, die sie verursachen können, zu beseitigen
- Zu wissen, welcher Spezialzug verwendet werden muss, um eine bestimmte Art von Schaden zu verursachen, zerstört Ihre Gruppe nicht
- Achte darauf, dass du die Zauber wirkst und die Spezialattacken genau zum richtigen Zeitpunkt ausführst
- Stellen Sie sicher, dass Sie die richtigen Parteimitglieder in bestimmte Kämpfe einbeziehen, damit Sie die besten Gewinnchancen haben
- Verwalten Sie all diese Probleme in Echtzeit mit drei KI-gesteuerten Parteimitgliedern, bei denen Sie sich häufig auch mit ihnen auseinandersetzen müssen
Dann werden Sie wahrscheinlich alles lieben Xenoblade Kampf.
Wenn Sie jedoch wie ich sind und alles, was ich oben erwähnt habe, wie ein Mikromanagement-Albtraum klingt, sollten Sie sich darauf einstellen, sich mit zunehmendem Einstieg in das Spiel immer mehr über das Kampfsystem zu ärgern.
XenobladeDer Kampf erfordert eine Menge geistiger Beweglichkeit, um erfolgreich zu sein. Darüber hinaus sind die Taktiken, die Sie anwenden müssen, nicht allzu intuitiv, wie die sehr ausführlichen Tutorials, die zahlreichen Online-FAQs und die sehr detaillierten speziellen Bewegungsbeschreibungen in Ihrem Menü belegen. Ein solider Kämpfer zu werden, erfordert eine solide Dosis Versuch und Irrtum (was ich hasse). Seltsamerweise hatte ich das Gefühl, dass ich es wirklich genossen hätte Xenoblades Kampf, wenn er rundenbasiert war (was wirklich komisch klingt, wenn jemand Action-RPGs bevorzugt)
Audiophile
Xenoblade-Chroniken ist der beste Videospiel-Soundtrack, den ich je in meinem Leben gehört habe. Tatsächlich würde ich diesen Soundtrack mit vielen Musikalben vergleichen, die ich in meinem Leben gehört habe. Es ist so toll.
Visualisten
Xenoblade wird keine Preise für ästhetischen Realismus gewinnen, aber es ist sehr schön in Bezug auf den künstlerischen Stil (abgesehen von den schrecklich aussehenden Rüstungssets).
Leistungsträger
Sie werden 160 Stunden Zeit haben, um die Haupt- und Nebenaufgaben zu erledigen. Xenoblade hat auch ein eingebautes Leistungssystem zur Erfüllung spezifischer Aufgaben.
Urteil
Mein Durchspielen kam um ungefähr 110 Stunden. Die meisten Nichtvollendeten werden wahrscheinlich gegen 70 Uhr eintreffen. Während die Vervollständiger damit rechnen sollten, dass sie sich um die 200 Stunden anmelden.
Wie ich schon sagte, ich glaube absolut Xenoblade-Chroniken wird all dem hype gerecht, der ihn umgibt. Ich finde es sogar seltsam, dass die Wii ein Spiel wie dieses durchziehen konnte. Aber solltest du es kaufen? Wenn du japanische Rollenspiele liebst und ein bisschen Versuch und Irrtum und gelegentlich eingeschränkte Freiheit verträgst, im Kampf kreativ zu sein, kann ich nicht verstehen, warum nicht.
Unsere Bewertung 8 Xenoblade Chronicles macht seinem Hype alle Ehre. Das bedeutet jedoch nicht, dass es das perfekte Rollenspiel ist