DLC richtig zu machen ist nicht so schwer - Nein & Komma; wirklich & Komma; es ist nicht

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 20 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 23 Dezember 2024
Anonim
DLC richtig zu machen ist nicht so schwer - Nein & Komma; wirklich & Komma; es ist nicht - Spiele
DLC richtig zu machen ist nicht so schwer - Nein & Komma; wirklich & Komma; es ist nicht - Spiele

Inhalt

'Herunterladbarer Inhalt' (DLC). Ein Begriff, der unter normalen Umständen jeden modernen Spieler erschaudern lässt.


Es scheint, dass heutzutage DLC und Spiele die Rollen von früher gewechselt haben. Damals wurde DLC nur als Mittel verwendet, um die Lebensdauer des Spiels zu verlängern, indem Inhalte hinzugefügt wurden, die den Spielern mehr Leben einhauchen. In gewisser Weise fühlte es sich fast wie ein Fan-Service an.

Es gibt viele Spiele, die das Gefühl haben, dass das Basisspiel für den DLC existiert, nicht umgekehrt

Jetzt? DLC scheint eine Möglichkeit für Spielefirmen zu sein, nach dem ersten Verkauf ihres Produkts mehr Geld von ihren Verbrauchern zu erhalten. Es ist traurig zu glauben, dass die Käufer von Videospielen sich in ein paar Jahren nicht mehr daran erinnern werden, den vollen Verkaufspreis gezahlt zu haben und ein volles Erlebnis erwartet zu haben.

Das Schlechte

Um herauszufinden, wie wir mit DLC Abhilfe schaffen können, müssen wir zuerst die schlimmsten Straftäter ansprechen. Es gibt eine Menge Spiele, die den Eindruck erwecken, dass das Basisspiel für den DLC existiert und nicht umgekehrt. In diesem Artikel werde ich jedoch nur auf die eingehen, mit denen ich mich nicht vertraut gemacht habe.


Star Wars: Battlefront

Es kann nichts gesagt werden, was den irrsinnigen Preis für Saisonkarten und die Menge an Inhalten, die Sie für die Zahlung des Einzelhandelspreises erhalten, rechtfertigt. Du hast 60 Dollar bezahlt? Sie erhalten ein reines Multiplayer-Spiel mit 9 Spielmodi (zum Zeitpunkt dieses Artikels), 12 Karten und ... nun, das war's.

Es gibt nur eine Handvoll populärer Modi, so dass Sie wahrscheinlich immer wieder dieselben Spielmodi spielen werden, was bedeutet, dass Sie sowieso nur eine Handvoll Karten sehen werden.

Der DLC? Wenn Sie 50 US-Dollar für den Saisonpass bezahlen, erhalten Sie im Laufe des Jahres 2016 4 neue Spielmodi, 12 neue Karten und 4 einzigartige Charaktere.

Das Basisspiel kostete 60 US-Dollar und enthielt 6 einzigartige Charaktere sowie alles, was ich oben aufgelistet habe. Für fast den gleichen Preis bekommen Sie Weniger Saisonkarte bezahlen.


Müssen Sie sich fragen, warum dieses Spiel einen so schlechten Ruf erhielt?

Schicksal

Sie müssen nur den Namen des Spiels in eine Suchmaschine eingeben und es besteht die Möglichkeit, dass Sie Links zu einem Video oder Forum finden, die es für die Art und Weise hassen, wie es seine Spieler behandelt (und weiterhin behandelt).

Schicksal Die Spieler müssen sich sehr darüber ärgern, aber der Hauptgrund, warum so viele von uns dies tun, ist, dass wir sehen können, wie großartig ein Meisterwerk wäre, wenn die Entscheidung nicht getroffen worden wäre, das Spiel mit Gewinn zu beschneiden.


Es ist offensichtlich, wie viele Dinge aus dem Spiel herausgeschnitten wurden. Der letzte Strohhalm, der mir den Rücken des Kamels gebrochen hat, war die Hinzufügung des Spatzenrennens.

Nachdem wir also fast 100 US-Dollar mehr für das Spiel ausgegeben haben - ungeachtet des Grundpreises für das Spiel -, haben wir endlich das Spiel, das seinen anfänglichen Preis von 60 US-Dollar rechtfertigt

Die Zeichen waren alle schon am 9. September 2014 da, als das Basisspiel zum ersten Mal veröffentlicht wurde. Wir fragten uns alle, warum unsere "Spatzen" Attribute (Geschwindigkeit / Haltbarkeit) hatten, einige der besseren gingen sogar so weit, etwas Einzigartiges zu haben.

Warum wurden diese Funktionen für etwas so Einfaches wie ein In-Game-Reittier hinzugefügt? Es gab viel mehr Dinge, die mich dazu gebracht haben, bei diesem Spiel wegzuschauen, und ich konnte Stunden damit verbringen, genau zu beschreiben, wie viel Schicksal Der Inhalt wurde abgeschnitten, um seinen Spielern mehr Geld in Rechnung zu stellen. Um dies jedoch nicht zu lange zu verschleppen, gibt es hier ein hervorragendes Video, das alles zusammenfasst. Ich bin nicht hier, um schlechte DLC-Praktiken zu beschreiben, sondern um zu beschreiben, wie man sie behebt.

Nachdem wir also fast 100 US-Dollar mehr für das Spiel ausgegeben haben - ungeachtet des Grundpreises für das Spiel -, haben wir endlich das Spiel, das seinen anfänglichen Preis von 60 US-Dollar rechtfertigt.

Die gute

Ob Sie es glauben oder nicht, trotz des wachsenden Trends von schlechtem DLC hat es in der Spieleindustrie ein paar Lichtblicke gegeben: DLC, die Spieler sind der Meinung, dass sie den zusätzlichen Teig wert sind, den sie für ihre Spiele ausgeben, die übrigens bereits inhaltlich erheblich waren .

The Witcher 3: Herzen aus Stein

Es gibt einen Grund, warum CD Projekt RED in den Augen der Gamer nicht falsch zu sein scheint. Ihr allgemeines verbraucherfreundliches Verhalten zusammen mit ihrer neuesten Kreation: The Witcher 3: Wilde Jagd, Setzen Sie einen neuen Standard für RPGs und Spiele im Allgemeinen. Es ist keine Überraschung, dass sie 2015 mehrere Preise für das Spiel des Jahres gewonnen haben.

Grundsätzlich können Sie weniger ausgeben und mehr Inhalte genießen als mit anderen Vollpreisspielen, die ab sofort erhältlich sind.

Aber worüber ich sprechen möchte, ist der DLC, den es bietet. Herzen aus Stein, Mit der ersten Erweiterung können Sie in die Welt von Geralt zurückkehren und mehr als 10 Stunden Inhalt fertigstellen.

Es ist eine zukünftige Erweiterung geplant, die später in diesem Jahr veröffentlicht werden soll Blut und Wein Angebot, dieses Spiel um weitere 20 Stunden zu erweitern.

Der fragliche Inhalt für beide DLCs umfasst neue Charaktere, Hauptquests, Nebenquests, Ausrüstung usw.

Der beste Teil? Die Saisonkarte kostet ungefähr 25 US-Dollar und beinhaltet sowohl die Herzen aus Stein und das Blut und Wein Erweiterungen. Sie können kaufen Herzen aus Stein für 9,99 $.

Grundsätzlich können Sie weniger ausgeben und mehr Inhalte genießen als mit anderen Vollpreisspielen, die ab sofort erhältlich sind.

Bloodborne: Die alten Jäger

Ein weiteres Beispiel für DLC, das richtig gemacht wurde. Die alten Jäger Die Erweiterung gibt Ihnen mehr als genug Gründe, nach Yharnam zurückzukehren, mit der Faszination, neue Gebiete zu erkunden, neue Waffen und Ausrüstung zu finden und ein Rätsel zu lösen.

Auf dem Papier mag dies nicht umfassend klingen, aber jeder, der diese Erweiterung gekauft hat, wird zustimmen, dass wir auf unsere Kosten gekommen sind. Die Gebiete, die wir erkunden müssen, sind riesig und voller Geheimnisse. Die Bosskämpfe sind immer noch so unerbittlich - wenn nicht noch mehr - und die neuen Gegenstände bringen mehr Abwechslung in das Spiel, das mit seinen einzigartigen Waffen bereits reichlich war. Mit allem bekommen wir leicht 15-20 Stunden Inhalt, wenn nicht mehr.

Aufgrund des berüchtigten, aber wohlverdienten Rufs, ein schwieriges Spiel zu sein, können Sie definitiv mehr erwarten.

Und das alles kostet 19,99 US-Dollar. Womit die meisten von uns überhaupt keine Probleme hatten, obwohl dies der Standardpreis für einen einzelnen DLC ist.

Die Lösung

Der Unterschied zwischen der 'guten' und der schlechten, die ich aufgelistet habe, kann durch das Preisschild zusammengefasst werden, wenn Sie den Nennwert anstreben. Aber es steckt noch mehr dahinter.

Zeigen Sie dem Verbraucher, dass Sie ihn ausreichend respektieren, um den Preis zu rechtfertigen, den Sie auf Ihr Produkt setzen.

Während der Preis einen großen Unterschied macht, wenn Sie anbieten Wert Für den Verbraucher sind wir bereit, den Preis zu zahlen. Das ist, was Unternehmen wie CD Projekt RED und From Software mit ihrem DLC gemacht haben. Es ist einfach für uns, den Preis für das zu akzeptieren, was wir als Gegenleistung erhalten.

Ich weiß, dass viele Leute im Stich gelassen wurden Star Wars: Battlefront und Schicksal die diese Spiele trotzdem weiterhin unterstützen. Dies sollte als Beweis dafür dienen, wie gut diese Spiele gemacht sind. Sie haben bereits etwas, was die Konsumenten wollen. Warum sollten sie durch Misshandlung der Spielerbasis abgewertet werden?

Verkaufe keine Animationen oder Features, die von Anfang an da sein sollten. Schneiden Sie keine Gegenstände aus einem Spiel aus, um sie uns später zu einem zusätzlichen Preis zu verkaufen. Fügen Sie nicht einfach ein paar Karten und Spielmodi hinzu und versuchen Sie, uns mehr als die Hälfte des Verkaufspreises des Basisspiels in Rechnung zu stellen.

Zeigen Sie dem Verbraucher, dass Sie ihn ausreichend respektieren, um den Preis zu rechtfertigen, den Sie für Ihr Produkt festgelegt haben, und dass Sie möglicherweise davonkommen, wenn Sie uns den Preis für zwei Spiele in Rechnung stellen.