DPS-Divas & Doppelpunkt; Ein kurzer Schrei von einem Support-Spieler

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 3 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
Anonim
DPS-Divas & Doppelpunkt; Ein kurzer Schrei von einem Support-Spieler - Spiele
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Nun, das ist sicherlich eine "Premiere" für mich.


Diejenigen von euch, die meine Sachen auf GameSkinny verfolgt haben, wissen, dass ich in letzter Zeit auf diesem "Anti-Gruppen-Kick" -Bummel war. Die "Kick" -Mechanik ist eine, die meiner bescheidenen Meinung nach das MMO-Gameplay zerstört, indem sie den Spielern mitteilt, dass sie die Macht haben, Teamkollegen zu bestrafen, wenn sie nicht "perfekt" genug sind, um mit ihnen zu spielen. Kombiniert mit der brillanten Idee, es Leuten zu ermöglichen, ohne Strafe aus der Gruppe auszusteigen ("Gruppe auflösen" ist eine schlechte Idee), entsteht eine Gesellschaft von Spielern, die MMOs spielen, als wären sie immer Online-Einzelspielerspiele. Es geht nur um sich. Ich fange an, diese Leute anzurufen DPS Divas.

Also, was ist das "erste", was ich oben erwähnt habe? Jemand hat versucht, mich aus einer Gruppe zu werfen, weil ich meine Rolle gespielt habe.

Nein im Ernst. Eine "DPS Diva", die mich für die Ausführung meiner Rolle booten wollte, ist im Spiel. Nicht übertreiben, nicht übertreiben, sondern nur "gut" sein. Ich sollte es wahrscheinlich erklären.


Controller haben zwei Jobs in DC Universe Online. Eine davon ist die Ausgangsleistung. Füllen Sie den Power-Balken auf (Mana-Balken, wenn Sie so wollen). Das andere ist die Massenkontrolle, was bedeutet, dass ich Gegner unfähig machen kann, ein Gebiet anzugreifen oder zu verlassen. Es ist eine einfache Sache. Ich habe ein "Freeze", das Gegner in ein Feld sperren kann, einen "Hamsterball", der zwei Gegner in eine undurchdringliche Kugel sperrt, und einen "Schlafpfeil", der ein Ziel in den Schlaf versetzt.

Das Problem war der Hamsterball, der eine Rückgratfähigkeit der Controller darstellt. Alle drei "Controller" -Leistungssätze haben ähnliche Leistungen. Wenn sich ein Gegner in der Kugel befindet und Sie die Kugel treffen, wird gewürfelt. Duh. Irgendwie hat diese Person nie, jeIch habe das schon mal gesehen und sie waren so beleidigt, dass sie versucht haben, mich dafür rauszuschmeißen. Sie Anspruch 5 mal "höflich" gesagt zu haben, aufzuhören, aber durch den Chat zu schauen, gab es keine solche "höfliche" Unterhaltung.


Nach dem Beispiel habe ich dieser Person gesagt, dass in den Jahren des Spielens noch nie jemand ein Wort darüber gesagt hat, geschweige denn jemand aus einer Gruppe dafür, dass er seine Rolle gespielt hat. Die Antwort? Lesen Sie selbst.

Woher beginnen....

Ich nehme an, der Anfang ist rückwärts. Wenn Sie jemanden bitten, mit dem Tun aufzuhören, und dies ist wichtig, warten Sie auf eine Antwort, die er gehört und verstanden hat. So machen Menschen in der realen Welt Dinge, wenn es wichtig ist. "Hey Joe! Kannst du das Hämmern für eine Minute aufhalten? Ich muss auf etwas hören." "Ok Bob!" Erledigt.

Oder einfach gesagt: "Die Welt hört nicht auf für dich, weil du unangenehm bist."Ihre Nachrichten haben keine Priorität vor den anderen 50, die wir in drei Sekunden durchblättern sehen. Es tut mir leid, dass Ihr Text nicht in Neonrosa hervorgehoben ist und mich beim Auspeitschen nicht mit Ihrer Federboa ins Gesicht schlägt Wenn es wichtig ist, warten Sie, bis der Kampf vorbei ist, Sie hören auf, sich zu bewegen, und Sie sagen, was Sie zu sagen haben. Wir werden Ihnen antworten, wenn es sicher ist, und nicht eine Minute zuvor.

Das nächste ist meine Unfähigkeit zu glauben, dass diese Person diese Art von Kraft noch nie zuvor gesehen hat. Sie taten nicht nur so, als ob es das erste Mal gewesen wäre, sondern sie versuchten auch, jemanden aus der Gruppe dafür zu kicken! Wie gelangt man zum Endinhalt eines Spiels, ohne zu sehen oder zu lernen, wie die Kernmechanismen anderer Rollen funktionieren? Ok, ich gebe ihnen das, nicht jeder will eine unterstützende Rolle spielen, also ist es möglich dass sie es noch nie gesehen haben. Aber da Sie stundenlang spielen müssen, um den Endinhalt und die Endinhalte zu erreichen, um zu diesen Raids zu gelangen, ist es fast unmöglich, dass Sie es am Ende des Spiels noch nicht gesehen haben. Dann wieder...


* Ja, wie Divas ihre eigene Wäsche falten ... *

Drittens und das große, jeder möchte der Star der Instanz sein. Tatsächlich sind wir alle Divas. Wir sehen uns die Scorekarte an und möchten die DPS-Liste anführen. Vor langer Zeit wurde mir klar, dass der Kampf in der realen Welt eine einfache Sache ist. Ein F-16-Pilot mag alle Ehre haben, aber die Tausenden von Soldaten, die Wartung, Lagerung, Vorbereitung, Wartung des Flugdecks, Flugverkehr und Dutzende anderer Unterstützungsrollen durchführen, halten seinen traurigen Schwanz in der Luft. Jeder will "Maverick" sein, niemand will der Typ sein, der Schmiermittel auf die Raketenabwurfhaken aufträgt, auch wenn es eine wichtige Rolle ist. Ohne Unterstützung kann man einfach nicht funktionieren.

In diesem Sinne war ich die einzige "Unterstützungs" -Rolle in der Gruppe, die anderen drei waren purer Schaden.

Kein Heiler, kein Panzer. Mein Job verlagerte sich also von der bloßen Stromversorgung hin zu einer überschaubaren Größe der Bösewichte. Dies bedeutete, dass der Hamster mehrere Gegner zusammenballte und den Ball durch die Gänge schoss, um die Bösen aus dem Kampf herauszuhalten. Dies bedeutete, den gefährlichsten Gegner zu bestimmen und ihn in den Schlaf zu jagen. Das bedeutete, auf die Gesundheitsbalken an der Seite des Bildschirms zu schauen, zu sehen, wer schwer beschädigt ist, die Gegner zu sperren und ihnen die wenigen Sekunden zu geben, die nötig wären, um einen Heiltrank zu senken, damit sie nicht umfallen.

Und meine Belohnung? Von den "Divas" angeschrien zu werden, die nicht die maximale Schadensausbeute erzielen konnten, weil ich ihr Ziel davongeschleudert habe, während sie weniger als ein Pixel Gesundheit auf der Leiste hatten. "ICH HABE 100 MEHR PUNKTE BEI ​​IHM ERHALTEN!" Das ist der Fluch der Unterstützung. Alle meckern über Bauarbeiter auf der Autobahn, aber ohne sie hätten Sie in ein paar Jahren keine Straße, auf der Sie weiterfahren könnten. Die Leute meckern, fahren aber weiter. Aber in MMOs? Wir sind zugänglich, also bekommen wir es mit beiden Fässern, wenn wir nicht einem unrealistischen Standard entsprechen. Dann wundern sich die Leute, warum niemand einen Heiler spielt? Guter Gott, die Gesundheitsanzeige einer DPS-Diva sinkt unter 80% und Sie werden dafür gekickt, ein "schlechter Heiler" zu sein!

Um ehrlich zu sein, ist die Reaktion dieser Person für mich nicht schockierend.

Das MMO-Gameplay hat sich von einem teamorientierten zu einem individuellen "Jeder gewinnt" gewandelt. Warum sollte ich mich also wundern? Aber dies ist auch eine Person, mit der ich mein Lagerfeuer nicht teilen würde, wenn Sie meine Bedeutung verstehen. Die ganze Situation erinnerte mich an einen 5-Jährigen, der einen Wutanfall bekam, weil er Vanilleeis und keine Schokolade bekam. Außer in diesem Fall hat das Kind die Macht, seine Eltern verhaften zu lassen, weil sie keine Schokolade bekommen. Dies ist niemand, mit dem ich Zeit außerhalb des Spiels verbringen würde, weil er anscheinend egozentrisch ist.

Ich wünschte nur, es gäbe eine Möglichkeit, Support-Rollen so "sexy" zu machen, wie es DPS ist. Jeder sieht Schaden und sagt "woah". Niemand sieht das Abschalten von 30 Gegnern oder die epischen Heilungen oder das "Ich habe es geschafft, 5 Drachen auf mich zu ziehen, während die Gruppe Gesundheitstränke abgeschwächt hat und ich es überlebt habe" auf die gleiche Weise. Es wird so gesehen, als hätten Sie Ihren Job gemacht, nicht als hätten Sie nur die ganze Party gerettet. Wenn jemand eine Möglichkeit hat, das Spiel mit dem X-Faktor statistisch zu erfassen, bin ich ganz Ohr. Bis dahin zeigen "DPS Divas" auf ihre Statistik und sagen: "Ich bin das Wichtigste! Jetzt hol mir ein kühles Eiswasser."

In der Zwischenzeit hoffe ich, dass diese Person diesen Artikel sieht und darüber nachdenkt. Sie werden es nie tun, aber ich kann hoffen. Die meisten Spieler sind so sehr in ihrem eigenen Ruhm gefangen oder bekommen die gesamte Beute oder alle Punkte auf der Scorekarte, dass sie vergessen, dass MMO Multiplayer bedeutet. Die Leute in Ihrem Team opfern die sexy DPS-Ausgabe, um Sie am Laufen zu halten. Wenigstens sind Sie dankbar. Wenn Sie nicht gut in einigen Spielen sind, beschließen Heiler, Sie nicht zu heilen, wenn Sie ein Rotz sind. Sei dankbar dafür DCUO gib mir diese Option nicht.