Dragon Age Inquisition war das Warten absolut wert

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 21 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 5 Kann 2024
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Inhalt

Dragon Age Origins war ein tolles Spiel und Erwachen gilt immer noch als die beste DLC / Erweiterung, die jemals gemacht wurde. Kritiker sind sich einig und ich auch. Es ist der Maßstab, an dem sich alle großen Erweiterungen messen lassen sollten. Dragon Age 2 ein bisschen gelutscht, lassen Sie es uns zugeben. Ich war kein schreckliches Spiel, aber auch nicht großartig.


Geben Sie die lang erwartete Fortsetzung Dragon Age Inquisition! Ich habe EAGERLY auf dieses Spiel gewartet und es lieferte alles, was ich von ihm erwartet hatte und vieles, vieles mehr! Keine langweilige graue Stadtlandschaft wie DA2. Dies ist eine wunderschöne und reiche Welt und sehr groß. Als ich das sah Mittelerde Schatten von Mordor habe das Spiel des Jahres auf einer anderen Spieleseite bekommen. Ich war fassungslos! (Beide wetteiferten um das beste PC-Spiel). Um ehrlich zu sein, waren es Idiotenkritiker, die gaben Mordor Spiel des Jahres.

Die Fans auf derselben Spielwebsite haben dieses Spiel als Spiel des Jahres mit einem Plus von mindestens 24% bewertet Schatten von Mordor. Ich langweilte mich sehr schnell mit dem "sogenannten" Spiel des Jahres. Mir ist dieses Spiel überhaupt nicht langweilig! Es ist viel interessanter in Bezug auf die Geschichte und die Tiefe des Gameplays. Die Tiefe der Geschichte / Überlieferung ist einfach umwerfend.


Story und Gameplay

Ich werde in dieser Rezension nicht zu viel auf die Geschichte eingehen, weil Sie das überall finden können und diese Rezension so lang genug sein wird, wie sie ist. Ich will auch nichts verderben. Alles, was ich sagen werde, ist, dass die Geschichte in gewissem Maße eine Mischung aus den Ereignissen der beiden vorherigen Spiele ist, aber mit einer neuen bösen Begegnung mit einer Figur namens Corypheus.

Zu diesem Zweck sind Brüche sein Werkzeug, aus dem böse Kreaturen hervorgehen. Hier kommen Sie ins Spiel. Mit Ihrem "Mal" oder Ihrer Macht können Sie diese "Lücken" schließen Vergessenheit Tore.), die Sie auf mysteriöse Weise erworben haben und nicht wissen, wie es zu Amnesie kommt. Ich habe bereits zu viel gesagt, also zum Gameplay.

Es gibt buchstäblich nichts, was ich an diesem Spiel nicht mag, außer das blöde "Halten Sie die rechte Maustaste gedrückt, um sich beim Bewegen umzusehen", das ich immer an dem gehasst habe DA Schnittstelle. Sie sind auch in diesem neuen Spiel sehr treu geblieben. Mausblick ohne Knopf, der BioWare hält, komm schon!


Zumindest jetzt gibt es jedoch die Option "Kamera automatisch auf Masse zentrieren". Dadurch wird die Kamera im Grunde genommen geradeaus ausgerichtet, und wenn Sie die Bewegungstasten drücken, ändert sich Ihre Ansicht automatisch bzw. zentriert sich. Ich LIEBE diese Option, daher muss ich nicht jedes Mal, wenn ich drehe, ständig die rechte Maustaste drücken. So etwas kann nach einer Weile wehtun und ich hasste das mit den Alten Dragon Age Spiele. Ich würde einen guten alten Maus-Look bevorzugen, wie in jedem anderen Spiel, aber diese "Auto-Center-Kamera" -Option ist eine sehr willkommene Ergänzung!

Als ich von Kameras und Kamerawinkeln sprach, stellte ich fest, dass es in diesem Bereich eine wesentliche Verbesserung gegenüber älteren gab Dragon Age Spiele. Die Steuerung fühlt sich "komfortabler" an als die alten Steuerungen aus früheren Spielen, aber ich werde kein Geheimnis daraus machen, dass ich anfangs kein Fan ihrer Bewegungs- / Kampfschnittstelle war und es immer noch nicht bin, obwohl es so ist jetzt sicher viel besser.

Charaktere und Dialog

Der Dialog ist mit einem Wort erstaunlich. Sehr gut geschrieben und geäußert. Ich bin nur so weit drin (weil es eine riesige Welt / ein riesiges Spiel ist) und als BioWare damit prahlte, wie groß die Welt sein würde, machten sie keine Witze! Es ist wirklich riesig. So viele Orte und Umgebungen.

Die komische Erleichterung Ihrer Anhänger / Ihrer Partei hält sie interessant. Eine gute Sache, da die meisten Follower in anderen Spielen ziemlich nervig sind. Die Scherze, die zwischen Anhängern / Parteimitgliedern stattfinden, sind manchmal absolut lustig. Besonders zwischen Varric und Cassandra.

Einer der interessantesten Punkte in der Geschichte ist für mich, wie die NPCs auf Sie reagieren. Lassen Sie mich erklären. Ich bin ein Kunari-Charakter. Wenn ich mit Leuten im Spiel spreche, bezeichnen sie mich nicht nur als Kunari (keine große Sache, weil es in Spielen schon lange so ist), sondern es ist "wie" sie auf dich reagieren / mit dir interagieren im Kontext von Die Hauptgeschichte, die mich beeindruckt hat.

Jede Klasse / Rasse hat einen eigens für sie geschriebenen Dialog und es ist spielweit! Das ist viel zusätzliches Schreiben und Synchronisieren. Ein großes Lob an BioWare für die Bemühungen in diesem Bereich! Die gesamte Richtung eines Gesprächs kann sich basierend auf Ihrer Rasse oder Ihren Merkmalen ändern, nicht nur auf Ihren Antworten. Es fühlt sich an und klingt nicht "skriptiert" oder "robotisch". Dies hilft dem Fortschritt und der Fließfähigkeit der Geschichte mehr als Sie vielleicht denken. Es "bringt" Sie dazu, ihnen zu helfen. Es wird nahtlos ausgeführt.

Varric ist mit einigen deiner früheren Lieblingscharaktere, wie Cassandra, zurück, sodass es sich sehr vertraut anfühlte und die Engine auch. Es ist keine allzu große Abkehr von den Älteren Dragon Age Spiele, es ist einfach viel besser!

Kampf- und Spielmechanik

Der Kampf ist typisch für ältere Dragon Age Spiele, auch nur stark verbessert und nicht nur in der Grafikabteilung. Die taktischen Ansichten (von oben nach unten) und die Ansichten der dritten Person wirken "flüssiger" und reaktionsschneller als früher. Das gleiche, aber anders, wenn das Sinn macht. Also, von diesem Standpunkt aus wird es alte nicht enttäuschen Dragon Age Fans oder neuere entweder. Es wird nur besser, wie es scheint!

Die Boss-Kämpfe sind ziemlich episch, intensiv und machen Spaß! Alle alten Fähigkeiten der älteren Engines sind ebenfalls vorhanden, beispielsweise die Möglichkeit, Gruppenfiguren im Handumdrehen zu wechseln. Leider muss ich für lahme Bogenmechaniker einen Punkt wegnehmen, der DA hat immer gelitten und es scheint sich nicht viel gebessert zu haben.

Es gibt einen anderen Aspekt in diesem Spiel, der Erwähnung verdient, da er dieses Spiel für andere eher einzigartig macht Dragon Age Spiele und RPG-Spiele im Allgemeinen. Ich mag es wirklich. Es heißt War Table und ist im War Room. Dies verleiht dem Spiel eine nette Note von Strategie und war etwas, das ich als erfrischend empfand. Ich mag Strategie-Spiele nicht besonders, aber das ist "gerade genug", um das Spiel noch interessanter zu machen.

Die Kriegstabelle ist im Grunde Ihre Weltkarte, die in Ferelden und Orlais unterteilt ist. Um bei der Suche erfolgreicher zu sein, können Sie mit dieser Karte (indem Sie Ihre Machtpunkte ausgeben, die im Grunde "Einfluss" -Punkte sind) Ihre politischen, militärischen und Spionage-Fähigkeiten einsetzen (und auch Inquisitions-) Vergünstigungen, um neue Bereiche der Karte für Quests zu öffnen und die Skalen der Macht so zu kippen, wie Sie es für richtig halten.

Es ist eine wirklich schöne Ergänzung zum Spiel, die diesem RPG einen echten "Denkaspekt" verleiht, den ich vorher noch nicht gemacht habe. Ich kann manchmal eine ganze Weile an diesem Tisch sitzen und überlegen, welcher Zug in Anbetracht meiner aktuellen Situation der beste wäre. Dies ist einer der Gründe, warum dieses Spiel von mir so gute Noten bekommt. Sie gaben diesem Spiel Tiefe und Originalität. Ich habe einige Leute gesehen, die dieses Spiel für verschiedene Dinge kritisiert haben, einschließlich dieses, aber meiner Meinung nach sind sie übermäßig verwöhnt und kennen kein großartiges Spielsystem, wenn sie eines sehen. In diesem Spiel gibt es viele Dinge zu lieben, viele.

Fazit

Insgesamt ist es eine fantastische Leistung, die meiner Meinung nach den bereits erwähnten "Sieger des Jahres" schlägt. Die Musik ist großartig (das Hauptthema-Lied ist eines von denen, die man für lange Zeit hören kann, ohne dass man es tödlich satt bekommt.)

Die Grafiken sind gut gemacht. Tatsächlich kann ich nicht einfach sagen, dass es ein hübsch aussehendes Spiel ist (obwohl es das ist), aber es sind dunkle Verliese oder königliche Stadtgebiete, die auch sehr "stimmungsvoll" sind. Es wird sehr viel Wert auf das Gesamtgefühl jeder Umgebung gelegt und es fühlt sich nicht falsch oder zufällig erzeugt an. Es fühlt sich mehr von Hand platziert an und die Beleuchtung und die Schatten sind in diesem Spiel fantastisch.

Als sich die Veröffentlichung des Spiels um fast einen Monat verzögerte, dachte ich "Gut!" Zumindest wird es kein Chaos sein, wie bei manchen Spielen. Das Endprodukt zeigt auch die Extrapolitur! Ich hatte bisher keine kritischen Bugs, außer einem, bei dem die Online-Optionen deaktiviert wurden, da das Spiel weiterhin fehlerfrei auf dem Desktop abstürzte.

Nach 5 min. Bei der Google-Suche habe ich einen Tipp gefunden, der besagt, dass die Origin-Optionen im Spiel deaktiviert werden sollen. Grundsätzlich gibt es 3 Online-Optionen wie "Spielstatistiken teilen" usw. Deaktivieren Sie alle 3 Kontrollkästchen. Problem gelöst. Abgesehen von den seltsamen Grafikfehlern (Menschen, die halb in den Boden ragen) und dem seltsamen Kamerawinkel ist es relativ fehlerfrei. Kurz gesagt, es spielt sich insgesamt gut und fühlt sich im Hinblick auf den Motor sehr flüssig und geschmeidig an, nicht klobig.

Die Bildschirme für Inventar und Fertigkeiten fühlen sich sehr ähnlich an Dragon Age Spiele aber auch hier fühlt es sich verbessert / besser an. Alles in diesem Spiel fühlt sich klassisch an, aber in jeder Hinsicht besser. Wenn Sie eine große Welt und ein interessantes Gameplay wollen, das Sie stundenlang am Laufen hält, dann ist es das Richtige. Es bringt mich dazu zu erforschen und Fortschritte zu machen. Eine sehr gute Sache in meinem Spielbuch!

Unsere Bewertung 9 Genau die Qualität, die wir vom Dragon Age-Franchise (Bioware) erwartet haben und die auf jeden Fall besser ist als Dragon Age 2. Eine hervorragende Leistung, die sich zeigt. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?