Inhalt
- Bitte denken Sie daran, Ihre Haustiere zu impfen.
- Phase Eins: Kolonisation (Viren und Schläger)
- Phase Zwei: Durchbruch (Biters und Gastanks)
- Phase Drei: Übertragung / Fehlgeschlagene Durchbruchübertragung
- Fehlgeschlagener Durchbruch: (Zerstörer, Kröten, Bomber, Bolter und Screamers)
- Phase Vier: Aufstieg (Volatiles and the Night Hunter)
- Kompetenzen
- Überlebende
- Beweglichkeit
- Leistung
- Sammlerstücke
- Zombie-Statuen
- Sterbende leichte Gonfalons (Flaggen)
- Sprachnachricht
- Verlorene Notizen
- Marvin Zuckers Battle Journal
- Mehrspieler
- Koop-Herausforderungen
- Koop-Combos
- Invasionen
- Sei der Zombie (DLC)
- Urteil
- Indiana Jones erschoss den Mann, der sein Schwert schwang, auf dem Marktplatz.
- Wie es heißt "Gute Nacht, viel Glück."
Wenn Sie an Agoraphobie, Akrophobie, Thanatophobie, Atychiphobie und / oder Nyktophobie leiden, wagen Sie sich durch die zum Scheitern verurteilte Stadt Harran nicht der Ort für Sie. Wenn Sie nie gedacht haben, dass Sie unter solchen Bedingungen leiden, sind Sie möglicherweise überrascht, was Techland in seiner neuesten Version in Ihnen freigeschaltet hat Sterbendes Licht.
Es ist ein offenes Überlebens-Horrorspiel, das sich um den Undercover-Agenten Kyle Crane dreht, der sich auf einer geheimen Mission befindet, um Kadir Suleiman ausfindig zu machen, und in eine Quarantänezone in Harran eingedrungen ist. Die Stadt ist aufgrund einer Pandemie eine von Zombies heimgesuchte Metropole mit einem dynamischen Tag- und Nachtzyklus, der die Intensität des Spiels nur noch zu steigern scheint.
Die Suche nach Vorräten und das Herstellen von (hauptsächlich Nahkampf-) Waffen, um sich mit schweren Parkour-Mechanismen gegen die massiv infizierte Bevölkerung zu verteidigen, steht im Vordergrund. Die zahlreichen Nebenquests in der Haupthandlung, in denen sichere Zonen freigeschaltet, bestimmte Überlebende beschützt, Lufttropfen gesucht werden, verbinden alles miteinander.
Das Echo der Schreie und Geräusche, die sie machen, ich fühlte mich wie ein kleines Kind wieder Angst vor der Dunkelheit.
Die absolut umwerfenden Grafiken sind das erste, was meine Aufmerksamkeit erregt. Während ich mich auf dem Dach eines Wolkenkratzers befand, konnte ich die herrliche Umgebung um mich herum wirklich wahrnehmen. Jedes Detail von der Sonneneinstrahlung bis zur Windbrise ist auf den Punkt gebracht - einfach hinreißend. Sogar mein Vater, der vor meinem Haus stehen blieb, kommentierte die Grafik des Spiels und er ist nicht leicht zu beeindrucken.
Dank einer Mutation des Tollwutvirus gibt es im gesamten Ödland zahlreiche Zombiesorten.
Bitte denken Sie daran, Ihre Haustiere zu impfen.
Diese Mutation führt dazu, dass die Opfer für Sonnenlicht anfällig sind, sich durch den Austausch von Körperflüssigkeiten, Bissen, Kratzern ausbreiten und in Phasen aufgeteilt werden.
Phase Eins: Kolonisation (Viren und Schläger)
Kritische Phase der Infektion, die einem schweren Grippefall ähnelt. Zu den Symptomen gehören Kopfschmerzen, Übelkeit, allgemeine Schwäche und Stromausfälle. Antizin ist in regelmäßigen Dosen nur für Patienten in dieser Phase wirksam, um die Entwicklung der Krankheit zu verlangsamen - es ist keine Heilung.
Phase Zwei: Durchbruch (Biters und Gastanks)
Das Opfer verliert nach und nach die Kontrolle über seine Handlungen und leidet unter Attacken mörderischer Wut, die gelegentlich durch kurze Zeiträume der geistigen Gesundheit unterbrochen werden. Ihre körperliche Fitness wird nicht beeinträchtigt, was sie extrem gefährlich macht.
Phase Drei: Übertragung / Fehlgeschlagene Durchbruchübertragung
Dies beeinträchtigt die geistige Leistungsfähigkeit der Opfer und setzt sie auf die grundlegendsten Instinkte herab - andere Menschen, auch diejenigen, die sich im Stadium der Kolonialisierung infiziert haben, anzugreifen, um die Infektion weiter zu verbreiten. Alle Überreste der geistigen Gesundheit und des Bewusstseins sind verschwunden und die meiste Mobilität geht verloren. Dennoch sind sie sehr aktiv und aggressiv in der Nacht.
Fehlgeschlagener Durchbruch: (Zerstörer, Kröten, Bomber, Bolter und Screamers)
Bei einigen entwickelt sich die Infektion nicht richtig und erreicht nie die Übertragung. Sie können das Virus nicht verbreiten, mutieren also schnell und verwandeln sich in bizarr aussehende, blutrünstige Monster.
Phase Vier: Aufstieg (Volatiles and the Night Hunter)
An diesem Ende beginnen sie sich zu verwandeln und sammeln sich in Nestern, die Chrysalises bilden. Sie entstehen als extrem starke und intelligente Flüchtige. Alle ihre ursprünglichen Zellen sind mutiert, was Volatiles ein monströses Aussehen, übermenschliche Stärke und Beweglichkeit verleiht. Ihre einzige Schwäche besteht darin, für ultraviolettes Licht anfällig zu sein, was zu körperlichen Schmerzen führt. Deshalb jagen sie nur nachts.
Kompetenzen
Überlebende
Indem Sie den Überlebenden helfen, bauen Sie Ihren Ruf auf und gewinnen gleichzeitig ihr Vertrauen und ihre Hilfe. Schließen Sie Quests ab, holen Sie Lufttropfen ab und retten Sie hilflose Überlebende, um Zugang zu besseren Waffen, fortgeschritteneren Fallen und seltenen Gegenständen zu erhalten.
Beweglichkeit
Die Parkour-Mechanik von Sterbendes Licht Erinnere mich an das Spiel Spiegelkante, aber noch besser.Beweglichkeitserfahrungspunkte werden durch das Klettern auf Gebäuden, das Springen zwischen Dächern oder das Entkommen von Nachtzombies gesammelt. Du wirst schneller und schaltest fortgeschrittene Parkour-Fähigkeiten frei, die du an der Art und Weise bemerkst, wie du dich bewegst und Hindernisse überwindest. Sie können Fähigkeiten wie Rutschen, Dropkick-Bombe, Vorwärtswurf, Tresor, Tic Tac und andere freischalten.
Leistung
Leistungsstärke verbessert Ihre Kraft, um kraftvolle Angriffe zu erlernen, die Ihre Überlebenschancen erhöhen. Sammle Combat-Erfahrungspunkte mit jedem Schlag, den du verbindest, und jedem kreativen Kill, den du ausführst. Du kannst Fähigkeiten wie Nahkampfwurf, Kick-Stun, Robustheit, Grundhieb, Kill-Raserei, Kraftangriff und andere freischalten.
Sammlerstücke
Zombie-Statuen
100 Zombiestatuen an den unwahrscheinlichsten Orten.
Sterbende leichte Gonfalons (Flaggen)
Die Gonfalons oder Flaggen sind ein Lorbeerkranz für die Läufer. Platziert an fast unzugänglichen Stellen, um Ihr Parkour-Können und Ihre Kreativität zu testen.
Sprachnachricht
Erkennen funktionierender Anrufbeantworter und Abhören ihrer Nachrichten, die von den Harran-Überlebenden aufgezeichnet wurden. Dies gibt Ihnen einen zusätzlichen Einblick in die Schrecken, die stattgefunden haben.
Verlorene Notizen
Lose Seiten auf dem Tisch oder Zettel an der Wand. Lesen Sie sie, um mehr über Quests und Menschen zu erfahren, denen Sie begegnen.
Marvin Zuckers Battle Journal
Marvin Zucker ist ein junger angehender Science-Fiction-Autor, der sich in der Quarantäne befindet. Das Sammeln seiner zurückgelassenen Geschichten ermöglicht es Ihnen, die besten Taktiken gegen die Infizierten zu entdecken.
Mehrspieler
Sterbendes Licht bietet einen 4-Personen-Koop-Modus mit Drop-In / Drop-Out. Es unterstützt den Einzelspieler-Modus des Spiels, den alle kennenlernen oder bei den zahlreichen Nebenaufgaben des Spiels helfen können.
Koop-Herausforderungen
In diesem Modus werden spezielle Koop-Herausforderungen angezeigt. Einige sind questbezogen, andere werden dynamisch generiert. Aktiviere die Herausforderung, um deinem Gameplay diese wettbewerbsfähige Dynamik zu verleihen. Wer gewinnt, erhält zusätzliche Erfahrungspunkte für eine seiner Fähigkeiten.
Koop-Combos
Im Koop-Modus können Sie Ihre Angriffe auch verknüpfen, um Combos zu erzielen.
- Schicken Sie einen Feind mit einer Rutsche oder einem Pfund auf den Boden und lassen Sie sich von einem Teamkollegen in die Luft schlagen.
- Wölbe einen Zombie, um sie zu betäuben, damit dein Freund zurückkommt und ihnen den Hals bricht.
- Greife einen Feind an, damit ein zweiter Spieler ihn leicht verteidigen kann, während ein dritter Überlebender einen rennenden Start ausführt und den betäubten Feind mit einem verheerenden Tritt erledigt.
Invasionen
Wenn Sie online spielen, sei es im Einzelspieler- oder im Koop-Modus, müssen Sie sich auf die Invasion des Nachtjägers einstellen - des ultimativen, furchterregenden Zombies. In diesem Fall verwandelt sich das Spiel in ein Mehrspielermatch mit bis zu 4 Überlebenden gegen den vom Spieler kontrollierten Nachtjäger. Invasionen unterbrechen deinen Story-Fortschritt, aber nicht die Charakterentwicklung. Jede gewonnene Erfahrung hilft dir dabei, deine Fähigkeiten zu verbessern. Wenn du den Nachtjäger besiegst, erhältst du einen Erfahrungsschub sowie seltene Blaupausen und Handwerksteile.
Hinweis: Invasionen treten nicht auf, wenn Sie offline spielen und Sie können sie während des Onlinespiels deaktivieren.
Sei der Zombie (DLC)
Dieser DLC-Modus erweitert den Multiplayer-Aspekt, indem Sie als Night Hunter spielen und aktiv in deren Spiele eindringen können. Ein Jäger kämpft gegen ein Team von menschlichen Überlebenden, um sie zu jagen. Sie erhalten einen gemeinsamen Pool von Respawns, und Ihr Ziel ist es, diesen auf Null zu reduzieren. Das einzige, worauf Sie achten müssen, wenn Sie als Night Hunter spielen, sind die flüchtigen Nester, die die anderen Spieler zerstören wollen. Wenn eine festgelegte Anzahl von Nestern zerstört wird -du verlierst.
Das Team der Überlebenden ist mit UV-Taschenlampen ausgestattet, die Ihre Ausdauer verringern und die meisten Ihrer Fähigkeiten unbrauchbar machen. Der Nachtjäger kann nur so viele Treffer aushalten, also versuchen Sie, sie einzeln zu eliminieren und setzen Sie sich nicht zu lange dem UV-Licht aus.
Urteil
Als ich in NYC aufgewachsen bin, hatte ich nie Angst, nachts durch die Straßen zu streifen. Das Geräusch, in der Ferne Flaschen zu zerbrechen oder jemanden zu schreien, hat mich wirklich nicht in Atem gehalten. Dennoch ist es absolut furchterregend, nach Einbruch der Dunkelheit die Straßen in der fiktiven Stadt Harran zu erkunden. Das Spielen mit meinem Stereo-Headset hat mir nicht weitergeholfen. Ich bemerkte, wie mein Herz raste und ich das Gefühl purer Angst vor den Geräuschen um mich herum spürte. Das Rennen um mein Leben war so beständig, dass ich im Schlaf von den Zombiehorden des Spiels geträumt habe.Das Echo der Schreie und Geräusche, die sie machen, ich fühlte mich wie ein kleines Kind wieder Angst vor der Dunkelheit. Danke Techland!
Die Parkour-Mechanik von Sterbendes Licht Erinnere mich an das Spiel Spiegelkante, aber noch besser. Techland hat wirklich dafür gesorgt, dass alle Aspekte des Parkours authentisch sind und Flüssigkeit. Zuerst wirst du langsam sein, ein bisschen umständlich, bis du den Dreh raus hast und ein paar Punkte für deine Fähigkeiten bekommst. Sie werden einen großen Unterschied in Ihren Bewegungen bemerken, wenn Sie mir vertrauen. Sie müssen Ihre Markierungen auf präzise Weise "treffen", oder Sie befinden sich auf dem Boden, umgeben von der Hälfte Ihrer Gesundheit. Die Eingabeaufforderungen des Spiels sind nicht verzeihend, daher müssen Sie sie schnell beherrschen.
Die Erkundung aus erster Hand ist unglaublich. Der Sound des Spiels trägt nur zur Atmosphäre bei. Sie haben tatsächlich das Gefühl, dass Sie über die Dächer springen und alles in Sichtweite erklimmen. Als Akrophobiker kann ich das Gefühl des Unbehagens nicht erklären, wenn ich über einen Kran auf dem Dach eines riesigen Wolkenkratzers gehe. Während der Wind rockte, verstärkte mein Charakter nur meine Anspannung und meine Übelkeit. Dies ist ein Teil des authentischen Charakters des Spiels, was Sie, wie ich sagen muss, von anderen unterscheidet.
Woher Sterbendes Licht nicht zu begeistern ist in seinen unerbittlichen "go fetch" -missionen. Diese sind Konstante und sogar von der Figur bemerkt. Du rennst tagsüber darum, sie zu erledigen, denn nachts ist es höllisch beängstigend. Jede Phase der Handlung ist lang, mit so vielen Schritten und viel von Boden zu bedecken, was zum Ausfall einer großen Mehrheit der Zeit führt. Das kostet Sie als Spieler einen Tribut, weil Sie nicht das Gefühl haben, Fortschritte zu machen. Die Feinde, mit denen Sie konfrontiert sind, sind Menschen, die weit überlegene Waffen einpacken, bevor Sie sie erreichen können.
Indiana Jones erschoss den Mann, der sein Schwert schwang, auf dem Marktplatz.
Einige der Erfindungen, die Sie machen können, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern, behindern manchmal Ihre anderen Fähigkeiten nur bis zu dem Punkt, "warum Sie sie überhaupt einsetzen sollten". Die Einschränkungen der Sichtlinie sind frustrierend, wenn eine Zip-Line verwendet wird, und die Waffen werden auch ziemlich schnell abgebaut. Daher ist ständiges Plündern ein Muss. Ganz zu schweigen davon, dass die Preise für Waffen in den Läden lächerlich sind.
Wenn Sie jedoch den puren Nervenkitzel von Zombietötungen und Angstfaktor suchen, ist dies Gold. Liebhaber von Tote Insel sind für ein Vergnügen und diejenigen von Far Cry 4 stehen vor einer größeren Herausforderung. Die Herausforderungen in den Bereichen Begegnung, Kampf, Rennen und Quarantäne sorgen für das gewisse Extra, nach dem wir alle in Spielen suchen Sterbendes Licht. Sie werden dieses Techland-Baby bestimmt genießen.