Der Stand der Horror-Spiele im Jahr 2017

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 17 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
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Horror-Spiele 2017 - 10 Top Grusel Games in der Vorschau
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Inhalt

Wenn Sie zu jenen verdorbenen Leuten wie mir gehören, die verlangen, dass die Angst hart und schnell kommt, dann war 2017 wahrscheinlich ein sehr zufriedenstellendes Jahr für Sie.


Wir hatten einen Knockout-Trip um die Sonne an der Horrorfront mit Indie-Exkursionen wie Das Nichts Als Beweis können kleine Produktionsfirmen Killerfilme und natürlich Stephen King veröffentlichen Es Anpassung, die die Welt im Sturm erobert und ein Kassenschlager ist.

Auch bei den Videospielen haben wir nichts verloren und irgendwie schaffte es ein ganzes jahr ohne neue Fünf Nächte bei Freddy (Habe ich gerade einen kollektiven Beifall von der Horrorfanbase gehört?).

Vom Vampir-Thema Hochrotes Gericht DLC für Dunkelster Dungeon zu einigen absolut massiven einträgen in der größten serie wurden die horrorfans in den letzten monaten absolut verwöhnt. Leider war es nicht nur grauer Himmel und blutige Lutscher, da es auch im vergangenen Jahr einige bemerkenswerte Flops im Horrorgenre gab. Werfen wir einen Blick zurück auf das, was es wert war, gespielt zu werden, und was dazu bestimmt ist, in den Handel zu kommen.


Die größten Enttäuschungen 2017

Sie könnten versucht sein, sich die diesjährige Liste der Spiele anzuschauen und darüber nachzudenken Resident Evil Rückkehr in die richtige Horrorform, und neue Einträge landen in der Überleben und Das Böse in dir Serie gab es vielleicht nichts zu beanstanden. Leider war das nicht ganz der Fall, da einige Spiele den Schreckensfaktor nicht brachten.

Freddy Krueger ... oder Freddy wurde gefingert?

Ich war total verliebt in Bei Tageslicht tot als es das erste mal weit voraus gelandet ist Freitag der 13 oder Letztes Jahr, obwohl im Laufe der Zeit, da Änderungen vorgenommen wurden, die Fangemeinde ziemlich mürrisch über Nerfs zu den Monstern geworden ist.

Die Dinge erreichten ein Fieber Albtraum Auf Ulmenstraße DLC war ein klarer Schuss am Bug, der direkt auf den asymmetrischen Slasher-Titel des Gegners zielte Freitag der 13.


Als Freddy Krueger zu spielen, ist etwas, was sich viele Horrorfans seit Jahrzehnten gewünscht haben, aber jetzt, da es hier ist, ist die Realität eher ein lauer Traum als ein blasiger Albtraum. Krueger ist wahrscheinlich der schwächste und am wenigsten spaßige SlasherEs gelingt sogar, unter den Wraith zu landen, und das erfordert einige ernsthafte Anstrengungen.

Vielleicht hätte es stattdessen Drop Dead Fred sein sollen?

Schaukel und ein Fräulein bei Blind Horror

Wahrnehmung war ein Indie-Titel, auf den ich mich sehr freute, und ich habe die Entwicklung nach diesem Kickstarter-Erfolg genau verfolgt. Die kleinen Hunde haben in letzter Zeit dank Crowdfunding einige große Leckerbissen auf den Tisch gebracht, und es schien, als wäre dies hier der Fall.

Wenn Entwickler sich nicht mit Publishern auseinandersetzen müssen, die kein Geld für neue Konzepte riskieren, erhalten Sie einige wirklich erstaunliche Spiele. Wahrnehmung hatte das faszinierende Konzept Teil nach unten, aber es liefert einfach nicht ganz die Ausführung.

Es ist auch eine Schande, denn es gibt einige wirklich interessante Elemente, die hier verwendet werden, um als blinder Charakter zu spielen, z. B. den beschreibenden Textdienst eines Smartphones, um zu sehen, wie etwas aussieht. Und ehrlich gesagt, welches Spiel könnte mit Killerpuppen nicht besser gemacht werden? Obwohl es den Anschein hatte, als würde es das Horrorspiel für die erste Person revolutionieren, ist das Endergebnis überraschend "meh".

Schade.

Horror Shooter Durcheinander

Das überaus stimmungsvolle Innere Ketten Es gelang uns letztes Jahr, auf unseren am meisten erwarteten Horror- und FPS-Spielelisten zu landen, basierend auf der Stärke seiner beunruhigenden Ästhetik und des interessanten Designs, aber es gelang ihm nicht, entweder die Horror- oder die Shooter-Front zu erreichen.

Obwohl schön anzusehen (wenn es nicht glitched out ist), Das Gameplay ist ziemlich lauwarm und die Tatsache, dass dies kein AAA-Angebot ist, zeigt es wirklich. Innere Ketten Derzeit liegt die Bewertung bei Metacritic bei miserablen 40%, wobei Steam-Bewertungen entschieden "gemischt" sind.

Es kann sich jedoch lohnen, an dieser Stelle nach neuen Spielern Ausschau zu halten, da das Spiel seit der Veröffentlichung einige Upgrades erhalten hat, darunter Tastenbelegungen, mehr Umgebungsgeräusche und zusätzliche Animationen. Hoffentlich bekommen wir mit dem kommenden ein viel besseres allgemeines Horror-Erlebnis Qual, das nächstes Jahr direkt in der Hölle spielt und landet.

Wie ist es gelungen, NICHT großartig zu sein?

Eine ungewisse Entwicklung

Ob dies ein "Enttäuschungs-" oder ein "vorsichtig optimistisches" Szenario ist, muss jeder Leser entscheiden, aber ich bin fest davon überzeugt, dass es sich bei ersteren um ein solides Szenario handelt Verachtung's vjede ungewisse Zukunft.

Vielleicht erinnerst du dich an den ersten Killer-Trailer (siehe unten), der die Gefühle von H. R. Giger stark hervorrief. Ausländerund Cronenberg mit seiner störenden fleischigen Technologie.

Der Hype war groß, aber wenig später gab es einen großen Absturz mit einem Kickstarter-Fehler und der Ankündigung, dass das Spiel in zwei Segmente aufgeteilt werden würde, was kein gutes Zeichen ist. Mit der Ankündigung eines Publishers schien es wieder aufwärts zu gehen, aber als die Entwickler eine weitere Kickstarter-Kampagne ankündigten, tauchten sie sofort wieder auf.

Für mich spricht es nicht von einem stabilen Produkt auf dem Weg zur Fertigstellung, wenn zusätzliches Geld benötigt wird, das über das hinausgeht, was der Verlag zur Verfügung gestellt hat, um die erste Hälfte des Spiels für die Veröffentlichung poliert zu machen.

Gewährt, Ich würde mich freuen, wenn ich mich hier irre - das ist ein Spiel, das ich unbedingt gewinnen möchte - aber ich stelle mir einfach nicht vor, dass das vollständige zweiteilige Spiel jemals das Licht der Welt erblicken wird oder dass die erste Hälfte eine abgeschlossene und glänzende Erfahrung ist.

Indie Horror Triumphe 2017

Wenn du wissen willst, wo Horror wirklich gedeiht, musst du über die bekannten Veröffentlichungen hinausblicken. Das gilt für die Film- und Verlagsbranche ebenso wie für die Spielewelt. Kleinere Entwickler mit einem wirklich leidenschaftlichen Projekt können große, von Bürokratie und skeptischen Publishern zurückgehaltene Firmen oft schlagen.

Beobachter

Mit der Star-Power von Rutger Hauer, Beobachter Für viele Gamer war das ein Rätsel, denn es wurde nicht viel beworben. Wenn Sie jedoch psychologische Kopfspiele oder störende Zukunftsvisionen lieben, möchten Sie dieses Spiel spielen.

Obwohl nicht ohne Fehler, sieht das Spiel, dass das Bloober Team die Konzepte übernimmt Schichten der Angst und katapultieren Sie sie auf das nächste Level und übersetzen Sie diesen Spielstil in eine ganz andere Erfahrung mit einem Detektiv in einer dystopischen Cyberpunk-Zukunft.

Das Hacken in die Gehirne der Verstorbenen ist eine schreckliche Erfahrung, und es gab Zeiten, in denen ich mich berechtigterweise so schnell wie möglich ans Ende eines Abschnitts beeilen wollte, um jemandem die Höllenlandschaft zu entziehen.

Machen Sie sich bereit, den Verstand zu verlieren - oder gewinnen Sie ein paar andere.

Misstrauen

Du kannst immer Verlassen Sie sich auf die kleinen Entwickler, die Ihnen eine völlig neue Vision von etwas geben, das zum Standard geworden ist. Misstrauen ist im Grunde Die Sache das Spiel, aber es ist eine ganz andere Erfahrung als das eigentliche Spiel, das auf diesem Film basiert.

Die Atmosphäre von Kälte und Paranoia ist hier auf Hochtouren, und der Top-Down-Stil erinnert an etwas Toter Zustand aber in einer viel polierteren Wiedergabe mit besseren Kontrollen.

Leider gibt es keinen Kurt Russel.

Kleine Alpträume

Nach dem Während dem Schlaf Es war nur eine Frage der Zeit, bis wir sahen, dass Kinder eine wichtigere Rolle in gruseligen Spielen spielen.

Kleine Alpträume geht für den Platformer-Stil anstelle einer Erfahrung aus der ersten Person, aber es ist immer noch unglaublich gruselig und atmosphärisch. Wenn Sie ein kleines Kind sind, ist im Dunkeln alles, was größer ist als Sie, beängstigend - und die störenden Designs im David Firth-Stil machen die Dinge nicht besser.

Das Gameplay ist unglaublich solide und die Soundeffekte sind absolut perfekt. Auch wenn Sie normalerweise keinen Horror lieben, sollten Sie dieses Spiel dennoch ausprobieren, da es wahrscheinlich eines der besten Spiele war, die in diesem Jahr in einem Genre herausgekommen sind.

Wie hat es dieses Spiel geschafft, gleichzeitig bezaubernd und schrecklich zu sein?

Trautes Heim, Glück allein

Es gab einige Killer-Horror-Titel von kleineren Entwicklern, die auf koreanischen und chinesischen Mythen basierten, und jetzt haben wir einen thailändischen Eintrag, um Ihren Horizont noch weiter zu erweitern.

Obwohl ein kürzerer Eintrag nur die erste Folge einer größeren Erfahrung ist, Trautes Heim, Glück allein ist absolut angsterfüllt, und das ist die Art von Spiel, bei dem man buchstäblich schreien kann, wenn man alleine im Dunkeln spielt.

Setzen Sie die Kopfhörer auf, schalten Sie das Licht aus und machen Sie sich bereit zu kreischen.

Geschichten, die nicht erzählt wurden

Ich denke, "whoa" könnte eine angemessene Antwort auf diese völlig unerwartete Sammlung von vier Abenteuern sein. Geschichten, die nicht erzählt wurden zeigt sehr stark, wie Indie-Entwickler können etwas wirklich Interessantes tun, indem sie den ausgetretenen Pfaden entkommen.

Sie würden nicht denken, dass ein Textspiel, das mit einem Point-and-Click-Abenteuer kollidiert, so spannend sein könnte, aber vertrauen Sie mir, dies ist eines, das Sie aus erster Hand erleben möchten.

Es gibt starke Echos von Serien wie Schwarzer Spiegel oder auch Fremde Dinge Das Spiel konzentriert sich vor allem auf die Erzählung. Der 80er-Jahre-Synthwave-Soundtrack ist ebenfalls ein netter Bonus.

Im Ernst, spielen Sie es einfach.

Early Access Horror 2017

Da das Early Access-Phänomen im Gaming immer häufiger auftritt, sollte es keine große Überraschung sein, dass auch Horrorspiele auf den Plan geraten sind. Es gibt drei in diesem Jahr, die auffallen und kurz vor der Veröffentlichung stehen.

P.A.M.E.L.A.

Ich grabe die nicht-traditionelle Einstellung an P.A.M.E.L.A. und ich bin froh, dass Spieler-Feedback von der Early Access Edition an die Entwickler weitergeleitet wird, aber es gibt eine dringende Frage, die ich nicht loslassen kann.

In Anbetracht der intensiven Ähnlichkeiten in Bezug auf Ort, Mechanik und Ton, Kann dieses Indie-Angebot die Chance haben, Arkane's zu besiegen? Beute? Hoffentlich haben wir etwas in der Art eines neuen Klassikers Systemschock Erfahrung, aber nur die Zeit wird es zeigen.

Kommt mir bekannt vor, kann aber vielleicht etwas Neues bringen?

Wir freuen uns ein paar

Oh Mann, die Dinge zwischen diesem Spiel und seiner Fangemeinde sind in den letzten Monaten hässlich geworden. Nach einem sehr erfolgreichen Kickstarter und weiteren Einzahlungen aus dem Early Access konnte der Die Entwickler trafen eine ziemlich kontroverse Entscheidung, sich zur 11. Stunde mit dem Verlag Gearbox zusammenzutun.

Unterstützer und Early-Access-Käufer fühlen sich dort (vielleicht zu Recht) etwas betrogen, und neue Spieler sind auch nicht glücklich, da der Preis nach dem Publisher-Deal in die Höhe getrieben wurde. Es ist eine gute Wette, dass wir erwarten können, dass Spielelemente herausgenommen und uns als DLC stückweise zurückgegeben werden.

Trotz dieses ganzen unglücklichen Debakels freue ich mich persönlich immer noch sehr auf das eigentliche Gameplay und die Grafik Wir freuen uns ein paarDie fertige Version kommt im April.

Hast du deine Freude heute genommen?

Hallo Nachbar

Wir sind nur noch wenige Wochen von der Verkaufsversion von entfernt Hallo NachbarUnd ich bin gespannt, wie das Endprodukt nach mehreren unterhaltsamen Alpha-Tests aussehen wird.

Das Spiel an sich ist nicht gerade "Horror", sondern hat definitiv ein mysteriöses und unbekanntes Element. In den Alpha-Builds, die ich bisher gespielt habe, Es gibt Hinweise auf seltsame und beunruhigende Dinge im Keller - und einige wirklich seltsame und ätherische Zwischensegmente, wenn Sie bestimmte Türen aufschließen - aber insgesamt waren die frühen Versionen sprudelnder und bunter als beängstigend.

Die Spannung besteht darin, nicht erwischt zu werden, obwohl dies etwas durch die Tatsache zerstreut wird, dass der Bösewicht Kleber nach Ihnen wirft, und nichts passiert wirklich, wenn Sie erwischt werden, außer etwas schwerem Atmen. Vielleicht bekommen wir nächsten Monat in der Vollversion etwas wirklich Dunkles?

Anstelle von "Was ist in der Box?" jetzt heißt es "Was ist im Keller?"

Größte Horror-Releases von 2017

Wir haben die kleinen Fische behandelt. Schauen wir uns jetzt die riesigen Wale an, die in diesem Jahr die größten Spritzer in Franchise-Unternehmen gemacht haben, die zu bekannten Namen geworden sind.

Resident Evil 7

Es war in der Tat eine sehr willkommene Nachricht, als die Resident Evil 7 Die Crew erkannte, dass der wehrlose Horrorstil das Action-Horror-Genre bei weitem überholt hatte. RE7 gab uns etwas völlig ungewöhnliches für die Serie, und es war genau das, was benötigt wurde, um dieses schwankende Franchise wiederzubeleben.

Ich hoffe, dass es in der nächsten Folge einen weiteren Sprung im Gameplay zu etwas völlig anderem gibt, damit wir nicht wieder auf stagnierendes Terrain zurückfallen.

Lehnen Sie immer Hinterwäldler-Abendesseneinladungen ab.

Das Böse in 2

Seltsamerweise übertraf er das ursprüngliche Spiel in beinahe jeder Hinsicht Das Böse in 2 gab uns im Grunde den Klassiker Resident Evil Erfahrung, mit der wir nicht gekommen sind RE7. Wenn Sie sich nach diesem klassischen Überlebens-Horror-Erlebnis aus der dritten Person sehnen, Das Böse in 2 liefert es und noch mehr!

2 überdauern

Nachdem ich vom ersten Eintrag der Serie überwältigt wurde, war dies mein mit Abstand am meisten erwartetes Spiel des Jahres 2017. Nehmen Sie den klaustrophobischen Stil von Überleben und es mit einer Gruppe von Hinterwäldlern in den Wald zu werfen, schien ein Rezept für einige große Schrecken zu sein.

Während das Spiel insgesamt gut war - in Teilen sogar großartig - 2 überdauern wurde nicht unbedingt besser, obwohl es größer gemacht wurde. Ein Teil des Schreckensfaktors wurde durch die größeren Außenbereiche verringertund der Hauptschurke Marta hatte einfach nicht den gleichen viszeralen Terror wie der Bösewicht aus dem ersten Spiel.

Ich würde nicht so weit gehen, es in die Kategorie "größte Enttäuschungen" zu bringen, aber diese Fortsetzung hat definitiv etwas vom ersten Spiel verloren. Vielleicht wird das dritte Mal der Reiz sein?

Trotzdem ist es beim ersten Mal ziemlich furchterregend, wenn man sich mit dieser Axt den Schritt aufreißt.

Freitag der 13

Dieser neueste Eintrag in der Kategorie "Many vs. One" hatte in der ersten Woche einen schlechten Start mit nicht funktionierenden Erfolgen und Serverproblemen in Hülle und Fülle. Wenn Sie diese Probleme nicht hatten, Freitag der 13 ist eine Menge Spaß und ein gutes Beispiel für den asymmetrischen Spielstil.

Es gibt einige Unklarheiten darüber, wie ähnlich die Karten sind und wie sie Space Jason wirklich dahin bringen müssen Jason X, aber ansonsten hat mich dieser wirklich überrascht und es geschafft, die Erwartungen leicht zu übertreffen Bei Tageslicht tot Erfahrung.

Chee chee chee, ahh ahh ahh!

Prognose für Horror im Jahr 2018

Wenn dieses Jahr gut für den Horror war, dann ist es wirklich das Jahr 2018, das sich als phänomenal herausstellt, besonders für euch Lovecraft-Fans da draußen. Mit nicht weniger als drei Spielen, die sich auf Mythos konzentrieren, kann man sich auf das nächste Jahr freuen.

Tentacled Madness aus den Tiefen

Zu einem neuen kommen Anruf von Cthulhu Das Spiel war ein entsprechend gewundener und mit Tentakeln versehener Pfad, der mit begann Sherlock Holmes Entwickler Frogwares kündigt das Spiel an und verstummt dann neugierig.

In Anbetracht des Fokus auf Nachforschungen und Hinweise in ihren vorherigen Spielen schien Frogwares die perfekte Lösung zu sein. Die Entwicklung verlagerte sich jedoch unerwartet auf Cyanide, und der Stil des Spiels änderte sich erheblich. Jetzt wird ein Erscheinungsdatum für 2018 erwartet.

Neugierig kündigte Frogwares dann an Die sinkende Stadtund dreht sich um einen Privatdetektiv aus den 1920er Jahren in Neuengland, was mir sicher wie ein Mythosspiel von Cthulhu erscheint. . . . Ehrlich gesagt bin ich vollkommen in Ordnung, wenn ich zwei Spiele anstelle von einem bekomme. Ich wünschte nur, die Dinge wären transparenter und würden schneller zusammenkommen.

Obwohl es eher ein Rollenspiel als ein Horrorspiel im herkömmlichen Sinne ist, freue ich mich auf das nächste Jahr Stygian: Herrschaft der Alten. Nehmen Sie die Baldurs Tor Reisestil und Konversation, mischen Sie es mit dem rundenbasierten strategischen Kampf von Helden der Macht und Magieund dann überziehe alles in eine apokalyptische Erde der 1920er Jahre, auf der die Alten auferstanden sind und die Menschheit zerstört haben, und du hast Stygian.

Für die Old-School-Spieler wird dies ein Muss sein.

Zombies in Hülle und Fülle!

Für diejenigen, die es vorziehen, tot vor dem Wahnsinn der Sterne zu wandeln, gibt es in Kürze keinen Mangel an Titeln. Tage sind vergangen An diesem Punkt muss man am meisten damit rechnen, dass sein gesetzloser Biker-Protagonist versucht, in einer postapokalytischen Welt zu überleben.

Diskontiere nicht Zustand des Verfalls 2, Dies verspricht jedoch auch ein offenes Erlebnis für Dritte. Angeblich das Lebender Toter VR-Spiel kommt auch, aber wir hören das jedes Jahr, also wer weiß.

Machen Sie sich bereit, um sich den schlurfenden Horden zu stellen!

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Das schließt unsere Wirbelsturm-Tour mit all den Dingen ab, die in der Nacht das ganze Jahr 2017 über Unruhe stifteten - Was hielten Sie von der diesjährigen Reihe von Horrortiteln?, und worauf freust du dich 2018 am meisten?