Sterbeleuchtung im Gange

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 5 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
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Inhalt

Das neueste Spiel von Techland und Warner Bros. Interactive Entertainment, Sterbendes Lichtwurde heute der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Da frühe Exemplare des Spiels nicht an die Presse weitergegeben wurden, werden zu diesem Zeitpunkt nur wenige Rezensionen oder Impressionen veröffentlicht. Dies ist jedoch eine Überprüfung, die nach den Erkenntnissen der ersten Stunden des Spiels durchgeführt wird. Ich stütze mich beim Review auf die Spielbarkeit der Playstation 4-Version.


Im Sterbendes Licht, nehmen die Spieler die Rolle von Kyle Crane, die viele Horrorfans als Roger Craig Smith kennen, die Stimme von Chris Redfield aus der Resident Evil-Serie. Crane ist ein Undercover-Agent für die GRE, der ein gestohlenes Dokument in der Quarantänezone von Harran in der Türkei zurückholen soll.

Die Spieler werden sofort in Aktion gesetzt, da Crane kurz über sein Ziel informiert wird, bevor er aus einem Flugzeug springt und in der Quarantänezone landet. Fast augenblicklich trifft er auf eine Gruppe von Männern, die zu Rais gehören, der selbst als Teufel gilt. Die Spieler bekommen dann den ersten Blick auf die Infizierten, als Crane unbeabsichtigt seine Waffe herausnimmt, um die Männer zu erschießen, was Geräusche verursacht, die die Infizierten anziehen.

Als Rais Männer um ihr Leben rennen, bringen zwei helfende Hände, Jade und Amir, Crane an einem Ort namens Tower in Sicherheit. Der Turm wird von einem Mann namens Brecken und einem Jungen namens Rahim kontrolliert, der Crane trainiert, um zu sehen, wozu er fähig ist. An diesem Punkt im Spiel beginnen die Spieler zu erfahren, wie sie die Quarantänezone überleben können.


Mobilität

Einsteigen Sterbendes Licht ist sehr ähnlich Tote InselAllerdings sind die Mechaniker viel ruhiger. Klettern und Laufen über unwegsames Gelände sind die besten Möglichkeiten, um den Toten zu entkommen, und das Festhalten an den Dächern ist fast eine Notwendigkeit. Laute Geräusche ziehen sofort die Toten an, daher müssen die Spieler vorsichtig sein, wohin sie springen, da einige Dächer nachgeben. Ein interessantes Feature, das dem Spiel hinzugefügt wird, ist die Verwendung von Seilrutschen, um die Funktürme abzusteigen (ja , Sie müssen Funktürme besteigen, und ja, das braucht etwas Zeit). Praktisch alles, was Sie sehen, ist kletterbar, so dass Sie viele Chancen haben, einer Horde zu entkommen.

Feindliche Variationen

Ähnlich wie Tote Insel, Sterbendes Licht hat Feinde, die dich abscheulich spucken werden, Feinde, die explodieren, wenn sie zu nahe kommen, und Feinde, die größer und muskulöser sind als die anderen.Es gibt auch Infizierte, die mit stärkeren Angriffen viel schneller laufen können als die anderen. Daher sind die Variationen des Feindes im Vergleich zu anderen Zombie-Apokalypse-Spielen nicht besonders einzigartig. Die Tageszeit ist sehr wichtig, da die Nacht mit mächtigen Feinden gefüllt ist, die Sie leicht spüren und Sie überall hin verfolgen können. Dies ähnelt Dead Rising jedoch ein bisschen, sodass die Originalität nicht beeindruckend ist.


Fertigkeiten und Handwerk

Es gibt drei verschiedene Skill-Trees, die verbessert werden können, darunter der Rang der Überlebenden, der Beweglichkeitsgrad und der Leistungspegel. Der Überlebensrang wird erhöht, indem Missionen ausgeführt und Versorgungsvorräte vom GRE gefunden und zum Turm zurückgebracht werden. Die Beweglichkeitsstufe wird durch Laufen und Klettern erhöht, und die Machtstufe wird durch gegnerische Tötungen und den verursachten Schaden erhöht. Es dauert ein wenig, bis Sie ein neues Level erreichen, aber die Fähigkeiten, die Sie freischalten, sind mehr als hilfreich. Zum Beispiel war eine der ersten Fertigkeiten, die ich freigespielt habe, die Fähigkeit, beim Laufen zu rutschen, was mir sehr half, während ich nachts vor den Feinden flüchtete.

Handwerk ist mehr als nötig in Sterbendes Lichtweil Medkits selten sind und das Herstellen von Gegenständen wie das Werfen von Sternen und Feuerwerkskörpern eine große Hilfe ist. Die Feuerwerkskörper werden als Ablenkungen verwendet (weil die Toten sehr leicht von jedem Geräusch abgelenkt werden) und die werfenden Sterne können Ihnen einige Zeit in Kauf nehmen, während Sie darauf warten, dass sich Ihre Ausdauer auffüllt.

Landschaft und Grafik

Die Charaktergrafik ist nicht beeindruckend und die Lippenbewegungen sind alles andere als realistisch. Die Landschaftsgrafiken sind jedoch erstaunlich. Es gab schon viele Momente, an denen ich auf einem hohen Gebäude oder einem Funkturm stehen blieb, um die Landschaft zu genießen. Man kann sehen, dass er überall in der Nähe von Türmen schwebt, und Sie können die Tageszeit leicht anhand des Sonnenaufgangs bestimmen. Ich habe ein paar Probleme mit der Bildrate bemerkt, aber nichts zu groß.

Geschichte und Missionen

Die Geschichte war bisher noch nicht beeindruckend, da ich der Meinung bin, dass mein Charakter nichts weiter als ein einfacher Laufbursche war. Sie beginnen mit dem Versuch, so zu passen, wie der GRE es Ihnen anweist, und um dies zu tun, müssen Sie Menschen wie Sie machen, indem Sie tun, was sie verlangen. Sie verbringen die ersten eineinhalb Stunden damit, denen im Tower zu helfen, und dann gehen Sie direkt zu Besorgungen für Rais und seine Bande. Das Spiel war nichts anderes als herumlaufen für die Charaktere, die versuchten, sich Respekt zu verschaffen, und Ihr Charakter gehorchte jedem von ihnen. Es war zuerst interessant, wurde aber schnell alt.

Insgesamt ist der einzige Aspekt von Sterbendes Licht Das hat mich bisher beeindruckt, die Mobilität und die Landschaftsgrafik. Dies ist nur eine Überprüfung im Gange, also wird die Geschichte mich hoffentlich noch ein wenig beeindrucken, sobald ich ein paar Stunden mehr dazu habe. Ich würde mir wünschen, dass die Charaktere sich mit der Geschichte vertiefen und sie auf eine emotionalere Ebene bringen, als nur ein Spiel, bei dem nur Besorgungen gemacht und Zombies massakriert werden.

Unsere Bewertung 7 Das neueste Spiel von Techland, Dying Light, ist nicht das, was nach mehreren Stunden des Spiels erwartet wurde, obwohl es großartige Mobilität und Grafiken bietet. Bewertet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten