Inhalt
- Ein wortreicher Anfang:
- Stark starten:
- Eine wackelige Mitte:
- Auf den Füßen enden:
- Abschließende Gedanken:
Im vergangenen Monat warteten alle Spieler mit Spannung darauf, dass die E3-Pressekonferenzen zeigen und uns mit dem überzeugen, was sie für ihr Publikum kochen. In diesem Jahr hatte E3 einige solide Präsentationen auf seinen Pressekonferenzen, aber auch einige Momente auf dem Weg. Im Grunde war es also die normale Flug- und Tarifvariante für die E3.
Natürlich scheint es vom Forum bis zum Live-Twitch-Chat immer eine enorme Konkurrenz zwischen Spielern zu geben, die unterschiedliche Konsolen bevorzugen. Manchmal ist es schön zu sehen, dass andere Spieler für ihre bevorzugten Systeme eintreten, aber meistens gibt es auch Voreingenommenheiten, harte Worte und nervige Spammer. Für diese Reihe von E3-Bewertungen ist geplant, den Inhalt und den Gesamtton der Pressekonferenzen zu kommentieren und zu beurteilen. Beeindruckten sie die Spieler und gaben ihren treuen Fans etwas, auf das sie sich freuen konnten, oder ließen sie den Ball dieses Jahr fallen? Also ohne weiteres steht EA Games an nächster Stelle auf der Liste.
Ein wortreicher Anfang:
EA hat in den ersten paar Minuten zwischen der Bühne in Kalifornien und einem kleinen Treffen in ihrem Londoner Studio viel gewechselt. Sie berichteten, dass sie eine Menge vorhatten, um ihren Fans zu zeigen, und zum größten Teil wurden sie nicht enttäuscht. Einfach zu sagen, dass es viel eindrucksvoller war als ihre Konferenz im letzten Jahr.
Stark starten:
EA begann damit, anzugeben Titanfall 2, der sich anscheinend mit einigen Problemen des Originaltitels befasst hat, z. B. mit einer Kampagne. Der Titel kommt auch für PS4, sodass alle an der Serie interessierten Sony-Gamer (ich selbst eingeschlossen) endlich mitmachen können. Der Trailer für das Spiel sah sehr beeindruckend aus, da der Luftkampf zwar beeindruckend war, es aber für den normalen Spieler wahrscheinlich sehr schwierig war, sich durchzusetzen.
Eine wackelige Mitte:
EA ging auch auf Details ein Madden ’17 und seine Turniere und die professionellen Spieler, die an dem Turnier teilnehmen. Jetzt hat EA natürlich seine Pfoten in den meisten Sportspielen, also werden sie sich natürlich die Zeit nehmen, über ihre neuesten Projekte in diesem Bereich zu sprechen. Die dafür aufgewendete Zeit tötete die aufregende Dynamik, aus der sie sich aufgebaut hatten Titanfall 2 Anhänger. Das gleiche gilt für FIFAAuch in der Diskussion des Spiels wurden einige beeindruckende Verbesserungen und Verbesserungen vorgenommen. Darüber hinaus zeigen die Grafiken, wozu die neueste Konsolengeneration in der Lage ist, und der professionelle Auftritt in diesem Jahr war eine Verbesserung gegenüber dem langwierigen und schmerzhaften Chat mit Pele aus dem letzten Jahr.
Auf den Füßen enden:
Trotz des geringen Tempoeinbruchs zog EA einige der Spiele heraus, die viele Fans sehen wollten. Endlich konnten Fans von Mass Effect einige Kunstwerke und einige Momente von sehen Mass Effect: Andromeda. Dieses Spiel ist schon eine Weile in Arbeit, aber es scheint, dass Bioware nicht enttäuscht hat. Die Beschreibung von Ich: Andromeda scheint ein großes Potenzial zu haben, das die im kommenden Jahr mit Spannung erwartete Exploration kombiniert No Man’s Sky mit dem abwechslungsreichen und farbenfrohen Massenwirkung Universum.
Das hat mich auch sehr interessiert Fe, ein neues Indie-Spiel, das EA entwickelt und das wie eine großartige und einzigartige Erfahrung aussieht, wenn man mit einer anderen Welt als der, die wir kennen, interagiert. Auch natürlich hat EA dem etwas Liebe geschenkt Krieg der Sterne Franchise. Meistens handelte es sich um Updates zu bereits existierenden Spielen, aber sie haben die Fans ein wenig mit einem kurzen Ausschnitt aus einem neuen Spiel, das sich in der Entwicklung befindet, aufgezogen. Schließlich schloss EA ihre Konferenz mit der Diskussion von Schlachtfeld EinsDieses Spiel, das sich nicht wie viele Third-Person-Shooter der Zukunft zuzuwenden scheint, geht auf den Ersten Weltkrieg zurück. Der Stil des Spiels mit Kavallerie und Panzern ist ein ehrgeiziges Unterfangen, aber EA DICE könnte dieses Versprechen einhalten .
Abschließende Gedanken:
Wie üblich störte der Abschnitt von EA über ihre Sportspiele die solide Stimmung und Dynamik nach dem Vorführen Titan Herbst 2 aber nachdem dieser Abschnitt vorbei war, kamen sie zurück auf die Spur. Ihre Konferenz in diesem Jahr war eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Vorjahr, worüber ich stöhnte, als es vorbei sein würde. EA gab sein Bestes und legte innerhalb einer Stunde einen festen Boden frei, doch sie stolperten ein wenig.
Die Welt von Fe ist sowohl unheimlich als auch herzzerreißend schön.Wenn ich die Leistung von EA in diesem Jahr mit einer Note bewerten müsste, würde ich ein solides B vergeben, vielleicht ein B-. Sie hatten einige beeindruckende Projekte, mit denen sie die ganze Stunde durchgingen, aber einige ihrer Projekte schienen die gesamte Energie der Konferenz zu erschöpfen.
Stimmen Sie meiner Bewertung zu? Irgendwelche Kommentare oder Argumente? Wenn ja, hinterlasse bitte einen Kommentar und bleibe bei GameSkinny, um weitere E3-Bewertungen und Spiele-News zu erhalten. Wenn Sie die Konferenz sehen und selbst urteilen möchten, können Sie sie auf Youtube ansehen.