Inhalt
- Unsichtbare Diplomatie
- Battlezone
- Scharfschütze Elite 4
- Conga-Meister
- Oh mein Gott Köpfe
- Flache Helden
- Das war's für die EGX 2016!
EGX Day 4, der letzte Tag, begann mit VR und endete mit Kubismus - mit anderen Worten, es war ein bisschen geeky. Aber ich habe auch viele Koop-Spiele gespielt und tolle Leute getroffen.
Überraschenderweise wurde Tag 4 mit vielen besagten Leuten im Chat verbracht. Obwohl ich eine anständige Anzahl von Spielen gespielt habe, verbrachte ich die gleiche Zeit, wenn nicht mehr, nur mit guten Gesprächen. Ich frage mich, wie viele Menschen ihre Ohren verloren haben?
Unsichtbare Diplomatie
Vom Entwickler Triangular Pixels, Unsichtbare Diplomatie IS Raumskala VR. Ich habe keine Ahnung, wie das Spiel funktioniert, aber es ist erstaunlich, von einem Raum in einen Abzug um einige Ecken und dann in einen größeren Raum zu gehen, ohne gegen eine Wand zu stoßen.
Die Geschichte des Spiels dreht sich darum, ein Spion zu sein, aber das spielt keine Rolle, wann Sie kriechen buchstäblich durch eine Entlüftung. Um in die Lüftungsöffnungen zu gelangen, müssen Sie einen Schraubenzieher nehmen und die Schrauben um die Lüftungsöffnung herausdrehen kriechen durch die Entlüftung.
Es gibt Laser zum Ausweichen, Tastaturen zum Tippen, Belüftungsöffnungen zum Durchkriechen und Pläne für eine böse Überlastung zum Stoppen. Unsichtbare Diplomatie verwendet das Vive so, wie ich es von HTC und Valve erwartet habe, und es ist erstaunlich.
Unsichtbare Diplomatie ist jetzt auf Steam und nicht für viel anderes als den Preis des Vive.
Battlezone
Battlezone, veröffentlicht von Rebellion, ist eine Wiederbelebung des klassischen Panzerkampfspiels, jedoch in PS VR und mit einer Tron-esque Ästhetik. Junge, der Kunststil von Battlezone sieht gut aus! Spielweise, Battlezone Das ist nichts Besonderes - es ist eine einfache Formel, um explodierenden Dingen auszuweichen und Ihre explodierenden Dinge abzuschießen, bis andere Panzer explodieren. Aber es macht trotzdem Spaß!
Vielleicht ist ein Teil der VR-Verlosung, dass man sich umschauen kann, aber es hört nie auf, cool zu sein. Das Gefühl der Präsenz in VR ist erstaunlich, ich war irgendwie in diesem Tank. Wenn Sie die Waffen wechseln, können Sie sehen, wie sie ein- und ausgefahren werden, und es ist cool!
Battlezone erscheint am 13. Oktober 2016 für PS4 und benötigt PS VR.
Scharfschütze Elite 4
Scharfschütze Elite 4 ist der 4. in der Scharfschützenelite Serie. Und nun, es ist einfach mehr dasselbe, aber mit einer weitaus offeneren Welt. Es sind Unterziele zu erfüllen, und die Levels sind riesig. Wenn Sie kein Scharfschütze wären, wären die Levels zu groß, aber es gibt jetzt weitaus mehr Möglichkeiten, um tatsächlich lange Schüsse auf über 700 m zu machen. Lesen Sie eine Rezension von Scharfschütze Elite 3 denn wie das Gameplay ist, und Sie haben so ziemlich das gleiche Spiel, nur mit den größeren Ebenen und das ist nicht annähernd eine schlechte Sache.
Scharfschütze Elite 4 erscheint im Februar 2017.
Conga-Meister
Conga-Meister, vom Entwickler Undercoders, ist ein wettbewerbsfähiges Spiel, bei dem es darum geht, die längste Conga-Linie zu bilden. Sie kreisen um die Leute in der Gruppe, um sie auf Ihre Linie aufmerksam zu machen, aber es gibt ein paar Powerups, mit denen Sie die Kongolinie der anderen Person beeinflussen können. Conga-Meister ist ziemlich lustig, aber ich bin mir nicht sicher, wie lange das dauern würde.
Als Partyspiel macht es unglaublich viel Spaß, mit deinen Freunden herumzuspielen, aber vielleicht ist das Design auch dafür etwas chaotisch. Es ist nicht wirklich klar, was was macht, aber wenn jemand auf der besagten Party weiß, wie man spielt, kann er einfach erklären, was man tun muss, und zwar in drei Worten: "Leute herumlaufen lassen". Während ich nicht spielen würde Conga-Meister alleine kann ich sehen, dass es in einer gruppe sehr viel spaß macht.
Conga-Meister ist jetzt bei Steam raus.
Oh mein Gott Köpfe
Eine Mischung aus Fußball und Slash-Em-Up-Spielen Oh mein Gott Köpfe ist es, einen Kopf zu nehmen und es zu Ihrem Ziel zu führen. Alle genannten Köpfe basieren auf Gottheiten aus verschiedenen Zivilisationen und haben unterschiedliche negative Auswirkungen auf den Träger - wie das Umkehren aller Kontrollen.
Sie können Feinde töten und ihre Respawn-Timer verwenden, um Ihren Lauf für das Ziel taktisch zu planen. Sie haben auch Bomben, aber nur ein paar, also ist es nicht die beste Idee, auf den Kopf zu rasen. Oh mein Gott Köpfe ist völliges Chaos, aber völlige Heiterkeit und war das einzige andere Spiel, von dem ich mit einem Lächeln abgewichen bin - zusammen mit PikuNiku.
Oh mein Gott Köpfe ist vom Entwickler Titutitech. Es gibt zwar kein Erscheinungsdatum, aber es wird hoffentlich 2017 herauskommen.
Flache Helden
Flache Helden ist ein Plattformer, in dem du als Würfel spielst und versuchst zu überleben. Du kannst mit bis zu 4 Spielern spielen und während du dich verbünden kannst, kannst du auch deine Freunde verarschen. Es macht unglaublich viel Spaß und ist ein perfektes, leicht zu erlernendes und schwer zu meisterndes Spiel. Wenn es ein Spiel gibt, das ich nicht ablegen konnte, war es Flacher Helds - Ich hatte einfach so viel Spaß damit. Es war zwar nicht lustig oder existenziell oder komplex oder grafisch bahnbrechend oder es gab mir das Gefühl, in der Welt zu sein, aber es ließ mich weiter spielen.
Das "nur noch eine" Gefühl erinnert mich an Spiele wie super Fleischjunge, oder die "nur noch ein paar Minuten" in Spielen wie GTA 5 - es hielt mich süchtig, schnurgebunden und versenkt. Tief in den Fängen des Angelhakens wurde ich gefangen. Flache Helden hatte mich und ich will mehr! Warum kann ich nicht zu EGX zurückkehren?
Flache Helden ist ab sofort bei Steam Early Access erhältlich und wird hoffentlich Anfang 2017 von dem Duo-Entwickler Parallel Circles - Super Lemon Bits und InspectorRoar veröffentlicht.
Das war's für die EGX 2016!
Das waren alle Spiele, die ich gespielt habe. Von existenziellen Krisen über das Aufnehmen des Kopfes eines Typen bis hin zum Spielen als KI oder dem Herumfliegen entlang kranker Beats war die EGX 2016 eine Explosion. Ich möchte mich bei allen Spieleentwicklern, PR-Leuten und allen anderen bedanken, die sich die Zeit genommen haben, mit mir oder Emma über ihre Spiele zu plaudern. Ich liebe es immer, mit leidenschaftlichen Leuten zu reden, und Mann, habt ihr geliefert? Ich habe auch endlich eine ganze Reihe von Leuten getroffen, die ich schon seit Ewigkeiten auf Twitter gesehen hatte, das war also nett.
Das ist alles von EGX 2016 an Tag 4, aber sehen Sie sich auch alle anderen EGX 2016-Berichte von mir und Emma Spalding an.